depth深海惊魂——微简介 致新的血液
2018-10-11 11:13 作者:shotonphone555 | 我要投稿

depth,译名深海惊魂。是新西兰工作室Digital Confectioners的第一部作品,于2014年11月3日正式发行。虽至今已过去了快四个年头,但当年深海惊魂曾红极一时,被各平台的主播所青睐。
我为何要说这样一款小众而且过气了的游戏的原因很简单。
因为那里有鲨鱼,因为鲨鱼就在深海那里。
depth里最重要的两个要素是深海与鲨鱼。
鲨鱼一直以来都是人们心中大海里的恐惧,不管是鲨鱼的经典电影《大白鲨》还是今年上映的《巨齿鲨》,甚至是有些沙雕的恐怖多头鲨电影,都给人带来了身体和心灵上的冲击。而深海的未知又给人带来沉重的压抑感,令人难以前行。深海惊魂的魅力就体现在了人与鲨鱼在未知的深处对抗的这个过程。

深海惊魂的游戏过程是人与鲨鱼之间的冲突。而冲突的起因则是人类为了打捞被遗忘在海底的财宝。
收集财宝是潜水员冒死进入鲨鱼海域的目的,也是潜水员为了与鲨鱼对抗的主要经济来源。鲨鱼为了阻止这一切而猎杀潜水员。这也是为什么深海惊魂的主要游戏模式叫‘’鲜血与黄金‘’了,为了钱连命都可以不要,这一模式可是十分生动的诠释了什么叫做有钱能使鬼推磨啊。

作为该工作室的第一个作品,这样一款四对二的非公平对抗游戏在当时还是非常新颖的,仅有少量同类游戏存在于市场上。我们常说白噪,进化和深海惊魂开阔了非对称对抗游戏的思路,而黎明杀机正式开启了非对称对抗游戏的市场。(虽然是我编的)

如果你想入手这款游戏,建议在打折时期购买。当然你也可以去找买过四人包的人手里购买,毕竟比起原价也算是优惠好多了。
最后祝你好运,游的愉快。