碎碎念与毫不负责的指北——《骑马与砍杀2:霸主》

回到卡拉德帝国分崩离析之际,再一次踏上统一卡拉迪亚大陆的征途!《骑马与砍杀2:霸主》带来了更高的画质与更真实的家族、王国系统,还有更丰富的攻城玩法与城镇管理内容,战斗AI也更加智能。无论是招兵买马攻城略地,还是成为竞技场之王、六棋国手,都是你的自由。当然,这款EA中的中世纪角色扮演游戏仍然存在许多问题,目前正在持续更新,打mod一定不要忘记备份存档!

前言
《骑马与砍杀》以及DLC《战团》没有主线,玩家跑商、剿匪、攻城略地,打城镇的时候过了城墙还要巷战和攻入领主大厅。DLC《火与剑》就不在卡拉迪亚了,加入了一堆火器,不能自立,但是有了蛋疼的主线;比较知名的自制MOD像是《光明与黑暗》主线精彩,剧情演出很6,各种宝石buff还有回血女神盾完全可以替代作弊模式。

《潘德的预言》则发生在潘德大陆上,拥有丰富的背景设定与各类奇特兵种,剧情也不错……众多粉丝还自制了大量其他MOD,设计了诸多兵种、背景故事,骑砍中文站上大都可以找到。还有角色整容、旗帜DIY、就算在骑砍里也要开后宫……总的来说,官方的战团肯定没有粉丝们创作的MOD好玩,但是骑砍的特色战斗与策略模拟确实足够吸引人,才能获得这么多粉丝的支持与热爱,产出丰富的MOD。
扯了一大堆,再说回骑砍2。相较于前作,骑砍2的故事背景设定在数百年前,斯瓦迪亚还未覆灭卡拉德帝国,斯瓦迪亚王国、罗多克王国、维吉亚王国、库吉特汗国、萨兰德苏丹国以及诺德王国等或还未建立,或有前身存在。


斯特吉亚、阿塞莱、库赛特、巴坦尼亚、斯瓦迪亚五国围攻分裂后的西、南、北帝国。

而主角父母双亡,兄长分头行动救弟弟妹妹们不知所踪,开局获得统治者的象征龙旗的碎片(跳过新手教程则直接捡到)。只有完成主线才可以自立。不得不说这一作的剧情除了交代背景就没啥存在感,该跑商跑商该买厂买厂,要不是卡自立就一直丢着了。目前只有关键NPC实装了几段配音,后续更新应该会补充。不过每个小家族的背景设定和王国背景设定挺有趣的,考据党可以来一篇卡拉迪亚历史。

(还有什么湖鼠、森林兄弟会、秘密之手等)
从开始骑砍2到写这篇评测,官方一天一更,期间各种可以卡bug的方法都被修正了,也解决了大部分崩溃问题,目前可以回退到任意版本,也可以体验有最新内容更新与更多bug的测试版本。老档一般可以正常载入,但也不能排除坏档的可能性。有的系统从steam打开或直接打开本地应用程序也可能出现不同“惊喜”。玩家可以多人联机战斗,也可以单人开玩,接下来我就简单分享一下游玩时的体会吧。
指北
新手开局
首先要考虑硬件能否承受千人交战,不然后期开团卡到爆炸。把战斗允许人数调到最低也是一种玩法,就可以用弓箭手和骑兵轻松虐杀数倍于己方的军团了。总之先装机……不对,硬件就不管了。开局出身和经历随便选选,这个倒是无所谓,反正升级都难,而且开局规划总是赶不上变化。不喜欢亲自动手的就往非战斗类技能和属性上点,喜欢直接干的也推荐点非战斗类的,比如统御、管理、流氓习气等,这些日常摸鱼就能提升的技能点起来好升一点,战斗技能可以之后体验一遍确定自己的玩法再点不迟。玩家升级是通过获取技能熟练度升级的,之后才有专精点数和可用属性点。战斗类型的都是要多用多砍人才涨的,而魅力只要放俘虏就蹭蹭涨,管理每天结算资金都会涨,统御只要带兵就涨,流氓习气卖俘虏就涨……总之非战斗类的技能专精在游玩过程中就会逐渐升级。
开局建议打打竞技场下下棋,积累初始资金。由于本作的攻击与防御方向都是自由控制的,竞技场那小盾牌直接抬高视角削头就行,反正挺简单。拿弓就绕后射爆,骑马拿枪就利用冲刺速度附加伤害秒人。不同国家的竞技场不一样,反正打帝国的准没错。下棋就有讲究了,6种文化有6类棋。




