元气骑士各个角色导师强化效果
1.超界者: 一技能:技能技能冷却减少(6.5) 2.超时空忍者: 一技能:手里剑新增能量刺效果,伤害为2,新增暴击中毒效果 3.刺客: 一技能:取消重置冷却次数限制 二技能:分身体型变1.8倍,血量提升2倍 三技能:影遁状态下全程无敌(联机全员有效) 4.道士: 一技能:飞剑数量增加(10>15),飞剑环绕时间增加(1.1→1.6) 二技能:子弹反弹加成增加(1>2) 三技能:御剑飞行时间延长(2.5→3.5),冷却时间减少(9>8.5) 5.德鲁伊: 一技能:狼体型变大,攻击范围变为1.5倍,伤害增加(8→11),技能手刀伤害增加(5→8) 二技能:藤蔓数量增加(6>10) 三技能:熊锤击地面范围变大,伤害(15→18),眩晕概率增加为100%,新增骑乘时可以控制释放震荡波,伤害为6 6.法师: 一技能:攻击加3,眩晕时间增加 二技能:冰刺伤害加2,冰冻时间增加 三技能:火球持续的时间增加2秒,冷却时间减少(4→3) 7.工程师: 一技能:角色不满5星攻击时带导弹,满五星炮台释放火箭弹,技能冷却时间减少(7.5->7) 二技能:机甲血量降为零时会立即爆炸,爆炸范围增加,伤害提升至60 三技能:炮台迎击激光数加 8.古代元素使: 一技能:圣碑的存储上限加 9.机器人: 一技能:伤害加1,新增30%概率造成眩晕效 二技能:无人机数量加2 三技能:电流暴击率提升为100% 10.警官: 一技能:技能存储量增加(3→4),和平金鹰装填数增加(6->7) 二技能:子弹追踪效果加强,击败敌人后获得金币奖励增加,被标记的目标受到的伤害增加25% 三技能:释放技能有几率掉落空投(内含金币,能量球,药水,武器)每层最多3个 11.精灵: 一技能:魔法箭震荡波范围增加,伤害增加至1.3倍,蓝量回复加2 二技能:箭雨数量加5 三技能:红精灵火球伤害加至8点,火圈伤害加至4点;绿精灵普通攻击伤害加至10点;蓝精灵回复量增加,出场时玩家生命值(1>2)蓝(5→10)宠物随从血量(5>10),战斗时护盾(2→3)蓝量(5>7); 12.狂战士: 一技能,持续时间增加0.5秒,释放技能时受到的伤害固定为1点 二技能:击败两个敌人或对boss造成一定伤害回复1点血量,释放技能时受到的伤害普通模式固定为1点,dzt模式固定为2点三技能:存储量加1 13.狼人: 一技能:攻击加3,变身时间增加(5.5>7),爪击范围变为1.3倍 二技能:地刺变大,斩击伤害增加,范围变成1.3倍 三技能:消化时间增加(8→10),回复血量加1蓝量加5 14.炼金术士: 一技能:毒圈减速时长变为4秒,范围变大,毒圈的中间生成毒箱,受到攻击到或持续7秒后爆炸 二技能:减速时长变为4秒,范围增大 三技能: 饮品容量变为5,技能存储加115.牧师:一技能:角色和宠物生命值回复加1二技能:角色生命值回复加1,宠物回复加2,技能增益效果延长(5>9)三技能:球体的存储上限增加(3→4) 16.骑士: 一技能:技能期间每间隔0.5秒回复3点能量 二技能:同 三技能:同 17.骑士特种部队: 一技能:充能次数增加(2→3) 18.圣骑士: 一技能:护盾持续时间增加(4→7) 二技能:变身时间增加(7→12),攻速加倍 三技能:增加5秒的临时护盾,效果等同于红武盾牌(联机全员有效) 19.死灵法师: 一技能:鬼手体型增大,伤害增加(8→11),存活时间延长(1520) 二技能:毒圈范围加大,陨石伤害增加3点三技能:复活的怪物可以带到地牢下一层 20.吸血鬼: 一技能:蝙蝠数量增加(10→12),新增满血则回复护盾效果 二技能:黑洞范围变大,伤害增加(2>4),持续时间减少(4→3),冷却时间减少(9>7) 三技能:持续的时间增加(3.5>4.5),冲击波伤害上限增加(30→60)21.枭首者:一技能:位移距离增加 22.游侠: 一技能:翻滚距离增加 二技能:额外新增2条斩击,额外增加的剑气每条伤害为原本斩击条的一半 三技能:斩击剑气分为3道发射出去,每道伤害为原本的1/3 23.气宗: 一技能:蓄力弹增加(3→5),大气波碰到怪物或墙壁时发生爆炸;隐藏技能龟派气功,发射气功的同时 ,气波可消除弹幕;向前方持续释放气波 耗蓝为2, 二技能:斗转星移 可以举起小怪投掷(有概率秒杀小怪) 24.恶魔术士: 一投能:被召唤的小鬼死亡时留下一小摊的火焰 二技能:同上(也可能不是,有点忘记了),增加艾力欧格爆炸后留下一大堆火焰