欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

Eu一些常用国家的宝宝攻略(二)卡斯蒂利亚/西班牙

2022-08-05 01:58 作者:丶碧蓝幼龙  | 我要投稿


补充一下上一篇的葡萄牙奇观:贝伦塔,位于里斯本。3级效果为当地+15本地贸易力量,该直属州+50%人力修正,全局获得+15%全局贸易力量以及25%全国水手修正。其实这个奇观本身给的量很不错,但是全局贸易力量和水手在这个游戏里确实用处不大(如果是+15%贸易效率和25%人力直接起飞),不过鉴于葡萄牙有特别的海军学说:葡萄牙海军陆战队,所以水手可以代替一小部分人力的消耗,但总体来说还是没什么用的,不建议在钱多到用不完之前去建造。

(二)卡斯蒂利亚/西班牙

先上理念:


卡卡理念,其实后面几个明显有凑数的嫌疑。
比起卡卡理念,西班牙好就好在多了5训练。

卡卡的前几个理念还是很强力的,开门+15士气,再加上第一个爆兵任务奖励的士气,基本上在游戏前期能轻松形成对周围国家的战力优势。传教士+传教强度的复合理念,配合上耶稣会能够轻松洗掉北非的绿教。+1殖民队也很强(其实+25移民也很厉害,然而一般这个时候已经变身西班牙了)。总体来说,卡卡的前期理念很强力,即使后面几个理念不尽如人意,那也可以通过变身来规避。

西班牙理念在卡卡理念的基础上,保留了+1殖民队和15士气,同时军队战斗力进一步强化了。有5训练和1炮兵火力,在现在版本士气拉胯的情况下,训练度几乎已经成了强力国家理念必备了。虽然在游戏中,海军的存在感很低,但相对来说+海军上限的理念是其中最好用的。不过剩下的理念就基本没什么用处了,而且没有了传教士和传教强度,增加了维稳压力,虽然教廷一直在被加强,但是+2教廷影响力的用处还是太小了。即使如此,从全局的角度来看,西班牙的理念还是比卡卡好一些的,但是在主要的国家理念中并不算强。就我的经验,ai西班牙后期经常身欠巨款/军队拉胯/不停内耗,其实也和这有一定关系。

在游戏开局,卡卡如果想要安逸发展,可以刷一个不和法兰西宿敌的开局,最好同时也刷一个不和勃艮第宿敌的开局以方便抢裂颅。假设如此,开局第一天和纳瓦拉改善关系,和法兰西勃艮第结盟(要等一天,如果这俩互相宿敌的话先和其中一个结婚也行)。葡萄牙大概率会找你结盟,可以结盟拉他打一轮格拉纳达的工,但要小心他胡乱踩地。或者也可以和米兰结盟,米兰开局君主年纪很大并且没有继承人,有可能可以刷到联统(虽然我一次没成过)。在这之后和纳瓦拉快速结盟并把好感度顶到190并附庸,如果速度慢了,隔壁阿拉贡换了新君主,纳瓦拉就会被阿拉贡联统。即使大婚之后纳瓦拉也会被你联统,但是联统要50年后才能合并而附庸只要10年,所以尽早附庸纳瓦拉可以为将来省下一个外交关系,也可以更快的推进任务树。如果不想和法兰西结盟,其实和奥地利结盟也是一条可行之路,如果你和奥地利都宿敌法兰西,还会送你一个哈堡继承人(但最好别把伊莎贝拉顶了!),说不定将来有机会和平联统奥地利呢~

开门第一个爆兵任务最好是开局趁和格拉纳达停战的时候完成。最快的方法大概是造运输船+剥削人力发展度+花钱买雇佣兵。开局继承人是个三蛋,建议-50威望直接请走,这让卡卡可能可以尽早爆出伊莎贝拉事件,推进大婚进程(伊比利亚大婚要求两方君主一男一女,王后摄政也算)。

随后拿到格拉纳达宣称停战结束后直接打,这里可以参考上一篇的攻略,如果摩洛哥参战就击败并选择羞辱,当然以卡卡的实力也可以白和,以获得尽量少的停战时间以尽早再次宣战。全吃格拉纳达后会出现洗地事件并且获得葡萄牙的联合统治cb,建议在这之前先断盟等停战到期再完成任务,以确保万无一失。葡萄牙大概率只有英格兰一个盟友,以你和你盟友的实力应该轻松拿下。随后可以一边攻打摩洛哥(甚至特莱姆森和突尼斯)拿奇观和金矿地一边殖民,一边等待大婚。另外这段时间内很可能会爆发灾难“卡斯蒂利亚内战”,可以通过拆堡垒+预留行政点点稳定度从而比较快的去解决。大婚触发了之后,便可以利用任务奖励的联统cb去宣战那不勒斯了。那不勒斯的地理位置也很偏僻,很难有强力盟友,这一仗也是很轻松的。不过要小心之后的那不勒斯恭贺派事件以防止他脱离联统。

