《三国群英传8》被我隆重通关两周目
好久没发新信息,不是因为我不玩游戏了,而是一直拖着老迈的身子骨战斗在游戏通关第一线。自从玩完《三国群英传3》后就忽然对新出的《三国群英传8》产生了极大的好奇心,想要一探究竟,到底有哪些新要素新东西,就安装上开始玩了。其实早在三年前这游戏刚出来的时候我就注意到了,从网上的截图看到画面细腻了很多,看介绍文字说这代做了很大的改变,模式与前7代完全不同,我就下意识感到上手为难了。并且这种心理带到了这次开始玩这个游戏上。刚开始玩因为担心上手难产生了一些压力,顶着这种压力开始玩起来。先是从创建新武将开始入手,了解一些这游戏的内容,发现这代的武将技能简化了,每个武将有三种技能,第一类技能主要是自卫和小范围攻击,第二类技能主要是较大范围的群体攻击,第三类技能分为普通武将技和名将技,普通武将的技能有攻击技、防护和回复三种,每次只能选一种;名将则根据每人的生平事迹有专属的名将技,例如吕布的辕门射戟、刘备的以德服人、黄盖的苦肉诈降等等。第三类技能拥有更大的攻击范围和更广的作用范围。名将技非常的重要和厉害,普通武将技与名将技相比杀伤力和防御力都很弱,种类也很少,攻击技只有“破军椎”、“破军大钺”、“地龙震”、“地龙极震”和“火牛阵”、“火牛烈崩”这三类,所以在游戏中获得名将是非常重要的环节。名将的标志就是名字是黄色的字体,普通武将则是白色的。在攻打大山寨、五神兽和比武大会中是最能体现名将作用的地方。所有武将的第三类技能都属于大招,技能冷却回复时间也比前两类慢很多。普通武将技有一类技能是非常实用厉害的,那就是回复能力,也就是使我方自己或所有武将回复生命值的技能,有这种技能的武将将会是当“奶妈”的材料,对战斗起到决定性的作用,即便是名将,失去“奶妈”也会输得很惨。我在创建新武将时为了创造出更实用的武将,特意在网上查找了什么武将技最厉害,得到的消息是:“苏生”和“回春活元”、“千刃星落”;军师技:最强进攻技“火烧连营”,最强防守技“空城计”,还有“石兵八阵”和“十二奇策”。我玩了之后,觉得“调虎离山”也很实用,把敌方所有武将调到最后边,在敌众我寡和我方缺少名将的情况下能有效减缓敌方冲锋压迫的局面。有了这些信息后,在我还不明游戏内容的情况下创造了几个在以后战斗中起到很大作用的“奶妈型”新武将。
这次给出的新武将可选形象连DLC送的只给出了22个,男11个女11个,可能是这次的游戏引擎画面升级了,又模仿《三国志13》的武将立绘和呼吸半身像的人物建模方式,工作量太大,因此减少了新武将的可选形象。但22个形象足够使用了,创造太多新武将也没必要,我正好根据每个新武将头像共创造了22个人,每个头像对应一个人物,不想搞一个形象多个人共用,那样没有代入感。创造好新武将后我就以我的名字创造一个新势力开始投入这游戏地狱般的游玩中。为什么我用“地狱般的游玩”来形容玩这游戏的过程呢?因为这游戏的类型和内容决定了它太耗费人的时间和精力了,也太有粘着力了。因为你一旦开玩就会惦记着赶紧攻城,统一,通关,这样就会陷进去,然后不断地挖掘游戏里的新内容,收集装备,寻找宝物,给武将分配好装备……这样你就完全陷到这游戏里,时间不知不觉过去,顶着疲劳也放不下,结果就用了很多时间。
这游戏刚出来我就查看网上玩家的评论,差评居多,抱怨模式改变不能接受,最主要的是抱怨“战斗混乱”,给当时没玩过的我以上手难的潜在压力。其实我在顶住压力沉下心来入门这款游戏后发现,这游戏模式其实非常简单,不管是内政系统还是战斗系统都很好理解。我遵从网上评论玩家的建议,先认真的玩了教学模式,发现教学模式做的很简单,他的意思就是提供给你一个基本思路,然后让你自己在游戏中摸索。玩完教学模式后我开始全面投入到这游戏里。这游戏可以在城市和大地图之间切换,刚玩时我都不知道在大地图模式下可以按空格键来暂停和放开游戏时间,而是在时间流动中抢着进行各种命令操作,玩了一段时间后才无意中发现按空格键可以暂停时间,然后可以安心地进行各种布置,认为妥当之后再放开让时间流动。
内政其实很简单,完全可以全部交由“辅臣设置”来管理,辅臣设置里有“内政”,“人事”和“谋略”三项,各任命一名,每项下边有很多更细致的管理内容可以勾选想要和不想要的小项目,到时辅臣们就会给你弹出各种要执行的命令提案,你在大地图上看到左上角“工作”栏标志上出现红点,意思是有人提新提案了,你点击打开批准或否决就可以了。当然,也可以手动发命令,在建设想要的建筑和招募武将时就需要手动操作。另外,每季度想买粮草、分配物品、升级兵种时就需要手动操作,辅臣是不管这些的。征兵不用管,每季度会自动征一定的数量,一般不需要“强征”,除非你想强征50次来完成“穷兵黩武之人”这一Steam成就才这样做。我在第一周目最后只剩“狗奴”一个城时想要完成这个成就,就在50个城市分别强征了50次,在我所在的邪马台也强征了一次,导致当城武将忠诚度直降至1点,当时没注意会掉这么多忠诚度,被狗奴的卑弥呼挖去了“神赵云”、曹操和张郃三员强将,其中神赵云的第三类武将技“七探盘龙”和曹操的“短歌行”都被我升到了满五级,导致我最后一战打的很艰苦,输了两次才过。谋略辅臣经常提出“知己知彼”,这些命令执行后会花约300块钱,对于一贯缺钱的咱们来说实在是太浪费了,因此从始至终不管什么难度都不要执行这个命令,节约下钱来买粮和买别的更有用的东西为好。粮草在这游戏里非常重要,升级兵种要消耗大量粮草,等级越高所需粮食也越多,20级以上的兵种升级吃粮的量是惊人的大。这游戏的兵源和金源来源有两方面,一是靠自然征兵和税收,是主要来源,还有就是到外边捡随机到处刷出的“流民”和“野鹿群”,捡流民要把武将带的兵清零,然后出去捡,带满兵去捡是白费功夫,每次捡50到最多100名,数量太少,只适合前期城市等级低的时候,以后发展的城市多了,等级高了,商业好了之后,城市征兵的数量就足够用了。捡野鹿群似乎能增加少量金钱,但当时看不到效果,也许换季的时候自动卖了就换成钱了,我也没注意观察过,反正有空我就去捡。刚开始玩找不到在哪训练士兵,仔细找了之后发现这游戏原来没有直接训练士兵这一设定,只需要在粮食足够的情况下在“军事——兵种情报——兵种升级”中选择一项兵种,然后常按“兵种升级”斜方形图标就算是训练士兵了。也可以在大地图上直接点击“兵种”打开就能升级了。这游戏里的官职升迁也不用手动,完全交由电脑就行,你只要将重点要培养的武将经常派出去打仗打野兽,系统就会自动给他升到合适的官职。要听从网上某些人的话手动升官,那得要浪费多少时间和精力,得不偿失。