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重腿取消升龙,波动战继续演化

2022-08-23 14:56 作者:batmandy一招制敌  | 我要投稿

解开了一个谜团,当年在街机厅玩街霸2(12人应该是ce版)见到的传奇神技——红、白人,站重腿(打空)取消出升龙


中学时代,一个临班同学街霸2玩的挺好,在学校附近机厅无敌手,一到午休时间,街霸2机台就被几圈人围满,水平高的就一直被众人挑战。这个同学遇到水平相差过多的熟人会让一只手,一手操作摇杆,另一只手插兜。有一次没人挑战的空隙,他演示出了这个站重腿取消升龙,当时看得很惊讶,竟然还可以这样,也不知道他怎么会的。


期间有很多年自己去尝试这招都发不出来,现在来说不是什么新鲜技,但在当年的街机时代,还没有网络,缺少信息的交流。隔几条街,去个不熟悉的机厅玩都有风险,赢多了都有挨揍的可能。


在街霸2x版本中,超必杀技连招有些难出,如白人,关键点在于摇出下半圆指令方向的瞬间,连着快速输入两个攻击按钮(比如下中腿+拳),两个按键输入相差很短的时间,可能不到半秒,像似“刷键”


在发波动拳时,加入下中腿的取消,将两个招数融合到一起,看起来像一个招。因为多了一个取消招数的动作,比正常发波动拳稍微慢了一点点,所以应用“波动战术”的节奏又增加了。发出波前也会有下中腿的出招音效。同时,下中腿看似没有出招,很快就收招,实际会产生攻击判定效应(如果“刷键”速度过快会没有攻击判定),在截击一些对手想近身时(比如“红人”近身投技),“取消波”可以产生两重“防御拦截效果”。


下中腿“取消波”拦截时,若对手距离正巧在下中腿边缘,没碰到对手,第二重拦截的“波动拳”会瞬间发出,使对手受到攻击。如果下中腿的脚尖打到对手,波动拳也会发出,并形成2连击。(脚尖过远时波动拳会防住)


分别测试了下重拳取消波动拳,站中腿取消波动拳,站重腿取消波动拳,站重腿取消升龙,下中拳取消旋风腿......都缺少些双重攻击的实战效果。唯有下中腿取消波动拳实战效果要好一些。


现如今学会了这个取消技能,再返回去打街霸2(12人ce版),试了一下,果然有效,站重腿取消升龙的招式谜团解开了。“取消波”技能在ce版中同样可以改变一些节奏,但实战中很少见到有人使用,几乎还未见到,但在2x版的高手对战录像中偶尔会见到。招数一直存在只是未被发扬,这算是技能的时空穿越吗?就像人类科技的发展,所需要的一切元素在地球上一直存在......呃,这比喻好像不太准确......应该像4年级学会的方程式回去解2年级的算术题。


CHAMPION EDITION(街头霸王II' - 冠军版-)也就是玩家常说的ce版为1992年4月出版

II X -Grand Master Challenge(超级街头霸王II X -大师挑战-)2x版为1994年3月出版,2x是ce的进化版


目前使用“取消波”还不熟练,经常是时出时不出,这也让自己的“发波”节奏变的混乱,“乱拳”打死了几个“老师傅”,让对手频频“坐波”,这是无意间产生的效果,刻意时反倒打不着了......看来“波动战术”还有许多进化的空间。


坐波:对手跳起后正好落在“波动拳”上受到攻击。





2022.8.23 老邓




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