《辐射 76》更新说明 – 2023 年 8 月 22 日


我们今天发布了《辐射 76》的最新更新,带来了全新的赛季、新的福利卡等等。请继续阅读今天更新的补丁说明的完整列表。
更新版本1.0.85.0
在您选择的平台上检查今天补丁的下载大小:
电脑(蒸汽): 2.6 GB
PC(微软商店): 11.5 GB
游戏机: 10.9 GB
Xbox: 11.4 GB
更新亮点
福利变更和补充
我们对各种现有 Perk 卡的等级要求进行了调整,使较低级别的角色更容易使用它们,并添加了一次打开多个 Perk 卡包的功能!
新福利!
我们添加了两张新的 Perk 卡;武器守护者和稳定的工具!
武器守护者:减轻步枪的重量。(每个 Perk 卡等级为 25% / 50% / 75%。)
稳定的工具:自动近战武器耐久度加成。(每个 Perk 卡等级 10% / 25% / 40%。)
第 14 季:为自由而战
我们团结一致,向美国美好的未来迈进!这个爱国季节包括新的 CAMP 物品、盔甲皮肤等等!
新盟友:纯子奶奶的使命是寻找她的孙子……她想。虽然她的记忆力大不如前,但她仍然可以为你做一顿美味的老式家常饭菜。
总统动力装甲皮肤:当你拥有动力装甲时谁还需要特勤局?
椭圆形办公室:使用椭圆形办公室地毯和壁纸创建您自己的运营基地。
Autominer Collectron:这个新的 Collectron 会为您完成所有采矿工作,寻找矿石!
即将到来的生日活动!
11 月 14 日,我们将庆祝《辐射 76》问世五周年!加入我们,每天穿着生日套装完成独特的生日派对挑战,解锁新的节日奖励!
生日派对挑战活动将于11月7日至11月21日举行。
设计变更和改进
平衡
遭遇:我们降低了敌人的难度,并为萨默斯维尔和摩根敦机场添加了更多治疗物品和弹药。
遭遇:我们降低了 NPC 对玩家营地的攻击频率
遭遇:传奇生物不再在 50% 生命值时变异以获得生命值再生,而是增加 60% 生命值。
遭遇战:我们对以下生物的生命值、抵抗力和武器伤害进行了各种更改:超级变种人、守护者、鼹鼠、灵巧先生/勇敢先生、野性食尸鬼、烧焦者、发光者、突击者、泥沼王、泥沼蟹、洞穴蟋蟀、辐射蝎、垂钓者、漂浮火焰喷射器、漂浮冰柜、漂浮咬齿鲨、变异猎犬、解放者和泥沼猎手。
抗性:对酸、电和辐射的防护已得到纠正,以更准确地针对所造成的特定类型的伤害。
活动
肉类周:我们为肉类周和格雷姆的供应商池添加了许多新奖励。这些奖励包括新的营地装饰、毛绒玩具等等
一般的
自由摄像头:您现在可以在照片模式下使用自由摄像头!
制作:修复了松散模组未应用于默认修改视图的问题
任务:隐形纽带现在指向 Momma Dolce 的而不是 76 号避难所来寻找解放者。
项目
构建模式:我们重命名了 600 多个 CAMP 项目,以便在构建时更加清晰。
捐款箱: 76 号避难所外面现在有一个捐款箱,您可以在其中为新玩家留下礼物!
计划:玩家在建造他们的第一个营地时现在有更多的默认食谱以提供更多选择
动力装甲:我们添加了 10 级版本的 T-45 和袭击者动力装甲。
世界
吉尔曼木材厂:调整吉尔曼木材厂位置。
76 号避难所:用食尸鬼替换 76 号避难所外的解放者机器人。
避难所 76:新玩家在离开避难所时将不再收到包含 Nuka-World on Tour 信息的未命名广播电台。
工作台变更
所有工作台列表现在都使用字母顺序排序,并且所有列表中的项目名称均已标准化。
“显示可解锁”按钮现在显示您可以通过计划、废弃学习或可以在原子商店购买的食谱。
一星传奇模组不再出现在“随机传奇模组”下。现在,在检查物品时,2 星和 3 星 Mod 可以正确显示在“当前 Mod”下。
改进了学习模组计数器。
用户界面
每日行动:玩家在 50 级之前不会再收到每日行动通知。
宣传曲:我们减少了第一次离开 76 号避难所时出现的弹出窗口的数量。
福利:我们在查看福利卡时添加了一个“新”过滤器。
错误修复和改进
艺术与动画
艺术:对 CAMP 物品的各种修复,这些物品具有不正确的纹理和/或被破坏的状态。
装饰:调整了 DEFCON 标志数字上的照明,使其更加一致。
视觉特效:对 CAMP 物品进行了各种修复,使其在被摧毁后继续播放音效。
营地和避难所
建筑:蓝岭卡车拖车现在位于“杂项”选项卡中。
装饰:玩家无法再解除其他玩家营地中的骨钟的武装
装饰: Gulper 地毯现在更容易放置。
展示:原子商店头饰现在可以放置在展示柜中。
显示:现在可以显示冰钳。
显示:自由州内衣不再夹入女模特的胸部和手腕。
挑战
每日任务:血鹰食尸鬼现在计入杀死血鹰每日挑战。
每日任务:修复了使用特定武器击败敌人的各种挑战,而使用可投掷武器击败敌人时会取得进展。
