天涯明月刀,唐门pve养成

写在前面
本文主要讨论天涯明月刀端游,唐门门派pve极限输出角色养成,一家之言,仅供参考,欢迎讨论。
本文主要讨论可自定义的系统,例如天心铸,而像是神兵、窍穴、帮派技能这种“哪里亮了点哪里”的系统不予展开。
根据【属性】模块结论,基础属性 > 战斗属性,本文默认遵循该规则,即洞察>外功攻击,不再重复强调。
我的角色:云上之城-紫霞居 风的视线,希望能和你交个朋友。
目录
一、技巧——操作技巧
二、属性
三、经脉——石头
四、心法——心法、洞见
五、词缀——二号位词缀
六、天心铸
七、琅纹
八、师妹
九、经纬
十、T13
FAQ
附录一:角色面板
附录二:更新日志
一、技巧
经脉:乳燕归巢武曲,其他七杀
技巧:
风花饮月仅前两段有公CD——看上去有三段的饮血技,实际上在你看到出现3只飞镖的时候就可以释放其他技能了,例如强化-乳燕归巢、暴雨梨花、星雨飞花、师妹合击以及风花饮月,所以唐门一直饮血其实是指飞镖可以连成一条线、不断捻儿
风花饮月期间可以释放飞花摘叶(飞镖)
若在想要释放乳燕归巢时目标位置发生改变,可以通过按住鼠标右键,调整乳燕归巢释放方向为屏幕正方向(天涯模式)
困百骸对杀意有效(甚至对帮派联赛,F塔有效 ^_^)
杀意会中断暴雨梨花,但暴雨梨花后续伤害会在杀意位置继续;杀意很容易亏伤害,要考虑距离
使用舞清影放置傀儡,方便起手,也能避免千魂裂开到boss
连招:
常规起手:困百骸+暴雨梨花+星雨飞花+风花饮月+强化乳燕归巢+爆天星+暴雨梨花
杀意起手:困百骸+暴雨梨花+杀意
持续输出:20%以上,困百骸给暴雨梨花;20%以下,困百骸好了就放,同时不再释放星雨飞花和乳燕归巢
尽量给师妹合击吃到困百骸强化

二、属性
主洞察,辅气劲
【会心达标】主气劲,辅洞察
基础属性 > 战斗属性(即洞察 > 外功攻击)

由上图,因为洞察加的攻击同样受到攻击增幅,结合洞察本身有23.8%的增幅,所以在一些可以选择【洞察/外攻攻击】的场景中,我选择洞察。
三、经脉
三角石头:摧天+7*带星伤命/伤破
圆形石头:洞明+气明+强蕴+5*3星五蕴/恒慧
方形石头:坚壁+7*血制
方形石头不影响输出,略;带星的圆形石头只有五蕴,属性分别为27/33/39(恒慧46),仅3星考虑替换,2星都亏伤害
1星伤命比伤破多1.5会伤、少50战力

四、心法
心法:洞察 风华 气劲 悲回风 修罗
考虑到心法潜修,将风华放在二号位
因为唐门杀意吃不全分身,只打一个目标伤害也不高,所以唐门仅在需要压血线的情况下放杀意。那么什么时候需要压血线呢?目前来看只有云城本老三玄甲,跳步兵需要压血量。其他的,包括新本,都没有类似要求。所以搭配中不考虑速生。
【会心达标】气劲 风华 洞察 罗睺诀 修罗
洞见:
攻击词条:洞察 / 会心 / 气劲 (【会心达标】)
防御词条:气血 / 根骨
一个洞见不会刷新出两条一样的属性,例如两条洞察

五、词缀

tips:低级属性升级成高级属性的数据来源网络
六、天心铸
攻击装备:会伤+极阳攻击 / 外功攻击+会伤
防御装备:极阳攻击+极阳防御+御伤 / 气血+内防+破伤

七、琅纹
天琅纹(2金):玄宙 银河 雷 云 雨 | 风 虹
地琅纹(1金):厚土 上清 木 沙 土 | 山
天琅纹(4金):凌霄 道心 玄宙 银河 上清
地琅纹(4金):凌霄 道心 梅林 厚土 上清
前期随意搭配,优先凑10级共鸣:此时可以带蓝色琅纹用于过渡
中期搭配天、地琅纹的1~2金:此时重点来到琅纹本身,共鸣等级重要性下调,全共鸣7级即视为中期完成
后期天琅纹优先上4金,混沌2有富余再投入地琅纹:天琅纹2金直接转4金,只要共鸣5级以上即可
非5孔部位也可按照顺序搭配
因为琅纹共鸣的存在,琅纹颜色也是一个重要的考量点
为什么天琅纹不选择皇天:不匹配3金共鸣
为什么四金琅纹,紫色选择上清:更匹配此时的共鸣

