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【Enlisted/从军】兵种入门介绍:(三)突击兵(附突击兵武器多图介绍)

2022-11-02 16:28 作者:XRYray  | 我要投稿

汇百家之言、创绿色社群,Make enlisted a better place!作为一名普通的从军玩家,我想为广大从军玩家提供更有质量的游戏专栏(攻略、汉化)。我的游戏ID是DevilMan9939,直播间22299222。欢迎加入讨论君羊764878285。本期专栏约4100字,创作不易,欢迎点赞、投币、收藏本专栏。

前言

从军游戏里有着丰富的兵种,在特定小队里也可以加入不同的兵种,实现小队功能的多元化。在近期的对局体验中,笔者感到很多玩家并不能很好地发挥自己小队兵种的个人能力,甚至对战局产生负面的影响。因此,笔者想从一个普通玩家的角度,对于各兵种最最基础的使用进行一个介绍。如有不足之处,欢迎指正和讨论。


介绍内容将按照以下提纲展开

  • 兵种作用简介

  • 兵种常用装备

  • 兵种职阶与天赋简介

  • 兵种常用体系/配队 

本期专栏介绍游戏中堪称“万金油”的重要兵种:突击兵。

在第三部分,还将以丰富的游戏面板数据分类介绍顶级、过渡和金卡突击兵武器,希望能为您开线投入资源提供一定的参考。

①   兵种作用简介

突击兵是新手最早接触到的一类兵种,也是最早能使用自动武器的兵种。为了提升玩家的体验,最近推出的入门礼包内容也包括了四星突击兵和次满星入门冲锋枪。突击兵的手中的冲锋枪(SMG)降低了新手击杀的门槛。而随着MP43/1,StG44,费德洛夫等突击步枪(AR)进入各战役的科技树,突击兵的强度在开线后期还将迎来一定的飞跃。绝大多数阵营的毕业队列是可选乃至必选突击兵序列的,因此有必要在第三的位置介绍突击兵相关内容。

在不同的时期、不同的装备、不同的职阶、不同的阵营,不同的小队里,突击兵都发挥着不同的作用,也可以说是“万金油”一般的存在。

1.      突击兵在战场的什么位置

理论上突击兵可以在战场的任何位置——但是实际作战中拿着SMG的突击兵显然不适合在灰区的小窗口架着,也不适合在战场的核心区域和大栓、机枪、突击步枪正面硬刚。

各个阵营的冲锋枪有着不同的特色,这一部分笔者将在第二部分进行更详细的介绍。简单来说,传统的发射手枪弹的冲锋枪都适合在较近的距离作战,距离越长,衰减越大,越难打出致命伤害。相较机枪,SMG的机动性更好;相较自动步枪,SMG的弹容更大、操控性更好。

经过以上漫长的铺垫,笔者认为,突击兵最适合做三件事:绕侧突袭、行进间追击、室内战(堑壕战)。而配备了突击步枪的突击兵则能在更远的距离发挥其作用。

2.      突击兵在战场的一些打法

A、绕侧突袭,是通过绕过主要的交火区域,在敌方后侧拆除复活点、切断兵线,有时还兼任反坦克或者火力压制的任务。拆除复活点对于进攻方而言,可以切断敌方进点路线,为队友进点占点争取宝贵的时间;对于防守方而言,敌方复活点一般比较靠前或暴露,拆除复活点后能减轻防守压力,避免敌方多向进点,但是也要兼顾正面形势。绕侧突袭需要突击兵具有良好的机动性,还需要对于地图十分熟悉。

B、行进间追击,对于进攻方而言,是在战区转换之后,追上敌方脚步,清理沿途的敌人和回防路上的敌人,加快进攻节奏、减轻进攻压力。迫使敌人再次复活后增援战区。

C、室内战和堑壕战。在室内、堑壕内的最强武器公认是喷火器,但是喷火器的缺点在于火焰残留影响队友进点,而且喷火兵受限于视野和生存性有时不能清理干净点内残敌。理论上看,突击兵在CQB方面有着更优秀的表现。