武将升级最高到40级带500兵是上限。各兵种升级上限不等,有的也能到40级,如铁人、象兵、巫女等“精英”级兵种;有的最高到35级,如青州刀盾兵、青州枪兵、青州弓兵、戟兵、山越兵等“高端”级兵种;有的最高到30级,如骑兵、弩兵、木槌兵等“一般”级兵种;有的最高到25级,如弓兵、刀兵、刀民兵、蛮弓手等“基础”兵种。虽然基础级兵种没有什么投资的价值,但在刚开局时必须要升级几种基础兵种,如普通的刀兵、弓兵,带民兵两字的就算了,看上去就太业余,靠不住。一旦有更高级的兵种,马上放弃普通兵种,直接去升高级兵种,重点升级两三样主力兵种。你像我,一周目时我选普通难度新武将,开局在汉中,我就着重升级木槌兵、铁槌兵和木人。当然,每个据点只有两三样兵种,我是占领附近的城市或关隘后得到的铁槌兵和木人。梓潼有铁槌兵、陈仓有木人、阳平关有木槌兵。二周目我选刘皇叔地狱难度开局在平原,又很快占领了不远的南皮,平原有青州刀盾兵,南皮有青州枪兵,查看到小沛有青州弓兵和铁人,果断又占领了小沛,着重升级这四个兵种,以后就用这四个兵种平推天下,统一了二周目。据网上传言象兵是最强兵种,但只有在越隽和云南两个城市有,离我太遥远了。我一直担心据守在越隽、云南的势力后来会升级到五阶用上象兵到时不好对付,但真碰到象兵时也没那么可怕,毕竟升级兵种需要很多粮草,敌人也许没那么多粮草升级兵种,象兵也不那么结实。何况,这游戏里敌方武将永远都是身先士卒勇猛冲在最前面,只要消灭完他的武将就胜利了。只要武将活着士兵就永远向前冲,武将一死士兵马上都逃跑了。由玩家控制的我方武将在血量不多的时候或看形势后撤,这就是人脑的优势,电脑只懂往前冲,因此这游戏整体难度比较简单,即便是“地狱难度”也很好打。当然,再简单也有犯难的时候,尤其是刚玩对游戏不太熟悉的时候。还有在敌众我寡和我方缺少名将的时候。经过长期的游玩我发现,敌方武将冲锋时总是不见掉血,很快就压迫到我的老家来,尤其是有多名名将的时候,很难应付。后来我也学着敌方武将扎堆冲锋,果然血掉的也慢了。后来我才明白网上评论说的“奶妈”的含意,是具有回血技能的武将不单能回复自身的血量,也能回复全体武将的血量,扎堆冲锋时互相能有个照应,因此血就掉的慢。分散离得远的时候或许是“奶妈”的回血范围够不到又没有照应掩护,所以落单的时候血就掉的快。“奶妈”这个词用在这里很形象也很恰当,一向看不惯网络词汇和乱用词汇变成网络语言的我也欣然接受了“奶妈”这个词用在这里。
战斗模式其实只要你多玩几次就发现一点也不混乱,我方全体士兵是蓝色的,敌方全体士兵是红色的,很容易分的清。武将就更不用多说,我方武将顶着蓝色的生命值,敌方武将顶着红色的生命值。战斗中按空格键可以切换命令界面,这时游戏也暂停,有六条指令可以控制武将和士兵行动,即:“全武将后撤”,“全士兵后撤”;“全武将待机”,“全士兵待机”;“全武将攻势”,“全士兵攻势”。刚开始玩我觉得这六条指令也太少了,想要细致地操作某队人马前进后退都不能,这怎么打?但多玩一会后发现,有这六条指令就足够用了,还有左上角的“手控中→切自动”按钮来随时切换手控和自动战斗。手控只能控制一名武将,可以点击某个武将头像来切换想控制的武将。想细致指挥某队士兵可以按空格键调出命令界面点选某队小兵,这时出现一个扇形的指令集,从上到下分别是“自由攻击”,“待机”,“取消选取”,武将也有这个细分操作,但实际用到的很少,里边只有一个“待机”还有点用,就是呆在原地不动,别的命令没啥用处。为了更好的入门这款游戏我还上网观看了别人录的玩此游戏的视频。有个叫“小宇”的游戏直播主播在B站也开了帐号,上传了他直播时录下来的玩《三国群英传8》的全流程视频,他是在游戏刚出来时玩的,我从他的视频看到早期版本的此游戏战场命令更少,只有三条:“全军后撤”,“全军待机”,“全军攻势”,而且一些背景音乐也和我现在玩的版本不同,可见这游戏后来做了很多次更新。
这游戏刚玩时给我的感觉就是《三国志11》和《三国志13》的结合体,战斗方面则有些《三国群英传》传统的影子,历史事件触发也向《三国志》系列看齐,变得有内容了,而不像以前诸代历史事件只是几行文字简略地一代而过,这次采用外国先进游戏引擎不仅画面更加精美细腻,战斗中场景人物不再是马赛克堆积而成,而是拉近看也很细腻。大地图形式、城市升级、武将升级及学新技能书等明显模仿自《三国志11》,尤其是从始至终满地图乱窜的运输车,我行我素不受任何控制,像极了三国志11里的。历史事件动画模仿《三国志13》的形式,以立绘人像拉进退后来表现对话和情节,让人明显感觉到《三国志13》的影子,也觉得挺新鲜的。但这次的把武将分成名将和普通武将,名将用醒目的黄色字体来特别表示,名将拥有特有的名将技并配以精彩的动画演出效果却是个令人意外的创新,给人以“似曾相识却又耳目一新”的全新感觉,连日本人都没有想到的点子被他们想到了,这确实是一个先进而令人满意的创新。并且为了让玩家在战斗中不受名将技演出动画的干扰,在游戏设置里的“玩法设定——技能展演”选项中可以选择“快速略过”,“手控武将”,“全部展演”来决定自己想要的效果。第一周目玩我没发现这个选项,一直都是在默认的“全部展演”状态下通的关。无意间在百度贴吧看到有人说可以选择略过动画,我才知道武将演出是可以选择关闭的。但每个武将技动画都很精彩,没看过的武将如果错过的话有点没玩全的感觉,因此我都是选择“手控武将”来表演他的动画。令人偑服的是,这些武将拖放大招的时候不但在动画中动作是戏剧性的,在真实的战场上也是一样,比如吕布施放“原本修行”大招时在动画中是飞起来射箭的,在关闭动画的时候也是飞起来的,真正是表里如一,没有偷工减料,可见这次推出这部作品他们是认真的,值得赞赏。还有一点就是这些名将们在发大招叫出技能名称时,口形都能对得上,这种细节在国外游戏中是见怪不怪的,但在国产游戏中看到还是感觉很惊奇的,原来国产游戏也能做出这样的效果。这就是认真敬业的精神,我们太需要这样的精神了。这一表现令我印象最深的是公孙瓒在叫“白马义从”的时候,最后说“从”字的时候口形呈“O”形时显得很可爱的样子。这次的人物造型也值得称道,在类型化的基础上加入了不少现代时尚化“洋气”的元素,比如周仓和高顺的形象,活像两个西方人,周仓的面相似乎在很多外国电影中能够见到,高顺留着小平头,身穿骑士服,活像个罗马骑士。反正我是对这代的人物设计很满意。
