【天际线2】特色#3·公共交通及货运

大家好!欢迎回到另一篇《城市:天际线 II》开发日记。今天,我们来看看您在建造梦想城市时可以使用的公共和货运选项!城市内部运作的一个组成部分是其运作的公共交通系统。在新兴城市中,市民可以乘坐公共汽车和出租车出行,随着城市的发展,您可以投资其他交通系统,例如有轨电车和地铁网络。如果您愿意为大型火车站牺牲建筑空间,客运列车也可以为当地交通提供服务。公共汽车、火车、轮船和飞机在城市之间运送乘客,将新公民和游客带到您的城市。公共汽车使用道路连接,而火车需要在城市和地图上现有的火车基础设施之间连接。船舶在地图边缘连接着大片开放水域的地图上特别有用,而飞机则通过机场将城市与世界其他地方连接起来。运输还包括货物运输,公司通过送货卡车和货车订购资源。为了支持当地工业和商业公司,您可以使用火车、轮船和飞机建立货运线路,与卡车相结合,保持工业的运转。在深入了解所有细节之前,请先查看下面视频中的快速概述。为了支持当地工业和商业公司,您可以使用火车、轮船和飞机建立货运线路,与卡车相结合,保持工业的运转。在深入了解所有细节之前,请先查看下面视频中的快速概述。为了支持当地工业和商业公司,您可以使用火车、轮船和飞机建立货运线路,与卡车相结合,保持工业的运转。在深入了解所有细节之前,请先查看下面视频中的快速概述。
公共交通类型
公交车首先解锁,并在游戏早期形成城市公共交通网络的骨干。它们是一种经过验证的方法,便宜且灵活,尽管它们受城市交通状况的影响很大。公交车需要公交车站进行定期维护,有两种类型:传统燃油公交车和环保电动公交车。要在您的城市使用电动公交车,您需要更新公交车站以对其进行维护。除了为当地民众提供服务外,巴士还可以从外部连接运送乘客,一旦建立了巴士站,您就可以创建城际巴士线路。城际巴士可以在巴士站停靠,也可以在一个或多个常规巴士站上下客。

出租车是大多数城市的主要交通工具,在《城市:天际线 II》中也是如此。出租车的运作逻辑与私人车辆类似,能够将乘客运送到他们需要去的地方,并且在游戏早期,出租车还会将没有自己私人车辆的新公民带到城市。出租车是一种极其灵活的公共交通选择,因为它们不需要排队。然而,它们的容量较低,导致城市交通拥堵,并因此受到阻碍。

出租车需要出租车站进行维护,但在出租车站升级之前,出租车只能从出租车站接载乘客。调度中心升级后,市区取票不再受限。可以通过用电动出租车替换部分出租车来扩大出租车服务,减少服务造成的噪音和空气污染。这是通过升级出租车站以支持电动出租车来实现的 运载大量乘客和货物,虽然其基础设施规模使其更适合城际运输,但它们也可以在本地使用。要创建火车线路,您需要首先建造一个铁路站场,用于发送和维护您的火车,并将其连接到轨道。火车自然需要轨道来运行,而建设火车基础设施的初始费用很高,但由于其运输能力,随着时间的推移,它们足以弥补初始成本。

火车基础设施允许您创建双向和双轨以及单向火车轨道、高架轨道、桥梁、隧道和低于地面运行的填挖轨道地面水平。火车和其他轨道交通能够前后行驶,因此可以利用由双向和双轨列车轨道组合而成的道岔。车站还具有预建轨道的功能,无论轨道类型如何,当轨道连接到车站时,都会自动创建轨道切换。

在不断发展的城市中扩展公共交通网络时,有轨电车 是一种相对灵活的轻轨选择。电车轨道可以通过使用替换工具添加电车轨道来利用已建成的道路,或者可以单独建造轨道,在地形上运行,从而完全绕过其他交通。

