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无主之地3枪手莫泽紫系天赋详解

2022-05-08 19:05 作者:Mr_Zsir  | 我要投稿

本篇写于2021年11月18日热修公告之后,请留意期间的热修变动。技能名称前的数字表示技能在面板上的位置,后面带括号的数字表示能手动投入的最大点数。

在阅读本篇前强烈建议先了解游戏的具体机制,防止出现看不懂的情况:无主之地3机制分析合集 

莫泽的紫系——小熊妈妈技能树强化了莫泽元素状态的收益以及熊的续航能力。接下来对紫系天赋进行解析:

紫系天赋总览

1-1 生物燃料 | Biofuel (5)

生物燃料

简介:当莫泽或熊点燃一个目标时,莫泽每秒恢复 +[0.7%×技能等级] 的最大生命值、熊每秒恢复 +[1%×技能等级] 的最大装甲值,持续 秒。

评价:对于莫泽来说这点生命值恢复就是蚊子腿,但对于机甲来说效果不错。另外这个技能的回血是先于熊死亡判定的,一旦触发了回血,即使机甲的血量减到了0血,也还是会回上来,而不会瞬间暴毙(对莫泽就不行了,该死还得死)。不过注意:这个对熊的残血保护效果和自动熊冲突,熊在0血时会默认启动自动熊的自爆效果,导致即使血量已经回上来了但依旧会在一小会之后自爆。一般是建议熊莫点上这个技能提升抗伤能力的,莫泽血书的玩法的话也可以选择点出来提升一点持续回血回盾的能力(虽然提升的也不多……)。


1-2 严重过载 | Big Surplus (3)

严重过载

简介:当莫泽的主动技能处于冷却时,莫泽造成的所有伤害都将附加额外 +[5%×技能等级] 的火技能附伤(伤源固定为技能伤害,享受技能加成和缩放)

评价:枪莫核心输出技能之一。与狂轰滥炸类似,也是附加的是技能类型附伤,不过比狂轰滥炸的附伤范围更广,也不像狂轰滥炸那样无法正常造成暴击,可以说是比狂轰滥炸更强的技能。后期高混乱下高额的技能缩放(31倍),使得严重过载有着极为恐怖的火伤输出,无限制的附伤条件也让莫泽能一定程度上使用非溅射武器过图,后期对撼地者附伤再配合上护卫者4n631和鱼拍也可以轻松打出十分恐怖的爆发。唯一的问题就是需要让技能保持冷却状态,可以通过让小熊带上榴弹自杀、操控巨熊贴地形溅射自伤或者火箭兵退熊等方法来使技能快速进入长时间的冷却。


1-3 大大大口径 | Really Big Guns (5)

大大大口径

简介:主动技能激活期间(自动熊无效),提升熊 +[4%×技能等级] 的全局熊加成。

评价:提升熊伤害,虽然和其他熊技能相比加成并不高,但是它的加成类型是全局加成(制作组没有注意和之前的熊加成类型统一,就成设定了一个全局加成类型……),对于巨熊来说这类加成比较稀有(小熊的话情况就不一样了),因此还是能有效提升熊伤害的。不过如果是自动熊流的话就可以无视这个技能了。


2-1 加速前进 | Double Time (3)

加速前进

简介:主动技能激活期间,提升莫泽和熊 +[4%×技能等级] 的移动速度。

评价:提升熊莫的机动性,但加成太少了体感不是很明显……而且枪莫的话,技能基本上是一直在冷却的,也几乎吃不到这个。


2-2 和谐毁灭 | Harmonious Havoc (5)

和谐毁灭

简介:莫泽的元素枪械提升 +[2%×技能等级] 的枪械加成。同时,莫泽的装备栏中每多一件和手持武器元素相同的装备(包括手雷和护盾的元素,若为双元素武器则按照主元素算),该加成就多叠加一层。无属性的武器不生效。

评价:最高可以叠到6层,获得极高的枪械加成,但是想叠满还是挺麻烦。枪盾雷都要凑对应的属性,凑多了也不方便切换元素对付不同敌人(除非是双属性枪)。具体还是得看个人搭配来选择是否加点。


2-3 爆破狂怒 | Explosive Fury (3)