刚开始玩我还不知道这游戏有一周目限制的设计,因为我是在Steam平台上玩的,玩的过程中一直注意着Steam成就的达成,有一个成就是我着重想完成的,就是“建设城池之人”,要求是完成建设“农业研究所”、“永世钱庄”、“行宫”、“工部”、“刑部”、“皇兵营”、“宝器库”、“谋略所”与“兵粮库”这9种建筑,而要完成这9种建筑要城市等级达到五阶才能完成,玩到快统一时也没发现哪座城市能建设最高等级的建筑,网上一查才知道原来要二周目才能解锁!第一周目约从9月10日正式开始玩,每天通霄玩白天睡,除了吃喝拉撒睡和其他必要的活动外,时间几乎都投入到这款游戏上了,费了那么大劲还没达成这个成就,难道还要再接着玩二周目来达成吗?当时我也没决定,也想玩完一周目转玩别的,毕竟离Steam不支持Win7操作系统的时间不多了,我还想抓紧时间玩点别的游戏。一周目在10月11日完成的,弹出一个告示“周目说明”,标题是“二周目开启项目”:
据点发展上限:5级开启
兵种等级上限:+5级
君主命令数上限:+2
大地图自动战斗:功能开启
大地图新地点:仙人、马场
新角色挑战:神兽现世
游戏进行速度:3阶开启
开局游戏难易度:地狱模式
看了二周目有这么多新内容,我不由的就接着开启了二周目。二周目我选的刘备开局。
先不说二周目,还是翻回头说说一周目游玩过程中我遇到的一些重要内容,然后再说二周目的具体情况。
一周目详细过程解析:
游戏刚开始是选择剧本,一共有9个剧本,分别是:(1)黄巾起义、(2)反董卓联合、(3)群雄割据、(4)官渡之战、(5)赤壁之战、(6)益州平定、(7)天下归晋(虚构)、(8)巾帼争霸(虚构)、(9)乱世称雄(虚构)。后三个就是水的,游玩价值不大,仅供怪胎玩。
我一周目选的是反卓董联合,以新武将创建新势力选择在汉中开局。剧本选好后进入到开局条件设定“环境设置”页面,选项有:
(1)游戏难易度:有四个难度,“简单”、“普通”、“困难”和“地狱”。地狱难度二周目才会激活。一周目我选的是“普通”难度。
(2)起始资源:“正常”和“丰沛”两项。我一周目选的“丰沛”。
(3)战死:“有”和“无”两项。两周目我都选的是“有”。其实游戏里的武将战死的概率是比较低的,一般是不会战死的。如果选择了“高寿”的话,即便我方武将在战后标记为“被斩”,一般也不会死,还会奇迹般地活着。
(4)寿命类型:“史实”、“高寿”和“无限”三项。我两周目都选的“高寿”,战后偶尔有我方武将显示为“被斩”,他也会活着回来。敌方武将如果被标记为“斩敌”的话,那这个人就确实是死了,以后不会再出现。因此,我错过了收集几位名将。
(5)武将年龄增衰:“有”和“无”两项。我两周目都选的“有”,因为这样更真实。其实在游戏过程中你也感受不到武将逐渐变衰,因为游戏给的时间还是很充足的。
(6)士兵增强:“有”和“无”两项。我两周目都选的“有”,因为这样才真实。
(7)自创武将登场:“有”和“无”两项。我两周目都选的“有”。我玩三国类游戏就喜欢自创武将登场,在游戏中碰到自创的武将会是一件很有趣的事情,这也是我爱玩《三国志》和《三国群英传》系列的主要动力所在。不能登陆新武将的三国游戏我一般是不会感兴趣的。
设定完环境后就开始正式玩了。具体内容和过程前面说的比较详细了,下面主要捡一些关键的内容来说明。
(一)开局武将的三项技能后两项是隐藏的,需要升到5级和10级才会解锁。城市等级也很低,钱粮少,士兵数量少,此时实力十分弱小,要想办法尽快升级才行。升级的最好方法就是出去打仗,打不过其他势力的话可以先看看周围有没有野兽群,有的话就派想要重点升级的武将出去打,是一个前期很不错的升级妙招。注意,野兽的攻击力是很高的,尽量先让士兵去抵挡,最后武将才上。
(二)游戏中的武将从始至终都会自动探索物品道具,这个和命令无关,不需要玩家操心,只要探索到新物品,就会在“国库”项目上出现一个红点,还会在城市界面城市信息下边(右下角)经常提示玩家找到了什么宝物,哪里出现了有名的在野人士等提示信息。另外在大地图界面左下角的“事件历程”和“国政报告——事件”里也可以查看到探索成果。
(三)大地图界面左下角有三个功能按钮,分别是“事件历程”、“国政报告”和“历史事件”。“事件历程”有一个很重要的作用就是可以方便地查看谁在向你进攻了。当在游戏中听到号角响声时说明有人向你进攻了,这时你不知道敌方从哪里出发要进攻你哪座城了,还要费一番工夫寻找敌方红线连接你城的地方,这时你点开事件历程就会很明确地看到他要打你哪里了。“国政报告”里包含城市各种发展信息和季度报告,一般不需要常看。“历史事件”可以查看触发历史事件所需要的条件。这玩意很难搞,要触发所有历史事件那不知要费多少时间和精力,怕是几年也搞不完,随缘吧。
(四)周易占卜案例、UJ卡、破旧的残卷的用处。“周易占卜案例”好像只能卖掉换5000游戏里用的钱,没什么别的作用。倒是说明里让玩家支持购买正版,好开发具有连线对战功能的9代。我对连线对战功能一向没有好感,如果他们开发9代,最好还是以单机为主,不然没什么值得玩的。购买正版我是做到了,也是冲着单机游戏才愿意购买玩的。UJ卡收集有好几种,游戏过程中不时弹出“天空中一道亮光闪过,一张玉卡缓缓浮现在你面前”,到时候自然就得到凑齐了5张“UJ神腿卡”,必然会得到“UJ大鸡腿”(武力智力各+41)这把双手武器。此时会出现一位“地仙”说话:“尔等仙缘已至,[UJ神腿卡]已满五数,当授予神兵[UJ大鸡腿],还望善用此物。”这些UJ卡具体怎么获得也没有明确的答案,网上查到的信息说通过攻打山寨、山贼、兽群、洞窟,或造访洞府、救助伤者、探索石碑等来获得。贴吧里有人说还可以通过达成特定的内政、军事条件来获得。总之很笼统也很麻烦,随缘碰吧。二周目时我又自然凑齐了5张“UJ好人卡”,得到一把“UJ长扫帚”(武力+73,智力+6)。另外三种UJ卡却很难找齐,而且不会自然获得,它们是“UJ工具卡”、“UJ体屈卡”和“UJ棒槌卡”。当占领夷州后,去探访上角的“UJ琼楼”时又出现地仙对你说:“尔等囊中玉卡不足数,仙缘难得,速去寻那UJ玉卡,满五数再来此处。”看来那三种卡需要自己寻找来此处兑换宝物,我是没那耐心了。“破旧的残卷”一周目时我没太注意怎么用,二周目统一后才开始研究它。原来是在任一城市上使用后就会得到一本“山海经探异”,后边有编号,一共有17本,通过阅读每一本的说明提示来寻找隐藏的17处“秘境”,获得宝物和五神兽的地点。一周目时五神兽是锁住的,因此在谈二周目时再详细说这方面的内容。
