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2021年第二张人气破万的生存图出现 是否代表玩家的全新口味呢

2021-01-21 19:46 作者:天天RPG丶  | 我要投稿

魔兽RPG圈有一条不成文的规定——人气破万的图必然会成为一张能在短时间内具有影响力的地图。这么说的也是有理由的,因为除了常年霸榜的那位老大哥外,人气榜第二名想要时常保持过万的人气也相当困难。

这么说吧,如果是一张新上的RPG地图,能在上架后的24小时依然保持过5000的人气,小鸡认为就是有丶东西的了。至少能做到这个成绩的地图多多少少都有可圈可点之处,摸索到了玩家想要玩什么。

但如果首发人气能破万,那不出意外的话可以断定在之后几天内走势都会一路高歌,相当于魔兽RPG里的一支"牛股"了。

无巧不成书,逢上生存图大热的一波红利,昨天上架的《异界幻想》犹如神助直接爆发成了2021年第二张人气破万的生存RPG。

那么《异界幻想》的崛起,是否能够意味着玩家们在选择生存图的新风向?今天,就让我们一起来探讨一哈。

小鸡聊一张图,喜欢从它的第一印象开始说起。而大多数情况下,决定这一因素的就是地图的美工水准。

实际上不光是在魔兽RPG,放眼整个游戏行业,美工都是游戏开发中的三板斧(程序,策划,美工),它的重要性不说直接影响一张地图的成败,也至少占了大头。

客观的来讲,《异界幻想》的美术风格十分的讨喜,这一点从选择英雄上就能直观的感受到。看似是固定选择,实际上玩上两把你就会发现,这围着水泉排排坐的英雄们每轮都不一样,是随机的。而这边一个框架只给出英雄头像的选英雄模式的确高出不少——至少你能直观的看见英雄的模样了。

英雄的强度各不相同,小鸡做了点功课,选择了比较强势的妖刀姬,当然,也很推荐各位鸡友拿来开荒。

这张图中英雄有四个技能,其中Q/R技能是天赋技能和终极技能,是每个英雄独有的,而W/E两个技能则是通过学习技能书来自由搭配。在技能这一方面,《异界幻想》在让所有英雄独具特色的同时也玩家留了空间,小鸡表示不错,特别是终极技能总能让人很期待。

小鸡在这里就不对游戏上手的一些系统多做介绍了,因为新手指引做的很完善,亲自打一把就能明白具体的玩法。

练功房的模式是副本+挑战,副本是玩家杀敌数,宝物,经济的主要来源,越高级的副本给的资源就越多越好,而解锁高级副本的方法则是杀满当前副本200只怪并击杀头目。

游戏中有四大挑战BOSS,分别是小偷:给金币,屠夫:给针对装备词条的卷轴,大螃蟹:给宝石,龙BOSS:给龙玉。

小偷相信就不用多说了。击杀屠夫给的卷轴可以针对装备上的【随机属性】部分进行调整,即我们经常说到的次条。

每个词条又分D-S不同的级别,使用对应的卷轴可以更换不想要的词条或是将指定词条的品质进行提升,想要让我们的英雄发育到完美战力,选配好词条是个功课。

眼见的玩家肯定在上图中已经看到了宝石孔和龙玉孔两个槽了吧。没错,随着装备等级的强化,这两个槽的数量也会变多,我们能在装备上镶嵌高级宝石来提升属性,而龙玉,则能激活指定羁绊效果。

左边英雄头像下方的图标就是现有的龙玉效果。鼠标停留在上方,就能显示不同龙玉在不同数量时所发挥的能力。


能够积累想要的龙玉自然好,但往往很难。不想要的龙玉可以在宝宝身上进行3合1。

最后一个小鸡想要多叨逼叨的就是宝物了。《异界幻想》的宝物数量特别多,从精品蓝色保护到传奇橙色宝物,提供的属性数据也不一样。一件传奇宝物可能会让英雄发生翻天覆地的变化,所以尽可能的多积攒宝物是提升战斗力至关重要的一点。

很快,我们就会进入BOSS阶段。我们首先需要击败四周涌来的爪牙先锋军,他们往往不难击杀,但却会拖延我们击杀BOSS的宝贵时间,所以AOE技能依然很必要。

解决掉先锋军后,我们就会和随机出现的BOSS进行对决。每个BOSS都有很明显的特征和战斗方法,例如德鲁伊就会变成野德,届时会拥有更快的攻击速度,也会变成树人,给自己套回春,让击杀变得更艰难。

如果有随机到15%血量直接秒杀的宝物一定要选,因为这对BOSS也同样有效。如果差个几秒惜败,真的很头疼。

小鸡建议必带一个控制技能,有些BOSS例如巫医会释放持续施法的技能,如果不进行打断,近战几乎没有战胜的可能性。

最后,在击杀完四轮BOSS后就能迎来游戏的最终胜利!冲吧鸡友们,曙光在等待着你们。

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