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人物设计中

2023-02-24 16:34 作者:看戏猫  | 我要投稿

判定机制〈实行某种方式时会触发该效果〉 [某人做某事后“触发”效果] 标记机制〈实行某种方式时叠加一次“标记”直到次数达到条件才会触发该效果〉 [自身或某人以某种方式使行后“达到次数后触发”效果] 待命[待命前效果为进入本体攻击范围内离本体越近效果越强,待命后效果为离开本体攻击范围内离本体越远效果越强] 被动 〈某人实行某种方式时符合了该效果描述才会触发〉 能力〈使用者自己实行某种方式便可触发该效果〉 特性〈使用者自身或者某人通过某种方式实行了符合该效果描述便会触发〉 星诺 星承 毛赤惠 被动:[转换技]圣铁狂锤〈可转换,装备时附带晕眩和击飞并造成重伤〉赤心玄镰〈可转换,装备时附带穿透且无视免疫效果〉 能力:[矢辉]进行一次“判定”,若“判定”目标的是为“能力”则该能力如果不攻击本体则将其能力触发效果改变为只能通过“判定效果”来触发,若“判定”目标的是为“被动”则该被动只能攻击目标自身,若“判定”目标的是为“判定”则该判定改变为目标手动触发,若“判定”目标的是为“特性”则该特性改变为能力与被动,若“判定”自身,则视同时装备两件武器并将[矢辉]描述效果全部对任意一个目标触发 鬼凌神月 被动:凌月[每当本体技能施放,命中,刷新时,伤害翻倍] 能力:悯[施放并造成十点真实伤害并吞噬命中的目标能力,并重复一次,若该目标死亡则刷新一次] 影剑:墨云 被动:后砚[本体的攻击附带沉默] 能力:影[将“幕”视为标记,标记目标会触发为判定〈使幕变为待命并免疫伤害〉并禁用目标被动〔待命:削弱目标防御,待命:削弱目标攻击〕] 莫南菲雨 被动:[乌]判定:本体可将“乌”视为标记并可以将“乌”标记任意目标上,在本体或目标受到伤害后免疫该伤害并将“乌”抵消一次,不限制“乌”的标记次数 能力:[苍南之雨]施放一次无差别并无视法术防御的法术攻击,若有目标死亡,则再施放一次直到没有目标死亡为止。 [刺客会篇] 药仙,风恋霞[善世灵医] 主系:散系 副系:自然系 能力:医者仁心[除死亡以外,可以医治一切疾病,并且可以修复任何残缺的部分〈天生除外〉] 被动:三法为身 【成长:∞,精密度:S,持续力:S】 [五行]判定:当本体触碰到金,木,水,火,土,风,雷,电其中任意一种元素伤害时,本体转换为该伤害的具体形态 〈金:圣金至皇/攻S,速C,攻击范围C〉 〈木:幻木尘主/攻C,速S,攻击范围A〉 〈水:至水之主/攻S,速B,攻击范围B——过渡形态:冰凌女皇/攻A,速A,攻击范围A〉 〈火:狱火魔女/攻S,速A,攻击范围C〉 〈土:漠土皇后/攻S,速C,攻击范围A〉 〈风:御风师/攻A,速S,攻击范围S〉 〈雷:御雷师/攻∞,速∞,攻击范围C〉 〈电:极电师/攻C—?,速C—?,攻击范围C—?〉 [太极]判定:当本体触碰到自己的武器时,且同时受到多个伤害转换为〈阴阳形态〉 〈阴阳形态:本体将存在两个本体,及阴,阳,当本体以阴或阳为本体时,该本体可移动到其他位置并将阳或阴视为分裂体在原地,当分裂体受到伤害或者是本体受到伤害时,本体或分裂体则直接移动到阴或阳的当前位置,如果两个位置同时受到伤害,则移动到两个之间的中间位置〉 [八卦:方位〈当本体处于某一个位置时或者目标处于某一位置时,本体可以使用自身或者目标当前位置的卦位效果并施放〉] 东篱安芸[幻神] 主系:天生系(召唤,控制,空间) 副系:宇宙系 能力:世间万物[无限制变化为任意事物] 被动:瞬变[本体在变为一个事物时,本体拥有该事物的一切特征,包括能力被动特性等] 东城凉寒 被动:兽印[将种族为兽类之中或原本是动物的灵掌控] 能力:召灵[召唤由本体决定的任意数量的物种,该生物将听从本体] 翟凌玥 被动:[领]每当本体失去一次标记,除非你的标记命中过一个目标,否则标记消失一次 能力:[班]永久标记三次“班”,每当本体使用一次时便召唤30到50随机人数的军队且兵种随机,每三十秒刷新一次 陌上花开 被动:[路说]本体只会受到有特殊种族的人物伤害 能力:[花算]吉:如果点数等于六时则释放随机灾难,凶:如果点数等于三,四,五时则释放水灾或火灾,兆:如果点数等于一或二时则施放陨石 京泉林 被动:[化物]本体的攻击方式为随机的技能释放 能力:[冰非水]气态:增加本体攻击时释放效果的持续伤害,液态:本体攻击速度变慢,但会对目标造成窒息效果,固态:本体防御效果和攻击效加强,但无法直接攻击 甄洛 被动:[连]本体的所有技能具有连续释放效果 能力:[街陌]本体所有的技能释放效果将无视抵抗值 洛犹 [幽断]每当本体在受到任意一种属性攻击时,并获得其防御该属性的防御效果 [物申]释放一次物体间接 祝靖宇 [立北]判定:本体永远处于北面 [面知]对目标释放持续燃烧效果,或者是冰冻缓慢或者是扭曲攻击 星梮 [梮木]如果本体所受到的伤害大于本体防御,自身所受到的所有伤害转变为无效攻击 [变传]本体可以多余的防御力转化为攻击力 召成本理 [幻化]复制一个随机目标的复制品来充当本体自身的额外血量,目标只有优先攻击本体额外复制品死亡后才能再继续攻击本体 [我何]本体不会受到物理攻击 秦玺 [守]攻击所有被攻击的额外目标 [玺]当额外目标攻击或被攻击时标记一次“玺”,当“玺”等于三时则额外目标死亡 万家呈 [家]本体可将非活物物体为存点,每当本体死亡后,本体在存点身体中重新复生 [呈品]如果存点等于一到三个时本体无视克制性技能,等于四到六本体无视诅咒,等到七到九则原地复活 [上将篇] 上将皿影 