建立有轨电车网络需要有电车厂负责发送和维护有轨电车车队。有轨电车网络的初始成本高于建立公交车队,但好处是有轨电车安静且不会污染空气。有轨电车的建造方式与道路和火车轨道相同:它们具有单向轨道和双轨电车轨道,并且可以建造为高架轨道、桥梁、填挖轨道和隧道。
地铁是一种快速、高容量的当地公共交通选择。快速交通基础设施的初始投资很高,但由于其速度快,对于许多重视寻路计算时间的公民来说,它是一种受欢迎的交通选择。虽然地铁可以建在地面上,甚至可以建在高架轨道上,但它最大的吸引力在于建在地下时占用的空间很小。地下站入口本身非常紧凑,它们很好地融入其他建筑物之间,而不占用太多空间。

与火车类似,地铁也需要地铁站场来为线路提供列车。地铁使用专用轨道,乘客可以从地下和地上车站搭乘火车。与其他类型的铁路一样,您可以建造双地铁轨道和单向轨道,并可选择高架轨道和填挖轨道以及桥梁和隧道。水上运输 有客运和货运两种选择。船舶可以在城市内部以及往返外部连接的地方运送大量乘客。城际水运需要通过海道进入地图边缘并将港口与这些海道连接起来。

航空运输对于乘客和货物来说是一种快速的城际选择。与轮船和火车相比,飞机运载的乘客和货物相对较少,但它们在容量上的损失却在速度上得到了弥补。机场需要建造大量的空间,国际机场有一个小镇那么大!根据创建的航空运输线路的数量,它们还可以在城市和机场之间产生大量的交通。放置机场时,您可以看到建筑物末端的预计着陆和起飞区域,从而大致了解分区建筑物高度限制的应用范围。

除了机场本身之外,航空运输线路不需要任何额外的基础设施。机场通过线路工具连接到外部连接,飞机在创建后就开始在线上飞行。
货物类型
除了送货卡车和货车外,还有 货运列车 是陆上资源运输的支柱。货运列车终点站建成后,公司可以将其用作进出货物的存储点。即使没有货运线路,订购资源的公司也可以使用该站的存储设施来运送和提取资源和货物,该设施就像一个配送中心。要开始接收货运列车,您需要设置类似于客运列车线路的货运列车线路。然后,火车将资源从外部连接运输到终点站并存储在那里,直到当地的送货卡车将它们接走并在城市内分发。同样,公司将货物发送到码头,因为用火车运送货物比用卡车将货物运送到外部连接更便宜且更快。

由于往返于终点站的大量资源,它会产生大量的卡车流量。因此,优先考虑通往航站楼的道路连接以避免交通拥堵至关重要。货船可以运载大量货物(1000吨!)。它们比火车慢,但不会受到道路交通繁忙的阻碍。货运港口还可以存储资源和货物以进一步分配,类似于货运火车终点站。货运港口还产生大量交通,因为运输车辆卸下货船并将资源运入城市。此外,货运港还可以通过铁路连接得到加强,使火车可以直接将货物运输进出港口。

当机场升级为货运航站楼时,航空货运 就变得可用,这会增加一个专门用于货运的额外航站楼,货机可以在其中接载和起飞。卸下他们的货物。与货运火车和轮船相比,货运飞机的运力相对较低,但它们是最快的选择,并且不受城市交通的影响或依赖可用的水路。

交通线的新游戏
在《城市:天际线》中,只有公共汽车、出租车和有轨电车有车站。一旦线路创建,火车和地铁列车就会直接从车站产生。在《城市:天际线 II》中,每种陆上公共交通类型都有一个车库或院子,车辆在此生成并进行维护。每个仓库可以支持预定数量的车辆,并且可以通过适当的建筑升级来扩展。Line 工具 功能已标准化,可在所有不同的运输选项(包括客运和货物运输)之间提供更简单的游戏循环。运输游戏基础知识: 车库 -> 车站和车站 -> 轨道和道路 -> 线路 要为陆上车辆创建运输线路,您需要首先构建适当的运输线路 车辆段,然后建造 车站 并铺设 轨道。传统上,公交车使用预先存在的道路网络( 设有停靠点) ,但您也可以为公共交通车辆(例如公交车)创建专用道路以及现有道路上的优先车道。放置停靠点和车站并与道路和轨道连接后,您可以 在停靠点和车站之间创建交通线路。