每日任务:经过改装可以造成火焰伤害的武器现在可以正确计入造成火焰伤害挑战。
每日行动
上下文弹药:融合细胞现在可以正确接收上下文弹药掉落。
奖励:玩家尚未学习的计划现在优先于玩家已经学习的计划作为奖励掉落。
敌人
一般:修复了阻止玩家以正确距离瞄准超大型生物的 VATS 问题。
一般:解决了允许战斗小组长距离持续存在的问题。
冒名顶替的羊蹲:修复了导致冒名顶替的羊蹲的攻击范围对不在其范围内的玩家造成伤害的问题。
环境
危害:修复了有毒水不产生辐射伤害的位置。
室内:核武器效果将不再出现在室内。
活动与探险
探险:完成探险后,玩家不会再被困在 Vertibird 内。
猎人狩猎:此事件已被禁用,广播电台将不再出现在哔哔小子上。
本地掠夺:修复了导致玩家无法在月光狂欢节期间使用“附近尸体”菜单掠夺酸性吞噬毒液的问题。
月光狂欢节:吞食者将不再被困在田间摊位后面。
Moonshine Jamboree:修复了玩家在第 4 波最后几秒投放毒液时可能导致活动失败的问题。
Moonshine Jamboree:修复了玩家可能会陷入与 Moonshiner Ned 对话的情况。
头号通缉:头号通缉事件中的机器人不再在单个点生成并被锁在外屋内。
变异公共事件:完成变异公共活动所奖励的变异派对包现在可以在已知所有配方后提供治疗药膏。
旋转轮子:摧毁 Vim-nata 机器现在可以正确地及时推进事件。
游戏玩法
快速旅行:修复了有时会阻止玩家快速旅行的问题。
快速旅行:修复了玩家将鼠标悬停在地图标记上时显示不正确的快速旅行信息的情况。
项目
援助:Rad Scorpion Omelet 和 Tasty Rad Scorpion Omelet 现在可以治愈 Formula P。
护甲:狂战士传奇效果现在可以在没有抵抗力的情况下正确地提高伤害。
护甲:不屈的传奇效果在生命值较低时再次提供额外的奖励。
盔甲模组:当被另一个模组替换时,束带盔甲模组将不再从玩家配方列表中消失。
计划:玩家知道制作计划的武器和盔甲现在可以在击败传奇敌人后再次作为传奇物品掉落。
计划:学习了家庭厨房餐桌计划的玩家可以再次建造它们。
本土化
一般:所有语言的各种本地化修复。
福利
装甲:兄弟会侦察和金属装甲胸件超轻构建模组现在需要装甲师特权。
食人者:食肉动物突变现在与食人者福利一起使用。
掷弹兵:掷弹兵加成现在适用于高斯武器。
加盐好:描述现在准确地指出冷藏背包模组的效果不会与加盐好效果叠加。
枪术:我们显着提高了所有等级的枪术的伤害加成。
忍者:忍者特权现在可以准确地说明其效果。
忍者:使用近战武器进行偷袭会造成额外 30/60/90% 偷袭伤害。
为团队拿一张:修复了当多个队伍成员同时被击中时,为团队拿一张无法正确应用的边缘情况。
动力装甲
挖掘机:铀矿床现在在收获时可以正确提供+3产量。
模组:气动模组描述从“减少传入交错”更改为“减少传入交错 25%”。
模组:特斯拉护腕现在可以在哔哔小子统计数据中正确显示其附加伤害。
模组:动力装甲躯干的血液净化模组现在可以正确降低对化学药品上瘾的几率。
奖励: 20 级之前,玩家将不再从活动和生物中获得传奇动力装甲奖励。
稳定
埋藏的宝藏:修复了埋藏的宝藏任务线中可能发生的崩溃。
用户界面
事件:从地图上查看驱逐通知事件时,任务图标将不再遮挡某些描述文本。
动态名称:将模组应用于军事疲劳现在可以使用正确的前缀更新其名称。
动态名称:将 Ogua Shell 背包皮肤应用于背包现在可以正确更改其名称。
Fanfare:修复了拾取传奇动力装甲时用户界面中出现一些非传奇描述的问题。
菜单:消防模式统计信息现在显示在传输菜单中。
哔哔小子:恢复默认设置时,哔哔小子自动滚动显示设置现在可以正确切换到“关闭”。
全部报废:修复了如果玩家的库存中有来自沃德的任务物品,则无法在工作台上使用“全部报废”功能的问题。
贸易:修复了贸易菜单中突出显示的项目在设置价格时可能发生变化的问题。
武器
伤害:我们调整了等离子枪模组处理物理和能量伤害的方式,使其更加一致。结果是物理伤害略有增加,能量伤害略有减少。
激光枪:激光枪的狙击步枪枪管现在可以正确使用蓄力射击模式。
传奇效果: Basher、+50% VATS 几率和夜间传奇效果现在可以正常工作。
近战:玩家不能再以第三人称同时使用自动近战武器攻击和冲刺。
模组:等离子枪、飞地等离子枪、等离子施法器和等离子加特林的主电容器和主接收器模组不再错误地造成高于物理伤害的额外能量伤害。
强力攻击:修复了导致近战强力攻击有时无法注册为强力攻击的问题。
回收的突击者头部:回收的突击者头部的射击模式现在正确地表明它具有蓄力射击模式。
霰弹枪:在千载难逢的更新之前获得的高斯霰弹枪现在遵循平衡性变化。