欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

奥特曼也有恐高症?为什么说奥特曼会恐高,是创作理念改变的结果

2021-08-03 13:10 作者:光影中的旅途  | 我要投稿

奥特曼也有恐高症?为什么说奥特曼会恐高,是创作理念改变的结果

偶然间看到大家在讨论一个非常有趣的话题,那就是奥特曼为什么会有恐高症呢?相信之所以会有人这么问,完全是因为看到了《艾克斯奥特曼》的结果,圆谷也是破天荒地搞出了一个人间体恐高的桥段,其实也是一种幽默的效果,不过很多朋友对于这个问题倒是很有兴趣,也给出了很多理由,比如有人说是因为过去的奥特曼人间体本身就是飞行员,所以当然不恐高,也有人说是过去的奥特曼,很多都是奥特曼自行变身人间体的结果,不过对于我个人来说,这或许与创作理念的改变有很大关系。

变身时代的特摄英雄

虽然说日本在奥特曼诞生之前,已经有了像是《月光假面》之类的特摄英雄,但相对之下,这些作品虽然在当时也非常受到欢迎,但从本质上来说并没有一个技术上的革新,因此在1966年的奥特曼系列出现后,日本才算是真正拥有了巨大化的特摄英雄,在这之后,《假面骑士》之类的等身高特摄英雄也随之而来,也有机器人等元素的《超级战队》系列。但不管怎样,当时的特摄英雄,都无法脱离一个创作理念,那就是货真价实的变身英雄,什么是变身英雄呢?答案很简单,那就是从一个人直接变身成另一种形象的人类或者非人类的生物而已。

而奥特曼也是一样的,你甚至不用管人间体的设定是什么,无论是奥特曼自行变成的人间体,还是奥特曼赐予力量或者是附身的人间体等等,他们的原则就是从一个人类变身为巨大化的英雄,简而言之就是你从一个一米八的人瞬间成为了身高四十米的巨人,就是将你整个人按照比例放大了,你的身体还是被你自己控制,你或许会因为这种改变而惊慌,但你肯定不会恐高,因为所谓恐高的定义,其实就是一个人站在高处往下看会感觉头晕,呕吐,失去方向感和平衡性等等,这一切的根源就是对于高度的恐慌所导致的,而不是一个人的身高所导致的。

因为你长得再高,你的身体也是由大脑所控制的,除非有外力的作用,否则你不会莫名的恐惧,失去平衡感和方向感等等,就是一个单纯的巨人而已,就算是有恐高症,那也是要面对万丈深渊才会恐高,你自身不会有任何感觉,因为不会有人站着看自己脚会恐高,这就是巨大化英雄变身的概念,简单来说,无论变成什么样,依然是一种生物,而不是你乘坐在一台超级巨大的机器人上面,这就最重要的区别。

高达时代来临

自打八十年代开始,有关于机器人,机甲的动漫,游戏,特摄等等,开始流行起来,也正是从这个时候开始,在许多作品中的创作理念上都悄然发生了变化,而奥特曼系列的核心,其实都是生物本身,所以自然不会将核心设定给更改,但随着时间的流逝,我们可以发现在表现形式上是发生变化的,这一点从《银河奥特曼》开始就有很大的变化,例如对于人间体变身后,其内部的展示就是很好的例子,可以说从这里开始,虽然设定还是变身英雄,但在表现形式上,事实上和一个普通人驾驶一台四五十米的高达已经没有太大的区别了。

在这种情况下,你就可以理解为什么大地第一次变成艾克斯会恐高的原因了。因为从视角来看,大地就像是忽然站在了一个巨大的驾驶舱中一样,而且还是最高的头部,只不过也是由自己控制而已,但这个控制,与其说是你自身去战斗,倒不如说是一个体感游戏更加贴近,就像是我们玩VR是一样的道理,纵然是需要自己手舞足蹈,但与现实生活中,你真的在凭借自己的力气去战斗还是有不小差距的,所以在我看来,之所以会出现像人间体恐高之类的内容和桥段,包括剧情的漫画化,逐渐脱离现实感,就是因为因为时代改变,创作理念,以及观众喜好的改变所导致的。

不知道对于奥特曼恐高的问题上,你是否是这样认为的呢?大家也可以在评论区说出自己的看法,如果喜欢这篇文章的话,也希望大家能一键三连,您的支持和鼓励就是我最大的动力,感谢大家的支持了。

奥特曼也有恐高症?为什么说奥特曼会恐高,是创作理念改变的结果的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律