烧蓝流一家独大?聊聊110几种装备流派
我看很多人说110级都是烧蓝流,装备同质化,搞得好像100级的卢克西一样,我来针对烧蓝肩腰鞋说一下几种装备思路。
首先我建议配装从部位入手,不要从装备关联性入手,低血流不是每件都要带的,这篇只讲肩腰鞋,是个草稿。
肩腰鞋比较泛用的有如下几种流派:
烧蓝
低血
非无色
手搓
烧蓝
烧蓝就是韩服最普遍的肩腰鞋三件,同时以鞋为核心,它的高强度要求了其它流派的这三个部位起码要在强度上打得有来有回。

优点:简单粗暴,副作用不明显
缺点:泛用仅限于前期,后面如果有消耗品限制回蓝,在长图里地位就会尴尬,或者毕业自定义刷出来占位(一般是肩膀),或者继续出新装备,泛用性就下去了。
我刃影是不需要自定义肩的,自定义鞋也是不太吸引人,所以走烧蓝流,中期配装大概是这样的:

刃影会承接账号内所有的多异常戒指耳环左槽,以及特化75技能的自定义裤子,每个号都走烧蓝多异常的人也许是老马亲戚,毕业自定义装备点击就送。(我现在是打希洛克困难拍跨界石的,只要1000W左右,110跨界石需要金绿玉,要么买要么肝)
另外右边的烧蓝部位往往要低蓝触发,很难维持,也容易放不出技能,所以竞争力不大,我是打算碰寂静城左槽的30%回蓝属性,加上在辟邪玉里带MP最大值加成,变相降低维持低蓝的难度。
低血
低血被很多人称为垃圾套,早期策划是想用鞋来续命,也有上衣周泰流的玩法,以及手镯烧蓝流的玩法,然而副作用都不小,唯一副作用小的护身手镯流回蓝性能还被削了,再加上用护身手镯本身就不能和所有低血装备联动,穿烧蓝腰鞋又会因为MP消耗大导致生存能力下降,所以即使韩服给低血装备加了技攻也没人选。
但是平衡其实并没结束,策划又给加了新低血手镯和攻速鞋,其实就是变相加强低血。
我鬼泣目前计划的中期配装是这样:

通过左槽和戒指来压血,冰阵CD不到6秒,鬼鞭CD3秒,可以高效上卡洛爆卡洛,把鬼泣从平A上卡洛中解放出来以后,高速度以及鬼步都是生存能力的保障,契合低血套,再加上戒指的白球进一步补充护盾,衣服和腰带也能提供回血。
如果正式服版本攻速足够且自定义肩膀能刷到手搓词条,我可能会把腰带换成应尽职责。
鬼泣会承包账号中所有保45自定义肩。
另外也不要说红眼110级拉了,没有任何装备契合,这个手镯就很契合红眼,低血BUFF、嗜血、燃烧之血、死亡抗拒、狂气涌动都比其他职业有优势。
优点:低血技攻加成,减缓高词条稀释,攻速可观
缺点:泛用性受限,需要控血手残或者队伍里的奶有满血癌则不推荐。
非无色
非无色主要有基础精通小技能以及非无色小技能两种分支,区别就在于一个是平A打伤害,一个是平A触发装备,很吃职业,职业不一样输出环境和数据都差别很大。
欠我钱蓝拳的配装是这样的,但实际上对于低CD非无色流CDR的用处非常有限,他应该是因为俯冲摆动的CD限制才选CD项链的。

但是弹药CP武器的技能是非无色的35技能,不吃15-30系列的加成,又要平A触发,我不太想一条道走到黑。这样想达成140攻速就很难了,裤子腰带项链戒指都是为了加速。

弹药和鬼泣一样刷肩,但是走的是非无色方向,需求冲突不大,而且多角色一起刷毕业概率更大,同时上衣左槽自定义为最大化出血伤害服务,腰带项链主要是加速触发鞋子。这样也能保持无色技能伤害损失不大,弹药可以瞬发快速倾泻掉大招然后进入平A小技能的循环,同时非无色技能数据虽然比蓝拳低一些但是形态都还不错,CD也更长(冰雷电雷交叉C4聚合,如果追求极限站撸就点毛雷地雷甚至瞬踢)。
优点:提供其它玩法可能性,不仅续航强力,完全发挥强度会超出其它常规流派
缺点:需要频繁放技能,费手且生存环境差,个别职业还不好配装
手搓
手搓其实也是肩腰鞋的流派,用起来大概是功能性技能放上排触发腰带,小技能放下排吃不到全部加成但也不会用起来太麻烦,大技能手搓吃攻击和减CD的加成(高等级吃更高的CD加成,比如75以上是5%,配合鞋和肩膀相当于手搓减30%CD)。但实际上也颇有局限性,我剑豪可以走这个流派,武器特化技能CD都比较长,也不需要柔化。吃账号内全部的特化80和95自定义上下装,右槽是因为小号没有足够的宠物带不了灵珠。但正式服需要看看有没有精力搞,不然负担太大这个小号就放置了。

优点:操作换更多的伤害和CD,且装备设计告诉玩家不再需要全技能手搓,小技能收益低就放快捷栏
缺点:操作难度大,配装不自由
讲到这里,我4个C的装备都没有什么需求冲突,不同职业走同样路线配装还有差异,实在谈不上装备同质化,只不过永远会有大量玩家没有开发配装的能力,只能选择抄作业罢了。其实还有赋予自身异常、MP高位、减速等流派,也许策划在下个副本投放的装备也能拐一手,使其成为新的配装主流。