被动:异物:只有形状怪异的武器或非常复杂的攻击才能直接攻击本体 能力:染点:若本体攻击到任意目标则每攻击到一次自身便无敌一段时间 朱白 被动:智扇:无视任何想要攻击本体的人的攻击 能力:以计用计 [环境]当本体处于某一危险环境时获得其免疫此环境的能力与此环境的相关技能 [攻击时]当本体攻击任意一个目标时无视其任何对本体的攻击与防御以及免疫 [被攻击时]若被动无法阻止则视为其生成一反制技能 [防御时]当未处于被攻击时则视为其生成一反制技能 元芷 被动:衣蛾[吞噬技能具有标记效果的技能的标记次数每吞噬一个次数便可重复使用一次能力] 兖墨[每当能力重复一次则伤害翻倍一次] 能力:芷[对所有目标造成物理法术真实各X点伤害〈X为吞噬的标记次数总数〉,可重复一次,如果有目标死亡便再次重复] 杨雨行 被动:神预[知晓过去,现在,未来一切事情,在本体或任意其他目标正在进行一件事时其下一件将要发生的事情提前知晓] 能力:诈神[进入假死状态,在该状态下,任何目标都无法对本体做出任何影响,本体可自行取消或启动] 元墨 被动:不动刀枪:任何非普通攻击的攻击方式或非普通武器攻击的攻击方式无法对其本体造成伤害 能力:化文为武 当本体攻击时获得其目标所有武器控制权直到其目标死亡 [墨笔]每控制一个目标武器便标记一次,在下一次攻击时将无视其目标能力与被动,标记至三次时获得其克制目标的能力的技能 [墨剑]每击杀一个目标便标记两次,在标记至第十次时便获得其两小时的无敌时间 [墨墓]若在击杀目标后扔弃武器,每扔弃一样标记一次,标记至十次时获得其可永久控制所击杀的所有目标的武器 上将饿 被动:恶:无视一切所有攻击来源与防御来源以及免疫 能力:噩(每标记一次噩目标必须舍弃自己的一样重要的东西) [食天]每吞噬一个攻击来源与防御来源以及免疫时标记三次噩,获得其无视其目标的一切来源 [食地]若本体受伤或处于危险时,标记二次噩,获得其永久的无敌时间直到任意一个目标死亡 [食人]当本体攻击时或被攻击时,防御时,各标记一次,获得其任意一个已死目标的所有技能 上将罪 被动:行罪:每当本体击杀一个目标便标记一次罪,当罪不小于三次时则被动变为负罪[在处于恶劣环境时或将死时进入无限的无敌时间] 能力:行德:本体每拯救一个目标便标记一次德,当德不小于三次时则能力变为救世[可以任意控制任何想要攻击本体或他人的能力] 阴阳 被动:记:某种情况下,无视其目标的所有武器攻击 能力:卦行:根据本体行为而定而改变 [阴]本体攻击时触发,标记一次暗,当标记不小于三时获得其短暂的隐身 [阳]本体防御时触发,标记一次明,当标记不小于三时获得其短暂的无视目标的攻击,防御以及免疫 [玄]当本体处于黑暗环境时或已触发[阴]时,标记一次[行],当[行]标记等于五次时触发并获得其克制目标的技能的技能 [皎]满月时触发,获得其[满怒]一小时内无视目标攻击和防御并防止目标逃跑 [墨]处于非正常环境下时触发,攻击时标记一次[极](在本体攻击时克制其目标防御),防御时标记一次[太](在本体防御时克制其目标攻击),当[极]标记等于两次时或[太]标记等于两次时,获得其[太极](本体处于静止状态时防御性无限上升,本体处于移动时攻击无限上升) 墓木 被动:[坟]在本体击杀一个目标后该目标无法再次复活或被召唤 能力:[筑坟]在本体击杀一个目标后获得其目标能力使用权[二十四小时] 上将坯 被动:[丕用]在本体所在区域500米内范围非本体施放或触发的能力与被动将被禁用 能力:[坏子]在本体攻击时无视其目标的无视效果,免疫其目标标记影响,在本体防御时无视其目标的触发条件,免疫其目标的克制影响 上将魅 被动:[真假]本体每次施放的能力效果目标可怀疑真假性,若为真目标将无法使用能力与被动,若为假效果变为原效果施放 能力:[万变]本体可以将任意能力效果变为其他能力效果或变为此能力效果,当能力效果施放为真并且目标怀疑,其施放效果增强,当能力效果为假并且目标怀疑,其原效果施放减弱 上将魁 被动:[酒]本体所有攻击效果翻倍并可叠加 能力:[未斗]本体攻击时无视目标防御与免疫效果并阻止目标攻击与触发效果 上将逆 被动:[逆转]当本体处于被攻击时[逆转]本体与目标互换,其余物质无视 能力:[识卦]在本体处于非被攻击时,其效果如下 [识阴]本体所在宇宙线时间逆转[白天变黑夜,黑夜变白天] [识阳]本体所在区域所有物质位置随机互换 上将离 被动:[此别]本体在非攻击时其范围为半经5米以内的球形区域将不再受到伤害 能力:[应]攻击时其反弹目标攻击并无视目标防御,防御时其反弹目标防御并无视目标攻击 上将隐[居山先生] 被动:[居远]目标的任意防御与攻击方式一律无效化 能力:[出世]当本体处于被多个目标发现或攻击,将触发任意形式的攻击攻击所有目标直到目标死亡 上将神 被动:[罚]攻击时标记两次,防御时标记一次,被攻击时标记三次,免疫时标记一次,当罚次数等于五时所有物理法术效果与现实虚似规则将其无视 能力:[立规]罚等于一时,防御无限上升,罚等于二时,攻击无限上升,罚等于三时,免疫效果翻倍,罚等于四时,物理法术效果增强 上将狜 被动:[妖命]处于危机时触发,可在任意死亡点复活 能力:[令]自我保存并重置标记次数三,本体可将令施加至任意目标身上并失去一个标记,被标记者无法使用任何方式攻击本体 上将渔 被动:[居河]免疫所有具有火属性与水属性的技能 能力:[游水][顺]攻击时,本体自身所有速度属性无限提升。