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【沙丘2000】个人渣翻+科普:通用单位

2022-06-25 17:47 作者:nod1  | 我要投稿

三大家族背景介绍:

建筑部分:

这一部分介绍沙丘2000里三大家族的通用单位,包括步兵与载具。


步兵

由于西木头早期开发时的一些问题,沙丘2000里的步兵普遍存在速度很慢很难做到步坦协同的问题(包括RA1、CNC1也都是类似的情况),因此沙丘2000里的大部分步兵只能用来防守基地。后期往往会变成“坦克大战”。


轻步兵,Light Infantry

类型:地面步兵

家族:全部

要求:兵营

射程:短

速度:10公里/小时,步行

护甲:轻型

弱点:对导弹及坦克武器抗性较好,对爆炸和其他步兵伤害抗性差

能力:轻步兵是基础步兵单位,主要能有效对抗其他步兵或轻型装甲车辆

装备了反人员枪械的基本步兵,只能用来打打敌方步兵与轻型载具。

还有一点,在CNC2中,GDI与Nod的基础步兵也是“轻步兵”,英文名相同。

记事:

·在帝王:沙丘之战中,亚崔迪家族与哈肯尼家族仍然使用轻步兵作为基础步兵单位,而奥多斯家族则使用化学毒素步兵作为基础步兵单位;

亚崔迪轻步兵
哈肯尼轻步兵

火箭步兵,Trooper Infantry

类型:地面步兵

家族:全部

要求:兵营升级

射程:中等

速度:6公里/小时,步行

护甲:轻型

弱点:对坦克武器抗性较好,对爆炸及步兵攻击抗性差

能力:对其他步兵基本没有伤害,但对装甲车辆和建筑有效

装备了火箭筒的步兵,需要升级兵营后才能训练,对敌方载具和建筑(不记得能不能对空了)输出较高,对步兵伤害较差。

出现在98年游戏杂志上的火箭步兵图标高清版,可以看出来他们的武器还配备了激光瞄准器

记事:

·在帝王:沙丘之战中,哈肯尼家族仍然保留了火箭步兵作为反载具与防空步兵,其中奥多斯家族使用“AA Trooper”(AA可能是Anti-Air的缩写),而哈肯尼家族的火箭步兵仍然名为“Trooper ”;

哈肯尼家族的火箭步兵
奥多斯家族的AA火箭步兵

工程师,Engineer

类型:技术人员/特种部队

家族:全部

要求:兵营升级

射程:N/A

速度:10公里/小时,步行

护甲:轻型

弱点:对坦克武器抗性较好,对爆炸及步兵攻击抗性差

能力:用于占领敌方建筑,一旦占领就归于你的控制下

需要升级兵营后才能训练,只能占领敌方建筑,不能维修我方受损建筑且没有武装的工兵。需要注意的是在遭遇战中AI会使用工程师偷家。

记事:

·在帝王:沙丘之战中,三大家族的工程师可以占领敌方建筑、中立建筑以及修复我方受损建筑,且哈肯尼家族的工程师装备了一把自卫用手枪;

亚崔迪工程师
哈肯尼工程师
奥多斯工程师

重击者,Thumper Infantry

类型:地面防御步兵

家族:所有

要求:兵营升级

射程:N/A

速度:15千米/小时,步行

护甲:轻型

弱点:对爆炸及步兵武器抗性差,对坦克武器抗性较好

能力:重击者用于吸引沙虫到指定位置,只能在多人游戏中找到

只出现在PVE与PVP的多人游戏模式中的步兵单位,装备有一具震动器。正常状态下没有任何战斗力,部署后会将震动器放置在固定位置,制造有规律的震动来吸引沙虫出没。可以部署在敌方采集车出没的香料矿脉,引诱沙虫吞掉敌方采集车来打击敌方经济收入。

神甫感觉比较鸡肋的单位,因为多人模式里可以设置沙虫出没频率为“无”,也就是说重击者只有在沙虫出没频率为低-中-高的情况下才能发挥作用。

这个单位更多意义大概是为了还原沙丘原著,因为在原著设定里沙虫会被有规律的震动吸引而来,而在2021版沙丘电影里也出现了类似震动器的“沙槌”。

2021版沙丘电影中出现的沙槌

记事:

·在帝王:沙丘之战中,该单位不再出现;

