“调制人生”欢迎来到vallhalla。

不好意思通的有点晚,因为一直不舍得玩而且我一直不喜欢玩具有较强人文性的游戏,尤其是那些优秀的游戏。这并不是因为我习惯了那种快餐化的游戏,也不是没有能力去欣赏,只是..我这个人共情能力较强,因此在玩这种游戏的时候带入感要比大部分玩家要强得多(应该是)。

欢迎来到vallhalla
游戏的最后,伴随着jil和gaby的和解,游戏在一片欢声笑语的祥和气氛中结束了。我很庆幸游戏有一个这样的结尾,但是对我来说,我仍然沉浸在这个虚构城市中的虚构的小破酒吧,以至于游戏结束的时候我还没准备脱离出去,回到现实。这就好像,约好和喜欢的人一起出去,准备了好几天然后ta却突然爽约。这种很失落,失落的感觉同时又有很多遗憾(这么好的游戏怎么这么快就被我打完了??!!)
热闹非凡的小破酒吧
这是我今年来玩过对人物的塑造最立体、最生动、也最让我回味的游戏,以至于尽管vallhalla的故事结束了,我却仍然怀念着jil、gill、dana、gorothy...。这让我想起了2077宣传CG里的一段话“这城市总会给你一丝希望..”,而这在这里,把这个小酒吧改成“这地方总会给你一丝温软”非常合适。游戏用最古老的方式——对话,将这种温暖的感觉涓涓细流般传给玩家,或许你不会落泪,但这些人和事都会像真实发生过一样深深印在记忆中。 作者:1ow_com VA-11 HALL-A 一周目游玩评测 出处:bilibili
过于细致的人物性格就不细说了,有待有缘人自己发掘吧。
破败都市里的人文关怀
每个人的理解和侧重点都不同,但我觉得,最值得一提的还是这个。
人情味。
这个游戏似乎真的是在关心你、似乎真的是在传达一种真挚的情感,这在如今的游戏中还是很少见的(没准也是我游戏阅历较少)。
其实我们不难发现,赛博朋克酒保行动的这个城市也就是在映射作者生活的地方,委内瑞拉。而这个国家已然在逐渐的破败、凋零,作者在游戏中有谈到“自己已经吃了好几个月的黄油拌饭”,同时资源的供应也时有时无,包括物价的飞涨、断断续续的电力供应.....总的来说委内瑞拉可能是最接近赛博朋克的国家。
但即使是在这种环境下,作者依然创造出了如Dorothy、Sei等对生活充满希望和乐观的角色

“值得庆幸的是,我还活着,不是吗”Sei总是微笑着这样说。
“宝~~~~贝~~儿~~~~!!!”Dorothy也总是对每个人都这样打招呼。
他们,也就是作者的一部分,并不是不知道自己生活在一个什么样的地方,也不是不知道生活环境的糟糕和恶劣,但见过太多腐败和黑暗肮脏的他们,并不是如大多数的电影角色那样一脸深沉,说着那些看似很有深度但又经不起推敲的话。他们并不苛求他人同自己的价值观相同,他们只是在做着自己认为对的事,和对得起自己良心的事。其实细细玩下来,游戏中的每个角色都是这样,恪守本心,即使实在这样的城市,在这样一个污水横流的地方。
这已经不仅仅是乐观主义(虽然这个词在当前的语境里多少有点贬义的成分,尤其是在年轻人中),已经看透了现实但仍然保持着希望和乐观,其实就是真正的英雄主义。
是啊,生活艰难怎么样、债务缠身怎么样,生活总归是会继续过下去,也总是会遇到何种愿意帮助你待你友善的朋友。有时也不,但这就看个人愿意去记住哪种了。
再见vallhalla
玩完赛博朋克酒保行动这部作品,就好像是和一位知性成熟的朋友彻夜长谈的一次。不需要说太多话,也许一个眼神、一个表情,ta就已经能猜到你想说的是什么,把自己的开心事说出去,谈着谈着也不知道怎么就谈到了很远的话题,再接着或许就谈到了自己最不堪回首的经历,甚至扑到ta身上大哭一场,不过,这都无所谓,因为ta总能给你慰藉,无论用何种方式,也总是时时刻刻的关心你,陪着你.........最后,天亮了,一切也都好了起来。
好吧,我得承认这样的朋友确实很难找(无奈),最后为了纪念这个未曾谋面但是没准哪天就遇上的这位朋友,总归是得写点什么才算没有白来一场。也希望所有人都能有一个这样的朋友吧。
晚安,jill。
再见!!宝~~~贝~~~~~儿~~!!