《瑞奇与叮当 时空裂痕》PS5 辅助功能选项介绍

游戏玩法
困难
新手招聘–非常适合初学者。
反叛特工-为经验丰富的玩家提供的平衡选择。
抵抗领袖–适用于寻求更大挑战的人。
叛徒传奇–适用于那些想与最残酷的敌人作战的人。
禁用教程–禁用所有教程。
战斗切换与辅助
开火模式
默认值-武器开火取决于武器类型。可能需要点击,保持和/或释放按钮。
按住-武器在“保持”按钮上反复发射。缓慢射击,手榴弹等低弹药仍将保持单发射击状态。
切换-武器在开启时会反复射击,并将继续射击直到被关闭。缓慢射击,手榴弹等低弹药仍将保持单发射击状态。
瞄准模式-将“瞄准”动作设置为打开/关闭或按住按钮。
瞄准辅助
默认-自动调整摄像头速度和标线,以帮助将目标保持在屏幕中央。
强-瞄准辅助增加。
自动瞄准–射击时将相机转向最近的敌人。
锁定-瞄准时自动瞄准并锁定敌人。
近战模式-将近战动作设置为打开/关闭或轻按按钮。
武器轮模式-将武器轮动作设置为打开/关闭或按住按钮。
遍历切换和辅助
屏幕外壁架护罩-防止意外掉下屏幕壁架。
*自动滑行-空中飞行时自动滑行。
Hoverboot自动泵-使用Hoverboots时自动泵浦到最大速度。
* Sprint / Hoverboot模式-将Hoverboot动作设置为打开/关闭或按住按钮。在获得Hoverboots之前用作Sprint。
摇摆模式-将SWING动作设置为打开/关闭或按住按钮。
* Speetle Boost模式-将Speetle Boost操作设置为打开/关闭或按住按钮。
飞行辅助-在飞行过程中自动变平。
视觉效果
展示
HDR-启用高动态范围(HDR)。通过增强的对比度和色彩范围提供增强的体验。仅在兼容电视上可用。
亮度-调整亮度。0设置是最暗的,而100是最亮的。
对比度-调整图像的对比度强度。最低设置为0,最高设置为10。
对比度选项–启用各种着色器和高对比度选项以帮助提高可见性。使用预设或分别自定义每个设置。
高对比度背景-启用高对比度背景有助于某些元素的视觉清晰度。
英雄着色器-在英雄上应用纯色单色着色器以提高可见性。
敌人明暗器-
可交互着色器-在可交互元素上应用单色单色着色器以提高可见性。其中包括武器供应商,遍历对象,Speetles,健康和弹药箱以及计算机控制台。
危害着色器-在危害上应用单色单色着色器以提高可见性。这包括爆炸性板条箱和其他可能造成损坏的物品。
收藏的着色器-在可收藏的项目上应用单色单色着色器以提高可见性。其中包括Raritanium,Spy Bots和Gold Bolts。
屏幕效果
运动模糊-调整由摄像机运动和快速移动的物体产生的模糊效果。较低的设置具有较少的模糊,而较高的设置具有更明显的模糊。
景深-开启或关闭相机对焦不清晰的物体的模糊效果。启用后,物体离相机对焦点的距离越远,细节的清晰度就越差。
色差-启用色差。提供电影般的效果,其中颜色在图像的角落出现轻微的偏移并失去焦点。
胶片颗粒-调整胶片颗粒视觉效果的强度。最低设置为0,最高设置为10。
全屏效果-在游戏过程中打开或关闭全屏视觉效果,例如镜头眩光,微光,相机雨滴和气体效果。
屏幕抖动-在游戏过程中打开或关闭相机抖动。
平行显示
航点显示–按下按钮或始终打开可在屏幕上显示航点。
Rift Tether提示-Rift Tethers上的显示图标按钮提示。
图标和提示大小-设置内置航路点,图标和提示的大小。
UI视差-如果关闭,则抬头显示(HUD)和“暂停菜单”元素将保留在屏幕上。
中心点-使屏幕中心的持续中心点。取而代之的是武器标线,在电影摄影中被隐藏。
HUD颜色
强调文字颜色-设置强调文字的颜色。
瞄准弧线颜色-设置可抛物和武器的弧线指示器的颜色。
目标弧线颜色-设置突出显示目标时可投掷物/武器的弧线指示器的颜色。
控件和快捷方式
控制器重新映射-完全自定义您的控制方案或在预设之间进行选择。
简化遍历-将所有遍历动作移至单个按钮输入。这包括裂谷系绳,Swingshot,幻影破折号和气垫靴。
快捷方式和游戏速度
快捷方式1-4-选择一个动作以映射相应的快捷方式插槽。
快捷方式选项
照片模式-按此按钮可直接进入照片模式。
切换对比度选项-切换“选项菜单”的“辅助功能”部分中的“对比度选项”。
*显示目标-按下以显示您的目标和航点图标。
游戏速度选项–按此按钮可以70%,50%或30%的速度玩游戏。再次按下该按钮或进入过场动画时,游戏速度将自动返回100%。
武器快速选择-装备分配给此快捷方式的武器。可以通过“武器”菜单将武器分配给快捷按钮。
近战连击-按下可进行3次近战连击。
近战猛击–按下即可跳跃,然后用近战武器猛击。
近战投掷–按下即可投掷近战武器。
自动滑行-按下此按钮可以打开在空中飞行时自动滑行的功能。再按一次可关闭。
相机
上下反转-在相机控件上上下反转。
向左/向右反转-在相机控件上向左和向右反转。
上下反转飞行-在飞行摄像机控件上上下反转。
向左/向右反转飞行-在飞行摄像机控件上向左和向右反转。
飞行操纵杆-选择是使用左操纵杆还是右操纵杆进行飞行控制。
相机灵敏度-调整相机控制灵敏度。较低的设置会使照相机移动得更慢,而较高的设置会使照相机移动得更快。
控制器
振动设定
体验式-启用所有振动;从风吹过头发到脚下的碎石,一切都感受到了。
功能性-仅启用可为游戏提供有用线索的振动:造成伤害,收集生命值或弹药等。
熄灭-控制器振动已禁用。
振动强度-调整控制器振动的整体强度。
自适应触发器
体验-L2和R2按钮上的振动和阻力感觉与游戏的动作相匹配。
功能性-降低L2和R2按钮的电阻,并禁用L2和R2按钮的振动。
熄灭-禁用L2和R2按钮的振动和阻力。
声音音量
主音量-调整游戏的整体音量。
音乐音量-调整游戏音乐的音量。
语音音量-调整游戏对话的音量。
SFX音量-调整游戏中的音效(SFX)的音量。
UI音量-在游戏菜单中调整声音效果(SFX)的音量。
模式
午夜模式-缩小最安静和最响亮的声音之间的范围。当“音频输出设备”设置为“耳机”时不可用。
控制器扬声器-允许某些声音通过控制器扬声器播放。
控制器扬声器音量-调整通过控制器扬声器播放的音频的音量。