关于明日方舟新活动合作机制的猜想
近两年了,好友系统除了嫖干员和线索之外就没有互动性了(个人名片也“修理”到现在)。
在三月明日方舟与育碧的联动中,鹰角首次出现了玩家联机的模式(肉鸽估计会因为这个新机制再鸽)。目前此模式透露的只有:1、玩家可以匹配或邀请好友。2、此模式并非pvp
我在此猜猜新模式。
猜想一:
1、在合作关卡中,两位玩家的生命点和部署费用共享,部署费用上限和回复速度有所提升;
2、两位玩家各自可携带干员数和可部署干员数有所降低,可携带和部署干员数不共享;
3、会将所有可部属地块会分为两种颜色,每个关卡会有几种颜色的组合,在作战前会随机挑选一种。参与作战的两位玩家会被随机分配各自的颜色,作战中各自的干员只能部署在属于自己的颜色地块上。
补:关卡可以挑选难度,希望最高难度可以看到两位大佬配合通关。玩家选择难度后,可以邀请好友或随机匹配(匹配到同样选择该难度的玩家)
一些提升多个干员天赋会被共享(比如黑、能天使等的天赋)
这样,在两位玩家互有干涉的情况下,可以有一定的自主性,但是部署费用共享需要两位玩家有一定交流(不过提升的费用回复速度和可以部署更多的先锋干员应该可以缓解一下无交流的情况),另外,部署费用共享导致的内鬼情况效果极佳(这……是什么队友啊?)
多维合作是鹰角继危机合约、肉鸽之后,又一新玩法的探索,之前的危机合约和肉鸽都取得了不错的反响,希望这次能再让玩家眼前一亮。