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三国杀新武将试设计——君临天下势包

2022-02-03 20:49 作者:新生代的忍者  | 我要投稿

大家好,好久没有见到大家,我不知道如何表达和大家分享自己创作灵感的快乐了。所以这次话不多说,直接想列位看官列出菜品,请品尝!

前言:势包正式提出了大小势力的概念和主副将技能的概念,所以加入势包后吕蒙的改动就体现其价值。我认为有必要再给纯新手说一下这个问题:

大小势力的区分只有两个标准:人头数和玉玺,人头数不小于两人就是大势力,但因为玉玺效果存在唯一大势力时,若不是人头多的势力拿到玉玺,这个势力只能视为小势力。(还是规则集说的卡牌说明大于基础规则)。主副将技更简单,在线下一般认为靠近血卡的是主将,也就是说主将技只有摆在主将位置的武将才有这个技能,副将技同理。

董卓不再是纯肉盾
锋矢微调,能弃牌就不废。
马氏兄弟,完杀套餐必备品
估计很多人瞧不起这个将,其实算是个很厉害的爆将。
你觉得我会在突破一次AK大师?
臧霸很多人都想变革,我的这个算是顺天应时了
小霸王来了,亮点也很清晰
陈董出厂版本强制连人,个人认为这样更合适。


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