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如何在怪猎世界中当个合适的奶妈?

2018-08-17 20:15 作者:丁香与黑醋栗  | 我要投稿

前言

PC目前没有更新焱妃之类的神装,所以配装是以目前版本来说的。本文中不会出现高压高耳之类萌新一眼看不懂的怪猎名词,会以通常的加血加攻常用语来解释。

首先要明白一点,我们玩的是纯辅助奶,不要动不动上阵杀敌。你打的挺high的时候队友已经半死不活……当然龙已经趴下的时候,还是可以上去对着脑袋来一套太平拳。平时以自己的安全为主,不要轻举妄动。

然后是你既然要当辅助,那么首先怪物的技能,和大致的动作都要了解,最起码学会躲boss的招,知道boss什么属性特色,用配装加以针对。比如钢龙吹风很致命,我们就要配一个可以吹风压完全无效的笛子来抵消敌人的优势;毒妖鸟和火龙这类会让玩家中毒着火,不断损失生命的敌人,可以携带有异常状态无效的这种曲子加以针对。

有了辅助团队可以更舒服的对战敌人,让难度骤然下降。和笛子队友打多了以后可能会有后遗症,能躲的攻击不躲,不愿意喝血硬钢……(当年我还是寂静2+3,启示3换装。大风套硬抗哥布林2图爆炸、呐喊9套双罩子的时候就很明白了,队友一个个莽的不像话……)

一、弹琴技巧

游戏中一共有19个终极笛子。每个笛子都有固定三个音色,第一个对应鼠标左键,第二个鼠标右键,最后的音色需要左右键同时按。用这三个音色组合出曲调,给予自己和队友相应的buff状态。

以适用性最广的冥灯龙笛子举例:

如果要吹防御力(大)buff,就需要:“左右右左”的按键。

当屏幕左边出现了这样的标记时,按下ctrl键后角色就会开始弹奏当前buff。

而当出现闪光标记的时候再次按下ctrl键,会再次弹奏当前乐曲。

并且颜色变成紫色。此时可以注意到名称也发生了变化,从“防御力大”变成了“防御力特大”

这里教萌新们一个技巧,如果想一次性唱整三首歌加三个buff。就要这样做:

快速上BUFF技巧,以威猛风笛2为例:

我们要一次性加持攻、防、血上限,按键顺序应当是这样:

先按体力:右、左右、右、左

然后按攻击:右、左右、左

然后在按防御:左右、左右、左

这样做的原因是当之前有音节的时候,下个buff曲调就可以省略相同的音节

这时候按一下ctrl键就可以把三首歌按照顺序依次唱下来。

注意三首歌唱完之后还有一秒钟时间可以再次按下ctrl,这时候就可以把这三首歌再唱一遍,并且在弹一遍的时间只等于之前一首歌的时间,这样就可以节省大量的时间。从而达成快速上buff的效果,注意如果你要积蓄好buff一次放出,就不要再跑动的过程中取出武器,这样会破坏音节,正确方法是原地站好之后再按左键取出武器演奏。

二、BUFF是怎么堆叠的? 1170

以威猛风笛2为例(猫饭、护符爪子不能给队友加):

(猫车)硬化药大(25)鬼人药大 (7)

(无限)守护护符(12)守护之爪(18)力量护符(6)力量之爪(9)

(20秒)忍耐药丸(30%)、怪力药丸(25)

(3分钟)忍耐种子 (20)、硬化粉尘(20)

(3分钟)怪力种子 (10)鬼人粉尘(10)

猫饭

(10分钟)防御力小(5)防御力中(10)防御力大(15)

(10分钟)攻击力小(5)攻击力中(10)攻击力大(15)

曲子

(3分钟)攻击力小up (10%)攻击力大up (15%)攻击力特大up(20%)

(3分钟)防御力小up (10%)防御力大up (15%)防御力特大up(20%)