装甲载具

沙丘2000中的装甲单位主要分为两种,一类是轻型战车工厂生产的轻型载具;另一类是重型战车工厂生产的装甲载具。前者跑得快血薄,主要在前期起到防御、探路以及后期团战时辅助输出的作用;后者则是后期战斗的主力军。

三轮,Trike

类型:轻型侦查/突袭载具

家族:亚崔迪、哈肯尼

要求:轻型战车工厂

射程:短

速度:72千米/小时

护甲:轻型

弱点:对所有载具抗性差

能力:装备机枪的三轮战车,能有效对抗步兵和没有太多装甲的车辆

装备了两挺机枪的三轮摩托车,速度很快但血量不高,只能对付步兵与同样的轻甲载具,适合前期防御与探路。

亚崔迪与哈肯尼家族均可生产,并可以通过星港购买。而奥多斯则用性能更好的突袭者代替了它。

记事

在帝王:沙丘之战中,该单位变更为亚崔迪家族专属的“沙地摩托Sand Bike”,而哈肯尼家族则用圆锯装甲车取代了它;

亚崔迪家族的沙地摩托

四轮,Quad

类型:轻型攻击载具

家族:全部

要求:轻型战车工厂升级

射程:短

速度:59公里/小时

护甲:轻型

弱点:对步兵及爆炸武器抗性好,但容易被导弹及大口径武器伤害

能力:比三轮速度慢,但在装甲与火力上比前者强。它是一种发射穿甲弹的四轮车辆,对大多数载具都能造成有效伤害

装备了两门火箭炮的四轮轻型装甲车辆,需要升级轻型战车工厂后才能生产,速度略慢于三轮但血量及输出均比前者高,对载具输出较高但对步兵威力不佳。可以算是前期作战的主力。

三大家族均可生产,且能通过星港购买。

记事

·该单位在帝王:沙丘之战中不再出现;

主战坦克,Combat Tank

类型:中型战斗坦克

家族:全部

要求:重型战车工厂

射程:中等

速度:40千米/小时

护甲:中型

弱点:对步兵及爆炸武器抗性好,但对导弹及大口径武器抗性差

能力:有效对抗大部分载具

重型战车工厂初始即可生产的装甲载具,对装甲载具及建筑输出高,对步兵输出较差。能通过星港购买。

三大家族的主战坦克不仅在建造图标、游戏模型上各不相同,在作战性能上也有差异,这些差异也可以算是代表了三大家族的战术特色:

亚崔迪家族的主战坦克在火力、防御和速度上均为居中(亚崔迪的均衡型特色);

哈肯尼家族的主战坦克在火力和防御上优于其他两家,速度则是最慢的(哈肯尼的笨重型特色);

奥多斯家族的主战坦克在速度上是三家里最快的,但火力与防御也是三家里最次的(奥多斯的游击型特色);

亚崔迪主战坦克
可以看出来亚崔迪家族的主战坦克在炮塔上加装了斜向装甲板
哈肯尼主战坦克
奥多斯主战坦克

记事

在帝王:沙丘之战中,三大家族用更具特色的单位取代了在第一次香料战争中使用的主战坦克:

·亚崔迪家族使用发射对地对空导弹的双足步行机甲“猫鼬Mongoose ”;

·哈肯尼家族使用炮塔固定的自行火炮“突击坦克Assault Tank”;

·奥多斯家族使用装备有一门激光炮的悬浮装甲载具“激光坦克Laser Tank ”;

亚崔迪的猫鼬步行机甲
哈肯尼的突击自行火炮
奥多斯的悬浮激光坦克

攻城坦克,Siege Tank

类型:战场支援载具

家族:全部

要求:重型战车工厂升级

射程:远

速度:32千米/小时

护甲:重型

弱点:对子弹抗性高,某种程度上对爆炸武器抗性高,对导弹及大口径武器抗性差

能力:对步兵和无装甲载具伤害非常有效,但速度缓慢且面对任何重甲载具非常脆弱

装备了一门攻城炮的四履带装甲车,射程远,移动速度较慢;对步兵、建筑、轻型载具伤害高,但面对重甲载具输出较差。是三家攻城的主力单位。

需要升级重型战车工厂后才能建造,可以通过星港购买。

记事:

·在帝王:沙丘之战中,该单位变更为奥多斯家族专属的眼镜蛇高架炮,眼镜蛇高架炮可以在机动状态与部署状态下攻击,而部署状态下射程更远;

