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《战锤3 全面战争》更新水,奥斯坦基娅机制,突出个一分钱一分货

2023-08-25 22:47 作者:不嘟something  | 我要投稿

今日带嘤CA官方号发布了《战锤3 全面战争》的奥斯坦基娅婆婆的机制演示视屏,坐实了之前一些内测的视屏真实度,本次为大家讲一下,所有看法仅代表个人意见。

 


嬷嬷的派系特色给的相当慷慨:没处生产建筑提供1点魔法之风法力储量;野兽元素化身部队的招募时间-1;对抗散播腐蚀时所有部队近战攻击+8;蜘蛛幼崽与巨蜘蛛近防+10(初始部队中就有不少蜘蛛)。自身领主效果是法术瞄准范围+30%;所在区域的敌人魔法之风储量每回合-5;自身部队允许进行魔法攻击;自部队随军巫婆英雄的法术失误概率-50%。这些配合嬷嬷自身的一些技能就会变得很强。

 


进入游戏,嬷嬷的派系机制有2个,第一个是巫术机制,是获得一个BUFF的机制,最基础的是净化腐蚀,后的有减敌人战役移动距离,传送到目标地点,增加指定区域的收入,召唤一支由林中怪形,野兽元素化身,元素熊组成的军队。看起来比较像古墓王,普通来说这些的效果并不是很显著,需要通过相应的科技来强化这些才能达到预期效果,所以嬷嬷的核心机制不是巫术而是坩埚。

 


嬷嬷第二个机制是坩埚,效果很像咕噜的,坩埚机制是在战斗时给己方单支部队发增益BUFF,或者给敌人单支部队发减益BUFF,随便捡2个说:祝福里的“冰霜巨龙之艰”,效果就是给48的远程格挡同时全方位格挡远程伤害,祝福里的“莱西之拥”,直接获得一个生命值降到50%以下就回50%血的被动。诅咒里的“目盲”,直接降24近战近防和30的远程精度,效果可谓是非常的强,在这些基础之上还能加入相应的加成道具进行副作用附加,但要注意的是有些BUFF的加成道具是有“适配限制”的,有些BUFF虽然强,但相应的加不了太强的副作用上去,所以就要进行取舍,就像我上面说的祝福系“莱西之拥”就是适配所有副作用,在下以为是最强的祝福系了;光从面板效果上来看已经完爆了咕噜,只能说价格放在这了没法,不过光叠数值后期容易“电子那啥”呀。

 


兵种方面:野兽元素化身和林中怪形这些我不想多说,因为我认为它们实际上是野兽人单位,真正属于基斯里夫自己的东西可能只有一个秘警。宣传CG里那个巨型温迪戈,根据设定理论上所有野兽法师都能召唤它,但“日常残暴难以控制”,基本只有野兽人的嘶叫萨满会使用,你让奥斯坦基娅婆婆用这个倒是问题不大,但要是往“基斯里夫兵种”上宣传就有些过了。秘警是个潜行部队,近战是魔法伤害,远程射程150,攻击24其中18点破甲,可惜只有90的人数,不过一定是比某个射击军都射不过的高等远程要有性价比的多。

 


个人技能方面,婆婆能直接转化成魔法攻击,召唤系要看实战数据不好评价,所以主要说BUFF类,CA这一次是充分与“雅加婆婆”的传说靠拢,为此奥斯坦基娅自身带有很多BUFF,最出名的是“安拉海尔的诅咒”,效果直接就是上文的“目盲”加上25%的减速,可见数值给的多么慷慨,还是那句话,很“一分钱一分货呀”。


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