D、中距离压制。配备了发射中间威力弹的突击步枪后,突击兵就能在更远的距离实现对敌方的压制。中间威力弹的伤害较高、衰减后伤害也比较理想。一个出色的使用AR的突击兵可以给敌人进点造成巨大的困扰,适合守点和前压。

3.      突击兵使用注意事项

A、    不要对初始冲锋枪有太高期望。PPS-42MP34是相对比较好的两款初始冲锋枪,其他如MP28M3“黄油枪”、MP3008等在射速、伤害方面都不占优势。因此打出较低的交换比也是正常现象。建议不要拿着初始冲锋枪正面对枪。

B、    突击兵的索敌距离比步枪手、机枪手都要近,而且满编也只有四把SMG/AR,因此突击兵最好不要指定AI守点。突击兵的游走、清点包括拆对方复活点更有价值。

②   兵种常用装备

以下对于各战役的冲锋枪和突击步枪进行分类介绍。

1.     具有顶级强度的冲锋枪和突击步枪:

(a)突击步枪系列:

  • StG44(诺德):射速较高,散布优于MP43/1,诺曼底德军顶级的自动武器,对于M2也有不错的中距离压制力;缺点是没有战术换弹,战场上需要注意timing

  • MP43/1(柏德、诺德):具有中距离压制力,诺德也建议先换几把过渡,其射速和散布低于StG44;

  • “费德洛夫”自动步枪(东苏、柏苏):中远距离仍具有相当高伤害,操控性较好,但是瞄具需要适应;

  • 黑内尔MKb42(东德、斯德):射速较慢,散布不够理想,仅适合中距离压制;

  • AVT-40(斯苏,强行和MKb进行对位):实际属于自动步枪,操控性和伤害都很强。

  • AS-44(柏苏氪金小队):新小队为4+1配置,除了换弹稍慢,瞄具和手感都很优秀,可以说是毕业级别的优秀突击步枪。

AS44,除了价格贵、换弹慢,武器本身没有其他显著缺点

突击步枪一般是各阵营的毕业级别武器,建议配装和拉满。由于MKb在射速和精度上没有明显优势,东德和斯德还是建议保留部分启拉力39M作为近距离作战使用。

(b)冲锋枪系列:

  • 启拉力39M(东德、斯德),大弹容、高射速、高伤害;手感类似的还有诺德氪金小队启拉力43M,因为可以同时减水平和垂直后座,操控性较好,高射速、高伤害相当适合CQB,在熟悉后坐力后,在中距离也能打出不错的压制效果。

7.9伤、870射速,启拉力在近距离作战中相当强势
  • 贝雷塔M38扩容(柏德、诺德、意面):对于意面而言,顶级也没有突击步枪,M38扩容是唯一的选择。柏德、诺德出于节约银卡考虑,不是很推荐兑换太多。M38扩容优点在于低后座、大弹容、低散布,但是满星伤害不及MP40(6.8/7.0)。扩容M38的正确使用应该是在侧后方或者中距离进行压制,尽量瞄准敌方的头线,打出爆头效果一个弹匣可以灭一个6-7人的小队;

可以说是最符合“冲锋枪”定义的一把好枪,多边形战士,遗憾是散布被砍过一刀
  • PPSh-41(东苏、柏苏、斯苏):传奇,无需多言。虽然由于延迟的原因,在我们国内玩家手上并不能发挥出百分百的效能,但无论是出于强度还是情怀,都是值得使用的一款冲锋枪。当然追求更高强度的话,还是费德洛夫强。不过城区CQB绝对是敌人恐惧的存在。他的弹匣版本(柏苏有)还是目前游戏中冲锋枪最高精度的保持者。

  • MP-717 (r)(斯德):具有特色的缴获武器,前期缴获的波波沙都没有改膛,因此也是71发弹鼓+6.6伤害。但是射速降低到了980rpm。事实上,这个射速也足够了,同时稍微提高了这款冲锋枪的续航能力。虽然有观点认为这款武器不及原版波波沙,但对于缺少近距离泼水冲锋枪的德军来说,这款武器不管是在察里津还是未来合线,都会是重要的存在。对上可以和苏军掰手腕,对下可以压制美英的冲锋枪。这款武器在合线后将下架,有斯大林格勒战役包的玩家请及时收藏!

