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战锤全面战争兵种介绍:闪动的绿色光芒与染血的锋刃——鼠人步兵远程篇

2022-08-18 23:51 作者:执法ing百夫长  | 我要投稿

声誉?很快都会被人们所遗忘。掌声都虚无缥缈。——罗马皇帝奥勒留

如果说鼠与鼠之间的诡计,背叛与战争是斯卡文帝国的微观层面,那么氏族与氏族之间的勾心斗角可以被称为宏观的斯卡文帝国。

数以千记的大小氏族组成了庞大的斯卡文帝国,它们之中既有可凭一己之力颠覆国家的超级氏族也有只有几百弱鼠费拉不堪的凑数氏族。这些氏族的灭亡,吞并,崛起与衰落构成了斯卡文帝国历史中浓墨重彩的一笔。

鼠人氏族与氏族之间的差异很大,每个氏族都有它们的独特点,比如我们氏族的次元石科技更强,你们氏族更擅长用人海战术去推;我们氏族更喜欢在尾巴上绑骨头,你们氏族干净又健康。两个氏族可能只是隔了一座小山但两者可能已经很难找到相同点了。

而鼠人氏族的顶流那便是可怖强大的四大氏族了(什么既视感)它们分别是:

牛逼哄哄次元绿光漫天飞舞鼠鼠科技天下第一的史库里氏族!

达拉崩吧变异科技加胳膊卸腿缝合巨怪加鼠小宝的莫德氏族!

非常干净卫生第一棒洁身自好纳垢间谍传播健康的疫病氏族!

影流之主火影忍鼠刺客鼠条童叟无欺钱到人必死的艾辛氏族!

这四大氏族可谓是鼠人社会的巅峰,它们被几乎所有氏族忌惮与恐惧着,十三议会很大一部分的决策都会受它们的影响,它们更是十三议会的常任高领主  衰朽领主。这四大氏族各有自己的强大之处,并靠自己庞大的体积收获了一堆小弟。现在就让我们仔细瞧瞧这些超级氏族吧:

史库里氏族(Clan Skryre):


家伙到手,只管开火,是生是死,全看运气

 史库里氏族擅长将次元魔法与次元石科技结合起来,史库里氏族的工程术士在自己的创造妙妙屋里不断地寻思,整出更强大更噶世的装置来赚它几个W。这些工程术士科学技术与次元巫术两头抓,它们会搓出次元闪电电一电你的🐂牛,但是更加致命的是它们身上所配备的一系列次元石科技产物,从加强义肢到次元闪电大狙应有尽有。

好大的球


而这些工程术士捣鼓出来的好家伙更是战场上的大杀器与黑市上的抢手货。从毒风系列到闪电炮再到末日之轮。这些扭曲的造物收割了无数生命,无论是它族的还是鼠人自己的。

依靠卖军火的money与对次元科技的运用,史库里氏族成为四大氏族之一,很多鼠评论说:史库里氏族是实力与影响力最大的氏族,但谁又知道呢,鼠人帝国氏族排名是变动的,没有氏族可以常据宝座。


勒色氏族军阀:听我说,史库里氏族的朋友,我订购的一组迫击炮到货了嘛?yesyes(搓手)

史库里氏族工程术士:吱,在你氏族北洞口呢,yesyes,记得给个好评哟亲亲。今年闪电炮订购四组打九八折哦亲。yesyes

勒色氏族军阀:等一哈,工程术士兄弟,我想问问,为啥上次的抬枪莫名其妙炸膛了啊,吱,这很怪耶。我们明明按操作说明来的,开了三枪就炸了,死了四个崽子呢。是不是你们质量有问题?

史库里氏族工程术士:打住我的友友,我们的质量完全没问题的,绝对是你们的纱暖崽子操作失误导致的,和我们的设计完全没关系。

勒色氏族军阀:可是。。。

史库里氏族工程术士:吱吱!拿来折磨多可是!你还想合作嘛!信不信我把迫击炮卖给山对面的氏族!(恼)

勒色氏族军阀:nonono,我错了!我们收货,合作愉快!yeayea

正如我前文所说,鼠鼠的科技是完全不可信的,很多的装置都是在一套简单粗暴的原理的基础上琢磨出来的,太多的细节经不起考究。更别提鼠鼠的垃圾品控,哪里给你多一个螺丝,那里给你少一道符文都是小事,最怕传导次元闪电的导管被不小心改成双头的了。俗话说:你在用斯卡文制品开火的同时有同样的几率杀死自己。总之,史库里出品,必属精品,买就完了,快买它!(主编被塞钱了)

