动态加载资源的方式?
1.Resources.Load();
2.AssetBundle
60.Animation.CrossFade命令作用是:(动画的淡入为其他动画)
61.Application.loadLevel命令为:(加载关卡)
62. 使用原生 GUI 创建一个可以拖动的窗口命令是什么?GUI.DragWindow();
63,在类的构造函数前加上static会报什么错?为什么?