(武器+猫饭+护符+爪子+鬼人药大+鬼人种子+怪力药丸X武器倍率X攻击力特大

(装备+猫饭+护符+爪子+硬化药大+硬化种子X(忍耐药丸+防御力特大

合格的奶可以为队友提供:

常驻50点生命上限。

13个闪光弹控场。

常驻223点攻击,或者爆发20秒的286点攻击。

常驻117点防御,或者爆发20秒的243点防御。

20大恢复(70)+10个青菇(35)+3生命粉尘(35)=1855生命的回血(有满足感会更多)

加攻击的药剂有:猫饭、怪力种子、鬼人药、鬼人药大、怪力药丸、鬼人粉、爆炸菇。

攻击系都是依照武器倍率以固定数值加成。

大剑(4.8)、太刀(3.3)、单手剑盾(1.4)双刀(1.4)大锤(5.2)

狩猎笛(4.2)长枪盾(2.3)铳枪盾(2.3)斩击斧(3.5)充能斧(3.6)

操虫棍(3.1)轻弩(1.3)重弩(1.5)弓(1.2)

鬼人药=爆炸菇 

鬼人药和爆炸菇以及鬼人药大是同类,取最大值不叠加,

怪力种子和鬼人粉尘是同类,取最大值不叠加

加防御的药剂有:猫饭、忍耐种子、硬化药、硬化药大、忍耐药丸、硬化粉、麻痹菇。

防御系除了药丸和技能是百分比外其他的都是固定数值加成。

硬化药=麻痹菇

同上不在赘叙。

不属于使用道具,放在物品栏就能管用的有力量护符、守护护符,力量之爪、守护之爪。这四种道具每种只能放一个,类似于魔兽争霸里面的装备。

忍耐药丸会计算守护护符、守护之爪、忍耐种子、硬化药大带来的加成,算作装备基础防御。

怪力药丸会计算力量护符、力量之爪、鬼人种子、鬼人药大带来的加成,算作武器基础攻击。

三、吃吃喝喝

先放一下我的个人道具排列与习惯

道具:

回复药 = 青菇 = 生命粉尘:大概回复量是35血

回复药大:大概回复量是70血

秘药=风茄:最大生命值增加到150,持续到猫车,补满生命值。(可以和装备、珠子的体力增强技能叠加。与笛子的体力增强曲子冲突不叠加。)

古老的秘药:生命与耐力最大值增加到150,持续到猫车,全部补满。(可以和装备、珠子的体力增强技能叠加。与笛子的体力增强曲子冲突不叠加。)

营养剂、营养剂大:增加10、20点生命上限。

解毒药=毒菇:解毒

汉方药:解毒,回复大概15生命值。

打消果实:解除6种属性异常。从做到右分别是喷火→灼烧不停掉血,沾水→耐力恢复变慢,闪电→容易昏倒,冰冻→耐力消耗加倍,龙攻击→武器附带属性攻击失效,瘴气→生命最大值减半(瘴气收起武器蹲会儿也会好)。

