CF幽灵属性盘点,那个BUFF才是最牛的呢?

个人排名:
强:硬化,钢铁利爪,感染经验值,沸血
中等:过度增长,终结者出现,基因变异
差:补给防御,末日降临,重生契约
————————
分析:
- 硬化下幽灵泛滥及其快,根本压制不住(?压制力到底跟伤害有无关系,讨论),游走玩家也不得不迅速撤回点位改为防守,如果首波生化刷新在人类集中的点位,简直是恐怖之潮,可以说根本就没有泛滥不起来的硬化,但是由于圣拳、坤屑的特殊机制,依然可以托赢,偶尔也能靠致命一击灭队(少见,大部分情况下硬化配致命一击都是人类无buff幽灵双buff),所以终极英雄面对硬化还是有胜算的。
- 钢爪能显著提高攻击距离和伤害,前者主要对人类影响,后者则只对猎手生效。显然钢爪能轻易消灭终极英雄,几乎没有大猎手能在钢爪属性下灭队,甚至存活都很困难,所以终极英雄面对硬化几乎是必败的,钢爪也可以为前期泛滥提供契机,毕竟手更长,这会对游走玩家形成很大限制也会大大提高风险,因为身位要拉开更远,但是对守点影响不大,加上像招哥遗迹这样的地图,复活点只有一个而且暴露于全图所有点位,所以钢爪下僵尸依然被压得很惨,配上暴击更是全局坐牢,连泛滥起来都是个问题,打猎手的优势自然荡然无存,所以屈居第二
- 感染经验值的问题跟钢爪一样,先泛滥起来再谈收益,泛滥不起来就接近无buff,加上这个buff被大削过(削之前简直阴间,连技能都吃buff),现在是抓一个人加的两千血一旦死亡即重置,而伤害叠加虽然是永久提高40%,但是只对终极英雄生效,所以用处总归有限。由于可以靠连续抓人利滚利,女鬼、钢铁直接一命通关,所以排第三
- 沸血:打猎手的神器,保底局的沸血暴君钢铁一个打五个都不是问题,前期层数不高,相当于僵尸弱buff,破点用处相对小一些,但是抓单将会轻轻松松,毕竟移速攻速还是有提升的。排第四
- 过度增长:显著提高母体血量,虽然只对母体生效,小鬼无buff加成,但是能显著提高女鬼和蓝莓哥开局抓到人的概率,变异女鬼不至于被火箭筒一发秒,蓝莓也能多当一会靶子,后期打猎手也有一定收益。中等buff里面最强
- 红箱子:最前期无buff,出红箱子时候视情况而定,僵尸如果混得太惨可能还是无buff,后期七个终结者,中等buff不赘述
- 基因变异:只对终结者有用,开盾钢铁cd6s变成3s,抓单神器,但是破点也就那样,三秒cd够打死你了。主要作用配女皇养钢铁,所以中等buff最弱(可以跟红箱子换换)
- 补给防御:每捡一个补给箱伤害降低10%,最多十层,但是有bug,复活后不能吃箱子,否则重新计算层数。满级相当于硬化(要求复活后不能吃箱子)(硬化:小老弟你怎么回事?),相当于僵尸没有buff,排倒数第三,没错,后面俩更拉跨,还是负作用
- 末日降临:通常是负作用,可以叫僵尸的末日降临。终结如果自觉不吃红箱子就有9个终结者打猎手,但是谁愿意坐牢,再说,刷红箱子的时候可能你们几个蓝精灵加起来也没抓到几个人,再不吃红箱子到时候猎手都抓不出来还谈什么九个终结,不捡箱子泛滥更慢,被压得更惨,所以就是前期负作用,后期无作用。偶尔会出现几个蓝精灵都刷在人类点位的情况,像村子、鬼城这样的地图,则可能(概率很低)因为出现在人群里而使得僵尸快速泛滥,形成名副其实的末日降临,所以排倒数第二
- 骨灰盒:通常是负作用,相当于晚两三秒复活(主要是骨灰盒的血量不是按照伤害计算是按照伤害段数计算的,根本就不是显示的6000血)主动权完全在人类手里,人家想多刷点分就不打,不想让你在这里复活那就打掉骨灰盒,区区几发子弹就打掉了,根本连任何牵制作用都起不到,完全是拖延复活时间的。而且配致命一击幽灵直接原地爆炸,有时候出bug卡墙上地上(通常是被火箭筒榴弹炮轰死的)10s甚至30s才复活,经验都跟你抽黑了,红箱子都没了你才复活的情况屡见不鲜,保底局还能让一些小幽灵当难民等等。