POKEMMO OU登顶队伍--游击模式晴

大家好,我在MMOid是ZioMOJI,通过上千场的沉淀最后还是决定 重新 来发一下我一直在用的一套天气队伍,你也没有看错,算是一套在OU环境偏冷门的晴天队伍。
在此之前,两篇相对关于我对这种类型的队伍的理解也挂在了下方,如果有想要更好理解这套队伍或者想要自己尝试写晴天队伍不妨前去阅读(感谢)。


队伍战绩
在队伍出炉的第三个赛季,在赛季中期以820分成功登顶


最后在6赛季结束拿到了定榜第一


在2021年赛资格赛里,决赛使用晴天队对上Gasy雨天队并夺得了冠军


最后收到了官方的邀请函
在比赛上被老外SweeTforU暴雪王+龙舞暴飞龙胖揍了一顿,空手而归(气哭)


队伍配置
这里是队伍的配置,以下标注了绿色的技能是可替换技能,具体可以换成什么我后面再说。
橙色字体代表至少做到此个体值及以上。
紫色字体代表必须保留此个体.
字母"x"代表忽略此个体。

煤炭龟@炽热岩石
31/30/31/31/30/0
252生命 252防御 6特攻
性格:悠闲 特性:日照
隐形岩 高速旋转 过热 大爆炸
煤炭龟:
性格选择悠闲+极限耐久,因为我想让煤炭龟在这队顶着地岩技能去做些事情。
技能方面,携带了高旋岩钉两个辅助技能;至于过热,首先煤炭龟在绝大多数情况下是不会输出两次的(有机会都是出钉或者扫钉),因此选择了单发伤害最大的过热。大爆炸的目的是为了完美退场,煤炭龟不像大嘴鸥,拥有急速折返一类的技能来送打手上场,最后在保证天气回合的同时,可以防止选择在乌龟脸上点替身的恶龙地龙火神蛾;最后再速度上,煤炭龟高旋之后仍然慢过空间青铜钟,因此即便是在空间下也可以肆意点高旋扫钉子。
在输出端,过热可以直接秒杀满血师父鼬以及踩钉耿鬼。
0 特攻 煤炭龟 过热 vs. 4 HP / 0 特防 师父鼬 (阳光): 145-172 (102.8 - 121.9%) -- 确定一击击杀
0 特攻 煤炭龟 过热 vs. 0 HP / 4 特防 耿鬼 (阳光): 121-144 (89.6 - 106.6%) -- 确定一击击杀 (在隐形岩后)
-2 0 特攻 煤炭龟 过热 vs. 252 HP / 4 特防 巨钳螳螂 (阳光): 232-276 (131 - 155.9%) -- 确定一击击杀
0 特攻 煤炭龟 过热 vs. 0 HP / 4 特防 刺甲贝 (阳光): 177-208 (141.6 - 166.4%) -- 确定一击击杀
0 攻击 煤炭龟 大爆炸 vs. 4 HP / 0 防御 火神蛾: 116-137 (72 - 85%) -- 确定2次攻击击杀
在防守端,可以接下绝大多数的地岩技能,例如CB地龙地震或者+2刺甲贝的岩石暴击。
+2 252+ 攻击 刺甲贝 岩石爆击 (5次命中) vs. 252 HP / 252+ 防御 煤炭龟: 150-180 (84.7 - 101.6%) -- 约6.3%几率一击击杀
252 攻击 讲究头带 烈咬陆鲨 地震 vs. 252 HP / 252+ 防御 煤炭龟: 146-174 (82.4 - 98.3%) -- 确定2次攻击击杀
252 攻击 龙头地鼠 地震 vs. 252 HP / 252+ 防御 煤炭龟: 102-120 (57.6 - 67.7%) -- 确定2次攻击击杀
252+ 攻击 讲究头带 班基拉斯 尖石攻击 vs. 252 HP / 252+ 防御 煤炭龟: 164-194 (92.6 - 109.6%) -- 50%几率一击击杀
252+ 攻击 毅力 修建老匠 尖石攻击 vs. 252 HP / 252+ 防御 煤炭龟: 112-134 (63.2 - 75.7%) -- 确定2次攻击击杀

