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三国杀OL晋势力武将评析(杜预,张虎&乐綝)

2021-02-12 09:05 作者:这就是秋夜  | 我要投稿

终于到了没有隐匿技的部分


杜预,男,晋,4勾玉

三陈:出牌阶段限一次,你可以令一名角色摸三张牌,其弃置三张牌。若其以此法弃置的牌种类均不同,其摸一张牌且此阶段你可以对另一名角色发动“三陈”。

诏讨:觉醒技,回合开始时,若你本局游戏发动过至少3次“三陈”,你减一点体力上限,获得“破竹”。

破竹:出牌阶段,你可以将一张手牌当做【出其不意】使用。若此【出其不意】未造成伤害,此技能无效直到回合结束。


※三陈

时机:出牌阶段内的空闲时间点(限一次)

消耗:你可以令一名角色摸三张牌

效果:其弃置三张牌

若其弃置三张牌种类各不相同,则触发后续效果

后续效果:其摸一张牌&此阶段你可以对另一名角色再次发动三陈

★摸三弃三摸一。团队大过牌。遇到懂技能的队友,第一轮直接能三陈3次第二轮直接觉醒。

★主要收益来源为手牌置换的牌质改善以及摸一张牌的牌量补充。

※诏讨

时机:准备阶段

条件:你于本局游戏内发动三陈的次数不小于3

效果:你减1点体力上限&你获得“破竹”

★正常的觉醒技模板,没什么好说的。

※破竹

时机:当需要使用牌时(转化使用牌)

你可以将一张手牌当做【出其不意】使用

效果:若以此法使用的牌未造成伤害,此技能失效直到回合结束

【出其不意】出牌阶段,对一名其他角色使用,你展示其一张手牌,若此牌与此【出其不意】花色不同,你对其造成1点伤害。

★【出其不意】本身是个低代价远程强命的牌,不限制次数转化出其不意导致伤害集中爆发秒人的存在。这是杜预影响游戏体验的一个点。但是个人觉得修改的可能性不大,毕竟错不在杜预,而是错在出其不意。

★其实杜预的破竹也很容易被打断,一个无懈可击,一个防止伤害的技能(天香),令牌无效的技能(贞烈),都能直接打断一波大爆发。没克制超神,有克制当场不行。这种方差设计也是没谁了。

★觉醒后三陈还在,可以为破竹调整手牌花色顺便补牌,保证【出其不意】的命中。

●杜预整体强度较高,团队性,个人能力都不俗。唯一的缺点是嘲讽太高,还有被控手牌之后爆发力不足间接导致回合外防御的弱势,可以给予一定的包养。

★黑点在于出其不意极易秒主,“反贼杀”明显。对1手牌无反抗能力的角色游戏体验破坏极大。但是又容易被一个无懈可击把一把牌闷在手里。方差太大。


张虎&乐綝,男,晋,4勾玉

袭爵:游戏开始时,你获得4枚“爵”;回合结束时,你获得X枚“爵”(X为你于当前回合内造成过的伤害数);摸牌阶段开始时,你可以移去1枚“爵”,发动一次“突袭”;其他角色的结束阶段,你可以移去1枚“爵”,发动一次“骁果”。

◇突袭:摸牌阶段,你可以少摸任意张牌并选择等量的其他角色,你依次获得这些角色各一张牌。

◇骁果:其他角色的结束阶段,你可以弃置一张基本牌,令其选择一项:1.弃置其一张装备牌,你摸一张牌;2.你对其造成1点伤害。


乐(yuè)綝(chēn)

※袭爵

分为起始资金、补充资金、资金消费三个部分

起始资金

时机:游戏开始时

效果:你获得4枚“爵”

★很正常的起始资金,至于为什么起手给4,不知道。

补充资金

时机:回合结束时

条件:当前回合角色为你

效果:你获得X枚“爵”

X为你于此回合内造成过的伤害值

★部分辅助回合内输出的包养系武将配张乐可以瞬间攒一堆“爵”。

★玩过国战的都试过张辽+乐进。张辽偷一手闪乐进拿去骁果。但是张乐这个有“爵”的限制,不能太随意。不如国战组。

●突袭和骁果本身都是控制类技能,对于“爵”的回流没有什么帮助。张乐这个将的使用要点就是稍微控制一下“爵”的消耗。平时把自己当张辽玩,能收人头就骁果一发。队友可以适当给张乐一些辅助,哪怕卖血给张乐送爵都行,只要他不乱用。

最后,别问我谁是张,谁是乐。

7/14,最后的存货

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