莫德氏族(Clan Moulder):



200个奴隶加上一只母鼠?太少了,再加点吧,鼠巨魔可不是那么好拥有的,yesyes。

   莫德氏族是一个可怖的氏族,它们擅长通过杂交,变异以及各种生殖手段来制造各种奇形怪状的巨兽并通过出售这些生化兵器谋取了巨大的财富。



莫德氏族的腐坏之主运用手术和次元石的影响将多种生物杂糅或对某种生物进行机体改造以达到是目标更能够适应战场的环境。莫德氏族的产品,和史库里氏族的一样在斯卡文帝国及其畅销。诸如鼠巨魔,狼鼠等产品都是供不应求。


莫德氏族的总部位于北部荒原的地狱深坑也就是大家常说的深坑大院,北部荒原为莫德氏族的产业提供了无数优质原材料。驯兽师们在这里用带着尖刺的叉子与被污血浸湿了的鞭子调教出一只只被改造的的战兽。腐坏之主用次元石与尖刀创造出一个个血肉奇迹。地狱深坑就像一个屠宰场,一个变异与死亡之地。

疫病氏族(Clan Pestilens):


你确定不想试试我的新病毒?

疫病氏族可能不是最富有的氏族也不是最强大的氏族,但它们是公认的最可怕的氏族。试想一下,一群崇拜病痛与死亡的脏乱差极端中世纪狂热宗教分子穿着破烂的衣衫浑身遍布脓疱与溃烂,嘴里吟唱着不可名状的可怖颂歌向你挥舞着布满致死病菌的武器,真是吓人捏。

疯批有毒



疫病氏族在南美的雨林里叠buff似的不断制造各种杀伤性生化武器,给全世界涂毒。疫病氏族坚信,灰先知们对角鼠意图的理解是错误的,而角鼠的真正意图是它们所说的瘟疫之道。对灰先知的不信任让疫病氏族成为两次轰轰烈烈的斯卡文内战的主角之一。之后疫病氏族自知无法战胜灰先知,所以它们选择了苟合,待到它们在大部分地方都贯彻了瘟疫之道后,所有不合作的灰先知都会被撒掉。但是它们永远无法达成它们的目标了,因为ET来了哈哈哈哈。。。。


疫病氏族乐于向它们所喜欢的氏族提供援助,而非像其他斯卡文氏族一样只为了利益而打仗,而那些氏族也十分乐意接受这支强有力的支援部队。在战场上,疫病氏族的瘟疫僧部队结群冲锋,毒雾与飞溅的浓稠液体腐蚀了敌人的皮肤与器官。瘟疫僧所独有的坚韧与狂热更是让敌人陷入疯狂。

疫病氏族的瘟疫也是一大杀器,管你穿多厚的盔甲,那些邪恶的病毒总能找到缝隙钻入你的身体,让你死在发热与溃烂之中。瘟疫过后被大幅度削弱的守军与更好保存下来的物资让攻城更容易,收获也更丰富。

话说,疫病氏族真的跟纳垢没关系吗?一点关系都没有吗?

艾辛氏族(Clan Eshin):



钱到人除,童叟无欺

艾辛氏族是斯卡文帝国里少数几个还算比较讲信用的氏族,他们特别擅长于刺杀,做间谍工作以及修炼忍术。


在遥远的东方,一群鼠人捡到了一块发光的铁板,铁板里面正自动播放着一些画面,一群穿着奇异的尼朋人正使用一种奇怪的技巧战斗。这群鼠人突发奇想,习得了所谓忍术的技艺,并运用到了自己的刺杀业务中去。

艾辛氏族会锻造一种特殊的魔法剑——泣泪剑,艾辛方士吟唱咒语的同时将次元石锻造进刀刃中去,这样刀刃就会不断流出致命的毒液。实践证明,这种毒液不仅能够腐蚀盔甲还能让穿着盔甲的你死翘翘。


而除了四大氏族还有一些强大的斯卡文氏族,它们不是说一定比四大氏族弱什么的,有些大氏族在某些时间段甚至能够登顶斯卡文氏族战力榜。在这里,我们挑选一些比较有知名度的氏族来介绍一下,让大家了解一下斯卡文氏族的丰富性:

摩斯氏族(Clan Mors):