椰蛋树@生命宝珠
31/x/30/31/30/31
252速度 252特攻 6生命
性格:胆小 特性:叶绿素
日光束 飞叶风暴 觉醒力量-火 精神冲击
椰蛋树:
这里选择胆小极限速度的性格,首先是为了超车班吉拉,OU环境的班吉拉通常是两种配置,固执CB或者爽朗围巾。前者会被椰蛋树先手飞叶风暴秒杀,后者会通常选择追击椰蛋树,从而还是被椰蛋树反杀。
技能方面选择了 日光束+飞叶风暴 的组合,飞叶风暴除了提高天气外的压制力,还可以起到一个威吓作用 (很简单,我故意把飞叶风暴在对局中露出来,我看你敢不敢上天气手换挡我椰蛋树)。精冲使得椰蛋树成为伪双刀打手从而提高破盾能力,最后觉醒火可以配合晴天加成来击杀很多钢属性宝可梦。
下面是关于椰蛋树的一些斩杀线:
252 特攻 生命宝珠 椰蛋树 飞叶风暴 vs. 4 HP / 0 特防 班基拉斯 (沙暴): 190-226 (107.9 - 128.4%) -- 确定一击击杀
252 特攻 生命宝珠 椰蛋树 飞叶风暴 vs. 252 HP / 0 特防 大嘴鸥: 187-222 (111.9 - 132.9%) -- 确定一击击杀
252 特攻 生命宝珠 椰蛋树 精神冲击 vs. 252 HP / 252+ 防御 幸福蛋: 153-181 (42.2 - 50%) -- 32.8%几率2次攻击击杀 (在隐形岩和吃剩的东西回复后)
252 特攻 生命宝珠 椰蛋树 觉醒力量-火 vs. 248 HP / 0 特防 盔甲鸟 (阳光): 174-205 (101.7 - 119.8%) -- 确定一击击杀
252 特攻 生命宝珠 椰蛋树 觉醒力量-火 vs. 252 HP / 0 特防 巨金怪 (阳光): 146-172 (78 - 91.9%) -- 确定2次攻击击杀
同时椰蛋树的耐久也相当靠谱,能接下OU环境的先制技能和非本系克制
252 攻击 讲究头带 玛狃拉 冰砾 vs. 4 HP / 0 防御 椰蛋树: 114-134 (66.6 - 78.3%) -- 确定2次攻击击杀
252+ 攻击 讲究头带 技术高手 巨钳螳螂 子弹拳 vs. 4 HP / 0 防御 椰蛋树: 97-115 (56.7 - 67.2%) -- 确定2次攻击击杀
252+ 特攻 生命宝珠 乐天河童 冰冻光束 vs. 4 HP / 0 特防 椰蛋树: 146-174 (85.3 - 101.7%) -- 12.5%几率一击击杀
252 特攻 生命宝珠 烈咬陆鲨 大字爆炎 vs. 4 HP / 0 特防 椰蛋树: 151-179 (88.3 - 104.6%) -- 31.3%几率一击击杀
252+ 特攻 生命宝珠 人造细胞卵 暗影球 vs. 4 HP / 0 特防 椰蛋树: 161-190 (94.1 - 111.1%) -- 62.5%几率一击击杀
最后飞叶风暴可以替换为终极吸取,因为其副作用过大容易导致卡场,且大吸可以提供一定的续航。

