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第五人格求生者T级—聊一聊共研服的大动作

2021-07-02 21:40 作者:风筝s00  | 我要投稿


距离赛季结束还有10多天的样子,局面基本上和上次写的时候差不多的样子。

玩具商再三斟酌放进了功能辅助位置,击球手和牛仔同为T3。别的就没什么了

主要是和大家聊一聊共研服的改动。

六阶四排,监管可以双ban。越往上走的段位四排不四排区别不是特别大。信号交流已经大大改善了信息利用。对于求生者来讲第五的配合空间很小,没有特别吃信息的配合。我认为没有大家想象的那么糟糕。都可以接受

但是我觉得这是一个信号,双ban的大趋势有可能要来了。

舞女大加强,八音盒可以回收,并且拥有八音盒范围内的位移技能。这几乎是和昆虫当初一样的恐怖加强。舞女的八音盒本身就拥有加速修机和辅助牵制的双重功能。也就是说,不追我我就可以三层八音盒修机,修完回收下一台。当个速修位。追我我的减速盒子和位移基本可以保证相当时间的牵制时间。

比昆虫还要强,因为多了速修的强大功能。这么改应该是T0了

昆虫削弱,除了基础数值移速下调以外,降低了虫群的利用度。现在可以有一个反制的真空期。很合理的改动。势必会对昆虫造成影响但是没有很大。

慈善家加强,携带五支强光手电,提供更大范围的照射。翻窗过程中可以被照射,照射时间变成2秒中即眩晕,之后递增0.1秒。

没有很懂这么改的意义,对于监管者来讲手电反制是一件很容易的事情,找个建筑藏一下或者走走位。最关键的是,这种近距离放技能还需要累加时间的机制就很low。不改变底层机制不会对慈善家的处境有什么改变的。

魔术师去除被救减速,上次还想魔术师啥时候能崛起一下,这就安排上了,出场率是会有提升的,但是不要要求太多了。没有额外收益不会成为强力角色的。

玩具商加强,滑板车数值上调。牛仔判定优化。聊胜于无,舞女不也是一步步加强上来的嘛,大家还是可以抱有希望的。

就聊这么多了,破轮改动下次再说了。

下期见

o(* ̄▽ ̄*)ブ

最后,我是主做第五角色历史的up,感兴趣的朋友可以关注我哦

谢谢大家的观看o(* ̄▽ ̄*)ブ




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