FreeCAD每日一摸
已经确定从FreeCAD建模到生成可用gltf文件的流程:
FreeCAD将对象以gltf导出,得到两个文件,gltf和对应的bin。
blender导入上述gltf文件,重新以embedded形式导出gltf,得到一个gltf文件。
bevy代码读取blender导出的gltf文件,能够正常获取mesh。

通过load得到的是Handle<Mesh>,无法直接用于构造Collider。
检验发现如下代码无法取得有效的Mesh,需进一步调查。
unwrap失败。