摩斯氏族更强!摩斯氏族必胜!——Lord Gnawdwell,摩斯氏族军阀

摩斯氏族是最强大的军阀氏族之一,由于某种不明原因的内部忠诚性以及过鼠的凶残与过鼠的狡猾外加一点点运气,摩斯氏族在做大做强的道路上越走越远。

摩斯氏族的实力与影响力接近于四大氏族,有时甚至比其中某一氏族更高。很多氏族将摩斯氏族看作敌人与竞争对手,四大氏族也十分忌惮这颗会随时引爆的炸弹。史库里氏族已经不止一次公开想做掉摩斯氏族了。以前的小弟磨砂氏族也在计划着复仇。


摩斯氏族内部反常的团结(以鼠人标准),对上级的忠诚度是所有斯卡文氏族里前所未见的。由于在八峰山地带长年征战,摩斯氏族拥有数量众多的经验丰富的部队和在斯卡文帝国一流的军备(猜猜从谁那抢来的)以及像猎头者奎克这样强大的战将。

@战锤奎克,给我广告费


你头不错


咧嘴氏族(Clan Rictus ):


今天没一百石头你们是别想从这过了!——咧嘴氏族拦路虎

咧嘴氏族的鼠崽子们控制着驼背山及其周围的地道系统,也就相当于把控了通往黑暗之地的一扇大门,它们会向过路鼠收过路费,而返程票卖两倍价钱(斯卡文苏伊士?)


咧嘴氏族领地附近的夜地精部落也为氏族发展奴隶产业提供了原料。由于靠近黑暗之地,咧嘴氏族会定期派出分队去搜寻掉落的次元石陨石,这项工作十分危险,和他们争抢的对手从别的氏族的鼠人到浑沌矮人应有尽有,搞不好就是一张单程票。

摩斯氏族一直与咧嘴氏族交恶,两者互相把对方看作强有力的竞争对手,几百年来两方一直在互相下绊子,之间也有明面上的火并,但是暗斗更多。(差不多久当斯卡文版的英法百年战争把)

其他一些氏族:



废话不多说!兵种介绍,鼠人远程篇开整!



奴隶投石鼠(Skavenslave Slingers)


关于我因为会丢石头比同伴晚死一点这件事

他们使用投石索,因此远离危险,可以坐看同伴们命丧战场。

关键要素:炮灰松散阵型

奴隶投石鼠,不必坚守在前线的远程炮灰部队。不同于巴托尼亚的农民弓箭手的远程炮灰部队,农民弓箭手的射程与投射伤害,奴隶投石鼠是远不及的,虽然有人数优势,但也只能提供较有限的输出,承担不了输出职责,输出职责一般是由斯卡文鼠人的武器小组承担。奴隶投石鼠的攻防属性在 TWW Ⅲ中是倒数第二差劲的部队(倒数第1差劲的是吸血鬼伯爵的僵尸),过于糟糕的属性,甚至连炮灰的职责都承担不了——至少僵尸不会溃逃,你永远可以相信它们。一般奴隶鼠常常部署在鼠人前线与武器小组之间的缓冲区,为鼠巨魔的赶到争取时间。当然如果奴隶投石鼠能把弹药完全丢完,肯定要比奴隶鼠更有性价比。

夜奔鼠:



那些以某种方式设法在被派去执行的自杀任务中幸存下来的老鼠最终成为夜奔鼠,而那些表现出进一步能力和毅力的夜奔鼠则会被引入到阴沟奔行者的行列中。这些在速度,隐身和鬼祟方面表现出色的卑鄙生物在自己的同类中前进,在通往成为斯卡文最血腥和最可怕的一员道路上。——Steffan Paulus Adelhof,Wolfenburg学者


夜奔鼠是艾辛氏族最常见的战士,虽然他们与氏族的其它成员一样十分神秘。夜奔鼠接受快速移动的训练,他们会预先实施迅速的袭击,为斯卡文鼠人军队开辟道路。行动隐蔽的小型部队会从暗处袭击夺取关键的战略地点,同时大批夜奔鼠会疾奔而出,干扰并减慢敌军的移动速度。夜奔鼠一般持双刀战斗,但有的也装备投石索,向敌人的战争器械或护甲薄弱的故军精英部队发射弹雨。夜奔鼠使用的最典型战术是潜行到敌军的侧翼,并引诱敌军进入它们仓促准备的埋伏处。

这些战士行踪隐秘,最好部署在主战场之外,可以从侧翼向敌阵薄弱之处发动袭击
关键要素:移动射击

帝国之花!!!!!

