明日方舟 联动 黎明杀机 饥荒
(yy产物)
新敌方领袖追加
“枯萎者”
一个使用特殊作战方式的怪物 难以想象这样的怪物会存在于世界之上
耐久s+ 防御 s 法术抗性s 攻击a
特性:
“腐败枯萎” :枯萎者使用一次猛冲 第一次会撞上高台 眩晕次格内的干员60秒 第二次则会锁定最近的干员 并冲向!造成当前攻击力x6倍的伤害! 可使用5次 使用后则会进入冷却时间 持续60秒
“恶灵之力”:恶灵附加在枯萎者身上的力量!使得枯萎者生命值到达14后 血量回满!
并释放“暗影编织者”(只能使用一次)
新敌方领袖追加:
“暗影编织者”
拥有难以想象的力量的怪物为什么会出现再这种战局之上?
攻击a 耐久 s+ 防御a 法术抗性 ?
特性:
“归于暗影”:暗影编织者生命值低于%90以下时 会释放“影虫” 每个影虫可以回复暗影编织者120生命值
“骨牢”:暗影编织者使干员困住 剥夺高台干员的防御力 攻击力 持续 15秒
“骨阵”:暗影编织者猛烈拍向地面 使从“远古大门”附近(半径6格)内的全部干员受到最大生命值%15的真实伤害
“鬼手”:暗影编织者释放出鬼手 在鬼手被击败之前 暗影编织者即是无敌状态(只有部分干员才能看见鬼手 如 巫恋 斯卡蒂 莫斯提马 克罗斯 并优先攻击鬼手)
“恐慌”:暗影编织者释放出恐慌光环 使得附近的干员不断恐慌 (附近有干员即可 累计增加总恐惧值)
“影袭”:暗影编织者再恐惧值大于%85使用 使得所有干员进入眩晕状态 持续5秒
“远古之力”:织影者免疫法术攻击
新规则追加
“恐惧”:部分敌人被阻挡时会使次数值增加
新敌方目标追加
“猴”:
怪物....?
攻击 b 防御a 法术抗性 D 耐久 a
在影织者出现后 则变为 暗影状态 被阻挡时增加恐惧值 攻击力增加到a
尖嘴恐惧
似乎来源于我们的恐惧?
耐久s 法术抗性 s 防御力 d 攻击 a+
特性:在恐惧值大于%65时出现 并每次受到攻击都会随机传送 因目标是干员 所以不会进入目标点 击杀后降低%25恐惧值