【边狱巴士同人】食指传令员.浮士德(3眼人格)
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人格:食指传令员.浮士德 (3眼)
同步三阶段:
基础数据(LV.1) 成长系数:3.0 生命值:
60
精神区间:
39/26/13
速度:2~4 防御等级:14 升级数据 (LV.30) 生命值:
180
精神区间:
108/78/39
速度:2~6 防御等级:42
抗性:
斩击:
脆弱
突刺:一般 打击:
耐性
技能介绍(LV.30):
一技能:
指令之意(忧郁)
(硬币●)(打击) 技能数:4
威力:12-6 攻击等级:36 成长系数:1.0
[命中的]:
下回合给予1层随机指定友方罪人的
(指令)。(指令:与指定目标拼点时“硬币威力/攻击等级”等量增加,反之等量减少,回合结束消失。)
二技能:
意志之刃(愤怒)
(硬币●●●)(打击) 技能数:3
威力:18-5 攻击等级:43 成长系数:1.0
[使用时]:
若自身拥有指定目标角色的(指令),该技能的硬币最终伤害+10。
[Ⅱ●硬币命中时]:
给予1层随机指定友方罪人的
(指令)。
三技能:
不祥烙印(傲慢)
(硬币●)(打击) 技能数:2
威力:25-20 攻击等级:60 成长系数:1.0
[使用时]:
给予目标1层随机负面buff。
[命中时]:
给予目标(指令)的指定目标角色指定该目标的(指令),然后移除该目标的(指令)。
防御技能:
指令枷锁 (硬币●)(防御) 威力:20-16 防御等级:42
[使用时]:
给予所有拥有(指令)的角色3层随机负面buff。(“麻痹”、“虚弱”除外)
被动:
(
傲慢×1
、
忧郁×3
)持有
食指传令员:每回合开始时失去5点精神值,给予随机两名友方罪人指定随机敌人的(指令)。
(
愤怒×3
)完全共鸣
尽晓的指令:攻击时若自身拥有指定目标角色
(指令),下回合获得3层(深潜)。
人格类型属于限定人格
接下来是对话:
获得人格:
管理员您好…这是您的指令。
早晨问候:
早上好…您今天也很好的履行了指令,那么您便依旧拥有食指的加护……
午间问候:
这次拇指与食指的战火将会持续到后天的深夜十一点,浮士德是如何知道……指令自然知晓一切。
晚间问候:
打算休息了吗?多亏了指令吗…很高兴您能有这样的感觉…哈……
聊天对话1:
指令知晓一切,执行一切,目视一切,感念一切……您是否也有这种感觉?
聊天对话2:
苦行者们…将指令视为真理,无论有多么荒唐,他们都将执行下去,您也认为这很荒唐吗?
聊天对话3:
有时候…总觉得指令是在操纵一切,而非是它提前知道一般,只是,嗯……即使如此,您也相信您走的这条路是正确的吗?
人格同步对话Ⅱ:
指令有时并不是将人引向生存,而是…必然的结局。
人格同步对话Ⅲ:
喜欢这件红西装吗?您穿着很有魅力……然而,指令不允许您穿这样的衣服…浮士德想说的是,想要追求喜欢的东西,有的时候必须自己做选择。
待机:
这并不是…浮士德的选择。
人格同步时:
…你就将见到指令的冰山一角…
选择时:
如果是指令说要怎么做的话…
进入关卡:
只是履行指令,不掺杂任何感情。
战斗时选择:
时间不足己……
战斗开始:
这便是指令的内容。
致敌人混乱:
事已至此!
混乱:
你也这么认为吧…?
击败敌人:
别无选择!
死亡:
指令的意志,是都市的意志……便是浮士德的意志。
判定成功:
这…是浮士德的意志吗?
判定失败:
终究无法逃脱指令……
战斗胜利:
都市人皆是如此…这仅仅是不一样的方式罢了。
额外目标达成:
指令只需要遵从,赋予意义或是欣赏都是不好的。
战斗失败:
浮士德明白,…这一切,本就是都市人们的盼望。
结束啦~
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