顺便说下这四个的解决办法:从做到右分别是昏迷→挨打或者乱按方向键,麻痹→被打飞或者乱按方向键,睡眠→睡着之前挨打或者喝元气饮料,爆破→地上乱滚。

元气饮料:基本等于随身食物、烤焦的肉,但是可以在睡眠彻底睡着之前一口清醒。

随身食物=烤焦的肉:恢复并且增加耐力最大值,最多150。

全熟肉:恢复并且增加耐力最大值,最多150,附带1级不容易饿效果。治疗裂伤异常状态,裂伤就是出血,走路跑步会不停掉血(裂伤收起武器蹲会儿也会好)。

闪光弹:第一发控制10秒,第二发控制5秒,第三下之后越来越短,最短2秒。最多携带13发

冷饮:地形异常状态灼热无效化。

营养剂、营养剂大:增加生命最大值,最多150。与笛子冲突。

活力剂:自然生命恢复速度加快,红血变绿血的速度加快。

星辰肉干:自然生命恢复速度加快,红血变绿血的速度加快,治疗裂伤异常状态,裂伤就是出血,走路跑步会不停掉血(裂伤收起武器蹲会儿也会好)。

强走药 = 鬼爆炸菇 :耐力消耗减少25%,持续3分钟。

生命粉尘:可以范围回血的青菇 = 回复药35血。

汉方粉尘:可以范围回血的汉方药,解毒+15血。

蜂蜜:留着10个用来把回复药合成为回复药大。

青菇 = 回复药:大概回复量是35血。

风茄 = 秘药:最大生命值增加到150,持续到猫车,补满所有生命。(可以和装备、珠子的体力增强技能叠加。与笛子的体力增强曲子冲突不叠加。)

硬化、鬼人粉末:群体加持3分钟攻防状态,再次使用延长一分钟持续时间,效果不叠加。

忍耐、鬼人种子:等于忍耐、鬼人药丸,持续到猫车,有药丸的话不携带此道具。

麻痹、爆炸菇:等于硬化、鬼人药,持续到猫车,有硬化、鬼人药大的话不携带此道具。

风茄=秘药:最大生命值增加到150,补满所有生命。(可以和装备、珠子的体力增强技能叠加。与笛子的体力增强曲子冲突不叠加。)

毒菇 = 解毒药:解毒。

鬼爆炸菇 = 强走药:耐力消耗减少25%,持续3分钟。

心跳加速菇:随机加持攻击、防御、强走、回血、    解毒状态,效果等于吃其他的蘑菇。

四、特殊服装

体力服:120秒内,拥有150血的衣服被打爆之前不会掉自己的血,冷却360.

飞空服:180秒内有蒸汽或者攀爬的地方可以跃到半空中,跳到怪物背上(平地不能跳)。

免疫服:免疫全部异常状态,持续120秒,冷却210秒,要不是同类装备只能带一件……

耐雷服:免疫雷异常与麻痹,持续180秒,冷却210秒。

解除烟筒:解除所有异常状态,持续60秒,冷却150,有用但是范围小冷却长真空期太大。

治愈烟筒:持续恢复血量,持续60秒,冷却150,范围小冷却长。

带上免疫+耐雷,几乎可以全程硬顶麻痹晕眩类的敌人。

其他的耐热、耐水、隐身之类的意义不大

五、部分技能效果

(那种一眼就看出来效果的我就不写了)

曲子:

听觉保护:小免疫一般吼叫。大:免疫所有吼叫。

风压无效:小免疫一般风压。大:免疫所有风压,钢龙大风会掉血。

耐力消耗减少:强走药。

特殊装备消耗减少:就是减少烟筒或者衣服的20%冷却时间。

攻防曲子:小up (10%)大up (15%)特大up(20%)

风压无效、风压完全无效:大风压只有完全无效才能抗住不被吹飞,但是还是会掉血。

体力回复:就是回血,小(15),大(25)可以连弹三首存好。下图对比从上到下为:笛子大回血(25),回复药(35),回复药大(70),笛子大回血六连唱(150)

体力回复速度up:红血变成绿血的恢复速度,小相当于1倍恢复速度。

体力up:生命上限+50,和营养剂冲突,可以和装备上的技能叠加,变成丢人血条——生命上限200的老猎人。

属性防御强化:对应属性防御增加,大(24),特大(27)

属性攻击力:对应属性攻击力增加,小(40),大(50)。

高周波:就是音爆弹,角龙钻地后能炸出来。

麻痹、地震、泥潭、昏厥、地形伤害无效:免疫异常无效。

导虫追踪:没卵用。

会心率up:就是暴击率,小(15%),大(20%)

异常状态攻击力:毒有点用。

全状态异常无效:昏迷、麻痹、睡眠、爆破、瘴气、撕裂

精灵王的加护:25%几率出现50%减伤效果,与装备精灵加护技能乘法叠加,减伤效果出现的几率变成31.25%(测试100下攻击,出现37次减伤,不过为了稳妥还是写31.25%)。

技能:

