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【永恒轮回】更新日志 0.49.0 (2022.1.6)

2022-01-05 16:09 作者:永恒轮回_STEAM  | 我要投稿

0.49.0 更新从2022年1月6日周四上午10点开始进行至下午2点,维护应用约4小时。

新实验体 - 梅

“这事我不想做”




使用鞭子的新实验体 梅 登场卢米亚岛。

梅 推出后两周售价为 A-coin 9,900, 并且在1月11日(周二)前无法在排位赛中使用。

高级订制 (被动)

高级订制 (被动)

梅在进行普攻时,根据防御力的一定比例造成额外伤害,每获得一个图案,增加防御力额外伤害量。

通过技能垂缀披肩面纱 命中敌人可以获得图案。

非战斗状态时重置图案,并随 高级订制 级别提升增加上限值。

梅可以制作 秘银吊带奥黛 , 幽灵战衣

  • 防御力造成额外伤害量的比例 : 8/12/16%

  • 每1个图案 额外伤害量 : 6.5%

  • 图案叠层上限 : 2/3/4

垂缀 (Q)


垂缀 (Q)

梅将披肩展开,对范围内的敌人造成 10/55/100/145/190(+攻击力的 45%)伤害。

获得图案 : 每命中一个敌人实验体获得 1 个图案,并且无论命中多少只野生动物,都会获得 1 个图案。

  • 效果范围 : 半径 2m (内围 1m 除外)

  • 耐力消耗 : 70/65/60/55/50

  • 冷却 : 5/4.5/4/3.5/3秒




披肩面纱 (W)

梅用披肩包裹自己形成保护膜, 1.25秒内被普攻命中,仅承受 1的伤害,同时逐渐增加移动速度,并增加防御力。

持续时间结束时,对范围内的敌人造成 50/80/110/140/170(+攻击力的 50%)的伤害。

充能上限为 2次,每4秒可使用一次,每次普攻缩减充能时间 1秒

获得图案 : 无论命中多少个实验体,都获得 个图案。在披肩面纱持续期间承受技能伤害时,获得 个图案。

  • 防御力增加 : 20/22/24/26/28%

  • 移动速度增加 : 20/24/28/32/36%

  • 效果范围 : 半径 2.25m (内围 1m 除外)

  • 耐力消耗 : 50

  • 充能时间 : 28/26.5/25/23.5/22秒


时装秀 (E)
时装秀 (E)

时装秀 (E)

梅冲向敌人、队友或监视器并获得护盾, 2秒间吸收 50/80/110/140/170(+攻击力的 30%)伤害。

如果冲向队友,队友可以获得同等的护盾,同时缩减技能时装秀 40%的冷却。

至少需要2个以上图案才能使用此技能,使用技能时将消耗2个图案,并可重新使用技能。

再次使用技能 (谢幕) : 指定方向,使用技能快速移动,路径上的敌人承受 50/80/110/140/170(+攻击力的 45%)的伤害并陷入嘲讽1.35秒。 再次使用技能时间限制为4秒。

  • 时装秀(E1) → 谢幕(E2) 再次使用 冷却 : 0.2秒

  • 时装秀 射程 : 5m

  • 谢幕 射程 : 4m

  • 攻击效果范围 : 宽 1.2m

  • 耐力消耗 : 65/70/75/80/85

  • 冷却 : 18/17/16/15/14秒

最佳造型 (R)

最佳造型 (R)

用于敌人时 : 至少需要2个以上图案才能使用此技能。

梅用披肩紧紧束缚敌人1.2秒,使敌人无敌并处于完全被压制的状态,解除束缚时根据当前体力造成50/100/150(+攻击力的 60%)(+防御力的 24/30/36%)伤害并消耗2个图案。

用于队友时 : 将目标拉向自己,使目标在0.5秒间无敌并处于完全被压制的状态,解除束缚时恢复 25/50/75(+攻击力的 30%)(+防御力的 12/15/18%)的体力。

用于队友时,缩减 20% 冷却。

  • 用于敌人时的射程 : 3.25m

  • 用于队友时的射程 : 6m

  • 耐力消耗 : 100/120/140

  • 冷却 : 75/65/55秒


新皮肤

暗巷里 卢克 皮肤推出!