[溯]防御时,本体自身所有防伤无限提升 上将琢 被动:[朽木]在一定环境时,本体无视所有实体物质 能力:[雕成]本体在一定环境下,可控制所有实体物质 上将遂 被动:[留]本体可在任意时间地点进行可穿梭的缝隙中转换位置 能力:[如行]在本体做任何行动时并没有攻击目标则目标无法做出任何行动 [剑朝篇] 白橘:一剑:士字剑 被动:[汉棋]本体可使用棋子与规则如下: (红兵5,红炮2,红車2,红馬2,红相2,红士2,红将1) 所有棋子除非死亡,则移动次数无限制(范围权限于棋盘内) [兵5:使用上限为5,单个棋子可无限制移动,如果移动次数大于等于2并没有死亡可左右移动【无法后退】] [红炮2:使用上限为2,单个棋子必须攻击第二目标,该棋子无法单个攻击单个目标,只能直线移动] [車2:使用上限为2,棋子可直线移动任意位置【权限于棋盘内】,只能判定机制〈实行某种方式时会触发该效果〉 [某人做某事后“触发”效果] 标记机制〈实行某种方式时叠加一次“标记”直到次数达到条件才会触发该效果〉 [自身或某人以某种方式使行后“达到次数后触发”效果] 待命[待命前效果为进入本体攻击范围内离本体越近效果越强,待命后效果为离开本体攻击范围内离本体越远效果越强] 被动 〈某人实行某种方式时符合了该效果描述才会触发〉 能力〈使用者自己实行某种方式便可触发该效果〉 特性〈使用者自身或者某人通过某种方式实行了符合该效果描述便会触发〉 星诺 星承 毛赤惠 被动:[转换技]圣铁狂锤〈可转换,装备时附带晕眩和击飞并造成重伤〉赤心玄镰〈可转换,装备时附带穿透且无视免疫效果〉 能力:[矢辉]进行一次“判定”,若“判定”目标的是为“能力”则该能力如果不攻击本体则将其能力触发效果改变为只能通过“判定效果”来触发,若“判定”目标的是为“被动”则该被动只能攻击目标自身,若“判定”目标的是为“判定”则该判定改变为目标手动触发,若“判定”目标的是为“特性”则该特性改变为能力与被动,若“判定”自身,则视同时装备两件武器并将[矢辉]描述效果全部对任意一个目标触发 鬼凌神月 被动:凌月[每当本体技能施放,命中,刷新时,伤害翻倍] 能力:悯[施放并造成十点真实伤害并吞噬命中的目标能力,并重复一次,若该目标死亡则刷新一次] 影剑:墨云 被动:后砚[本体的攻击附带沉默] 能力:影[将“幕”视为标记,标记目标会触发为判定〈使幕变为待命并免疫伤害〉并禁用目标被动〔待命:削弱目标防御,待命:削弱目标攻击〕] 莫南菲雨 被动:[乌]判定:本体可将“乌”视为标记并可以将“乌”标记任意目标上,在本体或目标受到伤害后免疫该伤害并将“乌”抵消一次,不限制“乌”的标记次数 能力:[苍南之雨]施放一次无差别并无视法术防御的法术攻击,若有目标死亡,则再施放一次直到没有目标死亡为止。 [刺客会篇] 药仙,风恋霞[善世灵医] 主系:散系 副系:自然系 能力:医者仁心[除死亡以外,可以医治一切疾病,并且可以修复任何残缺的部分〈天生除外〉] 被动:三法为身 【成长:∞,精密度:S,持续力:S】 [五行]判定:当本体触碰到金,木,水,火,土,风,雷,电其中任意一种元素伤害时,本体转换为该伤害的具体形态 〈金:圣金至皇/攻S,速C,攻击范围C〉 〈木:幻木尘主/攻C,速S,攻击范围A〉 〈水:至水之主/攻S,速B,攻击范围B——过渡形态:冰凌女皇/攻A,速A,攻击范围A〉 〈火:狱火魔女/攻S,速A,攻击范围C〉 〈土:漠土皇后/攻S,速C,攻击范围A〉 〈风:御风师/攻A,速S,攻击范围S〉 〈雷:御雷师/攻∞,速∞,攻击范围C〉 〈电:极电师/攻C—?,速C—?,攻击范围C—?〉 [太极]判定:当本体触碰到自己的武器时,且同时受到多个伤害转换为〈阴阳形态〉 〈阴阳形态:本体将存在两个本体,及阴,阳,当本体以阴或阳为本体时,该本体可移动到其他位置并将阳或阴视为分裂体在原地,当分裂体受到伤害或者是本体受到伤害时,本体或分裂体则直接移动到阴或阳的当前位置,如果两个位置同时受到伤害,则移动到两个之间的中间位置〉 [八卦:方位〈当本体处于某一个位置时或者目标处于某一位置时,本体可以使用自身或者目标当前位置的卦位效果并施放〉] 东篱安芸[幻神] 主系:天生系(召唤,控制,空间) 副系:宇宙系 能力:世间万物[无限制变化为任意事物] 被动:瞬变[本体在变为一个事物时,本体拥有该事物的一切特征,包括能力被动特性等] 东城凉寒 被动:兽印[将种族为兽类之中或原本是动物的灵掌控] 能力:召灵[召唤由本体决定的任意数量的物种,该生物将听从本体] 翟凌玥 被动:[领]每当本体失去一次标记,除非你的标记命中过一个目标,否则标记消失一次 能力:[班]永久标记三次“班”,每当本体使用一次时便召唤30到50随机人数的军队且兵种随机,每三十秒刷新一次 陌上花开 被动:[路说]本体只会受到有特殊种族的人物伤害 能力:[花算]吉:如果点数等于六时则释放随机灾难,凶:如果点数等于三,四,五时则释放水灾或火灾,兆:如果点数等于一或二时则施放陨石 京泉林 被动:[化物]本体的攻击方式为随机的技能释放 能力:[冰非水]气态:增加本体攻击时释放效果的持续伤害,液态:本体攻击速度变慢,但会对目标造成窒息效果,固态:本体防御效果和攻击效加强,但无法直接攻击 甄洛 被动:[连]本体的所有技能具有连续释放效果 能力:[街陌]本体所有的技能释放效果将无视抵抗值 洛犹 [幽断]每当本体在受到任意一种属性攻击时,并获得其防御该属性的防御效果 [物申]释放一次物体间接 祝靖宇 [立北]判定:本体永远处于北面 [面知]对目标释放持续燃烧效果,或者是冰冻缓慢或者是扭曲攻击 星梮 [梮木]如果本体所受到的伤害大于本体防御,自身所受到的所有伤害转变为无效攻击 [变传]本体可以多余的防御力转化为攻击力 召成本理 [幻化]复制一个随机目标的复制品来充当本体自身的额外血量,目标只有优先攻击本体额外复制品死亡后才能再继续攻击本体 [我何]本体不会受到物理攻击 秦玺 [守]攻击所有被攻击的额外目标 [玺]当额外目标攻击或被攻击时标记一次“玺”,当“玺”等于三时则额外目标死亡 万家呈 [家]本体可将非活物物体为存点,每当本体死亡后,本体在存点身体中重新复生 [呈品]如果存点等于一到三个时本体无视克制性技能,等于四到六本体无视诅咒,等到七到九则原地复活 [上将篇] 上将皿影 被动:异物:只有形状怪异的武器或非常复杂的攻击才能直接攻击本体 能力:染点:若本体攻击到任意目标则每攻击到一次自身便无敌一段时间 朱白 被动:智扇:无视任何想要攻击本体的人的攻击 能力:以计用计 [环境]当本体处于某一危险环境时获得其免疫此环境的能力与此环境的相关技能 [攻击时]当本体攻击任意一个目标时无视其任何对本体的攻击与防御以及免疫 [被攻击时]若被动无法阻止则视为其生成一反制技能 [防御时]当未处于被攻击时则视为其生成一反制技能 元芷 被动:衣蛾[吞噬技能具有标记效果的技能的标记次数每吞噬一个次数便可重复使用一次能力] 兖墨[每当能力重复一次则伤害翻倍一次] 能力:芷[对所有目标造成物理法术真实各X点伤害〈X为吞噬的标记次数总数〉,可重复一次,如果有目标死亡便再次重复] 杨雨行 被动:神预[知晓过去,现在,未来一切事情,在本体或任意其他目标正在进行一件事时其下一件将要发生的事情提前知晓] 能力:诈神[进入假死状态,在该状态下,任何目标都无法对本体做出任何影响,本体可自行取消或启动] 元墨 被动:不动刀枪:任何非普通攻击的攻击方式或非普通武器攻击的攻击方式无法对其本体造成伤害 能力:化文为武 当本体攻击时获得其目标所有武器控制权直到其目标死亡 [墨笔]每控制一个目标武器便标记一次,在下一次攻击时将无视其目标能力与被动,标记至三次时获得其克制目标的能力的技能 [墨剑]每击杀一个目标便标记两次,在标记至第十次时便获得其两小时的无敌时间 [墨墓]若在击杀目标后扔弃武器,每扔弃一样标记一次,标记至十次时获得其可永久控制所击杀的所有目标的武器 上将饿 被动:恶:无视一切所有攻击来源与防御来源以及免疫 能力:噩(每标记一次噩目标必须舍弃自己的一样重要的东西) [食天]每吞噬一个攻击来源与防御来源以及免疫时标记三次噩,获得其无视其目标的一切来源 [食地]若本体受伤或处于危险时,标记二次噩,获得其永久的无敌时间直到任意一个目标死亡 [食人]当本体攻击时或被攻击时,防御时,各标记一次,获得其任意一个已死目标的所有技能 上将罪 被动:行罪:每当本体击杀一个目标便标记一次罪,当罪不小于三次时则被动变为负罪[在处于恶劣环境时或将死时进入无限的无敌时间] 能力:行德:本体每拯救一个目标便标记一次德,当德不小于三次时则能力变为救世[可以任意控制任何想要攻击本体或他人的能力] 阴阳 被动:记:某种情况下,无视其目标的所有武器攻击 能力:卦行:根据本体行为而定而改变 [阴]本体攻击时触发,标记一次暗,当标记不小于三时获得其短暂的隐身 [阳]本体防御时触发,标记一次明,当标记不小于三时获得其短暂的无视目标的攻击,防御以及免疫 [玄]当本体处于黑暗环境时或已触发[阴]时,标记一次[行],当[行]标记等于五次时触发并获得其克制目标的技能的技能 [皎]满月时触发,获得其[满怒]一小时内无视目标攻击和防御并防止目标逃跑 [墨]处于非正常环境下时触发,攻击时标记一次[极](在本体攻击时克制其目标防御),防御时标记一次[太](在本体防御时克制其目标攻击),当[极]标记等于两次时或[太]标记等于两次时,获得其[太极](本体处于静止状态时防御性无限上升,本体处于移动时攻击无限上升) 墓木 被动:[坟]在本体击杀一个目标后该目标无法再次复活或被召唤 能力:[筑坟]在本体击杀一个目标后获得其目标能力使用权[二十四小时] 上将坯 被动:[丕用]在本体所在区域500米内范围非本体施放或触发的能力与被动将被禁用 能力:[坏子]在本体攻击时无视其目标的无视效果,免疫其目标标记影响,在本体防御时无视其目标的触发条件,免疫其目标的克制影响 上将魅 被动:[真假]本体每次施放的能力效果目标可怀疑真假性,若为真目标将无法使用能力与被动,若为假效果变为原效果施放 能力:[万变]本体可以将任意能力效果变为其他能力效果或变为此能力效果,当能力效果施放为真并且目标怀疑,其施放效果增强,当能力效果为假并且目标怀疑,其原效果施放减弱 上将魁 被动:[酒]本体所有攻击效果翻倍并可叠加 能力:[未斗]本体攻击时无视目标防御与免疫效果并阻止目标攻击与触发效果 上将逆 被动:[逆转]当本体处于被攻击时[逆转]本体与目标互换,其余物质无视 能力:[识卦]在本体处于非被攻击时,其效果如下 [识阴]本体所在宇宙线时间逆转[白天变黑夜,黑夜变白天] [识阳]本体所在区域所有物质位置随机互换 上将离 被动:[此别]本体在非攻击时其范围为半经5米以内的球形区域将不再受到伤害 能力:[应]攻击时其反弹目标攻击并无视目标防御,防御时其反弹目标防御并无视目标攻击 上将隐[居山先生] 被动:[居远]目标的任意防御与攻击方式一律无效化 能力:[出世]当本体处于被多个目标发现或攻击,将触发任意形式的攻击攻击所有目标直到目标死亡 上将神 被动:[罚]攻击时标记两次,防御时标记一次,被攻击时标记三次,免疫时标记一次,当罚次数等于五时所有物理法术效果与现实虚似规则将其无视 能力:[立规]罚等于一时,防御无限上升,罚等于二时,攻击无限上升,罚等于三时,免疫效果翻倍,罚等于四时,物理法术效果增强 上将狜 被动:[妖命]处于危机时触发,可在任意死亡点复活 能力:[令]自我保存并重置标记次数三,本体可将令施加至任意目标身上并失去一个标记,被标记者无法使用任何方式攻击本体 上将渔 被动:[居河]免疫所有具有火属性与水属性的技能 能力:[游水][顺]攻击时,本体自身所有速度属性无限提升。