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后室B层群介绍 level B 1 荒芜之地

2023-07-25 13:17 作者:星月白银  | 我要投稿

什么是后室B层群? 后室 是由来自中国的网友,白银,基于热门都市传说后室的各种版本,整合创新后,在互联网文学以档案记录和小说的形式进行的二次创作。 这个故事的主要内容有什么? 后室B层级讲述了一个在混沌中寻找真实的故事,在混乱无序后室世界中的某天,人们发现了两个极其稳定的层级,于是人们以其中一个为锚点将更多稳定的空间牵引在了一起以寻求更多的生存空间。然而,没想到的是,在这些层级之中也生活着各种各样的“人”,在过很久之后,人们完成了对这些空间的探索,与生活在其中的“人”发生了各种各样的事,后来,人们将这些空间称为C层群,把最初的那两个层级,称为level B 1和level B 2。 LEVEL b 1 荒芜之地 生存难度 宜居 安全 稳定 实体横行 * level B 1是一个占地100平方千米的浮空岛,由总共五个的区域组成,天气常为晴天,有时会有阴天,气候较冷,空气湿润,该层级存在24小时一轮的昼夜变化。    蓝天上高高的悬挂着一颗“太阳”的颜色为黄色或红色,发出的光与前厅的太阳无异,每当太阳到达天空的正中央时,太阳的颜色会发生变化。一般判断在红色时为上午,黄色时为下午。 * 当有人切入level B 1时候,他们都会来到此层级名为平原的部分,根据无人机高空观察后,以太阳东升西落为方向标准,平原为该层级的中间地带,东西南北分别各有一个地区,分别是东边的果树林,西边的大湖,南边的山丘,以及北边的村庄。 ==='''平原'''=== *平原是本层级的中心地区,也是流浪者切入level B 1时会最先到达的地区。level『』由长满青草的平地组成,在6至21点分别游荡着三类实体,level B 1的地面十分的平坦,并且如果地形被在任何程度上被改变会在一个小时后自动修复,稀稀疏疏分布着一些大树,如果有物品在地形修复时与土葬和青草原先所在的位置重叠将会在地形修复时将会被一股巨大的力量弹开,遇强则强,遇弱则弱,平原在夜晚的时候将回荡着蝉鸣,但并不能在该层级找到任何任何类似蝉的生物,这里的草地及其柔软,如果流浪者在树下入睡,将得到他们所能得到最优质的睡眠,在此期间因流浪者而变形的草地不会自动复原,入睡的流浪者有极大的概率做一个理想的美梦。 ==='''山丘'''=== *无论身在何处,当流浪者以移动速度不超过每20厘米每秒的“太阳”为标准,向南方前进,便会看到本层级名为“山丘”的部分,“山丘”由无数根高低不一的巨大的圆形石柱构成,最矮有三米,最高有7米,周围包裹着黑色的气体紧紧包裹着石柱,在通过以太阳为参照物前进直接切入该地区后,会出现在山峰的顶端,当流浪者接触到石柱后,会被与质量成正比,几乎无害的力量弹开,这将支撑流浪者在山顶上不停的弹跳,目前Meg在周围布置了足够的缓冲物供流浪者降落。在该地区的周围,可以大量观测到实体“人”主动切出该层级的现象,在山丘地区,流浪者无法受到任何伤害,在通过实体“人”切出该层级,或进入山丘地区后,流浪者身上的一切会产生负面影响的生理状态都会被纠正为有利的和正面的,需要注意的是,假如流浪者不以太阳为参考物,在level中从物理上直接接近“山丘”,则无法算作进入山丘地区,需借助该地区修建的楼梯登入石柱顶端,需小心被石柱弹出该地区造成摔伤。 ==='''大湖'''=== *无论身在何处,当流浪者以移动速度不超过每20厘米每秒的“太阳”为标准,向西方前进,像西前进时便会来到大湖,大湖是由一片沙滩环绕着的和由杏仁水巨大湖泊组成的,湖内储存的杏仁水可直接饮用,并且被观测到取之不尽用之不竭的特性。    