夜奔鼠,最初级的艾辛鼠人战士。由于轻装作战,艾辛鼠人在斯卡文鼠人中是行进速度最快的鼠人,大部分的艾辛鼠人擅长隐秘行动,而最初级的艾辛鼠人战土,夜奔鼠则是在学习这项技能。轻装作战的优势,更高的闪避,因此即使是初级艾辛鼠人战士也有 20%的物理抗性。由于夜奔鼠并没有习得潜行这项能力,夜奔鼠往往迂回于主阵地附近利用移动射击骚乱敌人,这样即使在受到敌方高速追击部队的攻击时,能及时得到主阵地的支援。夜奔鼠射速较快,并且是近距离投射,命中率往往较高,在耗尽弹药之后,20%的物理抗性,不俗的近战属性让夜奔鼠发挥不错的填线作用,也可以利用艾辛鼠人高移速的优势,绕侧,背袭敌方后排远程单位


夜奔鼠(投石索):


它们会如地中钻出一般,对敌人施以残忍而致命的一击。

夜奔鼠[投石索],奴隶投石鼠 PLUS 版,不仅远程面板全面提升:射速、射程、投射伤害、射击精度,近战能力得到了保证。夜奔鼠[投石索]对标秩序派系的常规弓箭手远程部队,弓箭手部队一般射速慢射击伤害高,而投石部队一般射速快。射击伤害低,虽然夜奔鼠[投石索]射程有一些劣势,但是最后总输出其实是一致的。20%物理抗性是夜奔鼠[投石索]在对射过程中不落下风的重要保障,只有在对抗魔法箭矢的时候,比如帝国的银弹火枪手,木精灵的林地守卫淬毒武器版本,或者面对吸血鬼海岸的深渊系法术恶毒射击,八风之一的火焰系法术鲁因火焰箭,才会处于下风。虽然斯卡文鼠人有更强力的武器小组部队,但你不能否定夜奔鼠[投石索]的远程能力。

次元火焰喷射器(Warpfire Throwers) 

比次元石子弹更可怕的是喷射次元火焰的武器 -它们的弹药是 一种会粘在皮肤上的燃烧的渗出物,具有与制造它的石头相同的特性。就像他们的步枪和手枪用次元石子弹一样,这种物质会融化皮肤并变异肉体,使受害者在短时间内身体变形或瘫痪。我听说过一些故事,巨大的装置射出巨量的次元石燃料,大到足以用这种致命的化学物质浸湿整个中队。我不知道这是不是真的。我祈祷这只是是一个传说。"——Ammelie Meyer,Verena的女祭司


次元火焰喷射器是史库里氏族最尖端最致命的武器,被认为代表了史库里氏族的技术典型:强力而危险。次元火焰喷射器是一种粗粝而且极度不稳定的火焰喷射器,能够对单个敌人或者小片区域放出集中的次元火焰束。

使用次元火焰喷射器一般需要两名斯卡文鼠人:一个帶着巨大易爆的燃料罐,里面装着混有次元石粉的化学药剂,另一个则拿着武器向敌人瞄准。只要扳机一扣,一股燃料就会喷出、点燃,变成绿色的火焰。如果击中固体的目标,次元石助燃的火焰就会蔓延到目标的表面。一旦沾上,就没什么东西能够阻止次元火焰的燃烧了。

然而,就像鼠鼠发明的其他机器一样,次元火焰喷射器以其超高的故障率闻名于整个帝国。由于工艺粗糙,该武器以惊人的频率失误或故障,导致次元火焰喷射器小组经常在宏伟的绿色火球中灰飞烟灭,连带这那些愚蠢的站在他们附近的斯卡文。然而,这种武器的效率往往超过它自爆的风险,至少在鼠人的心目中是这样。

当喷射器小组被雇佣来帮助军阀氏族进行战斗时,每个武器小组通常隶属于一支氏族鼠部队。这些大杀器的目的是为前线士兵提供突破敌人重兵把守的阵地所需的火力。如果氏族鼠未能突破敌人的防线,则由次元火焰喷射器来打破。

关键要素:魔攻 火攻 焚烧 击退 AOE 伤害

次元火焰喷射器是史库里氏族最尖端最致命的武器,在所有的武器小组之中,次元火焰喷射器对轻甲步兵部队的伤害是最高的。只需要一到两轮的弹药倾泻,就可以几乎将目标化作一团冒泡的渣滓。能造成高额伤害量的同时,次元火焰喷射器的弹道近似火枪的直射弹道,需要确保前方无友军,避免被阻碍射击。次元火焰喷射器的近距离射程也是限制之一,通常情况下,在次元火焰喷射器开火之后,立即用步兵部队顶上,从侧翼继续次元火喷杀,或者强行在中部战线破开口子,用次元火焰喷射器推进,当你的次元火焰喷射器处于前线,当心远处的铁甲骑兵

