AI时代的到来,会给游戏带来什么样的影响?

看到标题的时候,你也许会好奇我会说什么。那么现在,我会阐述一下目前为止世界的现状吧!
游戏自上世纪80年代开始发展,现在30多年了,市场已经相当成熟了,而AI则在最近几年才开始发展,但是其增长速度却也相当惊人,从16年阿尔法狗战胜韩国顶级围棋手李世石以来,无一例外地向我们展示了它知识增长的快速,而现在的AI,早已学会了深度学习,他们学习知识的能力在逐步增强。
OK!进入正题。当游戏与AI相遇,它们到底会成为盟友?还是对手?
怎么说吧!游戏毕竟起娱乐作用,而沉迷于其中的那些人,无非也是内心的孤独、现实中挫败感过强、或是内心虚荣寻求攀比。现在游戏哪怕有再多的游戏涌现,总体热度也不会爆发式增长。并且,游戏中其实能流传于世的其实也不多(就我知道的目前有Undertale和Minecraft),大多火了一段时间就凉了。
但是AI,才是真正吸引人的。哪怕AI有一天有自主意识(当然也不可能),也离现在远着呢!根本不必担心,现在的AI,还只是弱AI,有待人类对它们的完善。
当游戏与AI相遇,我想有一部分小伙计认为它们成为盟友,借助AI,游戏会来再一次的爆发式增长,引发一场革命。
短期看来,的确是这样,不过在我看来,向长远方向看,AI会成为游戏的主要对手。
那么我举个例子:假如有一天你有了自己的孩子,那么你开发了一个AI(受你控制),这个AI能够与你的孩子共同玩耍,能够辅助教育你的孩子,你的孩子与这个AI朝夕相处,把AI当成了自己最好的知心朋友。那么现在,你的孩子还会对游戏有兴趣吗?而有一天你的孩子步入青春期,成为青少年,他(她)小时候朝夕相处的AI会被冷落吗?答案很明显是不会!你可别忘了!你那时候的AI早就会自主学习,比现在市面上售卖的机器人可是强了好些档次。那么这个AI将会自己学习有关青少年成长的相关信息。这就意味着当你的孩子受到挫折时,它会像一个人一样,安慰你的孩子,鼓励他(她)重树信心,抑或是当你的孩子走向弯路,你的AI也会以适合的方法规劝他(她)重回正路(最主要的还是你和他(她)进行沟通)。这样,你的孩子仍然会把你的AI当做知心朋友,那他(她)对待游戏,至少不会沉迷其中。而有这样的AI,势必会打击游戏市场,使游戏走向下坡路。关键是,上述例子所说的AI,其实离我们并不是很远。
这,就是为什么我认为AI日后会成为游戏的主要对手。