《放学后桌游俱乐部》,卡坦岛狼人前线

《放課後さいころ倶楽部》中道裕大
这绝逼是我介绍的漫画中最急需汉化的没有之一。
日本桌游玩家大致可以分成三拨人。一种以TRPG为主,一种以桌游为主,一种只玩集换式卡牌。以TRPG为主的就是跑团党,除了各种TRPG外,还包括桌面战棋等美式桌游。这类玩家一般是电子游戏迷、军事爱好者、历史爱好者,强调游戏过程的剧情化。和电子游戏一样,日本人玩的TRPG很多是国产的,有专门的出版社制作TRPG设定书。除此之外的就是普通的桌游爱好者,一般把桌游当做聚会游戏来使用。基本上,玩TRPG的都是宅,而玩德式桌游的都是正常人,集换式卡牌的玩家要单列一类,因为日本的集换式卡牌太发达了,几乎和电子游戏一样是个独立的产业。
漫画标题直译是《放学后骰子俱乐部》,感觉有点误导,因为提到骰子一般都是TRPG,而本作出现的游戏大多数是桌游。剧情很套路化,刚搬家到山梨的高中生各务原抚子外出时迷路,得到露营达人志摩凛的帮助,逐渐成为户外运动爱好者……你换下名字和题材就行了。总之就是几个女高中生+桌游店店主,一帮人在京都四处寻找猎物,把扭曲的快乐传达给更多人。
漫画一般是两、三话一个故事,每个故事介绍一种桌游,按照目前世界上桌游的存量,画50年不成问题,作者狡猾大大地。有趣的是漫画中体现出的德吹倾向,“德国人最聪明,德系桌游是缀好地,你们美国人日本人的桌游都不行”(棒读)。


