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《心渊梦境》v1.0.5版本调整内容公告

2023-05-13 11:45 作者:心渊梦境  | 我要投稿

玩家朋友们大家好,这里是心渊梦境项目组。


包含多处体验调整、优化和问题修复的v1.0.5补丁已经上线,请您尽快更新到最新版本确保最佳的游戏体验。

以下是完整的更新日志:


调整:

  • 调整了部分剧情表现

  • 调整了怪物图鉴的排序方式

  • 调整了敌人“虹石守卫”的分布数量与地点

  • 调整了地图“泪湖”在航海模式下部分机关的图标

  • 调整了地图“昔日之森”某个隐藏点的视觉表现

  • 调整了地图“巨人的陨落”中某个隐藏点的视觉表现

  • 调整了地图“水脉之心”的某个回响的特效

  • 调整了角色“42”的关卡“片段九”的出生点,使其更加合理

  • 调整了NPC“萨”的对话,优化任务的指引

  • 调整了NPC“斯坦利”的站立动作

  • 调整了在地图上添加自定义标记的上限,由200个增加至500个

  • 调整了特殊动作1按键的相关技能以及后像“空行者的左翼翎羽”的下踢能力的操作判定

  • 调整了BOSS“结晶巨狼”的战斗触发区域大小

  • 调整了BOSS“紫焰巨狼”的战斗触发区域大小

  • 调整了BOSS“百智者·玉”的战斗触发区域大小

  • 调整了心渊界面中心渊点数的显示方式,现在心渊点数会显示为“已用点数/总点数”

  • 调整BOSS“诡异的融合·贡尔戈”的技能释放逻辑,避免该BOSS在特定情况下使用玩家无法躲避的招式的问题

  • 调整拉丁字母下所有语言的字体大小

  • 调整删除存档时的操作流程

修复:

  • 修复了在航海模式下回退到主菜单时背景音乐可能会叠加的问题

  • 修复了部分对话中角色头像和名字显示错误的问题

  • 修复了部分场景表现上的问题

  • 修复了部分平台跳跃的挑战缺少临时存档点的问题

  • 修复了在一些情况下游戏程序崩溃的问题

  • 修复了部分伤害机关与视觉表现不贴合的问题

  • 修复了部分电梯初始位置有误的问题

  • 修复了怪物图鉴中部分怪物的掉落并未完整显示的问题

  • 修复了在战斗房间中直接回退到标题界面后可能发生的死亡后掉落的光糸球(损失的经验值)位置的错位问题

  • 修复了在以手柄操作时,使用后像“空行者的左翼翎羽”的下踢能力时死区值未能正确生效的问题。

  • 修复了在某个结局的战斗中如果死亡则可能会被传送至上次航海时进入的地图的问题

  • 修复了播放某些过场动画时,场景音乐并没有暂停的问题

  • 修复了有时无法通过按键跳过过场动画的问题

  • 修复了部分平台可能会卡住角色的问题

  • 修复了部分武器描述错误的问题

  • 修复了部分德语界面用词错误的问题

  • 修复了部分情况下,成就“心渊梦境”无法获得的问题

  • 修复了在某个结局中可交互对象被快速攻击导致剧情对话重复触发的问题

  • 修复了在某个结局的战斗中如果传送到其他区域可能会导致触发结局的机关无法重置的问题

  • 修复了在某个结局的BOSS战中可能的流程卡死问题

  • 修复了角色“42”初始等级有可能不正确的问题

  • 修复了消耗品“安息药剂”在使用时如果快速连按确认会导致道具额外消耗的问题

  • 修复了NPC“妮可”的对话可能无法正确触发导致无法获得任务道具的问题

  • 修复了NPC“斯坦利”的收集界面未收录青铜系列武器的问题

  • 修复了任务“剑与光”在某些情况下无法触发后续任务的问题

  • 修复了任务“神剑”在进行中与BOSS同时死亡将无法再次触发BOSS战的问题

  • 修复了任务“怒焰”和“狂焰”在特定情况下触发可能会导致任务残留无法更新的问题

  • 修复了武器“孢镰”在战斗后未拾取可能会消失的问题,并对未获取的情况进行补偿

  • 修复了武器“荆棘”在使用技能“飞花”击中敌人后仍然有可能对自身造成伤害的问题

  • 修复了武器技能“落星”技能伤害类型不正确的问题

  • 修复了武器技能“落瀑”在斜面上释放时角色会浮空的问题

  • 修复了武器技能“前奏曲”在部分情况下可能导致伤害异常的问题

  • 修复了后像“宝石妖精的风向仪”在地图“彩虹原野”和地图“巨人的陨落”上可能显示财宝数量有误的问题

  • 修复了后像“宝石妖精的风向仪”在特定情况下可能会出现的对宝藏的错误感应问题

  • 修复了地图“泪湖”和“影塔”在游戏中无法获取地图名字的问题,并更新对应的对话和补偿

  • 修复了地图“昔日之森”的某个剧情点将玩家传送至存档点后源语符文的使用次数并未随HP和MP一并恢复的问题

  • 修复了地图“昔日之森”的某个战斗房中飞行怪物可能会飞出战斗区域的问题

  • 修复了BOSS“癫狂法师·奥斯”在战斗时可能会卡住的问题

  • 修复了BOSS“诡异的融合·贡尔戈”的石化攻击可能会在玩家在使用武器技能“铁壁”与“千斩”时导致角色无法移动的问题

  • 修复了BOSS“诡异的融合·贡尔戈”的战斗判定区域过大导致可能未进入战斗房间就触发战斗的问题,并对之前BOSS在错误情况下被击杀导致后像未掉落的情况进行补偿

  • 修复了BOSS“黯月·引领者”的部分技能在特定情况下可能会导致BOSS消失的问题

  • 修复了BOSS“火之巨人·阿古斯”与“燃烧之刃 · 布兰德”在使用某些招式时可能会离开战斗房间区域的问题

  • 修复了BOSS“机械行者·玉”在使用某一个技能时在受击会导致原技能变成冲刺技能的问题

  • 修复了BOSS“紫焰巨狼”的战斗房间可能出现的死亡后掉落的光糸球(损失的经验值)位置的错位问题

以上是本次补丁的全部更新条目,欢迎各位继续为我们提出建议与意见,我们将在未来持续优化游戏体验并为大家带来全新的游戏内容。


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