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黑暗精灵兵种(4)

2021-09-09 23:48 作者:dzcbb  | 我要投稿


这个兵种和我们之前说的那个不一样,这个是反步,上一个灾行者战车是反大特性。冷蜥战车重甲的特点还有就是移动速度低了不少。加上破甲杀伤这些特性用以对抗重甲步兵绝对是个很好的选择。关键是它远程射程也还可以,还是那个很经典的问题部队规模的过于小了。原生本能也需要加以防范,毕竟到时候一旦不听指挥将是个比较难以处理的办法。而且自身的领导力本来就不是很高的水平,扔进步兵队伍中的时候要慎重一些,以防有去无回。

这个传奇单位,哥哥哥方面都很不错。我觉得更好的就在于这个淬毒攻击,看着好像就多了这一点玩意儿,但其实这绝对能起到锦上添花的作用。这个淬毒是比较关键的。因为暗精灵的部队有这个特性的单位不多,所以相对来说这个算是可以。

这个兵说实话很便宜。数值很差。但我认为有两个恶有点值得我们去把握和思考,第一个是它的移速很高,第二个它是飞行的近战单位。这两个事决定了它的战术操作空间是非常大的。另一个就是近战防御这个数值看着也还可以。还能先锋部署。如果拿来对抗T1的单位还是很吃亏,毕竟近战还是差一些。但这个战术操作的意义更大。

这个价格很便宜的650.较为大型的飞行怪兽。和刚才那个飞行女妖数值面板上差不许多。血量很少,移动速度比较高。单位规模就论只算,所以整体战斗效果打出来也未必比那个飞行女妖抢多少。这个也有一个在战术上可以进行操作的地方就是惊骇敌军这个特征。在这个特性的帮助下他能够起到一个不错的效果。

传奇单位,带有恐惧效果。基本上数值面板上相对于普通的鹰身女妖有了较大的提高。没啥可说的。

这个有点意思。赤炎吐息是个可以释放三次的主动技能。第二个鳞甲皮肤远程抗性加成。重生这个特性除非你是那种拉扯的时间很长的,不然我个人就觉得这个特性没啥很大的作用。惊骇敌军效果也不错,还有攻城者特性,这个也可以用来利用一下。这个单位整体性价比不高,而且属于怪兽当中比较弱势的,打着打着就白了也是正常,也就能欺负欺负没有反大特效的普通步兵了。

往期的传送门。感兴趣可以去看。谢谢大家。

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