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新人学习blender的10条建议

2022-08-17 18:45 作者:又又的囤货铺  | 我要投稿

1.跟完整的案例

一定要跟完整的项目案例,不论这个案例多么简单、初级,都要是一个完整的作品或者项目。如果你只是纯粹地去学习各项功能键的使用,这只会让你感到非常痛苦且极难有收获。最好先易后难,不要一上来就想着去挑战高大上,帅到爆的案例。对新人来说简单案例的完成能更容易帮助你获得成就感,建立你的信心和兴趣。所以最好从基础入手(比如通过一个简单的案例了解blender的基础操作方式,如何旋转、移动、复制、缩放......等,以及它们快捷键是什么)

2.大量的练习

在1的基础上保持量化,记住重复就是力量。软件类的知识,必须要通过大量的实践操作将知识强化记忆,才能更好的吸收到掌握,光看不练是不会有任何效果。

3.找你感兴趣的案例

跟案例学习的时候尽量找你自己感兴趣的案例,这可以增强你学习下去的动力。然后这个案例最好有完整的合集教程,并且能够提供相应的素材,比如教程中使用到的插件,参考图或者材质贴图(尽量保姆级一步到位)类似扎克大神(zach Reinhardt)小蓝车教程。

4.记录问题

看视频学习的过程中遇到问题是常态,即便你跟着步骤做也会出错是常事。保持一个好的心态,不要急。先尝试检查步骤,再尝试查询搜索,最后选择询问。如果仍然无法解决,就将这个问题放在这里。并且记录这个问题,然后继续后面的内容(注意:前提是你跟的这个案例它的知识不是必要的一环扣一环,比如苹果掉落篮子里面的刚体动画,我就是会出错,怎么都做不好,那你就用基础的笨的办法一个一个复制去移动摆放它的位置,也是可以的。前期这个时候不要考虑效率,能多操作基础就多操作)完成比完美更重要!!!

5.养成做笔记的好习惯

一定要养成做笔记的好习惯,好记性不如烂笔头。做笔记也并不是完完整整的跟做完一个教程写满一本书,才叫做笔记。随时看到一个好的知识点,一个不错的节段,都可以将它记录下来,只要它对我们有用。但务必做好笔记正确的归类(比如建模、材质、打光、渲染、技巧......)做笔记也是在二次帮我们梳理和记忆知识点。有些知识点我们学习以后,并不会经常都去使用,但记好笔记,等需要用到的时候再回来翻看查阅就会非常方便。笔记就是我们的百宝箱,保持笔记的更新和翻新。(笔记推荐飞书云文档)

6.接触系统的学习

能报班尽量报班(这个根据自身的经济情况而定)自学的话,有一个非常大的问题就是吸收到的知识非常碎片化,并且需要耗费大量的时间和走很多的弯路。而且遇到问题,大多时候也没有办法独自解决。这会严重打击你学习的积极性和热忱性。报班的好处在于知识的系统化,流程化,完整化。并且有老师帮你解惑答疑,还有同班同学能够进行交流学习(前提是,你报的班靠谱,授课老师有过硬的专业知识,课程内容质量高,还要讲的好,并且负责)报班就是花钱帮你节省时间。

7.坚持

坚持打卡学习,不要三天打鱼两天晒网,不要三分钟热度,这样你根本没有办法学好。特别是新手,不摸软件的时间,建议最好不要超过三天,一周不碰基本就忘完了。不要光看到大佬做的好做的牛皮,也要看到大佬背后付出的时间和精力。俗话说台上一分钟,台下十年功,就是这个道理。量变才能产生质变,不要指望别人督学,自律才能拯救自己。任何拖延你学习的借口都是你的敌人。

8.时刻关注blender

随时翻看关于blender的相关网站(我平时看的比较多的是YouTube和B站)这条的好处是可以让我们保持一直接触到blender的相关信息,不管是教程还是视频,都可以最大化刺激我们对blender的一个感受度。感兴趣的会越来越感兴趣,钻进去的会想钻的更深。而且有时候当我们有一个建模的问题一直不知道如何处理的时候,可能就会随机刷到一个教学这个知识点的视频(我已经遇到过好几次了)并且在看其它教程视频的时候,我们也可以了解和接触到大神们的一些建模思路和制作流程。这对我们的学习来说非常有帮助,也能让我们的学习变得更加高效。

9.熟悉常用插件

熟悉常用插件的使用,插件分为内置和外置插件,内置插件比如:Loop Tools、A.N.T.Landscape、Bool Tool......等 ,外置插件比如:Machin3tools、HardOps、Quick Shape、Quick Curve.......等

这里不一一列举。插件的使用可以快速的提高我们建模的工作效率。当然你也要根据自己的建模需求出发。比如动画类插件,如果你都完全不碰动画,就没有必要去接触了。尽量把时间放在你真正的需求上面。

10.尝试创作

尝试去创作,这条我认为是最重要的,它是真正让你将所学到的知识转化为你自己的东西,并且成为你的一部分。比如今天我学了一个瓶子的建模制作,我就可以用这个方法去尝试做一下其它不同造型的瓶子。这是从完全不动脑子的跟学跟做到需要去想一下的半创作练习,我们会加固对知识点的记忆,并且在这个过程中的思考会让我们对知识有进一步的理解和吸收。如果可以,请尝试完全丢手的创作,比如自己设计一个概念草图,然后去将它在blender里面实现,从建模—材质—打光到渲染完成整个流程的制作。(我第一次觉得自己进步特别大和真正意义上对blender算是掌握了入门的时候,就是我在制作我的第一个原创案例作业的时候,我翻阅了大量的资料,并且不断复习以前我学到的知识,去做这些新的东西)当你在原创的时候,你思考的会更多,不管是模型的制作或者是场景的构架,都需要用到更广的知识点,有些知识点可能是你的盲区,这会促使你去查阅和搜索更多相关的资料和教程。这跟逼迫你去学习是不一样的,它不会让你觉得有任何负担,甚至会让你感到快乐。并且在这一过程中,会对你之前所学到的知识做一个检验,查验你是否真的掌握了这些基础。所以创作会使你学习得更快,进步得也更快!

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