“抱歉啦!实在受不了这成堆的垃圾。”


1月11日(周二) 暗巷里 妮琪 造型推出!

“放马过来吧!我会让你死的很难看!”


奇娅拉 Hi, 嘲笑, 慌张, 祈祷 表情包推出!

奇娅拉 Hi
奇娅拉 嘲笑
奇娅拉 慌张
奇娅拉 祈祷


系统

使用箱子内的材料制作功能

背包满了也可直接制作!

  • 即使背包已满,现在也可以使用箱子中的材料直接进行制作。

  • 打开箱子的同时,为避免破坏已有的材料制作,使用箱子中的材料快速制作。


好友分类与自定义模式呼叫好友功能

现在再也不用担心朋友太多,分不清楚谁是谁了!

  • 可以将好友分组。 ( 如果创建的群组中没有好友,则会被删除。)

  • 现在可以在自定义模式大厅中打开好友视窗,发送悄悄话。


体力条区分 (按对象)

现在体力条的模样将根据实验体、召唤物、野生动物、史诗怪物等的类型而有所不同。

  • 现在召唤物与野生动物的体力条不在自动显示在名字上,将鼠标停在目标上方则会像之前一样显示。

  • 熊/阿尔法/奥米加/维克莱恩的剩余体力将以数字表示。


游戏现况显示团队颜色

到底谁和谁一队?

  • 现在双人与三人模式,按下(Tab)游戏现况将显示团队颜色以做区分。


增加陨石掉落区域

现在陨石也可能落在高级住宅区或教堂。


优化加载画面与减少最大加载时间

  • 现在一般对战也可看到漂亮的个人边框。立即从ER通行证获得更多更美的边框吧!

  • 加载时显示的各种提示更加多样化。

  • 当有人延迟加载时,将减少每个人一起等待的最长时间。


保护路径快速制作功能(选项)

不要再做更多破碎的手表了!

  • 目前快速制作(Z)名称变更为强制快速制作,增加保护路径快速制作按钮

  • 强制快速制作: 与现有相同,制作最左边的项目。

  • 保护路径快速制作: 不是路径目标,但是制作时使用路径目标需要材料的情况时,将不会快速制作。 (例如: 路径目标为雷达,但是拥有相同的材料时,将不会快速制作破碎的手表。)

  • 目前玩家保护路径快速制作按钮未设置,请至设置>输入选项中设置。

  • 新玩家保护快速制作按钮快捷键设置为 <Z>,强制快速制作则未设置。

 


其他主要优化

  • 现在一般/排位对战模式,当实验体被禁止时,队友搜索器也将显示。

  • 复活的对象也将显示复活的施法条,以便确切剩余时间。


潜能


新核心潜能 : 霹雳

引入一个破坏型潜能“霹雳”。

  • 使用技能命中敌方实验体造成10+ 级别*7 的技能伤害。(冷却 20秒)

