欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

漫评《守望先锋》:写在守望先锋2之前(下)

2021-11-01 17:50 作者:槑槑呆虫  | 我要投稿

“漫评所有均为个人意见,角度会跟别的评测可能不一样,如有异议,请多加包涵。评价涉嫌剧透,请酌情观看”

前文提到动视暴雪在这个时间点犯错了,这个错实际上是很多游戏厂商以及开发工作室都会犯的错,那就是“傲慢”。这里并不是说傲慢是错的,相反作为游戏开发者是一定要对自己以及自己的产品有“自傲”的,只有这样才能做出让所有人信服的作品。举个例子,游戏之神宫本茂的“傲慢”使得他曾经的部下,现在的游戏界大佬们说出了类似“只要是宫本先生说的就是对的”这样心服口服的言语。动视暴雪在游戏设计和运营上的“傲慢”可以说是公司糟糕现状的前兆,具体他们的傲慢为何是错的,需要细细来说。

发展2:被彻底引爆的炸弹

不好说守望先锋(下文简称ow)下坡路的开始是从推出小锤还是owl的开始,亦或两者皆有,可以说这个时间点动视暴雪彻底的把自己的无能嘴脸显现了出来。

首先说说小锤布里吉塔的出现,这个女人直接把303这个有弊有利的套路推上了顶峰。以往的英雄,如安娜黑影,是可以放在各种体系中游玩的。但是小锤不一样,她的攻击范围和招式注定就只能走地推,同时拥有盾击和飞锤两个控制,大招提供高额护甲,很明显只要组成铁桶阵围着她打就很难输。这种在一个体系中过强的英雄会直接使得整个体系的胜率飞涨,进而让玩家都去玩303。但是303要求的精妙配合以及对T位的考验实在过重,同时C位玩家又被303搞得只能转奶或者毛妹。奶位玩家大多数只能玩不需要多少操作的小锤,其中的卢西奥玩家也不能跟以前一样自由自在的滑墙把整个站场拉开支援,这直接导致了一大批玩家的流失。

这个男人成为了最后一根稻草


另一件事是owl的举办,可以说这项向传统体育赛事靠拢的电竞赛事实际上是整体公司运营失败的必然后果。因为举办owl的原因,动视暴雪收回了所有赛事授权,这就导致所有的平台主办的赛事全部只能停办;风生水起的owps以及apex黄金杯等国际赛事也只能戛然而止。动视暴雪依靠高额的席位费和赞助以及限定转播来开始大肆兴办owl。但是不管是赞助还是购买席位的公司,实际上都是认同了动视暴雪的信任额度,既认为动视暴雪值得信任,他们可以办好owl,从而让大家可以捞回成本并大赚特赚。但是对各个没资金或者持观望态度的战队以及队员来说,owl就是灾难。无数大小战队直接解散,同时很多选手被迫转型。观众们本来在各个平台看的好好的赛事,突然很多平台就不播相关赛事了,喜欢的选手全去打吃鸡等别的游戏了,本来跟着选手入坑的一批玩家,就这么流失了。

在细说完了两个方面后,总体来说动视暴雪的失误可以分几点。第一,过于“傲慢”的认为“团队化”就是好的了,这点另一个游戏风暴英雄更严重。暴雪开发的新英雄全是需要强团队协作的,唯一不需要的铁拳是逼的对方需要强协作来应对的。但游戏毕竟是“个人”玩的,而这些强调强协作的英雄是真的很难让“个人”沉迷进去的。同时这也导致玩家也更容易因为队友的失误而使得自己上头。第二,策略失误,为了吸引新玩家,动视暴雪在国内外进行了数次19.9元买游戏,甚至白送游戏的举措。这就导致原价购买甚至328购买豪华版的玩家会心理不平衡而流失,同时这种低价甚至白送会让开挂玩家一次收获大量账号,配合上极差的天梯匹配算法和不作为的行动,使得外挂横行。第三,用脚做平衡,这里不说别的,就直接套用宫本茂先生的一句话:“如果我们仅仅是为了游戏的公平,就随意调整平衡性,让所有的人物和道具最后都变得平庸,进而降低游戏的趣味性,那就本末倒置了。”最后,过于zzzq的数据隐藏。从最开始的无法看队友对手伤害到之后的隐藏天梯分,以及对随时跑路的弱惩罚,可以说把竞技运营的雷踩了个遍。动视暴雪在内忧外患的同时对自己的操作蜜汁自信,ow的现状就不足为奇了。

光鲜亮丽的背后,尽是丑恶


现在&未来:低谷已至,何去何从

现在的ow,10局排位不管什么分段都能做到局局有挂,每年循环那几个pve活动然后卖皮肤,玩家素质极差,稍有不顺心就阴阳怪气脏话频出,很多玩家就是跟朋友突然想了上来打两把休闲,游戏内环境差的离谱。游戏外竞技方面,动视暴雪丑闻导致owl运营不善几乎失去所有赞助商,很多战队都在考虑低价出售席位,关注度下降的如同雪崩一样,今年总决赛上海龙夺冠,反而很多人想的是打满七场多拿代币。这款游戏作为多人竞技赋予玩家的趣味性越来越少,可以说ow作为一款游戏,突然的就到了生命周期的最后,只靠一口名为对守望先锋2(以下简称ow2)的期望2的气吊着。

但是我对ow2的质量和平衡是持悲观态度的。首先是一次性推出多张地图,那每张地图的质量能保证都达到要求吗?很难说这些地图中的某些会不会有恶性bug以及平衡失衡。其次是在总决赛期间看的基于ow2的职业表演赛,可以明显感觉因为锁定只有一个T位的情况,导致T位对狗的限制能力大大缩小 ,因此狗位玩家可以随意突后排,连锁反应就是奶位玩家只能玩那几个很灵活的,长枪玩家基本退出游戏,这是很明显的用脚做平衡的后果。从锁定222,地图工坊到未来122,动视暴雪似乎还没有走出自己的傲慢,所以,这个世界真的还需要英雄吗?

总结

如同黑夜一样的未来


最后说一些个人猜测,也是我不愿意叫ow为Jeff的ow的理由。从安娜和黑影的推出时间以及之后的地平线等地图的推出时间来看,我有充分理由相信ow是动视暴雪为了解决财政问题和运营问题,强行的在游戏还没完全做完的状态发行的。Jeff作为总设计,很大概率对之后的版本更新根本没有办法进行过多的平衡测试和调整。但是哪怕是只有80分的ow,都是能拿年度游戏的奖项的,那如果是经过细致打磨来到100分的ow,现在的境遇还会是这样吗?暴雪一直以来的浪,哪怕被动视收购后也没有丝毫改变;而作为玩家,我只能说可怜之人必有可恨之处。我不会忘记当年熬夜开周年庆箱子的时候,也不会忘记各种游戏的瞬间,衷心希望在现在动视暴雪这一波大难之后,他们能反思自己(虽然不大可能)。我能做的就是对未来的ow,说声加油。


漫评《守望先锋》:写在守望先锋2之前(下)的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律