[英雄联盟手游]新手必看!符文系类
文/脱落酸_
本文首发于B站,尊重原创

作为刚玩1个月的英雄联盟手游玩家,排位已经到了铂金了,但我对于游戏机制还是不理解,所以我要全面的理清符文/装备/英雄的各个数值。
简介 物理伤害 法术伤害 等级

主系

爆发伤害
被动:3秒内,使用3次普攻或技能命中同一位敌方英雄后,即可对目标造成额外的自适应伤害
伤害值:35-189(24.733+10.267*等级)+40%额外攻击力+25%法术强度
冷却时间:20秒

消耗、保护
被动:使用普攻和技能时,会派出艾黎,对敌方英雄造成自适应伤害或为我方英雄套上护盾。
伤害:10 − 60(6.429+3.571*等级)+20%额外攻击力+10%法术强度
护盾值:20 − 120(12.857+7.143*等级)+40%额外攻击力+20%法术强度
触发条件:普攻和技能均可
冷却时间:在艾黎返回前会在目标上停留2秒,艾黎在回到你的位置前无法被再次派出。艾黎最初很慢,会逐渐加速,在自身靠近艾黎后可以拾取。

爆发机动性
被动:4秒内,使用3次普攻或者技能命中一位敌方英雄时,会提供爆发性的移动速度加成减速抵抗。
加成持续时间:3秒
移动速度加成:近战:40%-60%(38.667+1.333*等级)|远程:30%-50%(28.667+1.333*等级)
减速抵抗:75%
冷却时间:12秒

持续输出
被动:使用不同的普攻或技能命中敌方英雄时,可获得一层适应之力,最多叠加5层。叠满后:可对英雄造成额外自适应伤害
每层:增加2−6额外攻击力或3−9法术强度,持续6秒
满层加成:造成10%(近战)或7%(远程)额外自适应伤害

移动速度、回复生命
被动:移动、普通攻击和技能释放都会积攒能量层数。叠到100层时,下一次普攻将回复生命值,并提高自身移动速度
回复量:15-85(10.333+4.667*等级)+30%额外攻击力+30%额外法术强度
移速加成:提高20%移动速度,持续1秒
远程英雄对小兵使用时,回复量降低30%

坦克、治疗
被动:在战斗中,每隔4秒根据自己最大的生命值强化下一次针对英雄的普通攻击
治疗量:2%当前最大生命值
增加生命值:每次永久提升5点
额外伤害:当前自身最大生命值3%的魔法伤害
远程英雄使用时,所有效果会降低40%

控制、进攻
被动:再定身一名敌方英雄时后获得一定防御属性,且稍后会在自身周围造成爆发性的魔法伤害
防御加成:35护甲+60%额外护甲和35魔法抗性+60%额外魔抗
伤害值:12 − 110(5.466+6.533*等级)+ 3%最大生命值,法术伤害
冷却时间:20秒

标记、治疗
被动:使用普攻或技能命中一名敌方英雄后,会将其标记。我方英雄命中被标记目标时,该英雄和符文佩戴者均可获得治疗。每名我方英雄仅可对每个标记触发一次治疗效果。
队友治疗:6%符文佩戴者的最大生命值+30%符文佩戴者的魔法伤害
自身治疗:2%符文佩戴者的最大生命值+10%符文佩戴者的魔法伤害
标记时长:3秒
冷却时间:8秒(近战英雄),12秒(远程英雄)
其它队友标记出发的后续治疗减少25%

主宰系

攻击力/法术强度
获得适应之力
增加7攻击力或14法术强度

成长、适应之力
每3分钟获得不断增加的自适应攻击力或法术强度,累计至:2、5、9、14,以此类推或4、10、18、28,以此类推(以上均基于游戏时间)

适应之力、吸血
获得适应之力,2%物理吸血或2%魔法吸血效果。
参与击败敌方英雄,可以增加2攻击力外加1%物理吸血效果,或增加4法术强度外加1%魔法吸血,每个敌方英雄只提供一次效果

击败、回复
参与击败敌方英雄后,回复10%已损伤的生命值,并对生命值低于35%的目标造成额外5%上海

控制、额外伤害
对一名敌方英雄施加移动受损效果后,会使其在接下来5秒承受额外5%伤害

高风险、高收益
提供8%对敌方英雄的伤害加成。
每次被击败,加成效果减少4%,直到消失
坚决系

生命护甲、魔抗
获得50生命值。当生命值低于50%时,基于过去69秒内受到较多伤害的伤害类型,获得12护甲或12魔抗。(受到物理伤害较多可获得护甲|受到魔法伤害较多可获得魔抗)

延迟生效、双抗
游戏开始3分钟后,获得5额外护甲和魔抗。之后,每2分钟获得2额外护甲和魔抗

生命、韧性
增加20最大生命值。参与击败敌方英雄,可以永久增加20最大生命值和3%韧性。
每个敌方英雄只提供一次效果。

受到伤害后,回复生命值
每5秒回复5生命值
承受来自敌方英雄的伤害后,5秒间回复3+(你已损失生命值的1.5%)
此回复效果对于近战英雄加倍

共享防御
自身获得2护甲和5魔法抗性。
距离最近的我方英雄获得5护甲和2魔法抗性

格挡持续伤害
承受来自敌方英雄的伤害后,接下来的1.5秒内的3个敌方英雄技能或攻击对你造成的伤害减少30~60(基于等级)(35秒冷却时间)
启迪系

野区、移动速度
脱战状态下,在野区、河道、草丛中移动时,获得9%移速加成

目标、金币
对史诗级野怪造成10%额外真实伤害,对防御塔造成10%额外自适应伤害
参与摧毁防御塔或击败史诗级野怪,即可获得额外40金币

技能急速
初始获得3技能急速,参与击败敌方英雄会增加3技能急速,每个敌方英雄只提供一次效果

蜜糖果实、金币
使蜜糖果实的治疗效果提升20%,每当你或附近队友拾取蜜糖果实时,获得15金币

移动速度、金币
在我方英雄附近时会获得2%移动速度。
与队友一起击败目标时,将获得50金币,且队友也获得50金币,每个队友,仅提供一次合作奖励效果

法力值
使用技能或强化普通攻击命中一名敌方英雄时,可以增加30最大法力值(本局内有效),最多增加300法力值

终于结束了,制作不易,喜欢的话!三连支持,up需要投喂!
下期制作装备解析