(五)装备、道具和丹药。除了武将自动探索获得装备、道具和丹药外,游戏中还可以通过攻打敌方、野兽群、山寨、山贼驻军、洞窟、云游仙人,探索洞府等来获得,而且后者要比自然探索获得的宝物高级。当然也会大概率刷到一些垃圾装备,还是要碰运气。救助伤者好像并没有什么用,反正我救助了很多伤者一件物品也没收到过。装备主要有三大种类:武器、坐骑和饰品。自然探索得到的羽扇、铁剑、雕弓、狼牙棒、金瓜单双锤、金钢圈、凤嘴刀、长铁枪、夫差矛、月牙戟等都属于一般武器,到中后期我都当破烂卖了换钱,只保留属性较高的清风扇、雕弓和钩镰刀来备用。坐骑和饰品普通探索得到的也都是普通之物。坐骑如铁青马、青骢马、枣红马都是最低等的马,黄鬃马稍好点,能加525点体力,云鬃马、鳞甲赤豹、蛮虎算是普通座骑里的上乘品,都能加700点以上的体力和+2点武力,属于绿色级普通宝物。饰品中的尉缭子、引火旗、紫雷针、凄风玲也是再普通不过的东西,中后期就是破烂,只有平安锁片、避身符、清风蓑和六丁神甲还有点备用价值。道具有技能书、礼物和一些特殊功能的东西,如“返招令”、“召军符”、“鲁公秘录”、“寒石散”、“太清丹”、“石象芝”等,都是使用道具;如“琴操”、“西域奇香”(酒)、“百花战袍”、“奇殽异果”、“金锭”和“侍婢”等都属于礼物,可用于招募和赏赐武将之用。总之,要想得到好装备,还是要通过特别渠道,要多出去打、刷才能获得。蓝色级的宝物比普通宝物高一级,粉色级的宝物比蓝色级宝物又高一级,紫色级宝物又比粉色级高一级。蓝色级以上宝物自然探索是得不到的,必须出去打怪、探索洞府或比武大会才能得到。蓝色级宝物如“太宁笔枪”、“角端弓”、“柳叶刀”、“青駹马”、“藤甲蛮虎”等都属于蓝色级宝物。粉色级宝物如“铁甲战虎”、“麟鹿”、“钢甲黑豹”等。紫色级宝物基本都是名将专属武器和一些稀有宝物,如孙坚的“古锭刀”、程普的“铁脊蛇矛”和不常得到的“天鹿儿弓”等。金色级的宝物是最高级的,需要特别的方法刷才能得到。如“赤兔马”是吕布带来的,“爪黄飞电”、“绝影”等需要在特定的马场刷才能得到。
(六)升级武将技能的丹药。这类丹药在游戏里十分重要,所以单独拿出来说明。上边说过,武将都有三种基本技能,一级比一级厉害,名将的第三种技能还都是专属的,每种技能都有五级,等级越高自然是威力越大,但升级的丹药都是有针对性并很难得到。针对性就是三种技能对应三种丹药,第一类技能只能用针对第一类技能的丹药来升级,并且每一级的只能提升每一级的,第一类升二级的丹药只能升第一类的二级,不能升第二类的二级,也不能升第一类技能直接跳到三级,必须拿升第一类技能升三级的丹药才能把第一类技能升到三级。这些丹药的辨别方法是看丹药的名称,升第一类技能的药名为“双元丹”的就是升二级的丹药,“参仁丹”的是升三级的丹药,“四喜丹”是升四级的丹药,“五体丹”是升五级的丹药。升第二类技能的丹药在升第一类丹药名的前面加上“特效”二字便是,比如“特效四喜丹”,一看便知这是将第二类技能从三级升到四级的丹药。第三类技能的丹药在升第一类丹药名的前面加上“神效”二字便是,比如“神效五体丹”,一看便知这是将第三类技能从四级升到五级的丹药,就是这么简单又巧妙。但这些丹药却很难得到,自然搜索也可以找到,但概率很小,出去攻打各种据点也能得到,都是随机碰运气的。总是不是缺这个就是缺那个,让你的武将技能很难升到全满,尤其是各类四喜丹和五体丹,只有在中后期得到的概率才会增多些。
(七)战场上手控武将时碰到敌人不给自动攻击怎么办?我也被这问题困惑了很久,后来无意间发现点击鼠标右键武将就会攻击了。还有很重要的一点,战斗不是全自动的,即便选择自动战斗也需要手动点击释放第三种技能,因此是不能无人职守的。
(八)山寨出现发光的“异象”。游戏前期会出现几次传令兵报告说某某山寨发生了“异象”,中后期就不爱出现了。而前期我方只有一两个据点,离发生异象的地方很远,根本无法去攻打来获得好装备。攻打发生异象的山寨会刷到名将的专属武器和好坐骑。和比武大会一样,打多了也会刷到一件重复的名将武器。发生“异象”的山寨会发出放射形的金光,在“事件历程”里可以查看发生异象山寨的具体位置,能直接定位到那里。
(九)“天下第一比武大会”和“单挑”。延续了《三国群英传》的一贯传统,这代也有每年一度的比武大会。每年的1月5日是比武大会召开的日子(有比武招亲就更好了)。一共有八队人马参与三场比赛争夺三组奖品,冠军将获得一件名将专属兵器和一颗能增加500体力值的“朱雀浴火丹”,亚军可以获得一件蓝色级高档武器,季军获得一匹普通或蓝色级的坐骑,奖品可谓诱人。头两三年我方武将等级不高很难夺冠,但过几年后随着我方武将等级的提升和技能的增强,基本上每年都会夺冠。比武大会我基本都选择自动,很少手动,因为电脑更能对准敌人,手动的话不好对准,有时很耽误事。选择自动战斗,你只需等待武将大招满了及时点击施放就行了。比武大会的奖品是随机刷的,有时就会出现同一个名将武器,比如司马懿的“玄冥法扇”我刷出过两把,荀彧的“鹏羽扇”刷出过三把,关羽的“青龙偃月刀”刷出过两柄。单挑模式做的很简单,算是战斗的一个点缀,难度也不高,两周目下来我没输过一次。单挑模式的操作说明是:动态蓝色[判定光圈]与红色[乱舞光圈]重合时,按下按键判定,达成最佳打击。单挑可以直接生擒名将,省去不少麻烦。当然,要量力而行,看到我将与敌将武力差距悬殊时,我是不同意的。
(十)各类动物。除了山寨、山贼、恶霸、云游仙人外,这戏中还制造了很多种野兽来供玩家攻打探索。这些动物有:猳猿群、赤豹群(炎狰)、炽豹、豺狼群、巨狼、贪狼、猛虎群(巨颏)、暴虎、雪狮群、狂狮、极熊、白熊、苍熊、角犀群(猛犀)、犀渠、麟鹿群(大鹿)、山羊群(夫楚军)、举父军(凶猿)、迅鼬、暗蛛、巨木树妖、罔两石鬼等,大约就这几类。其中迅鼬、蜘蛛、夫楚军、巨木树妖、罔两石鬼比较难对付,尤其是迅鼬是最厉害的,因为其速度最快,攻击力也极高,非得带很多兵才行。所有的兽群都需要多带兵去打,因为动物攻击力高,没有大量士兵保护,武将死得很快。巨木树妖和罔两石鬼全凭数量压制,树妖小兵速度也很快,数量还多,树妖大将和石鬼大将则会把武将打晕,有段僵直时间,所以要离他们远点用远程技打。