达摩狒狒@讲究围巾
31/31/30/x/30/31
252速度 252攻击 6生命
性格:爽朗 特性:强行
闪焰冲锋 急速折返 蛮力 岩崩
达摩狒狒:
首先是爽朗性格加围巾道具,狒狒在这个队伍是需要和对面的狒狒拼速的,不然就被对面爽朗狒狒灭队了。达摩狒狒在这里是使用的常规配置就不多做赘述了。
这里直接搬上斩杀线:
252 攻击 强行 达摩狒狒 闪焰冲锋 vs. 0 HP / 0 防御 宝石海星 (阳光): 120-142 (88.8 - 105.1%) -- 确定一击击杀 (在隐形岩后)
252 攻击 强行 达摩狒狒 闪焰冲锋 vs. 0 HP / 0 防御 烈焰猴 (阳光): 139-164 (92 - 108.6%) -- 确定一击击杀 (在隐形岩后)
252 攻击 强行 达摩狒狒 闪焰冲锋 vs. 252 HP / 252+ 防御 胖嘟嘟 (阳光): 95-112 (45.8 - 54.1%) -- 96.9%几率2次攻击击杀 (在隐形岩和吃剩的东西回复后)
252 攻击 强行 达摩狒狒 闪焰冲锋 vs. 248 HP / 252+ 防御 天蝎王 (阳光): 130-154 (71.8 - 85%) -- 确定2次攻击击杀
252 攻击 强行 达摩狒狒 闪焰冲锋 vs. 0 HP / 0 防御 烈咬陆鲨 (阳光): 110-130 (60.1 - 71%) -- 确定2次攻击击杀 (在隐形岩后)
252 攻击 强行 达摩狒狒 闪 焰冲锋 vs. 252 HP / 252+ 防御 洛托姆-冲洗 (阳光): 72-86 (45.8 - 54.7%) -- 98.4%几率2次攻击击杀 (在隐形岩和吃剩的东西回复后)
最后,蛮力可以替换为戏法,提高破受能力的同时,可以更好的解决自闭细胞。

洛托姆-冲洗@吃剩的食物
31/x/31/30/31/17or16
252生命 180特防 78防御
性格:温和 特性:漂浮
伏特替换 分担痛楚 清除浓雾 剧毒
洛托姆--冲洗:
特防洗衣机,由于需要经常上来中转因此我选择了剩饭。作为扫钉手,温和性格更好对付环境的出钉地龙;同时巨量的特防使得洛托姆可以去换挡波克基斯,刺龙王,恶龙以及水晶灯等等。
技能方面我的选择是 剧毒+痛平的组合,因为洗衣机的联防压力过大我想要给他一些回复手段以至于可以更多的参与中转,然后就是常规的除雾和电返,这里也不多做赘述。
关于这个速度个体,首先给各位读者展示一篇速度线(数字代表具体数值):
波克基斯--无速--100
秃鹰娜--无速--100
洛托姆--17or16速度个体--99
大嘴鸥--拉过满速老匠--98
修建老匠--满速--97
从以上的速度表可以看出,此洛托姆是特地慢过了飞机和秃鹰,同时超速拉速大嘴鸥以及满速修建老匠。若洛托姆快过飞机秃鹰,先手伏特替换走人,那么后排没有任何一只宝可梦是方便来脸接这两只的任何技能的,因此我选择让洛托姆慢过这两只宝可梦来达到我想要中转他们的目的;还有一个好处则是可以比对方的洛托姆慢,这样两只洛托姆对位我们占优势。
那么具体能抗些什么伤害呢?下面是计算器敲出来的一些数据供各位参考:
252+ 特攻 讲究眼镜 刺龙王 龙之波动 vs. 252 HP / 180+ 特防 洛托姆-冲洗: 70-84 (44.5 - 53.5%) -- 1.2%几率2次攻击击杀 (在吃剩的东西回复后)
252 攻击 烈咬陆鲨 龙爪 vs. 252 HP / 78 防御 洛托姆-冲洗: 60-72 (38.2 - 45.8%) -- 确定3次攻击击杀 (在吃剩的东西回复后)
252 特攻 烈咬陆鲨 流星群 vs. 252 HP / 180+ 特防 洛托姆-冲洗: 58-70 (36.9 - 44.5%) -- 100%几率3次攻击击杀 (在吃剩的东西回复后)
252+ 特攻 三首恶龙 龙之波动 vs. 252 HP / 180+ 特防 洛托姆-冲洗: 57-67 (36.3 - 42.6%) -- 97.6%几率3次攻击击杀 (在吃剩的东西回复后)
252+ 攻击 讲究头带 班基拉斯 尖石攻击 vs. 252 HP / 78 防御 洛托姆-冲洗: 127-150 (80.8 - 95.5%) -- 确定2次攻击击杀 (在沙暴伤害和吃剩的东西回复后)
252 特攻 水晶灯火灵 暗影球 vs. 252 HP / 180+ 特防 洛托姆-冲洗: 55-66 (35 - 42%) -- 85.4%几率3次攻击击杀 (在吃剩的东西回复后)
这里剧毒或者痛平,你可以选一个替换成水炮/觉冰,根据自己操作习惯来就行。