冲锋,当然更多情况下是被常规的远程部队集火消灭了。只要你妥善处理好敌方远程部队,次元火焰喷射器可以助你排山倒海地向前推进战线。

毒风掷弹鼠:



史库里氏族派出军队,将毒风弹扔进敌人的队伍中。那些被这些令人窒息的云层击倒的人在地上扭动,被淹没在他们自己的血沫中。他们古怪的服装和防毒面具使掷弹鼠与其他斯卡文区别开来。他们不仅仅是挥舞着剑的鼠人,相反,这些不露面的杀人机器是可怕的,无情的杀手。"——Steffan Paulus Adelhof,Wolfenburg学者。




毒风弹是一种无耻,可怕的武器,它们是由一支名为掷弹鼠的精英军团使用的。掷弹鼠接受过专门的使用毒药的训练,就像艾辛刺客一样。与艾辛氏族的大师不同,这些斯卡文将他们的训练重点放在可以如何同时杀死许多敌人的毒素上。在毒风弹内翻腾的次元蒸汽被带到战场的变幻无常的风中,进入敌人的肺部(有时也进入盟友的肺部)


毒气弹是玻璃或水晶制的球体,里面填充了致命的次元石气体。投掷出去以后外壳会碎裂,将里面的滚滚烟雾释放出去,只要皮肤接触到毒雾就会令受害者痛不欲生,或者直接丧命。而吸入毒雾的,肺里面会马上被泛着泡沫的脓液填满,死狀凄惨,死亡迅速。所以,掷弹手一定要带上精心制作的防毒面具、护目镜和笨重的呼吸器才能在意外的毒气泄露中保住性命。毒气面前盔甲完全不顶用,但是这并不能阻止掷弹手在长袍下面穿上符文铠甲护身。


掷弹鼠穿着独特的防护装备,使他们能够呼吸次元毒风和其他有毒烟雾而不会产生不良影响。防毒面具不仅保护了毒风掷弹鼠,而且它们给每个人带来了威胁性的外观。一旦他们的致命毒雾被释放出来,他们就会拔出刀刃,进入扭动着的受害者中,切断那些仍然有生命的人的喉咙。如果没有任何装备来保护免受烟雾的伤害,敌人和盟友都会在几秒钟内死亡。

毒球爆炸后,其毒气所及之敌必然会在满身脓包和痛苦中走向死亡。

关键要素:破甲 魔攻 毒风 AOE 伤害

毒风掷弹手是鼠人特殊的远程部队,虽然不是武器小组,但是远程伤害有破甲属性,外加毒风的持续性伤害。让它在鼠人的远程单位中马上脱颖而出,唯一的问题也是射程过近。虽然身披重甲,但基础血量偏低,也是耐不住常规远程部队的集火,不过生存环境要比次元火焰喷射器好多了,输出条件也比较宽松,抛射弹道,不受前方友军阻碍,能安全地呆在战线之后。并且由于弹丸有破甲属性,对敌方重甲步兵威胁性更大,这样的廉价的破甲远程部队往往被贪婪指挥官所青睐。死亡球体是充满致命次元石气体的玻璃球或水晶球,就像毒气弹,但要更加强力。扔出后球体碎裂,释放出汹涌的危险烟云,即使只是肌肤与其接触也会疼痛不已,甚至毙命。吸入这种气体会让肺部立即充满冒泡的脓汁——非常可怕,几乎是立即致死。因此,掷弹手全副武裝,佩戴着复杂的面具、护目镜以及笨重的呼吸设备,只为保护自己不受到意外的毒气攻击。铠甲并不能防住毒气,但掷弹手仍然在长袍下穿着魔法防护服。

死亡掷弹手(Death Globe Bombardiers) 