[溯]防御时,本体自身所有防伤无限提升 上将琢 被动:[朽木]在一定环境时,本体无视所有实体物质 能力:[雕成]本体在一定环境下,可控制所有实体物质 上将遂 被动:[留]本体可在任意时间地点进行可穿梭的缝隙中转换位置 能力:[如行]在本体做任何行动时并没有攻击目标则目标无法做出任何行动 [剑朝篇] 白橘:一剑:士字剑 被动:[汉棋]本体可使用棋子与规则如下: (红兵5,红炮2,红車2,红馬2,红相2,红士2,红将1) 所有棋子除非死亡,则移动次数无限制(范围权限于棋盘内) [兵5:使用上限为5,单个棋子可无限制移动,如果移动次数大于等于2并没有死亡可左右移动【无法后退】] [红炮2:使用上限为2,单个棋子必须攻击第二目标,该棋子无法单个攻击单个目标,只能直线移动] [車2:使用上限为2,棋子可直线移动任意位置【权限于棋盘内】,只能直线攻击] [馬2:使用上限为2,可躲避直线攻击,可在任何位置攻击等于根号5内的任何目标【权限于1内无障碍物】,无法直线移动,无法直线攻击] [相2:使用上限为2,可躲避直线攻击,可在任意位置攻击等于2倍根号2内的任何目标【权限于根号2内无障碍物】无法直线移动,无法直线攻击,无法移动至[楚棋]地域] [士2:使用上限为2,可攻击移动位于斜线内的目标【斜线范围权限于3*3】无法直线移动并且无法移动攻击至斜线范围外的目标和位置] [将1:本体及本体所在位置,无法移动至斜线范围外,无法与黑帅对头] 锁定技:[先手]本体永远比所有目标优先攻击 能力:[此局]在任何情况下本体可与任意一个目标进行[棋局]对决(其余目标无法干涉此对决)直到绝杀将帅其中之一死亡则[棋局]结束 冬虫夏草:双剑:寒冬,炎虫 被动:[寒至烈火]使用寒剑或烈剑时其除非两剑同时用,则本体自身存在一定负面效果 能力:[善攻]攻击时攻击速度变快,伤害翻倍,叠加短暂冰冻效果与流血效果 残花:三剑:花虹,花苞,花盛 被动:[链]本体可瞬间移动至任意一把自身所在位置 能力:[印]每攻击到一次目标便标记一次,当印次数等于三时,沉默并致盲目标10秒 刘仁,绝生,道灵,道幽,绝乌 被动:[灵/幽]转换技,受到伤害后转换,灵:战斗时不消耗灵力,幽:未战斗时不消耗体力 能力:[绝生]本体可以放弃一次生存机会用以抵消一个目标的死亡 [绝乌]禁用带有标记效果的能力和被动 赵忍:五剑:洛魄,各丰,各夕,景成,景丰 被动:[各景]本体可将一半的灵力储存为“各”在本体施放技能时可施放“各”可造成十倍伤害,或转变为“景”[可转换为额外的法术防御护盾] 能力:魄心[隐身三十秒,在击杀目标后,刷新技能并再次隐身〈此效果可重复〉] 苏盘(ban一声):六剑:恋火,恋玉,岩玉,烈盛,成炎,刻骨 被动:恋火/恋玉[转换技,攻击时转换,恋火:当本体攻击被抵消后对目标造成连续性的火焰伤害,恋玉:在本体防御被无视后对目标施放五秒的冻结] 刻骨:本体不会受到重复的技能伤害 能力:岩玉[施放一个带有两种随机属性的火球]烈盛[失去一半攻击力,获得50%的火属性护盾,并可以燃烧近距离的目标]成炎[施放一次火球直到有目标死亡为止] 齐间新:七剑:灭神,赤尤,招鬼,竹玄,通幽,雷鸣,羊骨 被动: 灭神[无视需要种族限制的任意技能] 赤尤[吸收火属性的攻击并将其转换成护盾] 招鬼[使用并攻击时,召唤随机数量的尸兵] 竹玄[脱战后恢复灵力,直到受到伤害或本体攻击为止] 能力: 通幽[待命:获得一半的护盾并可持续攻击,待命:获得一半的移动速度并可持续防御] 雷鸣[待命:持续造成剧有雷属性的攻击,待命:将所有目标具体位置告之本体] 羊骨[将本体使用的技能记入,可在使用时将记入的技能全部释放] 符屋:八剑:伤俗,痛残,苦月,否流,痛漠,俗迟,起岩,述星 被动: 苦月[择:一〈获得额外等同于本体灵力的备用灵力〉二〈使本体受到伤害时触发其他技能效果〉] 否流[免疫水属性的伤害] 俗迟[每当本体攻击时便减速敌人移动速度] 起岩[本体防御时额外获得土属性护盾] 能力: 伤俗[当本体对目标造成伤害后,减速敌人攻击速度并降低其护盾值] 痛残/痛漠[转换技,自我转换,痛残:沉默目标一个技能,痛漠:禁用目标任意一个技能效果] 述星[施放一个刚好可以消灭目标的陨石] 刘予禾:墨仁,孔言,鱼程,兵森,令怯,言道,古清,俗法,禅无 被动: 墨仁[本体恢复生命时,其敌方无法攻击本体] 孔言[攻击时沉默目标并随机禁用一个技能] 鱼程[脱战时自动回复灵力与休力] 兵森[战斗时免疫多个角色的技能效果] 能力: 令怯[恐惧一个目标] 言道[如果“令怯”失效,则免疫战斗时受到的伤害直到对方放弃为止] 古清[净化自身与其他所有友方负面影响] 俗法[随机施放随机法术] 禅无[获得永久金属性护盾] 公谨悠:叶知 被动:叶知[本体可将任意物体视为剑] 能力:若[待命:免疫致命伤害,待命:沉默目标所有技能] 死棋 被动:[楚棋]本体可使用棋子与规则如下: (黑卒5,黑炮2,黑车2,黑象2,黑马2,黑仕2,黑帅1) 