巨钳螳螂@飞行宝石
31/31/30/x/30/31
252物攻 252速度 6生命
性格:固执 特性:技师
剑舞 杂技 子弹拳 急速折返
巨钳螳螂:
首先钢系在队伍构筑里面起到了相当重要的作用,而螳螂则是最适合进入晴天队伍的钢系,因为天气外螳螂吃到火也是死,因此晴天没有给螳螂拖任何后腿。
螳螂入队了那么具体选择哪种配置的螳螂呢,常规的虫钢斗打击面螳螂,会被火神蛾鬼灯以及大嘴鸥之流所限制,而这些同样又是晴天队所惧怕的宝可梦,因此最后我选择了杂技螳螂这种配置。努力值满攻不多解释,至于满速,我想让他超速秃鹰之类的盾牌,以至于可以在剑舞后先手杂技糊他一脸。
顺带一提,晴天下巨钳螳螂同时也可以救场龙舞暴鲤龙,因为通常暴鲤龙的水草冰打击面,水本遭到阳光减半,冰草补盲又被螳螂所抵抗;螳螂可以使用杂技+子弹拳来尝试击杀暴鲤龙;其次则是晴天下螳螂也可以换挡刺龙王,因为其龙本被抵抗,水本被阳光减半。
+2 252+ 攻击 飞行宝石 巨钳螳螂 杂技 (110威力) vs. 252 HP / 252+ 防御 秃鹰娜: 144-170 (66.3 - 78.3%) -- 确定2次攻击击杀
+2 252+ 攻击 飞行宝石 巨钳螳螂 杂技 (110威力) vs. 252 HP / 252+ 防御 胖嘟嘟: 185-218 (89.3 - 105.3%) -- 确定一击击杀 (在隐形岩后)
+2 252+ 攻击 飞行宝石 巨钳螳螂 杂技 (110威力) vs. 252 HP / 252+ 防御 大嘴鸥: 148-175 (88.6 - 104.7%) -- 31.3%几率一击击杀
其次杂技+子弹拳也可以读杀换挡的鬼灯
252+ 攻击 飞行宝石 巨钳螳螂 杂技 (110威力) vs. 0 HP / 0 防御 水晶灯火灵: 113-134 (83.7 - 99.2%) -- 确定2次攻击击杀
252+ 攻击 技术高手 巨钳螳螂 子弹拳 vs. 0 HP / 0 防御 水晶灯火灵: 31-37 (22.9 - 27.4%) -- 71.3%几率4次攻击击杀
晴天下遇到龙舞两次的暴鲤龙
252+ 攻击 飞行宝石 巨钳螳螂 杂技 (110威力) vs. 0 HP / 0 防御 暴鲤龙: 125-148 (73.5 - 87%) -- 确定2次攻击击杀 (在吃剩的东西回复后)
252+ 攻击 技术高手 巨钳螳螂 子弹拳 vs. 0 HP / 0 防御 暴鲤龙: 34-41 (20 - 24.1%) -- 可能6次攻击击杀 (在吃剩的东西回复后)
+2 252 攻击 暴鲤龙 攀瀑 vs. 4 HP / 0 防御 巨钳螳螂 (阳光): 66-78 (45.2 - 53.4%) -- 25%几率2次攻击击杀
由于晴天的加持,刺龙王冲浪伤害减半,因此其龙波或者冲浪都没法确2螳螂.
252+ 特攻 讲究眼镜 刺龙王 冲浪 vs. 4 HP / 0 特防 巨钳螳螂 (阳光): 60-72 (41 - 49.3%) -- 确定3次攻击击杀
252+ 特攻 讲究眼镜 刺龙王 龙之波动 vs. 4 HP / 0 特防 巨钳螳螂: 61-72 (41.7 - 49.3%) -- 确定3次攻击击杀

