FGO烟雾镜技能机制详解:礼装战续能否加攻?后开场地会被无效吗

FGO日服在2.7后篇一期卡池实装了烟雾镜和特拉洛克,这两位中特拉洛克的宝具技能算是比较中规中矩,而烟雾镜倒是有蛮多挺新的东西,例如卡面就很“震古烁今”,啊不是,这次说的是技能的一些新机制,这里为大家详细解说一下。

首先是一技能,烟雾镜的一技能可以让带有毅力状态的从者增加额外10%~20%攻击力,这个效果除了技能的战续可以生效之外,礼装的战续也可以生效,例如在上图中的三位,B叔是带了雪之城,孔明带的是死灵魔术,均可以被赋予攻击力提升效果,没错,连概率赋予毅力的死灵魔术都能生效。
一般情况下XX祭无限池的倍卡礼装都有带战续,这代表烟雾镜在XX祭的一些高难或周回关卡有时也能额外发挥一些辅助作用,毕竟自身也有其他辅助能力嘛。

二技能可以赋予无敌效果,但同时又赋予了无敌无效效果,这个是先上无敌后上无效,所以自己开的时候没什么冲突,无敌依然能上,只不过3回合内无法在上其他无敌,一般情况下在已有无敌的情况,本身其他无敌也上不了,所以算是把副作用降到最低,不过如果在3回合内,有某个队员的无敌先被消耗掉了,也不能上其他无敌了,这可能在部分高难长线有危险,或者是在敌人是群体攻击的时候也不是太好使用这个技能。
无敌无效的期间,回避状态以及其他防御状态可以正常开启,不会因为无敌无效而把所有无敌以下的防御状态一并无效。

3技能的打消阳光照射场地效果,秋田君这里实验了一下,先开烟雾镜3技能,再开阳光照射场地会是什么情况,结论是虽然从者确实能带场地buff,但实际上吃不到场地效果,例如拉二在开了宝具之后,1技能所有需要阳光场地的buff都是NO EFFECT,也就是说,阳光照射场地不管先开还是后开,场地无效效果永远都是最先级的,能无效一切场地效果。
这个结论推到敌方应该也是一样,不管敌方什么时候开阳光照射场地效果,烟雾镜的3技能一开就全部木大。当然需要注意的就是如果拉二是开完宝具之后开1技能,烟雾镜再开3技能,那么已经获得的buff不会失效。
开了场地buff失效的先河,后续可能还有别的场地无效技能,例如水边场地无效,燃烧场地无效之类的,应该也都是遵循这个规律。
最后就是烟雾镜的被动,会提升御主技能部分效果10%,例如初始服的回血满级是3000,带上烟雾镜就能会3300,其他加攻之类的数值应该也都是提升10%,类似回避之类的无数值效果就不变。