王者荣耀,没有王者,也没有荣耀。
以前的王者荣耀,遵循的是强者上,弱者下的“弱肉强食”的基本游戏规则。当时的强者可以完全靠自己一人来带动整个队伍。这样的游戏规则符合大部分人的认识。但相应的,肯定会有很多人知难而退,不再参与这个游戏。但当时的王者荣耀,的确有王者,的确是荣耀。
让多人知难而退,不符合资本逐利的本质。于是,调整算法,调整游戏规则,各种调整,最终形成现在的“弱者虚伪”。
首先,是不能再出现1个强者带动4个弱者的模式。在算法与新规则面前,孤身一人的强者,会被算法不断安排弱者,而对面则是越来越强,直到心态崩溃,游戏失败,退出游戏。
其次,弱者会被算法优待,尤其是进入游戏时间短的,不经常上线的,他们会被安排到系统认可的强者手下作为一队,然后安排甚至是人机NPC的对面队伍,吸引这些弱者继续玩下去。
可以看得出,这样的结果就是,孤身一人的强者会因此觉得愤怒,于是离开游戏。大量的弱者以为自己是强者的级别,沾沾自喜,直到自己开始踏入“孤身强者”之后。
这样的算法,就是标准的“筛选目标,然后利用榨干,接着抛弃”的资本主义流程。它已经失去了一个竞技游戏所应有的本质:提升技术,看到进步,获得满足。它变成了:你进步了,但你输的更惨了。
所以,它不再是“王者荣耀”了,而是“弱者虚伪”。资本主义腐蚀了这个游戏的本质,让它保持这竞技游戏的外表,实际上却是一个被资本算法操控的“不公平”的游戏。
“不公平”在于算法的不公开,它没有告诉玩家如何规避,反而期待甚至命令玩家不断的尝试。在玩家发现端倪之后,立马更新算法,让玩家继续重复尝试,从而获得资本想要的“在线率”。所谓的“随机”匹配,并不“随机”,里面充满了算计与“故意”。