所有棋子除非死亡,则移动次数无限制(范围权限于棋盘内) [卒5:使用上限为5,单个棋子可无限制移动,如果移动次数大于等于2并没有死亡可左右移动【无法后退】] [黑炮2:使用上限为2,单个棋子必须攻击第二目标,该棋子无法单个攻击单个目标,只能直线移动] [车2:使用上限为2,棋子可直线移动任意位置【权限于棋盘内】,只能直线攻击] [马2:使用上限为2,可躲避直线攻击,可在任何位置攻击等于根号5内的任何目标【权限于1内无障碍物】,无法直线移动,无法直线攻击] [象2:使用上限为2,可躲避直线攻击,可在任意位置攻击等于2倍根号2内的任何目标【权限于根号2内无障碍物】无法直线移动,无法直线攻击,无法移动至[汉棋]地域] [仕2:使用上限为2,可攻击移动位于斜线内的目标【斜线范围权限于3*3】无法直线移动并且无法移动攻击至斜线范围外的目标和位置] [帅1:本体及本体所在位置,无法移动至斜线范围外,无法与红将对头] 锁定技[后手]本体将永远在目标攻击后攻击 能力:[可破]在任何情况下可与任意一个目标进行对决,范围为[棋局]直到将帅死亡或其中之一被绝杀 [剑朝:新剑篇] 风剑:杨则 被动:狂风[本体每释放一次技能,便可额外释放一次该技能] 能力:随风[随机攻击一个方向,每当该技能命中了任意目标,便刷新所有其他技能] 雨剑:赤玉 被动:细雨交加[本体不会主动攻击,且本体可以感受到周围范围内的目标的情绪和生命力以及内心痛苦程度] 能力〈强制性〉:暴雨降临[判定:在本体受到伤害后本体将不会根据自我意愿攻击攻击来源直到目标受到等同于本体受到的伤害] 雷剑:紫怜 被动:战雷[本体所有技能的攻击范围翻倍且附带暴击] 能力:乱雷[本体以及本体的武器获得额外雷属效果,且伤害指数上升] 电剑:李泽 被动:电光火石[本体每施放一次技能便额外获得一次短暂的护盾,每五秒刷新] 能力:电[每当本体攻击一次便标记一次,当标记次数达到七时对所有目标造成等同于当前伤害最高值的电属效果] 夜剑:风恋雅 被动:[继术]本体只能防御,待命:获得敌方当前使用的技能 能力:[恋夜]判定:当本体对目标至少造成三次伤害,则本体获得免疫并可隐身三秒〈每攻击一次目标,隐身与免疫便加长一秒〉 光剑:东鬼重光 被动:[圣甲]本体自带金属性护盾并可抵挡10%的物理伤害,20%的法术伤害以及5%的真实伤害 能力:[谏言]判定:本体受到伤害时将其来源沉默并禁锢 云剑:湫风 被动:[飘]每当目标标记时,将其夺取并禁用 能力:[叠]吞噬一次具有判定效果的技能,本体可再次施放该技能 鸣剑:笛梵 被动:[梵]免疫暴击 能力:[鸣笛]发出连续的音波重复造成伤害并再次施放 听风识雨 被动:忘[本体每延迟一次则延迟前效果将晚一秒重新施放] 能力:延迟[将当前时间线将要受到的效果延后发生] 听风见曲 被动:曲[使当前所有效果叠加数重置为一] 能力:行音[将所有效果提前,并变为〈音讯〉将所有效果重置并不受到技能反噬] 剑三:冥界夺魂 仙剑:剑祖:杨依慧 被动:非礼勿视/非礼勿言/非礼勿听 转换技:自我转换 非礼勿视[沉默目标并使其失去能力使用权] 非礼勿言[沉默目标施法并使其无法触发被动] 非礼勿听[沉默目标技能并使其无法行动] 仙兵[每当本体攻击后,施放可以追踪目标的剑刃,其剑刃不会攻击本体] 能力: 仙式三十六字 天字〈使剑刃无限变大〉 地字〈使剑刃无限变宽〉 星字〈使剑刃无限分裂〉 山字〈使剑刃无视防御〉 海字〈使剑刃无视免疫〉 风字〈使所有剑刃再次施放〉 雨字〈使所有剑刃范围性攻击〉 雷字〈使剑刃附带暴击〉 电字〈使剑刃附带连击〉 舞字〈使剑刃不会被抵消〉 花字〈使剑刃连续向四面分裂〉 金字〈剑刃附带重击破甲破盾〉 木字〈剑刃附带连续穿透穿刺〉 水字〈剑刃无视护盾免疫抵挡〉 火字〈剑刃连续并无法被抵消〉 土字〈施放剑刃后会获得护盾〉 季字〈春,夏,秋,冬〉 卦字:离,坎,震,兑,坤,巽,艮,乾 生,死,阴,阳,蛇,龙,日,月,光,暗 魔剑:上将鬼墨 被动:无则[无视一切规则] 能力:默规[反弹当前将要受到的状态][禁用敌方所有技能中效果有控制,强制控制,免疫,反弹,霸体,禁锢,冰冻,中毒,复活,直到本体死亡] 鬼剑:白怜鱼 被动:冥界验票员[判定:如果目标为活人则使其被动和技能能力以及武器全部无法使用] 能力:冥界列车[召唤一辆冥界列车,列车中会出现已死亡过的任意数量的任意事物,皆听本体命令] 神剑:无染 被动:纯净[除暗属性伤害外其余伤害无法对目标造成任何影响] 能力:抵[每攻击,防御时额外禁用一次目标的当前攻击或当前防御] [七罪会篇] 厄見(xian) 被动[七罪:贪婪] 本体攻击时获得目标防御技,本体防御时获得目标攻击技 能力[厄运] 本体在获得目标任意技能时除非本体没有使用该技能则目标无法使用该技能 邧(yuan)雁 被动[七罪:暴力] 本体所有攻击效果与攻击力增加且翻倍至到上限 能力[雁飞] 获得暴击与暴率与攻速一共的总值大于目标生命值为至 奕轩 被动:[七罪:傲慢] 本体有50%的几率可以沉默目标 能力[奕速] [择]1:获得额外攻速,2:获得额外移速,3获得额外施法速度 [国字天下篇] 壹雨千城 被动:建城:本体可将以土元素与岩系物质建筑城市 能力:天计:[狂风]以本体为中心直经一千米圆形区域内连续攻击目标,[暴雨]以本体为中心直经五十米圆形区域内恢复并治疗本体负面影响等情况,其余目标将受到连续攻击,[天雷]随机施放随机天雷次数随机攻击随机目标,[乱电]连续攻击,以城的区域内攻击所有目标 木贰生 被动:诱饵:本体可将自身或他人记为饵,若本体将自身记为饵则免疫并无视自创的陷阱,若本体将任意一个目标记为饵则无论该目标在何处,本体将了如指掌 能力:陷阱:本体可在任何地点布置各种类型的陷阱 叁子初 被动:行变:[金]为攻,当本体处于方位东时为守,[木]为疗,当本体处于方位南时为毒,[水]为液,当本体处于方位北时为固,[火]为乱,当本体处于方位西时为静,[土]不受方位影响,平衡其他“行” 能力:不变:若[金]为守则目标无法防御,若[木]为毒则目标无法治疗,若[水]为固则目标无法长时间移动,若[火]为静则目标无法行动 