八、师妹
师妹属性:洞察
师妹技能:伤 卸 势如破竹 怒如山火 天人合一 / 破 / 怒
紫色技能20级第一次需要突破,此时攻击属性为237=(64+40)+19*(4+3),而金色5级已经比这个数值高了,往后更是;考虑到金色双攻在游戏内有免费产出(打本、打天波府),所以紫色双攻仅用作过渡,可以点满一本做天人合一的下位替代。
天人合一1级:66.3气劲 67.2洞察 67.2力道,折算属性:67外攻 26内攻 1.3命中 1.3会心 0.3会伤;
天人合一升级:3.32气劲 3.36洞察 3.36力道,折算属性:3.36外攻 1.328内攻 0.06命中 0.06会心 0.016会伤;
天人合一满级:232.4气劲 235.2洞察 235.2力道,折算属性:235.2外攻 92.96内攻 4.7命中 4.7会心 1.16会伤
20级的紫色双攻大致对应21=(237-140)/4.7级天人合一;30级的紫色双攻大致对应36=(307-140)/4.7级天人合一
综上,满级的天人合一比起紫色双攻,相当于用50点内攻换1.16会伤,考虑到还有五维增幅未统计,故选择天人合一,但紫色双攻更具有性价比。

九、经纬
注:本节会使用“白色棋子”、“黑色棋子”、“蓝色棋子”、“紫色棋子”、“金色棋子”等描述,其中黑、白用于描述棋子位置,而蓝色、紫色和金色用于描述棋子品质。举个例子:【白3-金3/4棋子】表示下图中两种带有会伤的棋子。
经纬主要提升在会心、会伤,而会伤在当前版本属于付费项目,仅能通过点券获得,不予考虑。(气劲棋子0.6会伤不算 ^_^)
因为带会心的紫色、金色棋子,其第二条连携为增加会心,所以在布局上优先考虑为这些会心棋子提供连携。
具体来说,因为141级仅开放2黑2白棋子,为了给白色棋子凑2连携,黑棋我放了2个紫色棋子,但我更倾向于在黑棋位置放蓝色洞察和气劲棋子。
由于当前版本对于金色棋子的获取有限(相对于需要的数量),暂时考虑蓝色、紫色混搭
黑棋紫色棋子无输出属性,考虑在不亏连携的前提下,使用蓝色洞察和气劲,数值:65*(1+50%+23.8%)=120.7,即蓝色满级洞察提供2.4命中会心,气劲提供0.6会伤

十、T13
T13金装防具取消了套装属性并添加到散件上,首饰也做了一些整合。

FAQ
Q1:为什么我只推荐一套搭配
其实我很佩服那些搞多套搭配的人,一方面他们有那份心力与财力,另一方面他们能有意识地来回切换搭配,因为我偶尔打一把pvp,基本都会忘记切回pve。
本文所有系统均只提供一套搭配,核心原因是不需要:目前天刀的环境不需要多套搭配切换,比如大本一套石头心法、小本另一套之类的。而在这种环境下,通过多套搭配换取提升反而成了一种邪道。
举个例子,石头打本带伤命、天波府带伤破;天心铸打本洗会伤、天波府洗极阳……这都是对的、有提升的,但本文不讲,因为新人没有那份财力去搞多套,而有了财力之后也可以通过其他系统提升自己。
退一步来说,即使你到了“有富余资源,且可以通过做多套搭配快速获得提升”的时候,你会发现:就算你搞了多套搭配,也只能自我感动,没有人在意你通过切搭配多打了1%伤害或者天波府多打了一层的。
同时,对于一些真想搞多套搭配的玩家,本文也可以作为重要参考,供其自行打造多套搭配,因为本文不仅提供结论,还附带选择依据。
插一句题外话,当我问如何提会心的时候,群里第一个回答是充钱。我当时脑子都直充血,聊天框已经写好了“你知不知道你抖机灵的样子很蠢”,ctrl+a - del - 回车发送。哪怕他告诉我充钱买什么,我都不至于如此,真就是你认认真真问问题反而像个小丑呗,其他游戏也是这样吗?
附录一:角色面板
2023.7

会心有47%不知道是怎么来的,或许是141级角色自带的吧。
心法,需要在心法页面点击心法属性按钮,否则显示的是不完整的属性。
神兵,我是一个一个神兵找的,哪里可以查看当前所有神兵的总属性吗?

附录二:更新日志
2023.7
所有系统调整为主洞察,并简单描述在会心达标后,如何堆会伤。(见特殊标注【会心达标】)
心法,调整为主洞察;调整文字说明
新增标签页:经纬
新增标签页:T13
更新角色面板,新增会心溯源
2023.6
调整图片编号,现在根据目录章节相关
技巧,调整部分文字描述
经脉,新增带星砭石选择参考;新增极阳小石测试
天心铸,攻击装备二号位调整为外攻+会伤,不要破伤了
琅纹,调整地琅纹搭配,明确地琅纹中期、后期搭配的区别
新增标签页:FAQ,新增问题:为什么我只推荐一套搭配
更新角色面板,因为会心不够,我的号暂时调整为主洞察,但攻略中主气劲仍是理想状态,不予调整
2023.5
第五本心法选择罗睺诀:罗睺诀直接会伤比流毒低,但结合气劲属性增加的会伤已经和流毒持平了,考虑到潜修,最后选择罗睺诀。
新增二号位目标高级属性可由哪些低级属性升级获得,数据来自网络
新增附录二:更新日志
更新角色面板,我的会伤比较低,主要差距在琅纹上,我只有一个5级凌霄