由史库里氏族培训的部队,装备的毒气球里压缩了毒性更大的致命气体。
关键要素:破甲 魔攻 击退 AOE 伤害

死亡掷弹手,紫色装的毒风掷弹手。死亡掷弹手不仅外观几乎没有发生改变,就连属性面板也几乎没有改变。我把改动归纳为以下三点:一、外观颜色改变。二、武器威力提升了一半以上,移除了毒风 DEBUFP。三、弹丸爆炸范围变大,弹丸爆炸有击倒效果,能有效地阻止敌军前进。死亡掷弹手的一轮弹丸伤害堪比次元火焰喷射器的伤害,但死亡掷弹手胜在破甲、抛射,对抗重甲步兵部队效果更佳。除了死亡掷弹手过于昂贵的雇佣价格,不得不说他会是相当优秀的输出者。聪明的指挥官请多加善用他的弹丸击退效果,弹丸击退效果可以打散敌方步兵部队,导致敌方不能发起完整的冲锋,这时可以指挥己方步兵部队发起单方面冲锋。



阴沟奔行鼠:


在斯卡文社会中,大多数可疑的死亡和间谍事件都会归咎于恶毒的艾辛氏族。虽然这些指控往往是正确的,但却缺少实质的证据。这些破坏行动通常都是由艾辛氏族的黑衣死亡小队——阴沟奔行鼠执行。阴沟奔行鼠接受了源自远东的神秘格斗技术训练。这些战斗技能让它们能够以常人无法达到的速度和灵巧弯曲柔韧的身体。

同时它们也不需要累赘的盔甲:因为它们能够轻松躲开敌人的刀刃和发射物。阴沟奔行鼠部队由「死亡奔行鼠』带领——这一称号通常会授子那些最有潜力成为刺客的奔行鼠。”。

他们是艾辛氏族的死亡部队,身被轻甲,迅疾如风,杀人无形,比多数同族更为敏捷。

关键要素;移动射击 潜行 捕猎网

阴沟奔行鼠,艾辛氏族的黑衣死亡小队,它们已经熟练掌握了也何在黑暗中隐匿自己的行踪,在 TotelWar WarHarmmer IlI 中拥有移动潜行的属性。在艾辛三鼠帮的介绍中,阴沟奔行鼠常常与其相互掩护前进,阴沟奔行鼠负责前进侦察,艾辛三鼠帮负责处理随时威胁阴沟奔行鼠的骑兵部队。由这两只部队组成的侧翼刺刀部队,有较强的作战能力,有一定的自保能力的。一旦真的有骑兵部队袭击阴沟奔行鼠,艾辛三鼠帮从阴沟奔行鼠中涌现出,并从骑兵稍稍侧翼一些的前方发起冲锋,避免在骑兵部队的正前方受到骑兵冲撞伤害,倒地无法输出的情况。当艾辛三鼠帮完全处于战斗状态时,阴沟奔行鼠立刻返回为艾辛三鼠帮提供兵线支援,确保斯卡文鼠人人数优势,实现以多打少。并且,阴沟奔行鼠的捕猎网能降低骑兵部队撤退效率,提高艾辛三鼠帮的杀伤效率。


阴沟奔行鼠[粹毒](Gutter Runners (Poison)

关键要素:移动射击 潜行 捕猎网 淬毒

他们的武器涂有剧毒,哪怕轻轻一击都能让对手痛苦地死去。

淬毒版本的阴沟奔行鼠,淬毒效果配合捕猎网在粘滞骑兵部队的时候效果更好。近战时淬毒效果让阴沟奔行鼠更容易占上风。在你财政盈余时,阴沟奔行鼠[淬毒]一定是比阴沟奔行鼠更好的选择。


阴沟奔行投石鼠(Gutter Runer Slingers) 


他们会用投石索倾泻弹雨,然后再次消失,动作迅捷无法捕捉,这帮家伙真是人见人烦。

关键要索:潜行 捕猎网

阴沟奔行投石鼠,夜奔鼠[投石索]的增强版。阴沟奔行投石鼠由于并不是移动射击。并不能灵活地骚扰,游击,尤其当遇到重甲骑兵部队,非常无力。一种作战形式是阴沟奔行投石鼠和夜奔鼠[投石索]一样坚守在本阵,这也导致潜行和捕猎网特性无处发挥。另一种作战形式是类似阴沟奔行鼠一样与艾辛三鼠帮合作,虽然对骑兵部队的反制能力不如阴沟奔行鼠,但好在艾辛三鼠帮对骑兵部队能造成大量伤害。不同于阴沟奔行鼠,阴沟奔行投石鼠的射程更远,距离阴沟奔行投石鼠80 米左右阴沟奔行投石鼠才能被发现,只有在遇到拥有捕猎感知的蜥蜴人部以会在 180 米左右就能发现潜行在远处的敌人。拥有 140 米的射程的阴沟奔行投石鼠在面对大部分敌人,都能投射一轮弹药马上后撤,完美利用自身潜行效果来回避自身射程劣势。


