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[英雄联盟手游]新手必看!符文系类

2022-04-11 13:48 作者:脱落酸_  | 我要投稿

文/脱落酸_

                                                                                                         文首发于B站,尊重原创

大家好!好!好!


作为刚玩1个月的英雄联盟手游玩家,排位已经到了铂金了,但我对于游戏机制还是不理解,所以我要全面的理清符文/装备/英雄的各个数值。

简介 物理伤害 法术伤害 等级

主系


电刑改成电击了


爆发伤害

被动:3秒内,使用3次普攻或技能命中同一位敌方英雄后,即可对目标造成额外的自适应伤害

伤害值:35-189(24.733+10.267*等级)+40%额外攻击力+25%法术强度

冷却时间:20秒


艾黎(没有品如)

消耗、保护

被动:使用普攻和技能时,会派出艾黎,对敌方英雄造成自适应伤害或为我方英雄套上护盾。

伤害:10 − 60(6.429+3.571*等级)+20%额外攻击力+10%法术强度

护盾值:20 − 120(12.857+7.143*等级)+40%额外攻击力+20%法术强度

触发条件:普攻和技能均可
冷却时间:在艾黎返回前会在目标上停留2秒,艾黎在回到你的位置前无法被再次派出。艾黎最初很慢,会逐渐加速,在自身靠近艾黎后可以拾取。


相位猛冲

爆发机动性

被动:4秒内,使用3次普攻或者技能命中一位敌方英雄时,会提供爆发性的移动速度加成减速抵抗。

加成持续时间:3秒

移动速度加成近战:40%-60%(38.667+1.333*等级)|远程:30%-50%(28.667+1.333*等级

减速抵抗:75%

冷却时间:12秒


征服者

持续输出

被动:使用不同的普攻或技能命中敌方英雄时,可获得一层适应之力,最多叠加5层。叠满后:可对英雄造成额外自适应伤害

每层:增加2−6额外攻击力3−9法术强度,持续6秒

满层加成:造成10%(近战)或7%(远程)额外自适应伤害


迅捷步伐

移动速度、回复生命

被动:移动、普通攻击和技能释放都会积攒能量层数。叠到100层时,下一次普攻将回复生命值,并提高自身移动速度

回复量:15-85(10.333+4.667*等级)+30%额外攻击力+30%额外法术强度

移速加成:提高20%移动速度,持续1秒

远程英雄对小兵使用时,回复量降低30%

不灭之握

坦克、治疗

被动:在战斗中,每隔4秒根据自己最大的生命值强化下一次针对英雄的普通攻击
治疗量:2%当前最大生命值
增加生命值:每次永久提升5点
额外伤害:当前自身最大生命值3%的魔法伤害

远程英雄使用时,所有效果会降低40%

余震

控制、进攻

被动:再定身一名敌方英雄时后获得一定防御属性,且稍后会在自身周围造成爆发性的魔法伤害
防御加成:35护甲+60%额外护甲35魔法抗性+60%额外魔抗

伤害值:12 − 110(5.466+6.533*等级)+ 3%最大生命值法术伤害

冷却时间:20秒


生命源泉

标记、治疗

被动:使用普攻或技能命中一名敌方英雄后,会将其标记。我方英雄命中被标记目标时,该英雄和符文佩戴者均可获得治疗。每名我方英雄仅可对每个标记触发一次治疗效果。

队友治疗6%符文佩戴者的最大生命值+30%符文佩戴者的魔法伤害

自身治疗2%符文佩戴者的最大生命值+10%符文佩戴者的魔法伤害

标记时长:3秒

冷却时间:8秒(近战英雄),12秒(远程英雄)

其它队友标记出发的后续治疗减少25%

主宰系

残暴

攻击力/法术强度

获得适应之力

增加7攻击力14法术强度

风暴聚集

成长、适应之力

每3分钟获得不断增加的自适应攻击力法术强度,累计至:2、5、9、14,以此类推4、10、18、28,以此类推(以上均基于游戏时间)

猎人:吸血

适应之力、吸血

获得适应之力,2%物理吸血或2%魔法吸血效果。

参与击败敌方英雄,可以增加2攻击力外加1%物理吸血效果,或增加4法术强度外加1%魔法吸血,每个敌方英雄只提供一次效果

凯旋

击败、回复

参与击败敌方英雄后,回复10%已损伤的生命值,并对生命值低于35%的目标造成额外5%上海

弱点

控制、额外伤害

对一名敌方英雄施加移动受损效果后,会使其在接下来5秒承受额外5%伤害

英雄

高风险、高收益

提供8%对敌方英雄的伤害加成

每次被击败,加成效果减少4%,直到消失

坚决系

适应性外壳

生命护甲、魔抗

获得50生命值。当生命值低于50%时,基于过去69秒内受到较多伤害的伤害类型,获得12护甲12魔抗。(受到物理伤害较多可获得护甲|受到魔法伤害较多可获得魔抗

调节

延迟生效、双抗

游戏开始3分钟后,获得5额外护甲魔抗。之后,每2分钟获得2额外护甲魔抗


猎人:泰坦

生命、韧性

增加20最大生命值。参与击败敌方英雄,可以永久增加20最大生命值3%韧性

每个敌方英雄只提供一次效果。

复苏之风

受到伤害后,回复生命值

每5秒回复5生命值

承受来自敌方英雄的伤害后,5秒间回复3+你已损失生命值的1.5%

此回复效果对于近战英雄加倍

忠诚

共享防御

自身获得2护甲5魔法抗性

距离最近的我方英雄获得5护甲2魔法抗性


骸骨镀层

格挡持续伤害

承受来自敌方英雄的伤害后,接下来的1.5秒内的3个敌方英雄技能或攻击对你造成的伤害减少30~60(基于等级)(35秒冷却时间)

启迪系


探路者

野区、移动速度

脱战状态下,在野区、河道、草丛中移动时,获得9%移速加成


战略家

目标、金币

对史诗级野怪造成10%额外真实伤害,对防御塔造成10%额外自适应伤害

参与摧毁防御塔或击败史诗级野怪,即可获得额外40金币


猎人:天才

技能急速

初始获得3技能急速,参与击败敌方英雄会增加3技能急速,每个敌方英雄只提供一次效果

甜食专家

蜜糖果实、金币

使蜜糖果实的治疗效果提升20%,每当你或附近队友拾取蜜糖果实时,获得15金币


集群猎手

移动速度、金币

在我方英雄附近时会获得2%移动速度

与队友一起击败目标时,将获得50金币,且队友也获得50金币,每个队友,仅提供一次合作奖励效果


法力流系带

法力值

使用技能或强化普通攻击命中一名敌方英雄时,可以增加30最大法力值(本局内有效),最多增加300法力值

终于结束了,制作不易,喜欢的话!三连支持,up需要投喂!

下期制作装备解析


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