  • 汤普森M1928A1(弹鼓)(突英):大弹容、高射速,适合中近距离泼水,但是瞄具不是很舒适,可以和M21/28配合使用;

  • 汤普森M21/28(弹匣)(斯苏、突英):射速和后座都是非常优秀的,最主要的优点是缺口瞄具,极大降低了使用门槛。类似的缺口瞄具汤普森还有M1928陆战队型、M1928(.30 cal)两款,前者是太平洋美军预购高级小队,后者是“军械库”活动限定武器,伤害和弹道都更接近突击步枪。二者的射击手感也很棒,遗憾是只有20发弹匣,需要频繁换弹。

弹匣21/28在中近距离都有
  • PPD-40 DZS(柏苏氪金小队)虽然是老版本的小队,但暗流良心发现,现在已经可以加入工兵,配上AVT-40后进一步加强了小队的火力。小队不论是外观还是武器都是非常优秀的。增加了枪口制退器的海军PPD后座更低、散步更小,而且直接可以体验6.6伤害的满星PPD。刺刀提高近战能力,当前版本加入刺刀冲锋后,对于刺刀PPD也是一个利好。总体来说是比较合算的。目前已经下架,有意入手的朋友只能等官方复刻了。

刺刀PPD加装了枪口制退器,操控性良好
  • SIG 1920:一款具有较高射速的大弹容冲锋枪(甚至还配备了刺刀),是目前日军的顶级冲锋枪。缺口瞄具很舒服,缺点是水平1方向不够稳定,以及6.6的伤害面对远距离目标力不从心。不过大弹容和低后座的特点依然可以量变引起质变,对于中远距离造成杀伤。同样推荐和M38扩容一样瞄着头线打,近战直接上刺刀。


2.     适合作为过渡武器使用的冲锋枪:

  • MP40(轴心全线劳模):570中等偏低的射速、完全可控的后座、鹤立鸡群的7.0伤害(仅次于MP35/l的7.2伤害),MP40陪伴你度过每一次痛苦的开线期。甚至可以用到东德、意面满级。MP40的射速使得其对于大弹药需求不高,你可以在开线前期带个小弹药或者小雷包,后期卡够了再换用大弹药包&更好的武器。他好温柔,我真的哭死,鉴于其满星的伤害和较长的使用周期,建议狠狠地满星!用过的MP40不要丢,别的线开线直接转过去就OK了。

  • MP35长枪管型(柏德、诺德、东德):曾经的“准突击步枪”,射速为620rpm,较MP40稍快,备弹也和MP40相同;缺点是换弹较慢、瞄具略逊于MP40在当前版本下,笔者还是建议考虑性价比更优的MP40。当然,MP35/l在柏林的环境下还是可以一用的,比MP40更适合激烈的交战环境。

MP35/l,曾经的“准突击步枪”,被同侪MP40拉下了神坛
  • PPD34/38PPD-40(东苏、柏苏):在PPSh-41前就能够体验到71弹鼓的畅快射击体验,PPD-34/38目前的伤害削了,让本不富裕的托弹伤害雪上加霜,但是模型修改后还是更加趁手,因此依旧是萌新开线的重要选择。PPD-40在两条线上都是中期获得,其操控性适中,笔者以为,如果不是对波波沙有情怀加持,直接玩PPD-40就可以度过开线中期了。特别是对于柏苏而言,PPD-40升级到满星的铜卡仅为PPSh-41的一半,能显著节约开线的资源。

PPD34/38采用了新的模型,虽然伤害被砍了一刀,但依旧是萌新开线利器
  • 兰彻斯特(仅限突英):获取早,射速适中,瞄具舒适(缺口瞄具),相对司登是非常大的提升。其弹速也比汤普森的.45ACP要快,不会一梭子打出去过一会儿才有击杀图标。基本上大英要从兰开斯特一直玩到M1汤普森乃至M21/28。建议满星。线上的M1A1汤普森不建议换。