  • 如果在技能命中实验体周围4m范围内有其他实验体,电流会转移至最近的实验体,造成减少50%的技能伤害。

  • 如果没有转移的目标,造成 20%额外独有伤害。

  • 每当个别技能对敌方实验体造成伤害时,缩减冷却时间1秒。


破坏型

  • 绝对武力

    • 伤害量 级别*10的真实伤害 → 级别*4的真实伤害

    • 防御力减少量 级别*0.5% → 级别*0.8%

    • 防御力减少持续时间 4秒 → 5秒

  • 制动力 防御穿透 4% → 每级别 0.3%


抵抗型

  • 铁匠的觉悟 武器技能使用时5秒间减少20(近)/15(远)%承受伤害 → 10+级别*1(近)/5+级别*1(远)%

  • 钢化

    • 无法移动状态时承受伤害减少 12% → 6 + 每级别 0.2%

    • 减少伤害效果在无法移动状态结束后延续0.5秒。


实验体

实验体降价

上架已久的实验体售价将永久性下调。每次更新都将下调部分实验体的售价。

  • 厄喀翁 A-coin 9,900 → 8,020

  • 阿德瑞娜 NP 1,075 → 970, A-Coin 8,020 → 5,290

  • 哈特 NP 970→ 870, A-Coin 5,290→ 4,340

  • 阿雅 NP 645→ 285, A-Coin 2,140→ 620

  • 预计于1月20日(周四)针对洛兹彰一埃索、马格努斯、菲欧娜 的售价进行永久性下调。


丹尼尔

对于难以应付的剪影(Q),目前正在进行改善,但需要点时间,先降低一些威力。

  • 基础攻击力 23 → 20


伦诺克斯

不是降低伦诺克斯初期的威力,而是增加稳定性。

  • 基础攻击力 31 → 22

  • 每级别 攻击力 3.2 → 3.7

  • 神钓手的直觉(P) 护盾体力上限的 10% → 体力上限的 12%


里昂

降低瞬间爆发力的同时,弥补里昂在水上的力量。

  • 人体鱼雷(P) 攻击速度增加量 15/20/25% → 20/30/40%

  • 水路(Q)

    • 伤害量 40/80/120/160/200(+攻击力的 40%) → 40/75/110/145/180(+攻击力的 40%)

    • 冷却 12/11/10/9/8秒 → 14/13/12/11/10秒

  • 潜移(E) 伤害量 60/90/120/150/180(+攻击力的 35%) → 50/75/100/125/150(+攻击力的 35%)


洛兹

圣诞节洛兹好像吃太多巧克力了!

  • 双杀(P) 饮用含有巧克力的饮料体力恢复量 50% → 30%


李黛琳

弥补终极技能未命中时过高的成本。

  • 猛虎穿心踢(R)

    • 冷却 185/150/115秒 → 140/120/100秒

    • 命中时 冷却减少 40% → 30%


莉央

降低莉央在上位圈表现过于强大的威力。

  • 单弓 普攻射程 4.5m → 4.25m

  • 替弓(Q) 单弓 伤害量 (+攻击力的 38/41/44/47/50%)(+攻击力的 42/45/48/51/54%) → (+攻击力的 36/39/42/45/48%)(+攻击力的 40/43/46/49/52%)


席琳

调整施法时间和延迟,改善操作手感。但会以熟练玩家为中心,针对狩猎目标等特定的情况,下调投掷的炸弹过多的问题。

  • 炸弹专家(P) 造成技能伤害时 Q叠层 冷却缩减量 50/75% → 40/60%

  • 等离子炸弹(Q) 后摇 0.14秒 → 0秒

  • 闪爆弹(E)

    • 投掷时间 0.19秒 → 0.13秒

    • 稍微保持击退判定。(强化E-Q连接)

    • 被推离的等离子炸弹的碰撞范围 1.5m → 1m

    • 被推离的磁力融合炸弹的碰撞范围 2.4m → 1.5m

    • 现在开始,用指示器显示被推离的炸弹命中范围。

  • 磁力融合(R) 晕厥持续时间 1.5秒 → 1秒


修凯

在最上位圈中进一步增加妨碍修凯成长的因素,来应对修凯的成长性玩法。

  • 基础攻击力 36 → 30


彰一

降低普攻威力,提高使用技能时的增益。

  • 骗局(P) 达到叠层上限时 普攻伤害 增加量 10/15/20% → 5/10/15%

  • 提案(W) 伤害量 10/40/70/100/130(+攻击力的 30%) → 20/50/80/110/140(+攻击力的 30%)


西尔维娅

稍微降低摩托车组合的威力。

  • 腾空飞跃(摩托车 W) 伤害量 90/130/170/210/250(+攻击力的 60%) → 70/110/150/190/230(+攻击力的 60%)


阿德瑞娜

恢复火焰喷射器的部分威力,但会增加后期的冷却。

  • 火焰发射(Q)