在《城市:天际线 II》中,线路工具在为道路车辆创建线路时更加灵活。创建公交线路时,您可以设置路点来控制公交车从一个站点到另一个站点所走的路线,使其避开繁忙的道路或十字路口。相同的车站和站点可以容纳多条线路,但车辆数量的增加可能会导致一些拥堵。

与火车站类似,港口需要使用航道工具连接到航道。此后,您可以创建在城市和外部连接之间或在您城市的港口之间行驶的航线。机场通过飞机线路工具直接连接到外部连接,无需任何额外的网络。

在《城市:天际线》中,每个交通选项都是通过达到不同的人口里程碑来解锁的。这导致了类似的城市建设,因为每个选项总是同时解锁,无论玩家是否需要使用它们。在《城市:天际线 II》中,除了通过里程碑进度解锁的公共汽车和出租车外,每种交通类型均使用交通发展树中的发展点来解锁 - 有关发展点的更多信息,请参见稍后的发展日记。您可以选择您的城市需要哪种类型的交通,并解锁这些交通来服务您对地球上最伟大城市的愿景!
交通概况
运输信息视图收集 有关乘客和货物流量的所有相关信息,分为两类。客运数据包括该市现有的线路数量以及每种交通类型每月运送的游客人数和旅客总数。货运线的数量列在信息视图面板的货运部分中。该面板还包括每月和每种运输类型的货物运输量(以吨为单位)。此外,交通信息视图突出显示了城市中运行的所有线路,并用清晰可见的图标标记了所有交通车辆,使您可以全面了解当前行驶的地点和车辆数量。

运输概述面板包括所有运输线路的详细信息,分为两大类:客运和货物运输,并进一步分为运输类型。该面板一目了然地快速概述了每条生产线最重要的细节。可以在概览面板中重命名、激活和停用线路,并更改其识别颜色。通过单击“线路详细信息”按钮可以访问每条线路的详细信息。这将打开“线条”面板,可以在其中进行更多调整。概览面板非常方便,尤其是在优化不同运输类型的同时检查线路使用百分比时。

线路 面板 提供有关线路的信息,例如线路长度、停靠站数量、当前乘客以及线路使用百分比。还可以在面板中重命名生产线,如果有其他选项可用,您还可以更改每条生产线的车辆型号。

对于公共交通线路,选项包括票价、线路上运行的车辆数量以及线路的运营时间(白天、夜间或白天和夜间)。对于货运线路,您可以调整车辆数量和运营时间。票价影响市民的寻路计算。公民在选择出行方式时会权衡时间、旅行舒适度和金钱,虽然时间和舒适度是这些计算中的重要因素,但金钱可能会在公共交通和私家车使用之间左右摇摆。随着城市的发展,调整线路上的车辆数量是应对交通模式变化的好方法。如果一条线路变得非常受欢迎,即其使用率接近 100%,增加车辆数量可以缓解压力,缩短乘客在车站的等待时间,进而影响他们的寻路计算!调整每条线路的车辆数量还可以确保车库车队得到最佳利用,并且有足够的车辆可供行驶。这就是我们今天为您提供的全部内容。我们希望这份开发日记能让您了解如何将公共和货运交通整合到《城市:天际线 II》中的城市中。您最喜欢的公共交通选择是什么?您是否期待对您的货运线路有更多的控制?让我们在评论中知道。请务必在下周回来查看,我们将报道城市的主要内容:区域和标志性建筑。