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没落的不是《大富翁》,没落的是大宇。

2019-10-26 10:10 作者:瑾轩玉公子  | 我要投稿

10月24日,时隔13年,PC平台上再次迎来了《大富翁》系列的新作,这本来是一个老玩家怀旧,新玩家入坑的好机会,但是截至文章发布,本作在steam平台的好评率只有35%,虽然不及之前《西游记之大圣归来》全网群嘲,但是这个成绩也可以说是惨淡,这让人不禁感慨——当年那个给我们带来快乐,让我们废寝忘食的大宇怎么了?

《大富翁10》给了老玩家当头一棒

上世纪八十年代,限于当时大陆经济发展,大陆对于电子游戏行业当时还没有一个先对完善的认知,更没有一个完善的市场,但是在我们的宝岛台湾,受到日本的影响很早就认知到了电子游戏这个事物,并且迅速的崛起了一大批游戏公司,诸如智冠科技,宇峻奥丁等企业也深深地根植在两岸人民心中,而其中最值得一提的就是大宇资讯。

玩家口中怀念的大宇,成立于1988年4月27日的台湾,早期的大宇很穷,是所有知名的台湾游戏企业之中最穷的,整个公司一共才有三个人,但是就是这三个人撑起了国产游戏的一片天,在经历了两年的磨合之后,1990年大宇推出了他们的第一款知名作品——《轩辕剑一》,以现在的眼光来看,这款游戏就是个半吊子的作品,但是在当时那个饱受日式RPG洗礼的市场,能出现一款仗剑江湖的游戏简直是不可思议,因此这款作品推出之后饱受好评。

之后的大宇又再接再厉推出了诸如《天使帝国》《大富翁》《魔法世纪》等系列作品,稳定了自己在游戏圈内的地位。

以现在的角度来看,《轩辕剑1》简直不能让人觉得这是款卖钱的游戏

虽然这些成就了大宇,但是真正把大宇推向了传奇的还是1995年,一个名叫姚壮宪的小伙子。这个小伙子因为失恋,而萌发出的创意一举改变了国产单机游戏历史,那就是——《仙剑奇侠传》,这个故事,让我们以后再说,我们现在只要知道《仙剑奇侠传》推出之后,彻底火了,火到什么地步?从两岸三地到东南亚,无数玩家为之折服。

这款游戏有多么强的影响力呢?它是第一款改编成真人电视剧的国产游戏

之后的大宇过了一段风光日子,推出了《阿猫阿狗》《明星志愿》等系列,让公司市值不断攀升,并且开拓市场于2000年7月奔赴北京成立了北软,同年8月成立大宇全球科技负责线上运营,在那个《传奇》未到的游戏圈,可以说是大宇资讯搅动着这片蓝海。

《阿猫阿狗》是我见过的大宇所有作品中最有灵性的,但是太可惜了


然而,盛极必衰,随着盛大代理的《传奇》进入了这片蓝海,一批韩国网游迅速的占领了中国游戏市场,在大宇还没反应过来的时候,这片市场已经属于网游了,那是个做单机会饿死的年代,大宇引以为豪的单机游戏难以在大陆卖出,持续不断的开发投入让公司亏本,无奈之下大宇资讯在做完《大富翁8》之后,决心投入网游市场。

《天之痕ol》并不算差,可是和当时主流的韩式快餐网游比起来,风格差异太大,玩家难以适应

在之后的岁月里,大宇分别推出了《仙剑ol》《天之痕ol》《大富翁ol》但是都是惨淡经营,难以维持,等到后来手游市场的崛起,大宇又重复了网游项目的悲剧,无论是《大富翁9》还是《仙剑奇侠传幻璃镜》无一不落得鬼服下场。

《仙剑奇侠传幻璃镜》最开始还是很让人期待的,但是这款游戏推出之后给人的感觉就是模仿,最后失去了自己的精髓,如果不是顶着《仙剑奇侠传》这个名头,这款游戏和市面上很多手游差别不大

说回《大富翁10》,这款游戏缺点很多,地图比前作小,人物比前作少,联机体验比前作差,十几年过去了,大宇做游戏的思维似乎还停留在过去,他们只是改善了画面,但是对于一款游戏最核心的玩法却阉割了不少,更可悲的是当这些怀念着大宇资讯的老玩家们打开游戏,就会被仿佛从儿童动画里面传出来的幼齿声音震撼到,说真的大宇可能都没搞懂谁会买他的游戏?用低龄化的配音也难以从《王者荣耀》手里分得国产儿童的游戏市场,这么一款全方位和时代脱节的作品,确实让人无从下手。

说真的,还真不如全盘采用传统的大富翁玩法

很多玩家想要的也并不是大宇创新,大宇锐意进取,大家只是想要看到曾经鲜活的人物再次在手里活起来,就像是看到一个多年未见的老友,不期盼他能否荣华富贵,却期盼他能让自己认出来,期盼他没有多少变化,再见面的时候能说一句——他还是他。

玩家对于《大富翁10》的期待,从某种意义上不过是能看到一个高清重置的《大富翁4》,但是大宇却自作聪明的给玩家端上来一个半成品的《大富翁8》

很幼齿,更像是给小孩玩的

或许不是玩家变了,是大宇老了。


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