其实在这个时候,如果抢到了裂颅,你的战力基本已经独步欧陆了,即使阉鸡大概也是不在话下的。此时可能距离游戏开局才过了五十年不到,你已经拥有了从特内里费到南意大利,从北非到低地的大片领土。这也是卡卡/西班牙的最强大之处,他可能不是理念和实力最强的那个,但在事件和任务加持下他确实是前期发育最快的国家之一。后面的事情就比较简单了,可以杀进神罗/法兰西,有裂颅的情况下,还可以轻松通过任务获得对奥地利/英格兰的联统cb。这样大半个西欧就已经在你掌中了。说不定还能过把神罗皇帝瘾,以完成“西班牙是皇帝”成就。(但做这个成就会使得要求完成西班牙全任务的“永远的黄金时代”成就变得更加困难,因为西班牙任务树中有个任务要求神罗皇帝+推行世袭制神罗改革,或者是解散神罗,明显解散神罗更加方便一些)。

西班牙在新大陆和亚洲也能通过任务拥有很多永久宣称,对于有野心的玩家来说,这也能为打酋长提供一些方便。

西班牙的奇观(包括位于阿拉贡 摩洛哥和那不勒斯的):

马耳他堡垒群,位于马耳他。3级效果:本地+50%防御效率,1敌军损耗,+200%敌方登陆时间。全局-15%对异教战争花费。减战争花费是非常稀少的buff,并且非常强力,能够让玩家一次吃更多的地。而且作为像西班牙这样的强力国家来说,也不用太担心吃地进网的问题。是一个可以优先拉满的奇观。

阿尔罕布拉宫,位于格拉纳达。3级效果:全局+5%行政效率,+1外交声誉,+10%来自附庸国的收入,-10%属国独立倾向。即使去除行政效率,对于西班牙来说外交声誉和属国独立倾向也是很有用的buff。西班牙在发展起来后会拥有很多属国,外交声誉和独立倾向能帮不少忙。行政效率就更不用说了,本游戏最强buff。不过该奇观其实可以不着急拉,单单的5%行政效率其实并不强力,前期的属国独立倾向也不会很高。但不管怎么说,这个奇观拉满一定是非常有必要的。

埃斯科里亚尔修道院,位于马德里。3级效果:-0.05月自治,+10%行政容量,+20%全局关税,+20%珍宝船队收入。其实这也是个还不错的奇观,10%的行政容量还可以,剩下几个buff也能提供不少经济上的加成。但是问题在于西班牙的优秀奇观太多,使得该奇观有些相形见绌了。所以我并不推荐优先升级该奇观。

阿伊特本哈杜,位于代姆纳特。3级效果:直属州+25%要塞防御。全局+5%全局贸易,+10%贸易效率,+33%商队力量。纯贸易奇观,贸易效率对于殖民国家来说能提供很可观的金钱加成,商队力量也可以帮助玩家在别的贸易节点抢到不少贸易竞争力。我个人是比较喜欢这个奇观的,但是问题还是在于西班牙容易控制的好奇观太多了,他大概也就会比马德里的奇观优先级高一些,毕竟收入高了才有钱建更多奇观嘛。

卡塞塔王宫,位于拿波里。3级效果+15%改革进度增长,+1威望,+150行政容量。前两个只是锦上添花的buff,+150行政容量确实还不错。但我有造3级奇观的钱为什么不去马耳他修堡垒呢...而且后期150行政容量也就那样了,靠着贸易公司+市政厅,对行政容量也不会有前面那么大的需求。所以不是金钱很富余没有必要升级该奇观。

总结起来,相比于葡萄牙,西班牙的综合实力更强大,同时也更加需要新手去考虑更多方面的策略。并且西班牙拥有强力的任务树和专属事件,玩起来也会特别容易体会到扩张的乐趣。虽然可能后期有些后劲不足,和其他主要国家比还是略逊一筹。但eu毕竟是个滚雪球的游戏,只要前期发展够快,后期也没人敢与你争锋了,不是吗~

祝大伙七夕快乐!!!

(PS. 所有攻略皆基于1.33版本)

Eu一些常用国家的宝宝攻略(二)卡斯蒂利亚/西班牙的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律