广域化:奶一定要满级5级,直接给予大范围内队友相同的效果,打古龙几乎可以不进入战斗状态就奶活濒死队友。广域化后可以范围使用给队友的药品有:大小恢复药、解毒药、汉方药、打消果实、大小营养剂、怪力种子、大小鬼人药、怪力药丸、忍耐种子、大小硬化药、忍耐药丸、生命粉尘、汉方粉尘、鬼人粉尘、硬化粉尘、青菇、爆炸菇、麻痹菇、心跳加速菇。

全属性异常状态无效:从做到右分别是喷火→灼烧不停掉血(滚三滚,水坑滚一下),沾水→耐力恢复变慢,闪电→容易昏倒,冰冻→耐力消耗加倍,龙攻击→武器附带属性攻击失效。这个技能对于:昏迷、麻痹、睡眠、爆破、瘴气、撕裂来说是无效的。

体力恢复速度:红血变成绿血的恢复速度提高,最多4倍,没什么用。

饥饿耐性:不吃东西耐力(黄条)也不会降低,没卵用。

快吃:3级后所有吃喝物品使用的速度加快一倍,对粉尘、回城、磨刀无效。

满足感:吃喝有25%几率不消耗该物品,非常强大,按30瓶药来算几乎等于额外7瓶药。

体力回复量:吃药和蘑菇额外恢复30%血量,对笛子弹琴回血无效,回复药从35变成45,回复药大从70增加到91。也就是说实打实的30瓶药变成39瓶,如果满足感25%好运碰到,那就是49瓶药了。

体力增强:生命最大值+50,可以和笛子或者药剂叠加,最多200血。

耐力增强:耐力最大值+50,可以和笛子或者药剂叠加,最多200耐力。

吹笛名人:所有有持续时间的曲子增加30秒持续时间,可选技能不是必备。附带回血曲子增加回血量,生命恢复小的回血量15,生命恢复大的回血量为25。连弹三首曲子回血60,看准时间按ctrl会瞬间再次恢复60。

精灵加护:25%几率出现50%减伤效果,。遇到秒杀技能出效果比防御大牛逼,不出效果的话你已经死了。可以与笛子乘法叠加出现几率31.25%。

减轻胆怯:游戏中一共有后仰、趴下、击飞三种状态。3级满级的效果就是指自身带有轻度霸体护甲能力,不会出现被怪物轻轻碰一下就后仰与趴下,但是怪物的重砸、冲撞与击飞还是能把玩家当保龄球打的。

回避性能:5级加满后增加5帧的翻滚无敌帧,从7增加到12。

不屈:快死的时候加15%防御和10%攻击,持续一分钟。

搬运达人:除了龙蛋任务和熔山龙炮弹箭矢之外没有任何意义

滑走强化:持续15秒30%暴击,只对斜坡才有用,弓的滑步严格来说算闪避。

蛮颚龙4:耐力上限+50,。

振奋:低于40%后15秒内体力消耗减少,我觉得这东西只能用来逃跑。

攀岩者:爬山耐力消耗-25%,意义不大。

龙封力:可以理解为去掉其他龙的自然果实能力。灭尽刺变黑速度变慢,钢龙不会刮风,尸龙不会放屁,炎王不会发火核爆,麒麟用爱也发不了电,冥灯: ???。

跑者:持续耐力消耗减少50%,弓蓄力、鬼人双刀跑步。

体术:固定耐力消耗减少50%,滑步弓、鬼人双刀平砍。

耐力快速恢复:30%加速恢复,只要不是持续消耗,某些能力蓄力过程中依然可以恢复耐力。

最爱蘑菇:可以吃蘑菇获得特效,3级后效果imba,随机心跳加速菇,强走鬼爆炸菇,解毒毒菇,秘药风茄,硬化麻痹菇,鬼人爆炸菇,回血青菇。

收刀术:快速收刀集中快速蓄力拔刀是一套,有加成不过不是很多。

爆鳞龙之守护3(毅力):血量在一定范围之上的时候被瞬间秒杀,玩家不会死亡,一次捕猎中只能生效一次。(红色箭头代表有效,白色箭头代表无效,后期图防秒杀套装)