兰开斯特建议拉满,要一直用到中后期出21/28弹匣
  • PPS-42 & PPS-43(柏苏、斯苏):同为托弹,PPS-42满星伤害为6.7,弹容、射速、瞄具都很舒适。性价比非常高的一把枪。建议满星,可以用到次顶级武器乃至顶级武器再换掉。换下来的PPS还可以给乘员组用作自卫武器,物美价廉。


氧化红PPS-42和银币版本数据完全一致,目前只能通过活动获取

过渡武器相对来说比较固定,其他线上武器,如贝雷塔M1918、贝雷塔M38(20发弹匣版本)FNAB-43ZK-383、贝雷塔M38/42、VG1-5等使用科技线送的体验一下即可,并不推荐兑换和配装。

  • 南部试制一式&二式:本子预购包小队的高级武器,50发弹容,还算过得去的射速和弹容。26级的二式冲锋枪则没有明显的提升。

一式的50发弹容和相对清晰的瞄具,是日军少数“能用”级别自动武器
二式在弹容和瞄具方面均不及一式,但是射速相对较快

3.     以下介绍金卡枪和活动枪中有一定强度的突击兵武器:

  • M2A1(诺美):比M2射速更快的突击步枪,后座操控性不如M2卡宾枪,.30汤、50发兰彻斯特等都是其上位替代品。

M2A1射速较快,要玩好需要一定的练习适应
  • 瓦尔特MKb42(东德、斯德、诺德、柏德):和黑内尔差不多的突击步枪,换弹略慢、水平后座略高。还是建议优先索米KP-26、短弹G43VMP1926这几把。

瓦尔特MKb和黑内尔MKb仅在换弹和后座上有些许差别
  • 索米KP-26(东德):36发弹匣,非常舒适的后座和瞄具,即使隔着100m依旧是激光枪,东德开线推荐。

虽然弧形弹匣看起来有点奇怪,但是精度和操控性非常优秀
  • 什皮塔尔尼1940(东苏、柏苏、斯苏):97发超大弹鼓和良好操控性,开线推荐;

97发大弹鼓和800射速提供了恐怖的续航和压制力
  • VMP1926(东德、意面):40发弹鼓,射速贝雷塔M38更快,后座适中,开线推荐。缺点是精度较低,需要在较近距离的作战才能发挥优势。

  • M1928A1(100发弹鼓)(诺美金币队):100发超大弹鼓,但是可控性意外地比50发还优秀。腰射和开镜都有着不错的精度,作为空降兵武器虽然不符合实际,但强度绝对在线。

  • EMP44(柏德、诺德):虽然外形不好看,但是32+32的双联弹匣,6.8的标准帕弹伤害和较低后座,依旧是开线时值得兑换的一把冲锋枪。现在有上位替代的康德斯,水管枪更多地是收藏价值了。

  • 康德斯机枪(柏德、诺德):短弹G.43下架后的T0独一档,谁能拒绝100发1150rpm的“德版PPSh”呢(甚至还是高贵的6.8伤),将面前的一切敌人绳之以法!

  • MP-41 (r)(活动限定、柏德、诺德):原版波波沙的射速,但是配备了32发的MP40弹匣。在房区近距离作战是无敌的存在,但是续航和换弹不尽如人意,收藏价值大于实战价值。

  • 兰彻斯特(50发弹匣):太平洋可用,其他战役虽然有但价值不大。手感不及32发弹匣版本的兰彻斯特。

  • 汤普森M1928( .30 cal)(活动限定,突英、诺美、太美):弹道、衰减和伤害都比.45ACP的汤普森有很大提升,唯一的遗憾是弹匣只有20发。在突尼斯和太平洋尤其需要这种具有中距离的高精度低衰减冲锋枪。T0级别的活动武器。

瞄具优秀,伤害和弹道方面也更接近M2而非汤普森
  • 消音MP40(夏日活动限定,诺德):6.8伤MP40(消音器的debuff),手感舒适,且绕侧打AI不会引起周围AI注意;小队还配有工兵和60铁拳,是相当强的开线队伍。