爆破狂怒

简介:莫泽和熊提升 +[5%×技能等级] 状态伤害加成和 +[9%×技能等级] 状态施加率。

Bug:此技能暂时不生效。

评价:目前此技能有bug不生效,别点。


3-1 斗志燃烧 | Fired up (1)

斗志燃烧

简介:当莫泽或熊成功施加一次元素状态时,提升莫泽 +[5%×技能等级] 的射速,持续 12 秒,可叠 层。

评价:提升输出频率,对高射速武器增幅不错。莫泽由于有火附伤的缘故,配合元素武器叠状态也不难,基本可以保持层数常驻。


4-1 三联氮气引擎 | Nitrotrinadium Engines (5)

三联氮气引擎

简介:熊的最大燃料上限 +[5%×技能等级] ,主动技能冷却速率 +[4%×技能等级]

评价:提升熊的输出时间,但是这个冷却加成有点不够看。燃料加成其实还好,但是不如不锈钢巨熊的燃料加成。只能说中规中矩吧,没什么突出的亮点。


4-2 绝不放弃你 | Never Going to Give You Up (5)

绝不放弃你

简介:每当莫泽或熊成功施加一次元素状态时,恢复熊 +[5%×技能等级] 的燃料,此效果有收益递减。

评价:强力续航技能,点上5级一下能回很多燃料,触发条件也不难,只需要施加状态就行。用好了可以大幅延长熊的持续时间。自动熊流可以忽略这个技能。


5-1 特征蠕变 | Feature Creep (1)

特征蠕变

简介:主动技能激活期间(自动熊无效),熊提升 +[18%×技能等级] 的全局熊加成和 +[45%×技能等级] 的伤害抗性加成。

评价:攻守兼备的技能,熊莫如果推紫系的话能点就点上(自动熊就可以忽略了)。


5-2 突破极限 | Limit Break (3)

突破极限

简介:当莫泽或熊成功施加元素状态时,提升主动技能冷却速率 +[4%×技能等级] ,持续 12 秒,可叠 10 层。

评价:提供高额的冷却加成,可以有效缩减熊的冷却时间。不过由于永恒之火模组的存在,使得冷却加成对熊莫似乎并不那么重要了……(永恒之火太强了)


5-3 高级火力 | Superior Firepower (1)

高级火力

简介:当莫泽或熊成功施加元素状态时,提升莫泽 +[20%×技能等级] 的状态伤害加成和 +[20%×技能等级] 冰冻伤害加成,持续 12 秒,可叠 5 层.(由于冰冻没有状态伤害,因此被设计成了直接提升冰冻伤害。)

Bug:该技能的加成实际对熊无效。

评价:为莫泽提供极高额的状态加成和冰冻加成。状态伤害由于在游戏后期非常乏力,也就巨龙出击能独树一帜,所以除了巨龙鱼拍打boss用之外,状态加成实在没啥实用性。不过高级火力提供的冰冻加成就不一样了,可以大幅提升冰属性伤害,配合恐惧冰受福的全局75%冰附伤,能够为莫泽带来非常不错的输出提升(不仅仅是单纯的伤害提升,更在于对火抗敌人有更好的输出能力),很适合恐惧神井莫泽使用。


终技 烟幕狂奔 | Running on Fumes (1)

烟幕狂奔

简介:当莫泽或熊点燃目标时(包括自己),接下来的 [6×技能等级] 秒内,免除熊运行时的持续燃料消耗(不免除武器的燃料消耗)。

评价:面板描述上看起来好像很强(只写了不消耗燃料),但实际上只是免除运行时的持续燃料消耗,如果武器本身燃料消耗就大的就没啥帮助。点燃敌人的条件也不是很难,可以频繁触发效果,让燃料掉的慢一些,可以配合其他燃料加成和恢复技能提升一下熊的持续时间,只是效果也算不上强力。自动熊流可以忽略此技能。


以上就是莫泽紫系天赋详解的所有内容了。总的来说紫系为熊莫提供了大量熊续航增益,但是对枪莫本身的增益相比其他技能树还是太少了,基本上枪莫点紫系就只为了一个强力的严重过载。主要是在这个状态伤害后期疲软的游戏里,设计出的一支围绕状态效果收益的技能树实在是没啥吸引力。

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