个人自制英雄(无图)(纯文字)(铠甲勇士)(地虎铠甲)
地虎铠甲(近战)(技能耗能量型)
被动(土生万物)(地虎驹)(土之包容,虎之吞噬):初始有100能量上限,在地上时每0.1s恢复3能量,每回复21能量就恢复自身0.1%血,周围(700码)队友也受到效果治疗
增加15移速,暴击后增加30%移速0.5s
每次释法/暴击会立刻触发一次“土生万物”的回血效果
技能/普攻命中敌人时,暴击率增加30%,原最终伤害没比打出伤害低1%,该暴击率加成降低1%
Q(裂地刀/裂地爪):初始一级。可切换型技能。
刀:攻击敌人时,最终伤害变成(120/125/128/131/134/140%),原最终伤害每比打出伤害低1%,上述数值就降低1%(不会低于100%)
爪:每次普攻降低敌人护甲(1/2/2.5/3/3.5/4)(最多叠加5层),持续5s
(cd:3/2.75/2.5/2.25/2)
能量消耗:10
W(劈/抓):跟随Q变化型技能。独立cd
刀:向敌人猛烈劈下,造成可暴击且自带暴击率(15/18/21/24/30%)的物伤(15/21/27/33/40+攻*1.1),该技能暴击时无视敌人(30/35/40/45/50%)护甲,每次暴击降低该技能冷却1s
(cd:18/16.5/15/13.5/12)
能量消耗:40
爪:立刻普攻一次且这次普攻额外穿甲(3/5/7/9/11)(该穿甲加成也享受暴击加成),每次普攻减少该技能冷却1s
(cd:10/9/8/7/5)
能量消耗:15
E(虎跃):可长按E(最多1s),长按会使两次跳跃的距离变化(100%~200%)。向指定位置小幅度跳跃,使下一次普攻增加暴击率(10/14/18/22/30%)并跳向敌人。
(cd:3/2.75/2.5/2.25/2)
能量消耗:10
R(裂地劈/裂地掌):第一段:蓄力0.5s后向指定方向劈出一道细长的刀气,造成可暴击物伤(40/80/120+攻*0.8),并对所有被命中敌人造成定身1.5s
二段:大招二段改一下:在3s内,对指定被第一段命中过敌人造成可暴击真伤(敌人已损生命值9/12/15%),若敌人因此死亡则持续时间重置为3s且可再次使用二段
(cd:160/145/130)
能量消耗:无