消音MP40面板与MP40完全一致,并没有和其他消音武器一样被砍伤害


4.     突击兵其他装备

突击兵和步枪兵类似,也有掷弹和火力两种选择。以MP40为例,其初始备弹32/96,可以采用雷包+手榴弹的配装;以PPD34/38为例,虽然初始弹药71/71,但是由于射速和伤害所限,这样的备弹并不够用,因此建议携带弹药包。突击步枪方面,费德洛夫备弹25/100、MKB42(H) 、MP43/1和StG44备弹都是30/90。这样的备弹说多不多,说少不少,携带弹药包和雷包都可以,前者建议绑定后座技能,后者建议点出投掷技能。

目前,由于投掷动作的削弱,笔者更加推荐带弹药包加强火力。不管怎么说,这是一款FPS游戏,拥有过得去的枪法和意识还是很重要的。

在资源充足时,推荐给突击兵配备反人员地雷,进可在敌方必经之路和复活点上设置陷阱,进行杀伤,退可封锁点位的要道。当然,为了增加反载具能力,也非常推荐携带TNT炸药包,比投掷的炸药包更加靠谱。SMG和AR都没有刺刀(除了本子的冲锋枪),可以考虑近战武器配备斧头,斧头是可以进行冲锋的。水壶在资源充足的情况下也可以适当配备,但并不是必需品。手枪建议优先配备给突击兵,解决换弹间隙遇敌的问题。

以进点泼水为主的突击兵配装
以突击掷弹为主的突击兵配装

③   兵种职阶与天赋简介

一阶突击兵:攀爬速度+35%,满属性18/16/17

二阶突击兵:耐力+35%,满属性19/17/18

三阶突击兵:急救包回复生命值+100%,满属性20/18/19

四阶突击兵:武器装填速度+12%,满属性21/19/20。


增加耐力的二阶突击兵天赋点数相对更充足,战场机动性和生存性都有更高期望
二阶突击兵金卡士兵有可能不满红,处于性价比考虑,最好不要兑换

从性价比上来看,二阶突击兵最好,耐力增加天赋适合赶路,且刷出16红比一阶简单一些,但还是有可能抽到15红的二阶突击兵;从上限来看,四阶突击兵最好,不仅不用担心没有16红的问题,还自带换弹速度重要技能,可以点出垂直+投掷距离的14+6技能,有着更高的上限。

四阶突击兵的点数非常充足,假以时日都能点出主要技能

主要天赋上面,和步枪手需求基本一致,16绿或者6+8+1绿;16红;14黄或者6+8黄(四阶14+6),具体加点技能参加本专栏第二期【Enlisted/从军】兵种入门介绍:(二)步枪手

④   兵种常用体系/配队

突击兵小队配队相对比较固定,一般都采用4突击+1工程+1反坦克炮手+1机枪手,兼顾突击、修点、反甲和火力压制。突击队小队自动火力最多、涉及兵种也最多,因此也是最“万金油”的小队。

图示的就是“万金油”突击队的4+1+1+1配置,机枪可以进行更高强度的火力压制

突击兵小队的最后一个配队选项是“机枪手/狙击手”,在有全自动狙击突击步枪的阵营(如东德的MKB42狙击型,柏德的StG44狙击型),也可以选择机动性更好、远程压制力更强的狙击手,增加小队的突击能力。但其缺点是生存性较差,建议玩家自己操控狙击手。

黑内尔MKb42狙击型为东德突击队提供了宝贵的中距离压制火力,类似的还有斯德、柏德

在莫斯科战役和突尼斯战役中,突击兵小队是贯穿开线前中后期的重要小队,也是东德和意面毕业队列的重要组成。柏林双方、斯大林格勒双方和诺曼底德军也推荐带上1-2个突击兵小队。特别是诺曼底德军的突击兵,配备StG44是非常强势的;类似的还有莫斯科苏军,配备的费德洛夫和对位的黑内尔MKB42相比有明显的优势。当前版本,莫斯科战役首先加入四阶突击兵,不论是东苏还是东德,都有必要去练四阶突击兵小队。之后其他战役应该也会陆续加入四阶突击兵。

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本专栏已于2023-08-10更新内容。

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