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关于大哥雷矛精准诱导召唤权杖的可行性研究

2022-03-24 14:59 作者:八百孤寒飞  | 我要投稿

首先我想指出一点,宝藏诱导只要有时间,有理论,是谁都能做的事情。
我记得是2020年11月,就有大神证明:词条被诱导=牌库中存在被放进了该词条的牌。


重点讲一下很多人喷的点:玩雷矛选不到召唤权杖!!!!!

这就是辣鸡卡组,全靠运气………

楼主就是沙雕。

诱导存在实效性

(目前诱导宝藏存在的前提是:2022年一月。22.2补丁,2号池宝藏的提供将与卡组更相配。)


之前经历了

1.完全随机

2.完全确定

3.1号宝藏池确定,2号宝藏池随机

4.2号宝藏池确定,1号宝藏池随机


提问:

对对决模式宝藏匹配程度的话题是怎么看的?相关性太弱会气死,相关性太强又太重复,无聊死。


设计师发言:

对决平衡调整 潜力解锁削弱

现在这个系统的确定性之高并不是它的本意,有别的一系列因素导致它变成了现在这样。总之简单来说,一方面智能宝藏匹配肯定是不应该让特定宝藏有百分百的出现可能的,但另一方面它也应该保证每一选里至少得有一个宝藏是一定能和你的卡组有配合的。我非常同意你说的,学会应变是对决吸引人的很重要的一点,现在的情况确实是在起反作用。


我打了几十个大哥雷矛12胜,今天正好有时间出来讲讲雷矛怎么玩。

目前更新大师版本(理论根据,9费不会诱导活化药剂)

打法注意:前两抓,有7费和嘲讽的牌堆不能抓(不给召唤权杖后果自负),1个5费的牌堆可以主播,两个以上5费的牌堆尽量不要拿。

无论是两个巨型伙伴,野蛮斗士,战吼连连还是巨龙,都是可以拿的!

在这里提供5组成功拿到召唤权杖的抓牌,自己尝试一下,看是不是跟我的选择一致!

另外提供两套偶数大哥雷矛参考

第一,雷矛的历史

第一阶段,雷矛3技能没削弱。分为金碟流(15橙卡构筑)和权杖流,当时算是势均力敌。

第二阶段,雷矛3技能没削弱。但是设计师扬言要把传说金碟送到稀有宝藏(出现概率1%),虽然补丁上线后没实装。雷矛开始向权杖流倾斜,更多人投入权杖流怀抱。

第三阶段,雷矛3技能削弱,传说金碟削弱。金碟流灭绝,权杖流受损,但是一统雷矛大哥流。同时火法德雷克开始崛起,挑战大哥雷矛的统治地位,并在一定程度上完成了超越!


第二,雷矛的宝藏

再说一下,第一被动宝藏

振奋士气 5个随从以上

晶化宝石 前3费只出1张以下牌

相位变换之环 1个以上传说随从


总的来说,晶化宝石第一,振奋士气第二,相位就是垃圾


第二被动宝藏

召唤权杖 总费用180左右,至少1个12费随从,8费以上随从大于5个

翠绿护目镜 卡组某些费用没有卡,或者上一轮前3费没有出牌

活化药剂 中立有7费随从,奇数牌超过4张

部分对局,即使没有7费卡依然会给活化药剂


想12胜,只能拿召唤权杖,目前我还没见过不用召唤权杖拿12胜的大哥雷矛,如果有的话,可以站出来指点一下小弟!


第三,雷矛的前两抓牌堆

野蛮斗士

巨型伙伴

巨龙


战吼连击

各显神通


制造麻烦

奇袭部队


本来我是懒得发的,毕竟闷声发大财才是真理。但是看到有看我视频的朋友,想知道怎么玩雷矛大哥,我就发一下!


欢迎讨论,不同意我观点的,我保留意见。


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