    • 伤害量 16/18/20/22/24(+攻击力的 10/15/20/25/30%) → 17/19/21/23/25(+攻击力的 12/17/22/27/32%)

    • 冷却 7/6.5/6/5.5/5秒 → 6.5秒


扬在上位圈的统计过于突出,降低其交战能力。

  • 基础攻击力 31 → 28

  • 每级别 攻击力 3.1 → 2.9

  • 膝踢(Q) 强化时 防御力减少 30% → 20%


约翰

约翰在团队模式下,可以通过队友进一步促进成长。

  • 神圣的香炉(W)

    • 队友伤害的 30%

    • 冷却 26/24/22/20/18秒 → 24/22.5/21/19.5/18秒

    • 根据受到香炉效果的队友造成的伤害比例,增加约翰的武器熟练度(新)


厄喀翁

厄喀翁的暴走和超负荷会变得更加亮眼。

  • 暴走(R)

    • 暴走时 移动速度 增加8/9/10/11% → 10/11/12/13%

    • 超负荷状态下 移动速度 减少 8% → 10%


艾玛

鸽子魔术秀命中变难,恢复部分冷却。

  • 鸽子魔术秀(Q)

    • 投射体 宽 1m → 0.9m

    • 冷却 8秒 → 6秒


威廉

增加维持变化球的难度。

  • 热身(P) 额外普攻伤害 15/25/35% → 10/20/30%

  • 变化球(Q)

    • 叠层 持续时间 15秒 → 12秒 (bug修复) → 10秒

    • 获得球时 变化球效果持续时间 增加 1秒 → 0.75秒


雪挥剑的速度加快了一些。

  • 攻击速度 0.09 → 0.11


伊娃

伊娃心灵遥控能力变强。

  • 念力(P) 远距离操控 距离 4m → 5m

  • 光之旋涡(W) 移动速度 减少 30% → 40%


Eleven

团队模式下,提高辅助能力,但同时会降低威力。(参考双人/三人 补正值)

  • 美食主播(P) 持续恢复量 每秒 35 → 45


扎希尔

扎希尔在所有区间都表现强势,降低其威力。

  • 移动速度 3.4 → 3.35

  • 那罗延法宝(Q) 强化 伤害量 100/150/200/250/300(+攻击力的 50%) → 80/130/180/230/280(+攻击力的 50%)

  • 风神法宝(E) 伤害量 80/110/140/170/200(+攻击力的 50%) → 60/90/120/150/180(+攻击力的 50%)


杰琪

杰琪在所有区间都表现强势,降低其威力。

  • 攻击速度 0.12 → 0.08

  • 分泌肾上腺素(W)

    • 攻击处于流血状态的敌人时的额外伤害,攻击力的 12/15/18/21/24% → 9/12/15/18/21%

    • 持续时间 5秒 → 4秒

  • 电锯杀人狂(R) 攻击速度 增加 15/20/25% → 15/25/35%


卡米洛

节奏乐 2段性能提高,可以更快地移动,并相应调整其他技能。

  • Olé!(P) P、W 冷却缩减 3.5秒 → 3秒

  • 终结舞曲(W) 冷却 18/16/14/12/10秒 → 18/16.5/15/13.5/12秒

  • 节奏乐(E)

    • 2段 (移动稍微变短变快。)

      • 移动距离 3m → 2.3m

      • 移动时间 0.3秒 → 0.16秒


克洛伊

使用生命共享时,克洛伊和妮娜各自分担的伤害将增加一点。

  • 生命共享(R)