(十一)“行商”和“行脚商人”。行脚商人到处都能见到,只是大多数时候看着心动却消费不起,东西都太贵,最基本的城防器具都需要5000金钱,更别说武器坐骑丹药等宝物了,动不动就是几万几十万。而且大多数时候都是卖的垃圾物品,想碰到好货还得碰运气。“行商”功能一周目玩完我都没有发现。后来在查看Steam成就时,有个“自给自足之人”的成就里说:一回目当中,完全不使用商人功能至该回目结束。我就很奇怪,一周目下来我经常找行脚商人买东西啊,那看来这里的商人指的肯定不是行脚商人,肯定是在游戏中某处菜单里还有个商人功能。直到玩二周目过程中才发现,原来在势力信息年月日旁边有个“行商”菜单,不常出现,很难注意到,点开有两行一次卖十件物品。商人头像下边说:“若多加建设商业附属建物,我等行商将贩卖更加稀有之物。”
(十二)攻打东海小岛“冰寨”。一周目我选自创武将从汉中起家从西往东打的,快统一的时候攻打建业右上方海边的“未知兽群”举父军胜利后,弹出个对话框说:战胜兽群后,附近突然出现一个看似仙风道骨的人物……没看清咋回事,对话框就没了。仔细查看周围,于下边发现一位白胡子老汉骑着匹白鹿立在雪地里,标记是“冰寨传递员”。过去后老汉说:“东边海上有一群长年生活在雪地中的强盗,我看你十分强大,可以从右边石碑传送过去挑战看看。”然后看到海边出现“传送石碑”。到传送石碑后传送到东边一座小岛上,上边有座“冰寨”。寨子果然很难打,贼兵箭射的很猛,贼将技能回复快,血也多,共15名贼将,时间限制300秒,一般情况下很难打赢。我打了几次过不了,主要是时间不够。我一怒之下想了个办法,就是把名将都调到建业,集合名将去攻打,失败了两次,第三次神赵云、于禁、孟获、关平、张辽、马超、曹仁,终于在最后三秒钟打死了最后一名贼将,拿到了“喷射白光(唯一)”技能书。这本“喷射白光”技能书很厉害,装备后在战场上开启技能,能令你的弓弩兵射白光箭,威力很大,打敌将血掉的很快,只能装备给一名武将。打完后显示:“海盗们惊恐的四散的逃开了,看起来再也不会回来了。”我就很好奇,等明年看看那群举父军会不会再出现了,如果出现了打败后还会不会出现海上打冰寨的情况了。第二天(10月10)又打了一次,证明还是可以传送过去打冰寨的,但不会再掉喷射白光技能书了,而是得到了“八卦仙衣”(防具)和“花枝步摇”(礼物)。之后又打了一次,得了四本技能书。我感觉,打冰寨一次比一次难打,贼兵也是喷射白光,对我方武将造成很大伤害,不冲还不行,因为有时间限制,好在打之前可以存档,可以反复尝试,终究会赢。
(十三)喷胶蜘蛛。快统一时,无意中派了一队人马去打蓟北面山脚下刷出的洞窟,打完发现还有一个洞窟,进去之后原来是暗蛛,但问题出现了。就是我方和敌方老是跑几步就动不了了,走一会停一会的很耽误时间,但还能在原地扑腾,弓弩兵还能射击,看到蛛将放大招嘴里吐出白色的液体,我以为是蜘蛛可能喷的是胶水,所以导致敌我双方走到胶水里就被粘住动不了了。最后时间到了,打了个平手,我就想要是多带点弓箭兵就好了。后来我一直寻找哪里会出现蜘蛛,好多带点弓箭兵去打败喷胶蜘蛛。并且将这种情况延续到二周目继续寻找。但好不容易碰到几次蜘蛛都是正常的,没有再碰到会喷胶的。后来又去东海打冰寨,在小岛上刷出两个重叠的洞窟,打完前边树妖的后又打后边的,是迅鼬军,这次也出现了走几步就卡住的情况,好在之前有存档,时间限制到了后读档又打,还是走走停停的老卡住,好在最后我用郭嘉赶到前面放“明镜高悬”大招终于打死了最后一只迅鼬,赢得了这场“胶战”。事后我想,可能这不是胶粘住的问题,而是游戏的BUG,可能两个洞窟有时正好刷在一个地方重叠了就会出现这个问题,只碰到这两次,还有待证明。
(十四)集合名将。上边提到过两次集合名将的情况,这次再单独例出来说明一下。名将的重要性在这游戏里体现的很明显,在普通难度下,一群普通武将打败有一两个名将的敌军就已经很吃力了。地狱难度下,敌军只要有一个名将,我方全是普通武将,想取胜就很困难了。敌方有三个以上名将基本上就没有赢的可能了。所以,在对付强大敌人的时候必须要有名将,而且越多越好。这时就自然想到如果把诸多名将集合在一起出去攻城掠池,岂不攻无不克、战无不胜?这就是人脑的优势所在,电脑就想不到这样做。二周目时,我集合名将,一出动就是十几、二十个名将,不仅攻城掠池无坚不摧,打强大山寨也很轻松。电脑就不懂“集中优势兵力打歼灭战”的道理,出来攻击我方时总是个位数人马居多,所以地狱难度也不难。
(十五)“指派”命令比“召集”实用。城市占的多了就需要派人去驻守,“出征”过去太慢又麻烦又费粮草,后来我才学会用“指派”传送人,省时又省事,到达的还比想象的快。用好“指派”可以方便地调动人马照应防守附近的城池。而“召集”还得从所有武将列表里寻找武将,并且武将对应所在的城市也是杂乱排列的,基本没什么用。
(十六)魔吕布。只要购买了《三国群英传》系列的前七代和全部的DLC就会送“虞姬”和“神赵云”两个新角色,每次开局都会让你勾选是否要让他们加入你的势力。据说游戏刚出来时还可以购买神关羽,后来取消了。这个魔吕布又是什么来头?事先我也没有得到这方面的信息。当一周目即将要统一时,忽然出现长着一双放光白眼睛的吕布说了一句话,然后很快就消失了。我知道肯定是要去挑战他然后就能得到他,但文字一闪而过我也没看清去哪能找到他。于是上网搜索“神吕布”的信息,结果找到的是魔吕布的获得方法。在某网站找到介绍魔吕布获得的方法:魔吕布:非作弊模式接近统一时,长安北面刷出“黑暗魔窟”,攻打下以后重新开局国库里会有“魔吕布魂石”,使用几天后自动出仕。我照着一看,果然在安定和长安北面出现个“黑暗魔窟”,下面还有“魔吕布”三个字标明,我派一队人马过去攻打,也不难打。打败后果然得到了“魔吕布之魂”,二周目时我就用上了魔吕布。
(十七)华佗和左慈。一周目直到快通关了才在网上看到介绍名将的贴子里有华佗的画像,而一周目下来我没碰到过华佗和左慈的信息。于是网上查寻找华佗的方法。有人说要完成“仙人指路”剧情可以招募华佗,我玩了两周目都没发现有这个仙人指路的剧情。有人说要开局在下邳搜寻,找不到就用存读大法刷。还有人说在新野、小沛、寿春、江陵、江夏、建业、南海等能找到,不一而足。左慈百度贴吧里有人说要找云游仙人刷,找之前存档,碰到打云游仙人或别的情况就读档重试,这样反复刷就会出现左慈在野,然后去招募。有人说刷石碑也能刷出左慈。还有个仙人于吉也是用云游仙人刷。两周目下来,这游戏我已玩了450多个小时,不想再搞了。想要招募这三个仙人的就按照这个思路去找吧。
二周目内容解析:
二周目选择的剧本是“黄巾起义”,开局条件设定是,难度选择了“地狱”模式,起始资源选了“正常”,其他都和一周目相同。
