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一些实用与冷门的数据图表分享

2023-08-19 19:18 作者:快乐盾斧侠  | 我要投稿

以下图表大多为dtlnor大佬发布在NGA论坛上面的数据图,少部分为我根据一些查阅和测试的信息自己绘制的图标,如果出现错误欢迎评论区指正,谢谢大家。

首先是各武器的动作值图表,相信大家也都再各大联机群看到过,不多赘述,信息非常完善

大剑动作值及补正
太刀动作值及其补正
片手动作值及其补正
双刀动作值及其补正
大锤动作值及其补正
狩猎笛动作值及其补正
长枪动作值及其补正
铳枪动作值及其补正
斩斧动作值及其补正
盾斧动作值及其补正
虫棍动作值及其补正
轻重弩动作值及其补正
弓动作值及其补正

然后是一些装备技能的效果统计

各类技能的数值展示
拔力提升
寒气效果和加成
冥赤套各武器效果
属性会心的加成效果

弓箭属会数值是不准确的,我记得dtlnor大佬之前在NGA发过一份补充帖,但是我后续翻找的过程中没找到了,好像是属会1.35,真属会1.55

茸好蘑菇效果
伤害减免与等效HP期望
客制强化加成

后面是一些修正数值

斩味的物理属性补正
斩味消耗情况
龙封力加成情况
武器面板倍率
防御阈值判定
伤害计算方面相关

为了简化的话可以参考tds之前发布的冰原最高伤害第二期,26:00后的伤害成分计算,这部分在NGA上有被dtlnor纠正的部分,可以看完那个伤害成分分析后再看以下纠错截图

属性伤害纠正1
属性伤害纠正2
回避无敌帧参考
聚魔经验提升
猫饭加成详细数值1
猫饭加成详细数值2
弹刀判定

注意,此弹刀判定公式在绿斩以上均成立,绿斩以下攻击动作起手和结束时需要乘上另一个斩方补正后再计算,因此会出现训练场黄斩以下打固定肉质的木桩有时弹刀有时不弹的现象。

武器面板上限

属性上限这里也可以参考tds之前发布的冰原最高伤害第二期,这个图的属性上限解释不是非常易懂,可以配合tds视频一并食用。

药品加成与抵消

流程任务推荐和作用

最后是煌黑和黑龙的一些数据

煌黑的属性武器炸膛补正
煌黑肉质和属性吸收补正
黑龙场地器材积累

dtlnor大佬为怪猎的数据解析提供了相当大的帮助,大家可以去NGA论坛看看他的一些其他相关的数据帖,另外dtlnor大佬在b站也有自己的账号,欢迎大家关注他,考虑到dtlnor大佬好像有一段时间没有发布怪猎帖子了,这里就不艾特他出来打扰人家了。如果有更多的数据图表分享或者有什么数据错误欢迎大家在评论区指正。

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