烈咬陆鲨@气息腰带
31/30/30/31/30/31
252特攻 252速度 6生命
性格:天真 特性:沙隐
流星群 隐形岩 地震 剧毒
烈咬陆鲨:
首先则是,晴天的火+草打击面全被龙所抵抗,作为屠龙的冰系又弱岩钉,因此队伍里需要来一只对拼较强的龙来帮助晴天队与龙对攻。这里我选择了对拼最稳的气腰道具+流星群的双刀地龙。
除了极强的首发对拼能力,同时还可以救场龙舞快龙双斧战龙等等。作为环境相对较高速的撒钉手,首发地龙压钉可以帮助晴天对付棘手的火神蛾,飞龙众以及大嘴鸥一类。地+龙+毒的双刀地龙可以压制三种天气手(河马怕毒,海鸥怕流星,老班怕地震),同时可以帮助打手开路。
双刀地龙的力度仅仅只是对攻够用,但是过盾还需要依靠队友或者自己的剧毒。
0 攻击 烈咬陆鲨 地震 vs. 4 HP / 0 防御 龙头地鼠: 212-252 (113.9 - 135.4%) -- 确定一击击杀
252 特攻 烈咬陆鲨 流星群 vs. 0 HP / 4 特防 烈咬陆鲨: 186-218 (101.6 - 119.1%) -- 确定一击击杀
252 特攻 烈咬陆鲨 流星群 vs. 252 HP / 0 特防 大嘴鸥: 108-127 (64.6 - 76%) -- 12.5%几率一击击杀 (在隐形岩后)
0 攻击 烈咬陆鲨 地震 vs. 252 HP / 0 防御 巨钳螳螂: 72-85 (40.6 - 48%) -- 确定3次攻击击杀
虽然天真性格减了特防,不过由于晴天的加持,地龙可以随便换挡洗衣机(水炮伤害减半)
0 特攻 洛托姆-冲洗 水炮 vs. 0 HP / 0- 特防 烈咬陆鲨 (阳光): 42-49 (22.9 - 26.7%) -- 31%几率4次攻击击杀
这里剧毒/地震可以替换为喷射火焰/大字爆炎,可以压制或读杀盔甲鸟从而帮螳螂开路,同时龙火的打击面远高于龙地打击面。
如果选择 剧毒 火放 流星 岩钉 配置的地龙,性格可以由天真改为胆小
队伍的构筑思路以及操作方法:
构筑晴天这个队伍的初衷得益于椰蛋树这只pm,在OU草系特攻端极其缺乏的情况下,我发现作为高火力 火+草 打击面的椰蛋树可以对OU环境的 水钢地 盾牌造成较大的冲击,并且自身的高种族不需要讲究道具的加持,从而由椰蛋树所绑定的晴天队便诞生了。
晴天三兄弟乌龟狒狒椰蛋树+地龙螳螂洗衣机,前三者入队的主要目的是作为选项不多的晴天打手以及天气手,这三位是实力最出众的。而地龙螳螂洗衣机也算一个比较经典的轴,联防属性互补的同时,还加多了队伍首发的选项,并且电地毒免,扫钉,龙抗都可以由这三位来提供。螳螂+洛托姆的双返战术可以给狒狒更多的爆破机会,而地龙则是首发对拼相当强的一只pm。
煤炭龟+洛托姆的双扫钉,可以减少晴天弱钉的缺点,到底是谁来扫钉需要通过对局来决定,因为煤炭龟自身没有回复,不一定能够完成扫钉任务同时部分时候需要钉子压制对面,除雾会除掉双方的钉子,因此也需要高旋来扫钉。同理,由于煤炭龟速度过慢,很多情况需要地龙来撒钉,具体谁在这局出钉需要根据情况看,例如对方有棘手的龙舞快龙,我需要保护好地龙气腰,则这局就让煤炭龟撒钉。或者对方带了自杀铁鸟+火神蛾,煤炭龟难以在盔甲鸟的挑拨下撒钉压制火神蛾,则这局就需要地龙来撒钉。
由于煤炭龟+螳螂在队伍里,作为一个高速快攻队伍,在应对纯空间队时反而不处于劣势,基本上可以做到91开(只要乌龟别空过热就没可能输),队伍在力度上可以重创空间手不提,空间下煤炭龟也是拥有绝对的出手权,甚至还有螳螂这个东西兜底。
队伍没有核心一说,觉得谁能拆掉对方的联防就围绕着谁来打,具体可以去看我发的视频。同时,队伍发布的数月之后,煤炭龟已成功从UU分级提升至OU分级,感谢各位对这支队伍的认可与支持。
谢谢阅读,这里是老晴天哥ZioMOJI