    • 受袭者 承受伤害量 64% → 70%

    • 连结的受袭者 承受伤害量 60% → 65%


奇娅拉

使奇娅拉在后期可以更积极地使用献祭炼狱-最后的审判。

  • 献祭炼狱(R) 冷却 100/85/70秒 → 100/80/60秒


菲欧娜

重组后在上位圈快速窜升的菲欧娜,降低其属性。

  • 体力上限 740 → 710

  • 每级别 攻击力 3.7 → 3.3


慧珍

慧珍的初期普攻过于强大,进行下调。

  • 攻击速度 0.07 → 0.05


武器

VF机械臂

  • 黑曼巴蛇 吸血 - 所有伤害 8% → 10%

  • 帝王黑曼巴蛇

    • 每级别 体力上限 6 → 9

    • 吸血 - 所有伤害 10% → 12%

  • 帝王黑曼巴蛇-TL

    • 每级别 体力上限 8 → 11

    • 吸血 - 所有伤害 10% → 12%

  • 帝王黑曼巴蛇-FC

    • 每级别 体力上限 8 → 11

    • 吸血 - 所有伤害 10% → 17%

  • 帝王黑曼巴蛇-VBS

    • 每级别 体力上限 8 → 11

    • 吸血 - 所有伤害 15% → 17%


拳套

  • 霜瓣玉手 攻击力 44 → 46


吉他

  • 绝色之夜 攻击速度 8% → 15%


斧子

  • 赫帕尔 攻击力 111 → 108


西洋剑

  • 阿斯卡普里  攻击力 66 → 68


锤子 

  • 达格达的大釜 普攻额外伤害 28 → 29


棍棒 

  • 打狗棒 攻击力 85 → 81

  • 魔法棒 

    • 攻击力 59 → 61

    • 吸血 - 所有伤害 10% → 15%


短弩 

  • 靈光金龜神机弩 攻击力 71 → 73


双剑 

  • 双剑狂舞(D) 在使用一段中再次输入,不会预约二段。

  • 二天一流 

    • 攻击速度 12% → 20%

    • 吸血 20% → 12%


双节棍 

  • 九头蛇 冷却缩减 10% (新)


圣器 

  • VF觉醒(D)

    • 球体数 2/3 → 3

    • 连续命中3次 晕厥1秒 (删除)


暗器 

  • 满天花雨 攻击力 83 → 80


双手剑 

  • 极光长剑 

    • 攻击力 75 → 77

    • 闪光 冷却 3秒 → 6秒


枪 

  • 火尖枪 

    • 攻击速度 40% → 30%

    • 起火 每叠层 伤害量 目标体力上限的 1.5% → 1.3%


鞭子

  • 负极离子鞭 攻击力 75 → 77

  • 等离子鞭

    • 攻击力 66 → 60

    • 普攻额外伤害 18 (删除)

    • 每级别普攻额外伤害 1.5 (新)


投掷

  • 阿斯特拉普 攻击力 70 → 66


  • 双子杀 攻击速度 50% → 40%


护甲

胸部

秘银吊带和奥黛预计未来(赛季5),将追加物品主动技能。



秘银吊带 (新)

秘银吊带 (新)

  • 等级 : 英雄

  • 组合方式 : 比基尼 + 秘银 

  • 能力值 

    • 防御力 65

    • 攻击速度 12%

    • 移动速度 0.2

  • 梅 专属制作


奥黛 (新)


奥黛 (新)

  • 等级 : 传说

  • 组合方式 : 连衣裙 + 能源晶石 

  • 能力值

    • 攻击力 45

    • 防御力 60

    • 耐力再生 100%

  • 梅 专属制作


幽灵战衣 (新)

幽灵战衣 (新)

  • 等级 : 传说

  • 组合方式 : 骑士夹克 + 三昧真火 

  • 能力值

    • (普攻时) 每秒造成 近攻 1.1%/远攻 0.6%的真实伤害,持续4秒。 (叠层上限:4)

    • 防御力  25

    • 普攻伤害减少 7

    • 基础射程 -0.35

    • 起火 (独有装备效果)

  • 梅 专属制作


头部

  • 脸谱 攻击力 10 → 20

 

手臂

  • 护臂 普攻伤害减少 8 → 4

  • 阻刃护臂 

    • 防御力 36 → 28

    • 普攻伤害减少 2 → 4

  • 银河腕表 

    • 攻击速度 20% (新)

