异世界×异世界×异世界的异世界精髓作

《异世界舅舅》之所以在“异世界都是厕纸”的大众映像下广受好评,不仅有本身质量过硬的影响,更为重要的我认为是其提供了一种思路,也就是双向穿越的人在不同世界同时感觉到异文化冲突所带来的双倍的新鲜感。说人话就是,虽然异世界舅舅之前不是没有反向穿越或者是来回穿越(基本在成吧搜“二度”和“转生”之类的关键词就能看到)的戏码,但是以平行时间线叙述角色在不同世界的冲突还能结合的有效乐子充足的作品舅舅绝对当仁不让的排前列。
异世界舅舅是一部非常反传统的异世界作品,至少在很长一段时间内异世界题材的主调是由山口升的《零之使魔》为基调创发展的冒险故事,就算12年之后异世界主轴发生了一定程度的倾斜,但不可否认的是纯粹搞笑路线的《异世界舅舅》在现时环境下仍然是比较异常的作品,但它恰恰是最为领会到异世界这个题材真意的人,也就是文化冲突,所以殆ど死んでいる实际上架构了两对明面上的冲突,一个是舅舅在异世界因为兽人脸和其他认知差异和异世界产生的冲突,一个是17年后舅舅带着被异世界同化的世界观回到现世之后和现在脱节产生的冲突,这样的安排是很新颖的,我前面说到反穿不少见,比如白石新的《异世界勇者回归在现代无双》,但绝大多数作品都忽略了回归之后主角因为时间和主世界的脱节,舅舅就是在这方面创新才让它能产生更多的笑料,所以即使逻辑不严谨但是舅舅的笑料是足够的。
而最为巧妙的暗线私以为是舅舅是游戏迷这个设定。殆ど死んでいる给舅舅的设定是他所有的哲理学习全部来自游戏,这个设定本身就是一种和主流文化的冲突,从大众不看好的载体里殊途同归的获得了可以改造客观世界的知识,稍微多做一点理解就很容易得出一个结论,殆ど死んでいる在异世界和主世界之外又多设立了一个世嘉游戏世界,处于游戏世界里的舅舅和处在主世界和异世界的其他人又形成了一种异文化冲突,这也是我认为舅舅人设贴合作品的原因之一。
而河合滋树初监督的水平也足以让人直呼惊艳,a1系给这位从疾风传开始显露头角的演出家带来的正向影响是不可估量的,早前在86里出色的发挥在舅舅片场也得到了延续,ep1和卡车擦肩而过的cut和漫画线条的出色运用以及ep2藤宫和敬文的几个对话机位的选取都足以称河合一声有梗,而原作笑点密集程度也足以撑起监督的创意,只能说舅舅这个片场确实很明白自己要讲什么而不是在奇怪的背景下放空大脑。
也正是因为如此,我真的非常讨厌《奇幻世界舅舅》这个译名,在原名《異世界おじさん》的对照下这个译名真到做到既不信,原名那么大的汉字异世界不用,又不达,完全没有异世界的异感,也不雅,六字的标题四二断开节奏会变得非常奇怪,完全理解不了这个名字产生的原因,上次看到这么让我无语的译名是《不含月铃姐妹》,只有它的意义不明程度能和本作相比。