阴沟奔行投石鼠[淬毒](Gutter Runner Slingers (Paison)
关键要素:潜行 捕猎网 淬毒
淬毒版本的阴沟奔行投石鼠,中毒效果配合捕猎网在迟滞骑兵部队的时候效果更好,近战时淬毒效果让阴沟奔行鼠更容易占上风。在你财政盈余时,阴沟奔行投石鼠[淬青]一定是比阴沟奔行投石鼠更好的选择。



鼠特林(Ratling Guns) 



鼠特林机枪也许是史库里家族发明的最强大的武器,它是一种大型、多管的死亡播撒机,拥有着将战局的发展导向有利于斯卡文鼠人一方的能力。尽管这种枪的设计相对较新,而且往往不可靠,但事实证明它是如此成功,以至于史库里氏族根本无法满足各个军阀氏族的贪婪需求。

这些六管鼠特林机枪由次元石蒸汽和一个巨大的曲柄驱动,会在开始转动后打出大量的致命次元石子弹。通常情况下,这把机枪需要两个斯卡文鼠人来操作。一鼠负责引导次元石蒸汽转动曲柄,另一鼠则把枪对准前方。

它的数个枪管每分钟可以发射多达100发子弹,但由于是鼠式装备所以它非常的不可靠,并且在弹药射完后需要近两分钟才能重新装填和发射(射完子弹只要短短五秒钟),这极大地限制了其持续射击速度。


在战斗中,鼠特林能够在极短的时间内释放巨量的火力。来自鼠特林的弹幕完全能够单枪匹马地击落一群正在冲锋的兽人战猪小子,或者击落一只飞行中的可怕的狮鹫。一旦它的武器小组完成准备,很少有人能阻止鼠特林大杀特杀。与其他的斯卡文武器小组一样,鼠特林通常被部署为氏族鼠攻击的支援武器,这种情况对氏族鼠来说既有益又可怕。如果能够杀死敌人,斯卡文酋长会很乐意命令炮手向交战的氏族鼠开火,这是氏族鼠们非常清楚的。快速射击时鼠特林也容易失火或以其他方式发生故障,有时会产生惊人的灾难性后果。堵塞的枪管,次元蒸汽的烫伤都是小事,万一来一场致命的爆炸那么组员可就不好受了。

史库里氏族的最新发明需要敢玩命的疯子才能玩得转。

关键要素:输出 破甲 压制 击退

鼠特林,加特林!反应速度快,高射速,持续火力,密集火力网但精度不高,鼠特林拥有加特林所有的优势和弊端。鼠特林的极限射击距离是 145 米,由于其精度不高,只有在 70 米以内,鼠特林的命中率才能被保证。只有射击部队是巨兽时,即使在鼠特林的极限距离,鼠特林的命中率才能被迫令人满意。当高速移动的骑兵部队在阵地周围突袭时,破甲无力的投石鼠,擅长处理步兵部队的掷弹兵,只有鼠特林这样,压制减速效果、直射弹道、破甲高速弹丸,使得鼠特林除了擅长处理巨兽部队之外,也擅长处理重甲骑兵部队。弹丸所携带的压制减速效果让骑兵部队不能轻易逃离出鼠特林密集火线。


碎齿者[鼠特林](Teeth-Breakers (Ratling Guns)


想要命的话就把嘴闭上,把头低下!

关键要素:输出 破甲 压制 击退 匿踪炸弹

碎齿者[鼠特林]由斯卡文鼠人中最优秀的鼠特林射击手组成,它的射击精度甚至比次元抬枪手都要高,在这些技术精湛的鼠人射击手的操作下,鼠特林的弹药能真正做到弹无虚发,这才是专业的杀戮机器。部队所携带的匿踪炸弹让其也能游走在阵地之外,在艾辛三鼠帮、阴沟奔行鼠的掩护下,悄无声息地接近敌方,给予出其不意的打击效果。



次元抬枪小组(Warplock Jezzails)


次元抬枪小组是由神射手们组成的专业团队,这种武器是一种长管滑膛枪,需要由两只斯卡文鼠人组成的小队来进行射击和装弹。它们的枪管特别长,这使它们能够射击比传统的弓或黑火药火器射程更远的目标。当发射时,一颗由精炼的有毒次元石制成的子弹会喷薄而出,以一种能够穿透最厚盔甲的力量冲向敌人。子弹会在空中留下一道微弱的绿色蒸汽痕迹,这通常会使队伍暴露在敌人的火力之下。出于这个原因,小队会携带一个保护性的盾牌,用来保护自己免受报复性的箭矢、弹丸和子弹的伤害。

这种枪管长到近乎荒谬的枪需要两个斯卡文才能有效操作,不过安全方面就顾不了了!

