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论《原神》的抄袭问题。

2021-06-14 12:00 作者:太急张三疯  | 我要投稿

      我前一篇文章,目的不是说细数以前游戏怎么怎么样,实在是这些喷子们太恶心。

      不过要不是他们,我也不太可能玩原神,第一次进游戏的画面,说实话很不适应,我之前不玩崩三也是这个原因,感觉太卡通像小孩玩的游戏。我是硬着头皮玩了一段时间,才适应的。这方面我还得谢谢他们。

      如果按哪些喷子们的说法,绝大部分游戏类型都可以上述到雅达利时代,后面游戏都是抄来抄去。那么除了雅达利,别家都别做游戏了。你总不能指望,天底下只有《俄罗斯方块》,《贪吃蛇》可以玩,然后某一天,哐,凭空就出来一个《荒野之息》。

      就算他们天天吹的《荒野之息》,对前人没有一丁点借鉴吗,所有的玩法在之前的游戏里找不到一点影子吗?武器动作,拉弓射箭啥的,之前的游戏也有啊。体力条的设定,是这个游戏原创的吗?刺客信条、巫师之类的游戏里,角色都能骑马,那么为了原创,林克是不是应该骑驴啊?

       总得讲点道理吧!

      真的是这帮货色,就硬扣细节,就鸡蛋里挑骨头,一个衣服都硬找茬。衣服样式就那几样,之前的游戏已经用了万万遍了,各种风格早就用尽了,再改还想改成啥样?袖子装脑门上?有些游戏没准还真有,不过一般叫bug。

      再说,武器动作,你怎么不说劈、砍、刺、拉弓放箭,这些别的游戏也有,也全算抄的呗。真的是...只狼里这个所谓的类似动作,有聚怪的效果吗?万叶的这个动作,主要是为了凸现一下聚怪效果的合理性。总不能跳起来当头一棒,不把怪炸飞就不错了,还想聚怪?

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