    • 折射 冷却 25秒 → 20秒

  • 日珥 体力上限 195 → 215


腿部 

  • 红鞋 移动速度 0.37 → 0.42

 

装饰 

  • 海盗旗 攻击力 14 → 12

  • 皎月吊坠 吸血 - 所有伤害 10% → 15%

  • 邀明月 折射 冷却  25秒 → 20秒


各模式补正值

  • 洛兹 使用手枪时

    • 双人模式 造成伤害 98% → 96%

  • 李黛琳 使用拳套时

    • 双人模式 承受伤害 100% → 98%

    • 三人模式 承受伤害 97% → 96%

  • 李黛琳 使用双节棍时

    • 双人模式 承受伤害 100% → 98%

    • 三人模式 承受伤害 97% → 96%

  • 马格努斯 使用棍棒时

    • 双人模式 造成伤害 96% → 98%

  • 伯尼斯 使用狙击枪时

    • 双人模式 造成伤害 90% → 88%

  • 席琳 使用投掷时 

    • 双人模式 造成伤害 92% → 90%

  • 希瑟拉 使用投掷时

    • 双人模式 造成伤害 93% → 95%

    • 双人模式 所受恢复量 90% → 100%

    • 三人模式 所受恢复量 90% → 100%

  • 希瑟拉 使用暗器时

    • 双人模式 造成伤害 86% → 88%

    • 双人模式 所受恢复量 90% → 100%

    • 三人模式 所受恢复量 90% → 100%

  • 西尔维娅 使用手枪时

    • 双人模式 造成伤害 96% → 97%

    • 三人模式 造成伤害 94% → 96%

  • 扬 使用拳套时

    • 双人模式 造成伤害 94% → 95%

  • 艾玛 使用暗器时

    • 双人模式 造成伤害 100% → 98%

  • 伊娃 使用投掷时

    • 三人模式 造成伤害 76% → 78%

  • Eleven 使用锤子时

    • 双人模式 造成伤害 84% → 80%

    • 三人模式 造成伤害 82% → 80%

  • 扎希尔 使用投掷时

    • 双人模式 造成伤害 93% → 95%

    • 三人模式 造成伤害 88% → 90%

  • 扎希尔 使用暗器时

    • 双人模式 造成伤害 90% → 89%

  • 杰琪 使用双手剑

    • 双人模式 造成伤害 101% → 100%

    • 三人模式 造成伤害 102% → 100%

  • 珍妮使用手枪时

    • 双人模式 造成伤害 96% → 95%

  • 凯希 使用短剑时

    • 双人模式 造成伤害 93% → 92%

  • 克洛伊 使用暗器时

    • 双人模式 造成伤害 100% → 93%

    • 三人模式 造成伤害 100% → 95%

  • 奇娅拉 使用西洋剑时

    • 双人模式 造成伤害 95% → 97%

    • 三人模式 造成伤害 95% → 97%

  • 菲欧娜 使用西洋剑时

    • 双人模式 造成伤害 94% → 97%

    • 三人模式 造成伤害 95% → 102%

  • 菲欧娜 双手剑时

    • 三人模式 造成伤害 97% → 100%

  • 哈特 使用吉他时

    • 双人模式 造成伤害 93% → 94%

    • 三人模式 造成伤害 91% → 92%


Bug修复与优化事项

[优化]游戏

  • 冬季地图与北极熊将暂时消失。之后将以更优化的版本再次回归!

  • 赋予濒死状态下的敌人护盾效果时,死亡倒数时间停止的问题已修复

  • 游戏结果画面的独有伤害无法正常纪录的问题已修复

  • 部分实验体在特定墙壁附近使用技能时, 会朝光标所指的反方向进行施法的问题已修复。

  • 显示逆流与折射的冷却状态(可以左键单击目标进行确认) 