二周目我选择刘备开局,据点平原,然后占领最近的南皮,看到小沛有铁人,很快又把小沛拿下。期间小沛被敌方夺走,使我失去铁人的功能,赶紧又把小沛夺回来稳守。之后向上占领东北,然后飘洋过海占领邪马台和狗奴解除后顾之忧。这时触发“三顾茅庐”事件,得到诸葛亮加入,集合名将组成两路优势兵力全面向西推进,用“连续攻城丢城再慢慢派人占领”的方法统一了二周目。前期为了完成“建设城池之人”那个成就,我用了很长时间发展平原、南皮和小沛,却迟迟等不到能建设最高等级的建筑,网上一查才知道,有些城市达不到五级,只有能达到五级的城市才能建设那9种要求的建筑。贴吧里有一个人的评论提醒了我,看城市的格子数就能知道哪些城市能到五阶,只有六个格子的城市才能达到五阶。于是我在北平和邺呆了几年发展到五阶,建成了那9种建筑,才完成了“建设城池之人”成就。要不是搞这个耽误了很多时间,我早就通关二周目了。
(一)比武大会出现五神兽。这次比武大会打完三拨阵营夺冠后,一道华光从中间闪过,托升起一队“青龙军”来,给了我很大的惊喜,果然二周目不同凡响,比武大会都会增加打五神兽的内容,我以为只会在大地图上才能找到。打败五神兽显示的奖品是两颗丹药“穷奇凶煞丹”和“白泽清心丹”,一个是加5点武力值的,一个是加5点智力值的。但五神兽实在是太难打了,我一直都打不过。每年获得的“朱雀浴炎丹”我都分配给赵云、神赵云、吕布、魔吕布和关老爷增加他们的体力值,还是打不过。尤其是关老爷,青龙偃月刀都给他配上了,三种技能也都升满五级了,还总是最先被打倒。直到快统一时,网上看到“奶妈”的说法,我就尝试配了个自己创建的有“回春活元”技能的新武将当奶妈,把关老爷换掉,就这样一个奶妈配四个主攻手,我手控奶妈避开神兽到处跑,伺机凑过去放点技能帮助打打,回春活元满了就放,四个主攻手的血又回复了,这样慢慢的就战胜了五神兽。后来比武大会又打败几次五神兽,证明这个方法是万无一失的。我这四个主攻手三种等级都升满了,奶妈回春活元四级就足够用了,五级更佳。比武大会上的五神兽体力值是133237,而且是固定不变的。
(二)马场怎么使用。一周目就在网上知道了有马场这种设施,以为是赛马用的。二周目马场解锁了,得知是养马用的,但太贵了,一直养不起。直到快通关了才省出点钱尝试养了次马,不知道怎么养,随便交了50000元试验,结果没了动静,等于打了水漂。二周目通关后读取存档决定认真研究下养马,就网上查方法,说是要用“紫花苜蓿”来喂马五次才能得到一匹“史诗级”的金色马匹,喂不足五次是不会出金色马的。一般情况下,喂两三次就给马了,都是普通马或蓝色级马,要想喂足五次就得用存档读档的方法刷。据说,幽州马场出“爪黄飞电”,雍州马场出“豹月乌”,并州马场出“的卢”,豫州马场出“玄骊”,兖州马场出“绝影”,这五种马每个马场只能喂出一匹,再喂就是其他品种了。有篇攻略说一匹史诗级的马喂养时间很长,一般2年左右,第一次交钱后喂一次苜蓿,然后每个季度来喂一次,直到五次喂完就给你匹传说马。紫花苜蓿可以通过攻打兽穴和野兽群来获得。也有的说喂两次存一次档,吃不够就读档,很好刷。有篇攻略给出了具体的马场使用方法:(1)派遣一名武将,最好是名将,不带兵就站在马场上等对话。没有喂够五次就读档,重新买马再喂。反复存档反复刷。(2)喂马亲测,先一直喂,喂之前存档,出了其他马就读档。一般读三次档都是其他马就暂时不要喂了,等下个季度再喂,基本上两个季度就有一匹名马。前三次都容易,第四次是最难的,要是连续喂大概率是乌孙。(3)去马场直接喂,喂一次不出马就存一次,出马就读一次,直到第五次喂完出了橙马。现在玩的一个档这样刷了八匹橙马了。贴吧里有人说,名马也是可以重复刷出的,有人说他比武大会五个爪黄飞电。以上几条已经把养马的方法讲的很清楚了,有心的可以照着去尝试。我看了这些信息后,觉得刷马太麻烦了,就随便派人到两个马场上守着,没用存读的方法,费了十几颗之前辛苦打来的苜蓿,结果喂一两次就给马,黄鬃马、云鬃马出了好几次,只出了一匹乌孙马,就不想再搞了,反正一般得到的马也足够用了。
(三)七战“冰寨”。第一周目打冰寨给我留下深刻印象,二周目打到建业后就决定待在建业多打几次冰寨,看看会不会越打难度越增加,直至最后有无法打过的设定。由于这次为了建设9种顶级建筑,前期进度慢,到打冰寨时很多武将等级已经满40级,比一周目时的30多级有了很多优势,再加上对这游戏已经很熟悉了,打冰寨还是比较容易的。虽然偶尔也会失败一两次,也属战略失误。就这样在建业待了7年,打了七次冰寨。第一次打取得了“喷射白光”技能书,第二次我也开了喷射白光,很轻松地就拿下了。第三次难度似乎有所增加,失败一次后调整人员重打赢了。此后几次难度好像稳定下来,直至打了七次证明冰寨的难度也是固定的。后面几次打冰寨获得的宝物基本都是一两个蓝色或粉色级宝物配几本技能书,如坐骑、武器等,偶尔会得一颗升级技能的丹药和礼物,基本都以技能书为主。当然,有时也会给一些普通宝物,如六丁神甲、云鬃马什么的,有时全都是技能书。尽管如此,打冰寨还是很刺激的。打冰寨卑弥呼是很好用的一个人物,无论是手控还是自动,她都能在战场上比较好地存活,所施放的僵尸也比较能打。还有就是周仓,能给所有武将加防护。法正的谜兵眩惑好像也不错。总之,不要畏缩,要扎堆冲锋,不败在敌人手里也会败在时间不够上。
(四)云游仙人。二周目才会有云游仙人,很少出现,但从始至终都会出现几次,最好把大地图拉成平面地图按照图标来找,云游仙人的图标和行脚商人的不同,是个头戴斗笠的老汉形象。具体形象和“冰寨传递员”一样,穿白衣骑白鹿的便是。前面说过,云游仙人可以刷华佗、左慈和于吉,也许这就是“仙人指路”的意思。碰到云游仙人会有三种情况,一是开打,二是出一段文字后变成石碑,三是消失不见,所以在造访云游仙人时要留心一点,事先存个档,刷仙人或开打或变石碑,根据需要而定。
(五)守城不如进攻。常言道进攻是最好的防守,在这游戏里也体现的很充分。在兵少将寡的情况下基本上是守不住的,敌武将的武将技很快就能把你的城墙干塌,城墙破了也就失败了。这游戏里的城墙是挡不住敌武将的远程攻击技的,比如半月狂斩和火牛阵是可以穿过城墙打住你城内武将的,更别说那些可以越过城墙打击的技能了。特别是名将专属技,对城墙的破坏力更强。弓弩兵的箭也可以穿墙射击。所以别指望能固守城池,进攻才是硬道理。
(六)防空城计的方法。空城计在这游戏里是最佳防守技,因为他可以减掉敌方两名大将。如果敌方排前两位的是名将,那守城战就容易多了。好像这游戏的空城计只能让排前两位的武将撤退,利用这一点,我们在攻城的时候为了防止我方前两位厉害武将被减掉,可以利用战场左上角的“出阵排序”来把头两名武将换成不重要的,这样就有效预防了空城计带来的损失。