肆月柳 被动:毁城:本体可以以任意方式范围型毁灭一个区域 能力:助力:判定一次效果,若为风则加强施放效果,若为雨则效果限制于某些目标,若为雷则施放效果不会攻击友方,若为电则施放效果翻倍 伍子胥(xu) 被动:护国:[攻]本体自身所有攻击效果翻倍并增强,[守]本体自身所有防御效果翻倍并增强,[治]本体自身所有治疗效果翻倍并增强,随机触发 能力:前后:判定一次方位,若为[前]则本体所有攻击效果无视目标防御与免疫,若为[后]则本体所有防御与治疗效果不会被其他攻击中断 陆浅南离 被动:集伤攻法:将第一个对本体造成法术伤害的目标造成等同伤害的血量损失,每30秒刷新 能力:斩无:对单个目标造成三秒晕眩与20%的物理穿透 柒城落燕 被动:北迁:随机判定一次方位,若为北免疫所有伤害,每15秒刷新 能力:群袭:将范围内五百米至一千五百米的所有活物造成三百点到五百点的随机法术伤害 纤水捌无 被动:移:将本体的生命值与任意一个目标生命值进行互换,每120秒刷新 能力:虑:对三百米内所有建筑造成九百点法术伤害 玖月晞 被动:珍:如果目标对本体造成伤害时高于本体自身防御则本体防御提高三倍 能力:十五:你拥有一到九九张数字卡,随机抽取其中三张加起来的合数等于十五时则可以消灭任意一个目标,每六秒刷新 [BOSS篇] 编者【幻五BOSS】 被动:[生死]无限制次数复活,本体基础防御为零,基础血量十万,每当本体死亡后,所受到的伤害值传换为对应的防御值并永久叠加【法攻=法防,物攻=物防,真伤=免疫】 能力:[夺取]每当本体复活或死亡时便可夺取任意一个目标的任意一个技能 都京千安【幻九BOSS】 被动:无助:每当本体控制一个物质时,便失去一定的防御值和攻击值 能力:控制:除本体自身以外,可控制一切所看见所熟知的东西,无法完全控制时间 [十八仙伞篇] 离/季行:李季行 被动:季离[免疫火属性伤害] 能力:行[判定:移动时,施放火属性伤害] [十恶篇] 风恋葭 被动:自学成才[在任意目标使用任意技能后本体自动习得该技能] 能力:散式[乱:免疫一切伤害,狂:无视免疫效果,风:攻击速度无限上升,斩:除非目标没有复活来源否则无法本体攻击后复活] 御神:风恋葭 被动:规则如下: [绝] 当本体攻击时,如果本体没有自我防御则秒杀目标(该目标无法通过任何方式复活,除非没有复活来源) 当本体已攻击过一个目标或已击杀过一个目标则本体获得之前已攻击过或已击杀过的目标技其本体可保存并永久叠加 受到伤害时,免疫与此类再次的攻击效果 攻击时,如果攻击被防御或抵制则效果变为被攻击者将永久被[绝]影响并无视目标技能 若本体击杀或已攻击过一个目标则改为该目标无法再次防御,免疫并将再无使用 若本体没有攻击而是防御则目标无法复活(除非没有复活来源) 自我触发一次绝,规则如下 [百战]本体的战斗对决,除应该参与的人外,其余不应参与的人无法进行参与战斗 [善学]每当本体初次见到任意一个未佣有或未学习的技能则学习该技能并可永久使用佣有 [不败]当本体处于危机时触发[剑百] 规则如下 [剑百][只能一次使用两个剑] 阏逢:无视居有光属性以及自然系技能(装备时:本体无视时间因素) 旃蒙:无视居有“金,土”属性以及宇宙系技能 柔兆:除了女性角色外其余角色无法伤害到本体 强圉:种族为灵的角色无法对本体造成实际伤害 著雍:本体佣有召唤技[雍兵]每有三个目标便召唤一千个雍兵(其余情况只能召唤一个) 屠维:每当本体失去或召唤一个雍兵则叠加攻击效果并永久视该攻击效果攻击值无上限 上章:指定一个目标,除该目标外其余目标无法攻击本体 重光:除亡灵体系以及光属性技能外其余攻击无法造成伤害 玄黓:本体可使用暗属性技能并免疫光属性技能 昭阳:本体所有攻击叠加重伤,复带70%攻速 困顿:如果本体不攻击或本体受伤则无视目标一切技能 赤奋若:本体所有攻击效果复带火属性与90%暴击【若本体使用了其余四个不同技能则引发(火灾)】 摄提格:本体可召换已经死亡过的所有物 单阏:如果本体不是一个人时则与友方分享该效果【所有攻击翻倍,所有防御叠加,所有免疫时间加长】 执徐:召唤自然灾害【不得重复使用相同灾难】 大荒落:掩埋所有有机物【范围为直经七千米圆形区域】 敦牂:免疫与土有关技能与属性【若目标无土效果则免疫其余五行属性与技能】 协洽:本体的防御效果与攻击效果复带水属性 涒滩:本体的所有效果可叠加并复带特殊效果 作噩:陷入绝境时,逢生,处于顺境时,绝杀 阉茂:如果本体没有受到火属性技能攻击或没有使用过火属性类型的技能则触发海啸 大渊献:一次性短暂的使用所有其余剑 能力:[御]规则如下 御极剑法必杀: 壹式:将临 【将于世界万物之上,临于宇宙生灵之外,万剑如一剑之炼,祭灵于剑而斩其恶】 贰式:屠龙 【屠天地而战四方,于龙啸之声而挥,一念如一剑之中,封万灵之上而斩其龙】 叁式:灭神 【灭百物之物,创千神之神,唯刻剑之剑,以亡命之行灭神之斩】 肆式:毁星 【世界万物为一斩,毁于此斩,为斩为令,为星而斩】 伍式:杀宙 【杀天地之外,灭天地之物,献已灭世】 陆式:跨时间击杀 【攻之古,未见之敌,其开刃而行义,斩】 柒式:跨次元击杀 【灭外世之世,界之外,斩而顺行,无致】 捌式:跨世界击杀 【与共同心,剑出而行,一立一斩】 玖式:御极 【御天地世间,极万物归一,灭】 终式:永久性消灭 【献吾身之命,以绝此敌,永不复生】 死神,孔绝羽 能力:复灵{根据目标职业与技能而改变,自身将变为克制性的体系并获得克制性的技能} 被动:血祭{死亡时永久触发,不会受到任何负面影响,完成目标血祭时的一次愿望【限制在攻击以内】完成后复活} [十鬼篇] 槐鬼孚 