  • 阿德拉召唤物不适用沙漠化逆转潜能的问题已修复

  • 修复部分工具提示与其他bug


[优化] 实验体 & 武器

  • 纳塔朋 定位拍摄(R)命中多个实验体时,效果音变大的问题已修复

  • 妮琪, 李黛琳, 西尔维娅 等特殊能量条与基准线位置不一致的问题已修复

  • 丹尼尔 完美杰作(R)技能使用状态下,下达攻击命令后无法再次使用技能的问题已修复

  • 莉央 和弓-分离(W)的额外伤害,即使相同数量的箭命中多个目标,伤害量不同的问题已修复

  • 席琳 闪爆弹(E)连续使用两次移动时,席琳注视的方向被固定的问题额外修正

  • 席琳 磁力融合(R)持续时间快结束时使用引爆 (W),造成两次伤害量的问题已修复

  • 彰一 无情杀戮(R) 在墙附近使用时,短剑无法正常散落问题已修复

  • 手枪 埃索 叛军突击(W)对设置物使用技能,仅造成1点伤害的问题已修复。

  • 亚历克斯 电浆地雷(近攻W)在使用时, 地雷周围看不到效果的问题已修复

  • 厄喀翁 龙鳞的逆袭(W)使用技能恢复VF值,再用其他技能充满VF值时,会导致实验体无法使用技能或移动的问题已修复

  • 厄喀翁 在击杀实验体或野生动物时, 蛇之震怒(R)可连续使用两次的问题已修复

  • 克洛伊 的妮娜消失后再出现的冷却无法即时适用的问题已修复

  • 狙击枪 狙击(D)启动后,可能因移动而取消的问题已修复

  • 修复部分工具提示与其他bug


[优化] 大厅

  • 双人配对中,队友离开后还继续配对的问题已修复

  • 间歇性游戏结束后无法维持队伍的问题已修复

  • 进入ER通行证画面时,滚轮位置未处于当前级别的问题已修复

  • 已购买所有潜能格的情况下进入商店>其他>账户,依然能进行购买的问题已修复

  • 修复部分工具提示与其他bug


正在修复中的重要Bug

  • 战争迷雾与视野问题

    • 间歇性未开启的CCTV也可以获得部分视野,或已启动的CCTV不提供视野的问题

    • 克洛伊与妮娜的连接线在战争迷雾中间歇性可看到问题

    • 此外,部分技能效果在战争迷雾中可视的问题(彰一 提案(W)残影、扬 擂台之魂(R)的擂台绳圈等)

    • 正在修复游戏整体视野的一些基本逻辑问题。同时重新设置和检查视野所提供的所有技能与动作之间的关联

  • 比安卡 安息(W)技能被取消的Bug

    • 安息的Bug种类繁多,每次调整后又出现其他相关的错误,需要重复的修正

    • 目前正致力于彻底检查此技能的基本内部逻辑

  • 亚历克斯在特定情况下投掷铁蒺藜(D)无法使用的问题

    • 最终结果证明这是个相对简单的修复程序,但由于在bug追踪过程中出现了COVID的相关问题,导致交接人员间未能正确沟通与追踪而延迟修复。

以上问题预计将在 0.50 更新中修复

玩家反馈的错误报告需登录在内部的错误列表中。 每次更新约将修复50~100个bug,相对容易修复的bug会立即更新。

但像是容易重现的bug、如连结多个技能,需要由基本构造开始制作的bug,都是需要长时间来进行修复的问题。而像是比安卡在修复bug后,出现意料之外的问题,对此我们不得不从头开始编码,也有像亚历克斯的bug因工作以外的原因被推迟的情况。

对于最近重复出现难以修复的bug,很抱歉给大家造成不便。以上这些说明,是为了避免大家认为我们对“BUG无视”这样的误解,但无论内部情况如何,对于总是延迟修复BUG感到非常抱歉。

因此,特为大家准备了 300NP 奖励,感谢大家的等待与谅解。

  • 兑换码 : FIXBUGFIXBUG

  • 兑换码有效期限 : 1月 6日维护后 ~ 1月10日23点为止(GMT+8)

  • 注意: 兑换码输入后得到的NP无有效期限。(非活动NP)



【永恒轮回】更新日志 0.49.0 (2022.1.6)的评论 (共 条)

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