帝国古典象棋、跳棋、狼羊棋、舞棋等等,其中只有丢筹子和象棋比较简单,其他的第一次上手都有可能输。


推荐下帝国象棋选防守的白子,只要让国王到棋盘边就能赢。总结一下就是从帝国出生点开始周游帝国,积累资金和声望,家族等级也会升上去。然后就能带比较多的兵,可以开始攒兵了。
跑商的话收益比不上打劫商队,后期可以直接打团偷人,而且要找商队卖东西,因为城镇里会调整物价;前期有钱了也没必要组建商队和买地建厂,赚也赚不了多少,还难回本。做任务可以做,但是收益也不高,可以让小弟去做。
顺便一提,碰到驮马骡子骆驼之类的低于100就买了吧,可以快速增加背包容量,还可以加快移动速度,反正不亏。之后基本每次抢战利品和俘虏卖都完全能维持生活。
自立准备
先带小弟刷刷劫匪,主要是升级弓箭手。本来劫匪是能一路升上去的,但是更新把兵种树砍了,必须获得上百级级熟练度才有的绿林好汉技能才可以转成正规兵。主角不设置家族职位的话就会担任部队里的全部职位,招了侦查兵、医生好像也没啥用。个人的打法是骑枪无双,小弟要么是步弓手,要么是骑兵和骑射手。骑枪突刺一下几百伤害,捅谁秒谁是真的爽(记得X切换骑枪冲锋模式)。

再带一桶投枪和单手武器加盾以备不时之需(比如该死的无马枪兵)。AI射得准就交给AI,我就不献丑了233。
玩家自立前要做主线,做完选择覆灭帝国或者振兴帝国,自立或者投靠。



自立前去找两个国家打团的地方等一方被打爆,然后马上袭击另一方,白捡几百部队和俘虏,只能拿一半扔一半。

值得一提的是可以带100号新兵,然后靠坐镇指挥强行干翻几十人的领主部队。

现在坐镇指挥经验被削了,但是不讲道理的人数压制还在。等手里兵都3~6级,大部分都是弓兵就可以直接开始直接攻城自立了。100人左右的高级兵种(弓兵为主)打200人部队也不用虚,F6托管都能赢。

自立之后会重置所有外交关系。没有加入其它国家,自己当老大才好。
攻城时要先建立营地,然后可以建造攻城器械和对方互殴。也可以直接攻城,梯子架上去就是干。兵种压制下敌方在城墙上也直接被己方弓兵社保了,接下来就是摧枯拉朽。围城时敌方领主会集结起来袭击你,反正只要不坐镇指挥都能赢。

如果己方部队太少,守军会冲出来交战,不过真的这么少也打不过敌方领主的集团军。推荐挑刚刚被占领的城镇,守军少,只要挺过集团军的袭击就能打下来。
称霸前奏
自立选啥都没问题,反正目标都是统一卡拉迪亚!自立后城镇管理主要是点粮食,基本上到处都缺食物,食物点上去守军才不会减少。然后就什么数值都涨了。NPC可以扔出去建立部队,之后建立军团可以免费招进来,也可以和玩家换兵,比垃圾领主好多了。

这时候基本上吃税收就能盈余。玩家可以招雇佣兵小家族,但没必要;可以强行说服其他家族带着地皮加入你,然后消耗影响力一脚踢开,直接嫖守军和城镇。事实上之后也没必要攻城,靠袭击领主然后放掉加魅力,之后一路说服白嫖,一脚踢开吃税收就完事了。地盘已经嫖到的家族见一个砍一个,统一卡拉迪亚指日可待!
王国选项里的各种政策需要支持度,以上方法可以无视大量政策,只管嫖就行。之后触发的阴谋任务可以不管,如果真出bug了那也没办法。

插一句,目前不能在王国界面宣战和议和,只能直接开打或者找敌方领主付钱求和。

游戏体验
骑砍2玩着也是挺香的,实际上作弊代码也仍然存在,可以适当用用回血增加无双快感。目前因为不断更新,旧档每次都载入新模组有几率出现未知问题。虽然各种取巧的bug都被修复了,但只要到手里都是高级兵种的阶段基本上就稳了。骑兵升级需要马和战马,会从物品栏偷马,实际战力也不如弓兵,还是弓兵流最强。画质倒是无所谓,骑砍的建模都能接受那骑砍2怎么搞都肯定比骑砍强(不过画质确实好了)。新加入的家族和王国的玩法对统一挺有帮助的,不过主角升级太难了,我怀疑能在有技能突破一百以前统一大陆。
结语
骑砍有bug是难免的(传统艺能),想要体验的话不如趁早。当然,等大佬做出更多MOD再入坑也没问题,比如杀敌回血的MOD就能取代作弊回血,增进体验的同时没有破坏游戏平衡(单机讲啥平衡性啊~)。上面写了一堆不像指南的东西,那就叫指北吧,随便看看就行,不用照搬,每个玩家都有自己的玩法才有意思嘛。(谁知道官方又要更新啥bug呢?)

彩蛋
以前是把爷逗乐了,现在更新掉啦。

版本更替后头发没了,却没有变强……

骑兵如何上墙?让你马爬梯子呗~
(然而半路被插了一箭凌空漫步又掉下去了orz)


游戏链接:https://store.steampowered.com/app/261550/Mount__Blade_II_Bannerlord/
本评测由双鱼星✪ω✪皇家飛机场收录于其鉴赏家中。
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