(七)用“海山经探异”找出五神兽的藏身地点。前面说过“破旧的残卷”使用后会得到17本编号不同的“山海经探异”,阅读后可以到指定地点找到隐藏的建筑,其中最重要的就是五神兽的藏身地点。这些地点在网上都能找到图片攻略,照着去找很容易就能找到。找到后要在地点附近站几天就会出现。如果有些隐藏点不给出现,我的经验是:(1)可能没读对应的山海经探异,至少要点一下表显看过。(2)出发的城市一定要是经上提到的。(3)派智力高点的武将去触发。具体的五神兽地点和其他隐藏点我会在最后以附录的形式用文字再详细描述一下。
(八)如何查看所有名将的专属武器。大地图上点开“国库”——“博物经”:有“道具”、“装备”和“其他”三个项目,在“装备”中就可以查到。
(九)哪些名将的专属技最厉害?网上搜索“三国群英传8什么武将技最厉害”,往往都是介绍什么关羽的水淹七军、吕布的猿门射戟,夏候惇的大眼球等等没什么用处的信息,丝毫没考虑到我们每次只能控制一个势力,很多名将都是我们的敌人,我们了解他们的技能是要对付他们,而非用他们打败别人。在我玩的过程中就碰到很多名将的技能给我造成很大压力,司马懿的狼顾退动、周仓的赤诚守护、祝融夫人的先祖之焰,董卓的吞食天地等都曾给我造成过不小的压力。而给我造成巨大压力的有这么几个人:曹操、曹丕、卑弥呼、神赵云还有孙权。一周目后期曹操和曹丕的名将技等级已经升到三四级了,曹操狂放“短歌行”带领将兵一路猛冲,很快压迫到我老家导致我失败多次,幸好每战之前我都存了档。最后好不容易打退他,抓了他几个名将,他守的城只有他一个名将了,我派了一队十几人的普通武将带兵去轻松打败他并活捉了他。后来就招降了他。曹丕的特技是“典论论文”,能把我方出场所有五名武将卷到他面前,使你无法使用逃避战法,最主要的是把你全体武将卷到面前时还会同时释放出一群木人兵,我方武将很难应付,很快就被打败了。反复读档几次才打败他。而当我招降他后用他打仗的时候,用典论论文把敌人卷到他面前后却没有释放木人,他反而被一群敌武将打败了。看来,我们用他的时候要灵活运用。上面说过,一周目最后一战是打据守在狗奴的卑弥呼,而此时为了完成“穷兵黩武”成就我强征了50次兵,导致神赵云、曹操和张郃被卑弥呼招降,我打了好几次才打败他们。卑弥呼的“鬼遁,灵棺”很厉害,能召唤出一群从棺材里出来的僵尸,生命值和攻击力都很强。神赵云更别说了,金色的“七探盘龙”威力大、攻击范围广,更何况他们的三种技能之前都被我升到了满五级,所以最后一战打得很苦。二周目选了“地狱”难度,我的经验多了,自信心也足了,以优势兵力强推,感觉也不太难。但一直担心遇到曹操和曹丕两个强劲对手,因为一周目他们留给我的阴影太重了。但很快遇到了曹丕并轻松打败了他,可能是他的技能还没升高的原因吧。曹操后来无意中看到他在野,是被别人打败的,我大喜,赶紧招募了他。孙权的“忍辱负重”更加无赖,我在二周目最后才遭遇到他,见识到了他真正的厉害之处,之前只在比武大会上经常见到他。他会将一只飞在空中的石狮子踩向地面,然后无论你的武将离多远,都会被地面冒出的地岩刺扎到,在场5名武将无处可逃,要不是出动的武将多根本打不过他。再来说说好用的和不好用的武将。名将大多数都好用,除以上提到的外,令人印象最深的就是夏候惇那只“钛合金激光眼球”,大招名称叫“以败为师”,发大招时他会跳起来,那只镶嵌在遮眼罩里的大眼球会飞出来,转动四处观看,然后再弹回去嵌入眼罩内,发出一声重重的金属声,简直高科技的产物。然后眼球会停留在半空,一条直线光柱指哪打哪,攻击距离穿屏,杀伤力很强,“棍扫一大片,前挑一条线”是对他这招最形象的描述。甄宓的“洛神塘上行”,吕蒙的“白衣渡江”,夏候渊的“兵贵神速”、公孙瓒的“白马义从”、诸葛亮的“八阵图”等都是非常好用的绝技。不好用的武将很少,最突出的两人是魏延和孙尚香。魏延的“重门之计”简直是坑爹的存在,发动之后从地上冒出一排大山,挡的什么也看不见,几乎对敌人毫无伤害,却很影响自己。有次我用他带队去攻城,发动重门之计几次后我的武将和兵就全拼没了,只剩他自己了,我手控他到处躲避,企图把时间拖到最后打成平手,但袁绍老是放“课金死士”,结果被袁绍放出的几个骑马死士给追到角落打死了。之后再用魏延我就不敢再放大招了,只用他的高武力值肉搏和前两种技能来作战了。孙尚香比魏延还好点,起码不阻碍己方,只是她那招“为爱牺牲”会消耗自己的体力值,自带的“苏生”技能补的血也不多,很快就真的“牺牲”了。手控时还好点,可以逃避,然后再慢慢补血,让电脑控制就不保险了。
(十)大战五神兽。二周目通关后重新读档开始研究寻找“山海经探异”中提到的隐秘地点,照着网上的图片攻略很容易就找出了五神兽所在的地点。有了比武大会上打败五神兽的经验,我以为这次单个的神兽会好打些,先打的中部麒麟,由于带的兵多将广,很吃力的打过一次,感觉这单个的神兽比比武大会上还要难打,原因是单个神兽也带了兵,全是动物,还有300秒的时间限制,而比武大会没有时间限制。而且单个的神兽会放大招,每个神兽都有两种大招,好像在比武大会上他们就不会放大招,所以更难打。而且无论你设置的技能展演是关闭还是开启,五神兽发大招时都会出现表演动画,这更增加了些难度。打完后刚回城不久,就有传令兵说麒麟境发生了异象,再次去打好像难度比平常增加了。第二次打的是南方朱雀,我开始集合名将打神兽了,也打得很吃力,失败一次后又读档打赢了。东方青龙好打点,一次就打赢了,也不轻松。西方白虎也比较容易就打过了。这些神兽窝点每次打完回城不久都会出现异象,我是见着就要打的。最难打的是北方玄武,从冰冷的水里爬上岸来,看上去皮厚龟壳硬就不好打,果然是最难打的,原因是有倒计时300秒限制,常常是倒计时快完了它还剩很多血,最后打成平手也等于是输。挑战了几次总算侥幸赢了一次。随后玄武境也出现了异象,我就犯了大愁,索性把关羽、吕布、魔吕布、赵云、神赵云都调过来集合起一大拨名将去打玄武,就这都输了两次才总算打过了发生异象的玄武境,倒计时也只剩十几秒了。打败异象玄武境我情绪高涨,意犹未尽,又把名将调过去打了两次麒麟,难度似乎又增加了,打掉它一半血后,它就发了疯的放两种大招,又是叫破天又是吐光球的,差点就没打过。最后打的异象朱雀境,这次的朱雀更厉害了,也像麒麟一样打掉一半血后开始发疯地放大招喷火,烧的我失败了两次才又赢了一次。
2023年10月29日二周目通关,基本结束了对这个游戏的游玩。随后几天抄写数据筹备和写这篇攻略,整整历时两个多月!