樱火龙之奥秘3:毒在怪物身上持续时间延长。(属性弓必备3件套)

风飘龙的恩宠2:2件套效果与麒麟3一样,两者可叠加,几率发动效果时额外收获接近玩家辛苦打的,组队混材料很不错。

麒麟的恩宠3:3件套效果与风飘龙2一样,两者可叠加,几率发动效果时额外收获接近玩家辛苦打的,组队混材料很不错。

麒麟的恩宠4:4件套效果弓蓄力阶段+1,二星强弓珠也有这个效果,两个不叠加。直接掏弓射就是一段蓄力射一根箭矢,有这个效果掏弓射就是2跟箭矢,ctrl滑走一下直接射三根。

通常弹、通常箭强化:加10%平A攻击。衣服和首饰相同效果不叠加。

力量解放:持续两分钟、50%暴击、50%耐力消耗减少。触发条件是受到180点伤害以上或者跟怪物纠缠5分钟(可以不连续,计时不会清零),效果消失后再次计算180伤害或者5分钟计时。

六、武器

推荐武器:

冥灯龙狩猎笛(常规),炎王竖琴(打麒麟),岩贼龙号角2(常规),曼陀罗号角3(划水)

游戏中一共19个终极笛子下面看下全部属性。

冥灯龙狩猎笛:特防20%,大攻15%,耐力消耗减少,完全免疫大风压,2个3级孔。(攻防爽,耐力消耗对于弓手操虫棍双刀侠都有不错的提升,免疫大风压)

炎王竖琴:异常攻击力,免疫昏迷、麻痹、睡眠、爆破、瘴气、撕裂,25%几率50%减伤,导虫距离+1。(异常攻击用处不大,免疫可以去打麒麟不被晕,精灵减伤可与装备技能叠加)

雷光笛2:回血15,1倍回红血,25%几率50%减伤,雷抗27,属性攻击50

龙骨古笛3:免疫麻痹、地震,水抗27,龙抗27,属性攻击50,角龙钻地音爆弹,导虫距离+1,2个1级孔。

骨锤龙号角:大攻15%,火抗27,角龙钻地音爆弹

爆鳞鼓赤红星光:特攻20%,回血15,2倍回红血,2个2级孔。

寂灭的乐章:回血15,暴击率+20%、回血15,完全免疫龙吼,1个1级孔。

属性一样的(官方明显偷工减料)

浮空龙长号3:耐力消耗减少,免疫小风压,特防20%,烟筒衣服冷却少20%,导虫距离+1,免疫昏迷1个3级孔,1个1级孔。

星空皮鼓3:耐力消耗减少,免疫小风压,特防20%,烟筒衣服冷却少20%,导虫距离+1,免疫昏迷

蛮头龙长号3:耐力消耗减少,免疫小风压,特防20%,回血15,回血20加解毒

冰凌琴弦:耐力消耗减少,免疫小风压,特防20%,回血15,回血20加解毒

岩贼龙号角2:特攻20%,血上限+50,免疫小风压,特防20%,2个2级孔。(血上限垃圾没用,攻防美滋滋,2孔很爽)

威猛风笛2:特攻20%,血上限+50,免疫小风压,特防20%,.2个1级孔。

女王笛巨峰:耐力消耗减少,完全免疫大风压,特防20%,冰抗27,角龙钻地音爆弹,2个1级孔。

皇家战笛:耐力消耗减少,完全免疫大风压,特防20%,冰抗27,角龙钻地音爆弹,1个2级孔。

曼陀罗号角3:回血15,回血25,导虫距离+1,完全免疫龙吼,2个1级孔。(这属性,完全是划水必备……)