奥多斯的眼镜蛇高架炮

导弹坦克,Missile Tank

类型:战场支援载具

家族:亚崔迪、哈肯尼;奥多斯(只能通过星港)

要求:重型战车工厂升级和伊克斯研究中心(奥多斯需要星港)

射程:远

速度:40千米/小时

护甲:中等

弱点:几乎对所有武器抗性差

能力:比主战坦克更快,可以打击空中目标。对大多数载具也能造成有效伤害,但面对步兵很脆弱

装备了多管导弹发射系统的装甲载具,发射导弹打击敌人,射程是包括防御塔在内的所有单位中最远的,可对地对空。缺点是射速较为缓慢而影响了输出以及自身较为脆弱。

亚崔迪及哈肯尼家族可以通过重型战车工厂生产,也能通过星港购买;而奥多斯家族只能通过星港购买。

导弹坦克装备了两具六联装导弹发射器

记事

·在沙丘:帝王之战中,该单位变更为哈肯尼家族专属;

哈肯尼的导弹坦克

机动建设车,MCV (Mobile Construction Vehicle)

类型:基地部署载具

家族:全部

要求:重型战车工厂升级和维修平台

射程:N/A

速度:15千米/小时

护甲:中型

弱点:对步兵及爆炸武器抗性高,但对导弹及大口径武器抗性差

能力:MCV可以移动到你选择的地点,然后部署创建一个新的行动基地

机动基地车,红警及泰矿系列同款的重型载具,没有武装。可以通过星港购买。

MCV只能在岩石及土地(游戏中的深色区域)的开阔区域展开为建造场,展开后不可收回。不能在沙漠上(游戏中的浅色区域)展开。

有个细节比较有趣:沙丘2000里的MCV是轮式载具,而在隔壁CNC三系列里只有RA1盟/苏MCV、RA2的盟军MCV及王八竞技场里G/N两家的防御组MCV是轮式载具,其他MCV则是履带载具、步行机甲或轮子+履带的半履带车。

记事:

·在沙丘:帝王之战中,该单位变成了履带载具;

沙丘:帝王之战中的MCV

运输机,Carryall

类型:空中单位

要求:高科技工厂

射程:N/A

速度:160千米/小时

护甲:重型

弱点:只能被火箭防御塔和导弹发射器发射的导弹攻击

能力:这些单位无武装但用于运输车辆。可以装载香料采集车送回精炼厂然后运回香料矿区。还能把损坏的载具送回维修平台

由高科技工厂呼叫从地图外进入游戏内的空军单位,可以通过星港购买。

无武装且不可操控,会自动将采集车运回香料精炼厂以及运往香料矿区从而提高采收效率。当玩家向某一单位下达进入维修平台的命令时,运输机也可以将被下达命令的单位运载到维修平台。没有上述情况可执行的话会在基地上空保持盘旋状态。

只有火箭防御塔与导弹坦克才能打得到运输机。

记事:

·在帝王:沙丘之战中,三大家族仍然保留了运输机来运送香料收割机,并装备了更为巨大的“高级运输机”;

亚崔迪运输机
哈肯尼运输机
奥多斯运输机

香料采集车,Harvester

类型:基地支援载具

家族:全部

要求:精炼厂

射程:N/A

速度:45公里/小时

护甲:中型

弱点:对步兵及爆炸武器抗性高,但对导弹及大口径武器抗性差

能力:该单位是游戏中最重要的单位,它为你提供了资金流动。当采集车返回精炼厂时,收获的香料会转化为资金

等同于CNC三系列中的采矿车、泰伯利亚收割机和补给卡车。为玩家采集资源并送回补给建筑转化为资金。

精炼厂造好后会提供1辆采集车,额外的香料采集车可以通过重型战车工厂生产或通过星港购买。一次可以采集700点香料。

无武装,但可以碾压敌方步兵,遭到攻击时EVA会发出语音提示。(因为能碾压步兵,所以在自己的矿车遭到敌方步兵攻击时可以试着碾死他们,但也同样的尽量不要用步兵攻击AI的采矿车,因为AI会用采矿车碾压步兵)

其造型疑似参考了大卫·林奇导演的1984版沙丘电影中的香料收割机。

记事

·在沙丘:帝王之战中,该单位的造型变更为履带载具。

沙丘:帝王之战的香料收割机



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