这次玩还有很多名将没能招募到,有的武将没见过他们的名将技,有的连面也没见到过,比如王元姬、姜维、钟会等。黄月英二周目快统一时本来想招募到,但打败她所在的势力后她就下野了,然后怎么招也不同意,最后竟然消失不见了。
这次玩这款游戏我坚持不作弊是因为这款游戏整体难度相对不高,主要是有随意存档的功能,这就相当于一个内置的作弊器,每次打仗之前存个档,输了就读档重打,输了就读档重打,再难也总会赢的,还用得着作弊吗?这款游戏正常玩在各种条件的限制下玩会更刺激更有意思。打冰寨、打五神兽压力那么大我都坚持不开挂,就是想用游戏里的机制战胜游戏里的敌人,这是这款游戏优良的内容和合理的设计所决定的,当年玩《三国志10:威力加强版》也是这个状态。现在回想起打“冰寨”和“大战五神兽”时的那种紧张、压迫的感觉还是觉得很刺激,很有趣。
[附录]
(一)我招募到的名将及其名将技和专属武器列表:
于禁:讨暴坚垒,专属武器:未得到
关平:孝义醇酒,专武:未得到
司马懿:狼顾退动,专武:玄冥法扇
吕布:原本修行(猿门射戟),专武:未得到
魔吕布:原本,修行!(猿门,射戟!),专武:未得到
周仓:赤诚守护,专武:鳖头两刃斧、混沌双刃斧
小乔:恋樱飘香,专武:未得到
张辽:张辽在此,专武:破山剑
文丑:醉生梦死(舍生忘死),专武:灭贼刀
曹丕:典论论文,专武:通犀流星剑
甄宓:洛神塘上行,专武:鱼肠剑
袁术:纨裤悍鬼,专武:阳翟剑
袁绍:课金死士,专武:未得到
赵云:七探盘龙(蓝色),专武:涯角枪
神赵云:七探盘龙(金色),专武:未得到
马超:神威天马,专武:飞翼枪
高顺:陷阵之志,专武:未得到
黄忠:八大弦张(二石旋钢),专武:未得到
马良:迅时辅弼,专武:鹤羽扇
黄盖:苦肉诈降,专武:断流鞭
周泰:血染征衣,专武:幼平刀
貂婵:闭月羞花,专武:流华刀
马云騄:骏騄齐骧,专武:翔凤落银枪
颜良:飞沙转石:专武:未得到
孟获:万兽之王,专武:松纹双斧
祝融夫人:先祖之焰,专武:绿藤弯弓
贾诩:二桃花三士,专武:湛卢剑
蔡琰:胡笳十八拍,专武:未得到
张飞:枯蛇出洞(腾蛇出洞),专武:丈八蛇矛
马岱:疾灭杀,专武:马岱宝刀、晖月斩敌刀
陈宫:缓将之计,专武:方士剑
邓艾:屯田垦荒,专武:未得到
虞姬:垓下歌,专武:未得到
甘宁:锦帆渠师,专武:未得到
李典:以史为鉴,专武:未得到
曹仁:八门金锁,专武:零极落语刀
庞统:仁者无敌,专武:未得到
孙尚香:为爱牺牲,专武:白阳刀
大乔:雨月夜(芙蓉月印),专武:未得到
刘备:以德服人,专武:未得到
典韦:恶来无双,专武:未得到
公孙瓒:白马义从,专武:枣阳槊
关凤:比武拒婚,专武:回天凤吟枪
关羽:水淹七军,专武:青龙偃月刀
凌统:国士之风,专武:宝赤刀
卑弥呼:银花儿(鬼遁,灵棺),专武:未得到
吕蒙:孝衣渡江(白衣渡江),专武:断流剑
夏候惇:以败为师,专武:未得到
夏候渊:兵贵神速,专武:定光剑
太史慈:无虚发(弦无虚发):专武:鹊画弓
曹操:短歌行,专武:七星宝剑
法正:疑兵眩惑(谜兵眩惑),专武:冥国剑、更国剑
董卓:飞驰天地(吞食天地),专武:未得到
诸葛亮:八阵图,专武:神机羽扇
郭嘉:名镜高悬,专武:未得到
魏延:重门之计,专武:三环大刀
鲁肃:合纵连横,专武:未得到
陆逊:气化冰滞(虚幻兵势),专武:未得到
张郃:临阵巧变,专武:断魂枪
(二)《山海经探异》中记载的17处隐秘地点位置记录:
(1)青龙境:山海经探异编号58,建安东海边山脚下
(2)朱雀境:编号49,南方“广苍寨”下方凹谷内
(3)白虎境:编号19,金城左下河对岸山角内
(4)玄武境:编号66,代郡左上不远排山之上
(5)麒麟境:编号50,武陵左上河与与山夹角内
(6)玄冰宫:编号70,蓟右上角谷角内呆几天出现
(7)景山洞窟:编号63,襄阳和长阪坡东边左山凹内
(8)碧池地穴:编号56,卢陵左上不远上下两山之间
(9)火焰山:编号46,牂何稍左山下凹谷内尽头
(10)阿庐古洞:编号39,建宁左下右凹山谷内
(11)大理苍山:编号25,云南西北河西山谷内
(12)桃园仙乡:编号28,江州左下河南岸排山上边
(13)白马寺:编号6,洛阳紧上边河南岸
(14)秦皇陵:编号11,长安稍右上两山口处
(15)青城山洞:编号23,成都左边稍靠上山角处
(16)赤城山洞:编号72,建业正下方向上的山凹内
(17)子午谷:编号8,长安下边左斜下右边山凹内
(三)开局在野名将及其所在地点:
以下内容摘自“三国之家”网的一篇名为“三国群英传8魔吕布怎么获得(三国群英传8金色装备怎么刷)”的图文贴。
华佗:开局下邳在野、徐庶:开局许昌在野、荀彧:开局许昌在野、颜良:开局南皮在野、文丑:开局南皮在野、曹仁:开局北海在野、许褚:开局谯在野、典韦:开局陈留在野、郭嘉:185年许昌在野、于禁:185年北海在野、卑弥呼:185年邪马台在野、鲁肃:187年下邳在野、周泰:188年寿春在野、甘宁:189年江州在野、周瑜:190年寿春在野、貂婵:191年洛阳在野、法正:191年安定在野、马岱:192年凉州在野、蔡琰:192年随蔡邕出仕。蔡邕:开局洛阳在野、吕蒙:193年汝南在野、庞统:194年襄阳在野、大乔:195年庐江在野、李典:195年濮阳在野、孟获:195年建宁在野、小乔:196年庐江在野、陆逊:198年庐江在野、魏延:202年宛在野、祝融夫人:202年建宁在野、马良:202年襄阳在野、黄月英:203年梓潼在野、凌统:204年随凌操出仕。凌操:189年吴在野、邓艾:210年新野在野、诸葛亮:210年上庸在野、姜维:217年天水在野、王元姬:232年随王肃出仕。王肃:210年随王朗出仕。王朗:开局弘农在野、钟会:240年随钟繇出仕。钟繇:开局洛阳在野、左慈:云游仙人。