无人深空护卫舰数据计算示例
最后编辑时间:2023/02/21
如果有不正确或遗漏的地方请私聊up主
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注意:机械和有机护卫舰通用
护卫舰面板:

绿椭圆是专属词条(专属词条数值通常为15或10)
黄椭圆是正面词条(左边图标为蓝色)
红椭圆是负面词条(左边图标为红色)
黄框内的数据是各种数据计算后的显示面板(初始+升级+词条)
红框的远征队指远征次数,燃料需求指每航行250光年需要消耗多少燃料
白框内的东西不用管,不影响护卫舰
护卫舰升级:
护卫舰会在第4,8,15,25,30,35,40,45,50,55次远征结束进行升级,每次升级会增加6点能力,每种能力固定加1随机加2(提示:单属性上限50)
远征次数到了,有负面词条,就会移除一个负面词条,没有,就会随机增加一个正面词条
玩家的护卫舰不会因为远征失败产生负面词条,只有在购买NPC的护卫舰时才可能附带负面词条
玩家的护卫舰只会产生正面词条
词条:
-15的远征燃料花费词条和-10的远征时间词条,不进入计算,因为不影响面板数据
受到伤害减免词条,具体有没有用也不知道,所以全算1点属性,在计算加权时扣2点
对于护卫舰有负面词条的,如果可以消除,则不计加权值,如果无法消除,则扣加权值
举例:
远征次数为45的护卫舰有1个负面词条,还剩下2次升级机会,可以消除,不扣
远征次数为50的护卫舰有1个负面词条,还剩下1次升级机会,可以消除,但是无法获得一个正面词条,扣3点属性值
远征次数为55的护卫舰有1个负面词条,没有升级机会,不可以消除,要扣负面词条属性值+3点属性值
期望值:每个正面词条的期望值都是3点属性,如果正面词条属性小于3,则扣,如果正面词条属性大于3,则加
正常数据计算应为:
战斗面板 + 探索面板 + 工业面板 + 交易面板 - 专属词条 - 升级属性(升级次数*6) - 升级词条 = 初始值
初始 + (升级词条 - 期望值)=加权值
计算机械护卫舰应查看加权值,因为正面词条无法更改
计算有机护卫舰应查看初始值,因为词条可以通过喂食改变
机械护卫舰的初始值范围为0-14(特殊:NPC护卫舰有几率升级不加6点属性,初始值会变成负数)
有机护卫舰的初始值最高为42,等级越高初始值越高
计算示例1:

0(战斗)+1(探索)+1(工业)+17(交易)-15(专属)-6(升级)=-2(初始)
计算示例2:

3(战斗)+9(探索)+4(工业)+6(交易)-18(升级)+2(失败1词条)=6(初始)
6(初始)+(9-3)(成功1词条)+(3-3)(成功2词条)=12(加权)
计算示例3:

31(战斗)+5(探索)+6(工业)+11(交易)-15(专属)-30(升级)-4(成功1词条)+4(失败1词条)-2(成功2词条)=6(初始)
6(初始)+(4-3)(成功1词条)+(2-3)(成功2词条)+(1-3)(成功3词条)=4(加权)
计算示例4:

8(战斗)+7(探索)+5(工业)+9(交易)-12(升级)-1(成功1词条)-2(成功2词条)=14(初始)
14(初始)+(2-3)(成功1词条)+(1-3)(成功2词条)=11(加权)
计算示例5:

9(战斗)+4(探索)+23(工业)+8(交易)-15(专属)-30(升级)+6(失败1词条)-1(成功1词条)-1(成功2词条)=3(初始)
3(初始)+(1-3)(成功1词条)+(1-3)(成功2词条)=-1(加权)
计算示例6:

-5(战斗)+3(探索)+18(工业)+3(交易)-15(专属)-12(升级)+6(失败1词条)=-2(初始)
计算示例7:

11(战斗)+7(探索)+29(工业)+11(交易)-15(专属)-30(升级)-2(成功1词条)=11(初始)
11(初始)+(2-3)(成功1词条)+(2-3)(成功1词条)+(2-3)(成功1词条)=8(加权)
计算示例8:

7(战斗)+29(探索)+3(工业)+3(交易)-15(专属)-18(升级)-1(成功1词条)-4(成功2词条)+2(失败1词条)=4(初始)
4(初始)+(4-3)(成功1词条)+(1-3)(成功2词条)=5(加权)
计算示例9:

5(战斗)+8(探索)+5(工业)+11(交易)-1(成功1词条)-4(成功2词条)=24(初始)
24(初始)+(1-3)(成功1词条)+(4-3)(成功2词条)=23(加权)
计算示例10:

23(战斗)+14(探索)+13(工业)+9(交易)-15(专属)-6(成功1词条)-2(成功2词条)-2(成功3词条)-3(成功4词条)=31(初始)
31(初始)+(6-3)(成功1词条)+(2-3)(成功2词条)+(2-3)(成功3词条)+(3-3)(成功4词条)=32(加权)
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