在胡泊内,有一种“大湖效应”在该效应的影响下,除流浪者外的一切都将被在一小时后转变为可食用杏仁水,需要注意的是,实体,流浪者,以及重要物品同样适用上述规则,因为是转变而非破坏,不可破坏的与不可被杀死的同样无法免疫“大湖效应。”因而level『』的大湖地区被认为有希望消灭人类认知之上的存在,前提是或者有办法让祂在湖泊里待一个小时。    MEG对于湖泊的勘探进行了很久,已确认湖泊内不存在任何生物,占地面积为20万平方米误差≤±1但无论如何也无法对湖泊的底部进行勘探,不论怎么样下潜,都无法在一小时内勘探到湖泊的底部,派出的所有无人潜航器最后毫无意外的全都变成了杏仁水。 ==='''果树林'''=== *无论身在何处,当流浪者以移动速度不超过每20厘米每秒的“太阳”为标准,向东方前进,会到达本层级名为果树林的地区,本区域由大面积的荒芜苹果树组成,荒芜苹果树的树干树枝与前厅的白桦木完全相同,果实为青椒状,果皮发白,果肉甘甜,果实只会在枝头生长,但是存在成熟后受到重力时向力的反方向做功的特性,因此荒芜苹果的枝条一般向上垂直生长,生长速度极快,但“果树林”被认为所有果树加起来的体积无法超过10万立方米,依据是MEG对果树林进行砍伐后木料堆积超过10立方米后立刻变为了木炭,和在实地考察中发现的“果树林”所有树的树根都紧密相连,而在果树林边缘挖掘时发现的大量木炭也证实了这一说法。      村庄    无论身在何处,当流浪者以移动速度不超过每20厘米每秒的“太阳”为标准,像北方前进,将会来到本层级名为村庄的区域。“村庄”是一个占地20平方米的村庄,里面生活着名为“人”的实体,该实体外表与人类无异,有极高的智能,在村里架起火盆充当路灯用来取暖,建造房屋为庇护所,修筑道路,研究机械,进行写作和聚会。 前哨站 本层级的村庄地区,或整个层级都可以看做一个天然的前哨站,实体们无威胁且热情好客,热衷于和流浪者的互动,在这里,流浪者可以得到充分的休息。 *实体 “人” 人是本层级的主要实体,他们拥有极高的智商,在本层级的各个地区都能看见他们的踪迹,拥有极高的智慧,可以与流浪者进行沟通,如果他们因为与流浪者互动或任意阻碍在夜晚21点后无法返回该层级名为村庄的地区,如果它们因为与流浪者的互动和物理阻碍无法达成这一行为,他们的身体将逐渐变得透明和无法接触,并在完全消失后瞬间出现在他们上一次睡过的,可以被称作床的物体旁,进行反向的透明化现象,如果在反向透明化进行完成的时候,有任何事物与“人”重合,将被弹开,力量的强度与物体的重量成正比,不会造成破坏,如果该实体死亡也会进行上述过程,当“人”因为死亡进行逆向透明化时,他的身体会回到受到健康的状态。    实体“人”总有与人类完全一至的生理结构,他们的食物来源于“果树林”的荒芜苹果,放牧养殖的牲畜,“大湖”的杏仁水,以及通过探索其他地区带回的物资,同时他们中存在不同的职业,分别在各个区域负责放牧,采摘,运水,和探索其他层级。    实体“人”可以通过接触“山丘”在整个后室的范围内进行随机切入,当流浪者与实体“人”在保持不包括衣服的身体接触时同样可以通过接触“山丘”里的石柱在整个后室随机传送。 牛 与前厅中人类所认知的牛无异的存在肉质鲜美。 “羊” 与前厅中人类所认知的羊无异的存在,肉质鲜美。 入口 *在level0.2手动破坏一面承重墙 *在level 0切入氧气。 *在任意层级两个流浪者之间发生性行为时有0.0000001%的概率切入。 *通过层级秘钥可切入达到“村庄”地区。 *油炸荒芜苹果。 将level B1的太阳拍摄保存,在照片移动速度不超过20厘米每秒的情况下以照片中的太阳为参照物判断方向后前进。 出口 当流浪者与实体“人”进行身体接触时可通过切出山丘随机到达其他层级。 当流浪者离开空岛向任意方向前进3公里后即可切入level 11。 用实体“人”制造的投石车即可切入level B 2 作者:白银 排版:白银

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