雷鼓3:回血15,回血25,导虫距离+1,完全免疫龙吼,1个3级孔。

坚骨号角2:特攻20%,导虫距离+1,免疫泥地移动速度减慢,免疫瘴气之谷毒气与龙结晶地炎热伤害,免疫小龙吼,1个3级孔。

激流铜锣3:特攻20%,导虫距离+1,免疫泥地移动速度减慢,免疫瘴气之谷毒气与龙结晶地炎热伤害,免疫小龙吼,1个2级孔。

七、配装

第一套:免死攻防风压套

好处在于爆鳞龙3件效果不会被满血直接秒杀,第一次秒杀后变成0血但是不会死,第二次就真的挂了,有一定容错率。耳塞5自身无视吼叫打断技能与喝药,蘑菇广域化是必备技能。胆怯3级附带的霸体效果一定几率上不会被打断技能,更是可以防止队友连自己。

第二套:快吃攻防风压套

优势是不会眩晕、免疫吼叫,但是没有了第一套的防秒杀技能。

第三套:苟且套

几乎完全无视异常状态,200血量上限,免疫眩晕、吼(笛子小曲)、灼烧、沾水(耐力恢复减慢)、闪电、冰冻(耐力消耗加倍)、武器属性无效,有几率50%减伤。缺点是没有快吃而且怕风压,但是除了钢龙之外哪有厉害的风压攻击。不能加成攻防只能靠药品辅助队友,只能吹回血与高等听觉保护免疫吼叫。另外我们还是会中毒、撕裂、地形的灼热和瘴气我们还是吃的。

如果打麒麟可以把生命上限50换成麻痹免疫。


八、猫猫技能

我们的猫猫有六个技能,每个技能最高升到10级,获得号令技能命令猫猫释放固定效果的技能。非常实用的能力

1.蜜虫吸引香:自带,10级后可以生成固定蜜虫,打掉回血。或者让猫直接飞过来补血。

2.止步虫笼:古代树森林,雄火龙区域跟着小猫一直跑就行,到地方对话就完了。非常实用的能力

闪光虫笼口哨:就是闪光弹陷阱

麻痹虫笼口哨:5级之后就有了,麻痹陷阱

3.守护大盾:大蚁冢荒地,对话后获得任务,捕捉三只守护组的猫,蹲下后按E掏出捕捉网,C进入瞄准模式,悄悄靠近左键捕捉。意义不大,猫血量是玩家的三倍还多。

挑衅敌人攻击猫猫、5级后可以盾击敌人。

4.掠夺刀:瘴气之谷,13区域那边丢生肉然后走开,会有猫来捡起来。之后跟着过去对话就行。

掠夺刀击中敌人后可以增加收入,分为两种跳过去近战和5级后的远程丢飞镖,击中敌人后开始冷却两分钟。

5.激励乐器:陆珊瑚台地这个地方,打掉三个守护族骑兵后,进入山洞,游过一个池子,对话。然后回营地接受自由任务里的讨伐两只眩鸟,打完之后就可以获得。

激励法国号口哨:防御力小、耐力消耗减少、攻击力小、生命恢复加快、回复药、会心率小、

激励邦戈鼓口哨:精灵王的庇护、听觉保护小、麻痹无效、昏厥无效、风压无效、地形伤害无效、耐震、

6.奇面族的壶爆弹:上面五种都找齐之后才能找最后一样道具,五种道具找齐之后回城会发现多出感叹号任务,找小矮子老爷爷对话接任务,然后不要接任务用探索模式去满世界找奇面族的痕迹,每个地图都有几个,找齐10个之后回城找刚才的老爷子对话接任务。然后不要接任务用探索模式,穿隐身衣在晚上潜入龙结晶之地的集会所,就在第二个营地旁边。隐身没被发现的状态下鼠标右键点洞口就能触发剧情了,顺便说下第三个营地也是这个剧情之后才能开启。

特效是投掷一个爆弹壶,或者5级后做出一个火焰车(我试了一个小时不知道这货是干嘛的)。

九、小技巧

收武器按空格键,蹲下喝药比站着喝药要快。

谁告诉你只能走着喝药的?按住shift小跑带喝药。

爬山的时候也照喝不误

跳崖也要喝


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