关键要素:超长射程 破甲 碎盾 反步

在 TotalWar WarHarmmer II 中,次元抬枪小组的弹药无穿透效果,仅仅只是更远射程,更高伤害,但在 TotalWar WarHarmmer III 中,次元抬枪小组的弹药具有穿透效果,同时价格提高一百。穿透效果使得次元抬枪小组反步能力大大提升。现在次元抬枪小组的职责不再是之前版本,狙杀敌方高价值的领主,法师,现在更多可以去杀伤重甲步兵部队。由于其超长射程,次元治枪小组的输出环境相当优越,我相信次元抬枪小组会在之后的超凡帝国版本活跃在大家的视野中。

纳蒂布波伊的神枪手:


这枪搞不好真能散架了,但这帮瘪三打起枪来还真是一枪一个准,谁也比不上。

关键要素:超长射程 破甲 碎盾 反步 潜行狙击

由于次元抬枪小组对领主,法师的危险性很高,因此常常被加农炮等比次元抬枪小组更远的远程部队攻击。但是纳蒂布波伊的神枪手拥有潜行属性,并且有狙击特性,开火时能继续保持潜行状态,利用自身潜行狙击特性靠近并消灭加农炮部队。当然加农炮可以无目标开火,不过这就基本取决于敌方指挥官对纳蒂布波伊的神枪手的位置判断准不准确了。因此纳蒂布波伊的神枪手的生存环境要好得多,敌方开局常常因为对纳蒂布波伊的神枪手的位置不知晓,因故深入导致最后逃不出纳蒂布波伊的神枪手的射击火力范围,死伤惨重。

毒风迫击炮:


毒风迫击炮是一种轻型火炮,它可以让一小队掷弹手把比毒风炸弹更大的毒气弹投掷到单个掷弹手难以企及的射程外。这支由两名斯卡文鼠人组成的队伍要求其中一名队员将迫击炮背在背上,而另一名斯卡文鼠人将弹药装入迫击炮内。此外。在战况仓促时,毒风迫击炮可以在行进中或间接地向敌人开火——在不冒生命危险的情况下伤害敌人,对任何斯卡文鼠人来说都是一个有吸引力的主意。

瞄准校正,炮口上膛,[轰]!一发次元毒气弹要你小命!
关键要素:超远射程 破甲 毒风 AOE 伤害

毒风迫击炮就是为解决毒风掷弹手射程,将更大的毒风弹用迫击炮发射到更远的地方,不仅射程变得更远了,弹药的爆炸范围也更大了,杀伤人数也变多了,人数只有毒风掷弹手的四分之一,对步兵部队的伤害却是只高不低。除了毒风迫击炮无法在过近的距离开火,他是比毒风掷弹手更安心的远程单位,但同时他的雇佣费用是毒风掷弹手的两倍,鼠人科技,一分钱一分货。


雪崩迫击炮[死亡掷弹迫击炮](The Avalanche Mortars (Death GlobeMortars)) 
史阵里氏族把基本的迫击炮拾掇了一下,又重新利用死亡球体弹为这只武器小以
配备了致命的武器。
关键要素:超远射程 破甲 毒风 AOE 伤害
雪崩?血崩!雪阐迫击炮的伤害如它的名字一样,只要一轮弹药,一整只步兵部队瞬间减员四分之三,两轮弹药,步兵部队几乎全灭。每一发雪崩迫击炮在抵近目标时,会分裂成八枚死亡毒气弹,是死亡都弹手一轮弹药的两倍。当十二枚雪崩迫击炮弹在空中分裂成 96 枚死亡毒气弹时,犹如下起了紫色的倾盆大雨。这是目前斯卡文鼠人先版本最强力反步兵单位,没有之一,要是说缺点,只能说这支部队只有一支。它高昂的雇佣费用完全配对得上它的伤害和射程。

这期没有太拖拉,写的比较赶,图都没怎么放,后期可能会修改,但主体没毛病了。下一期是鼠人巨兽与炮兵。哈哈哈哈哈

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战锤全面战争兵种介绍:闪动的绿色光芒与染血的锋刃——鼠人步兵远程篇的评论 (共 条)

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