被动:[槐具]死亡后在被击杀的目标身上复活 能力:[恶孚]判定:在使用武器攻击目标并使其目标受到伤害后,将其变为傀儡 栀鬼卞 被动:[栀咒]判定:每当本体碰到地面或类似的固体时,将其融为一体并变为液体 能力:[卞]标记触碰物并使其爆炸,次数不限 株鬼咒 被动:[株林]受到攻击后进入拟态,该形态不受任何影响和攻击 能力:[无咒]取消所有正在运行的来源 [陨落日篇] 白羊 被动:知彼 [除非目标将自身所有技能与被动弱点告之本体,否则本体不会受到目标的一切影响] 能力:羊皮卷 【转换技】防御时与被攻击时标记一次“星”,被标记次数若大于等于七时转换为[白羊星约]目标必须与本体为约互相无法攻击对方,否则本体可使用所有技能并重叠所有施放效果 水瓶 被动:瓶中无水 [如果本体的法力值不够使用任何一个技能则本体恢复至满法力值状态,如果本体的法术攻击低于物理攻击则本体叠加90%的法术伤害] 能力:存水/遗水 【转换技】攻击时或受到伤害时转换,存水:保存本体使用过的所有技能,下次施放时无需法力消耗,遗水:本体被攻击时便失去一个已使用过的技能,每失去一次便夺取一次目标的任意一个技能 天秤 被动:衡定 [如果本体防御值大于目标攻击值则无视克制性技能与穿刺攻击,如果本体防御值等于目标攻击值则双方无法使用叠加和翻倍效果,如果本体防御值小于目标攻击值则本体防御值叠加翻倍至大于目标攻击值] 能力:公平对决 [选择一个目标,双方只能一对一,其余目标无法参与] 天蝎 被动:以毒攻毒 [除非所有目标死亡否则本体无法死亡] 能力:快攻/慢攻 【转换技】自我转换,快攻:攻击速度与移动速度加80%,攻击力加50%,法力消耗加10%,技能CD加长30%,慢攻:攻击速度与移动速度减80%,防御力加50%,法力消耗减30%,技能CD减70% 双子 被动:复互 [复带转换效果]规则如下 失去攻击获得防御,失去速度获得攻击,失去防御获得速度 能力:有失有得 [本体可以失去一个技能则获得一个相似技能] 双鱼 被动:易守/难攻[转换技]易守:获得95%防御值,免疫攻击效果加50%,难攻:获得95%攻击力,移动速度减50% 能力:[最后的七秒] 【限定技】超越一切,违反所有设定,限定次数两次,限时七秒,使用完所有次数后,本体死亡 摩羯 被动:羯 [每当本体切换一次技能则标记一次羯,如果标记次数等同于目标数则进入无敌时间【每有一个标记便加长十秒】] 能力:化仙/化魔 [转换技]化仙:获得光属性技能,免疫物理伤害与法术伤害,化魔:获得暗属性技能,免疫控制与晕眩 射手 被动:远攻[本体永远能攻击技能固定范围以外的目标] 能力:驱行[攻击距离以固定范围叠加翻倍,攻击速度与移动速度加50%] 处女 被动:困敌[永远处于目标阵容] 能力:献黑[违背被动] 金牛 被动:固若金汤 [如果本体攻击或防御则任意攻击无法对本体造成伤害] 能力:为位 [攻击时免疫目标攻击且穿透目标防御,防御时无视克制性技能] 巨蟹 被动:双螯 [如果本体已攻击过一次或已防御过一次则本体所有效果乘二且翻倍] 能力:横行 [本体攻击时目标无法防御,本体防御时目标无法攻击] 狮子 被动:狂 [本体每攻击一次便标记一次,若标记次数等于十则进入狂暴状态(限时六十秒)] 能力:单打独斗 [选择任意一个目标与其战斗至止其中一方死亡] [天才篇] 李七安 [被动]雨中:本体处于危险时触发保护机制,想要攻击吋触发攻击机制,此外雨水复带未知性液体攻击,非本体攻击对象的人会获得额外加成buff [能力]夜曲:在夜晚时使用加强持续力,本体在使用时需使用雨伞来平衡力量,触发后本体所有攻击效果防御效果增强 [神泽] 孔鼠 被动:繁衍生息[本体幻化出无限制的自我本体,自我本体依然可以无限制的幻化,不存在任何一个幻化出的本体为分身,所有幻化出来的都是本体自己] 能力:速攻[你的所有技能攻击速度翻倍,自身移动速度增加50%] 蒲牛 被动:静观其变[根据目标状态改变而改变] 能力:固心[单个目标无法对本体造成任何实质意义的物理伤害] 面虎 被动:猛攻[对本体造成的所有伤害减半,本体对目标造成的物理伤害翻倍] 能力:裂[最多标记两次,标记在任一目标上该目标无法通过任何方式使用防御技能] 诡兔 被动:急[本体的移动速度没有上限] 能力:登月[本体可以毫无限制地飞在空中] 隐龙 被动:山水[任何目标无法探测至本体具体位置] 能力:观[水:海啸,火:炎爆,土:陨石,风:风暴] 暮蛇 被动:蜕皮[本体自身可以在危机时刻生成一个假皮用于脱身] 能力:毒[本体附带所有武器所造成的效果会额外增加一个中毒效果] 君马 被动:倒退[倒退六十秒的某一时间段的某一阶段,该阶段可分为小阶段和大阶段] 能力:四蹄[一:攻击加成翻倍,二:攻击速度翻倍,三:造成致盲效果,四:造成眩晕效果] 牧羊 被动:起死回生[无论本体受到多么严重的伤害都能复活] 能力:牵绳[攻击距离翻倍附带控制] 林猴 被动:丛语[视野范围翻倍,可通过另一种语言与其他友方进行沟通] 能力:目睹[三百六十度八百米圆形范围,完全了解范围内所有目标具体位置] 黯鸡 被动:光[在本体完全失去光的照射之后,将陷入沉睡,在此之前,如果本体没有失去光,则不会感到疲倦等任何负面效果] 能力:鸣[对500米范围内的目标造成晕眩与法术穿透] 尤狗 被动:嗅觉[能够准确的闻出任何物质] 能力:哮[暴露本体具体位置,同时暴露所有目标具体位置] 陷猪 被动:负[除非本体处于非饥饿状态,否则将受到持续性的负面效果打击] 能力:吞[不管是什么物体都可以吃掉]

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