Minecraft和Terraria的无脑对比

我的世界(Minecraft)和泰拉瑞亚(Terraria)究竟谁更香?
这一点我一直很好奇。
(这篇专栏仅仅是我个人的意见,仅仅只是希望没玩过Terraria的朋友们玩一下Terraria,没玩过Minecraft的朋友玩一下Minecraft)
一、 大众的知名度
好多人可能一看到这个标题,就会说:“当然是我的世界香啦,这天下还有比我的世界
更好玩的游戏吗?”
没错,我的世界在游戏里就是一个旷世神作。这个游戏在刚开始时,只是由一个人编出来的呀,而且它从推出开始几乎年年都是销量榜首。
我的世界真的太恐怖了。
就如阿神所说:“我觉得Minecraft是一款你花800块钱,然后可以玩十年也不会觉得腻。”(AV82919819)
但是,泰拉瑞亚也是一款你花36块钱,然后可以玩1000多小时(真的有这样的人)也不会觉得腻。
泰拉瑞亚在Steam上还是好评如潮。
“没有好评如潮的游戏不一定不是好游戏,但得到好评如潮的游戏一定是好游戏。”
——某沙雕网友(摘自贴吧)
泰拉瑞亚的知名度比较少,所以说相对于我的世界,还是差了些。
又一个但是,只要玩过泰拉瑞亚,你就知道什么是沉鱼落雁了。
泰拉瑞亚实在是太NB啦!
泰拉瑞亚跟我的世界媲美这一说法完全没错,但是,玩泰拉瑞亚的人一般都是我的世界和泰拉瑞亚的双厨玩家。不过玩我的世界的人却不玩泰拉瑞亚。这也是导致泰拉瑞亚失败的关键因素。
二、 画质感
这两款游戏的画质简直是太差了,连迷你世界都比不上(狗头)
我就特别偏爱像素类游戏,所以在我心中两个都挺好的。
三、背景音乐
经典!
在泰拉瑞亚的背景音乐中,你经历过太空的梦幻,地狱的炙热,腐化的恐怖,打boss的紧张,等等,可是,还是草地音乐的最清新,安详,温暖。当你打完月总后,发现你已经找不到它了。我的泰拉瑞亚,陪伴我多少岁月,给我多少快乐,还记得当初拿着小破剑被怪物天天追着跑的你吗?当你成为泰拉大神时才发现:曾经的安详日子去哪了?
摘自:忧郁苦力怕。
Scott Lloyd Shelly的歌。
玩得久的Minecraft玩家,应该十分清楚这首曲,是夜晚和白天,白天和夜晚的交接音乐。开始声小到声大,就是从喧嚣的夕阳到寂静的午夜。再由大变小,从夜晚渐渐到白天。一切都很自然。我们都记得史蒂夫,他是个英雄。我们也是英雄。听这首曲,也许你想起你第一次玩《我的世界》,也有可能是你第一次在夜晚无聊时注意了。但那种感觉再也找不到了,因为我们是高手了,换皮肤了。史蒂夫也渐渐被遗忘,但至少还有和他长一样的Him。也许他的存在就是使我们不再遗忘这个英雄。
摘自:史蒂夫。
C418的歌。
你甚至可以在C418的歌曲目录下面的相关推荐里找到Scott Lloyd Shelly。
二者都非常好听。
那我就来对比一下区别。
泰拉瑞亚的音乐相对于我的世界的会欢快、活跃、复杂一些。
我的世界的音乐则旋律简洁,久而久之会有一种孤独的感觉
所以我经常喜欢在写小说(不是刀)的时候听泰拉瑞亚的原声带。
这个区别直接导致了听我的世界原声带时弹幕里总是“泪目”,而且满身鸡皮疙瘩。但是听泰拉瑞亚原声带时却毫无感觉。
不过我研究了一下,可能我的世界那种泪目感来自于入坑时间的长度。
我的世界是在2009年5月13日正式推出首个版本。
泰拉瑞亚是在2011年5月17日(也有可能是在16日,17日是在Steam上的)正式推出首个版本。
真好两年整,也没差多远。
不过我终于知道了,可能是因为泰拉瑞亚身后有一个比中国boy看鬼畜还要会托更的公司Re-Logic,所以跟我的世界比起来初代和现代的区别并没有那么多(就算更新了好像也只是更新一些物品)
两个都非常好听。
四、玩法上
如果不算上MOD的话,其实玩法才是决定一个游戏是否好玩的真正关键的因素。
我的世界的素材是在是太少啦。
我的世界矿物:煤、铁、红石、黄金、青金石、钻石、绿宝石、下界石英。共8种。
泰拉瑞亚矿物:铜、锡、铁、铅、银、乌金、金、白金、魔金、血金、陨铁、狱岩、钴蓝、钯金、秘银、山铜(奥钢)、精金、钛金、叶绿。共20种。
玩完泰拉瑞亚顿时感觉地理化学变好了(其实没有)
我的世界NPC:村民。共1种。
泰拉瑞亚NPC:向导,商人,行商(不可入住),骷髅商人(不可入住),护士,森林女神,军火商,炸药商,渔翁,哥布林工匠,电工,巫医,染料商,裁缝,派对女孩,美发师,税务官,魔法师,蘑菇人,蒸汽朋克,纳米人,海盗船长,圣诞老人(仅限圣诞)、酒保。可能有22种(可能还有没数完的)
我的世界BOSS:凋零、末影龙。共2种。
泰拉瑞亚BOSS:史莱姆王、克苏鲁之眼、世界吞噬怪、克苏鲁之脑、蜂王、骷髅王、血肉墙、双子魔眼、毁灭者、机械骷髅王、世纪之花、石巨人、猪龙鱼公爵、拜月教邪教徒、月亮领主、地牢守卫者(也算BOSS吧)、黑暗魔法师、食人魔、双足翼龙、荷兰飞盗船、衰木、南瓜王、常绿尖叫怪、圣诞坦克、冰雪女王、火星飞碟、日耀柱、星云柱、星旋柱、星尘柱、奥库瑞姆、天兔、不感恩的火鸡怪、小白龙、寒冰巨人、圣骑士。共36种。
因为是自己数的所以可能会有重复、遗漏。如果真的有的话,请在评论区指出,谢谢。
不过我的世界毕竟是3D游戏建模比较困难,而且这种3D的沙盒游戏也给那些喜欢肝发展的人提供更好的游戏体验。
五、总结
所以不完泰拉瑞亚的同志们也希望去玩一下泰拉瑞亚哦。
真的很好玩,而且比我的世界便宜多了(划掉)
这篇专栏如果过审就说明引战是没有的,仅仅只是对比罢了(硬核解释)
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